
Apex Heroines is a 3D light sci-fi action game that focuses on fast-paced and exhilarating battles, with multiple roles to choose from, beautiful fashions, and a variety of styles to create as you wish, so not only does it look great, but it's even better to play!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean, Polish, Swedish*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 136reviews | 90% | — | $62.6K |
| $24.99 | 71ratings | 71% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一般般的游戏,模型说得过去,皮肤也好看,流程很短,没啥难度
[quote][h1]《超战女武神》:新人萌娘战姬的爆杀之路[/h1][/quote] 《超战女武神》这款3D轻科幻二次元动作战斗游戏,其特色在于一众萌娘战姬角色形象和快节奏激燃爽快的战斗。此外,游戏中还有诸多时装,一部分可以直接在游戏内通过一些挑战换取,另一部分则是游戏外通过DLC付费购入。不得不说,能够换装的萌娘战姬,点个赞。 [h1]解救被俘虏的女武神[/h1] 游戏中的反派Boss是名为伊格尼斯的科学家,不过他研究的内容都是一些比较离经叛道的神秘实验,他所在的研究区域直接命名为伊格尼斯试验区,也被称作“幽灵特区”。之后,超战女武神的小队前往幽灵特区来抓捕伊格尼斯。小队六名成员,其中,五名经验丰富的前辈女武神,以及主角这一名新人。小队一行人在前方突破小怪防线的过程很容易,但是轻视了反派Boss伊格尼斯的存在,结果就是前辈们被抓,只余下新人逃了出去。之后的剧情,便是新人身怀主角气运,一路突飞猛进,爆杀敌方实验体,打败被伊格尼斯控制的前辈们,恢复她们的意识,将她们救出来的感人故事。 [h1]武器大师的主角[/h1] 和其她的五名前辈女武神不同的是,她们只能使用个人专属武器,而主角这名能力非常特殊且优秀的新人,却可以使用五种不同类型的武器,包括大剑,双刃,太刀,巨锤,长枪。个人最喜欢使用的武器是巨锤,巨锤放技能的时间长、伤害高,并且普攻对Boss攻击使其倒地造成僵直效果也更加容易,处决攻击也可以有AOE范围群伤效果。其次是大剑,大剑伤害是最高的,就是攻速慢了些。第三是太刀,攻速、伤害、技能等等太刀各项数值都很平均,是万金油类型武器。第四个双刃,攻速倒是很快,就是伤害比较低。最后一个长枪,无论是处决攻击还是技能攻击,帅是最帅的,但是花里花哨华而不实,个人最不喜欢。这些武器,无论个人喜欢与否,战斗动作的设计还是非常流畅的,打击感也还不错,特效也不差,总体质量尚可。 [h1]小怪和陷阱的协同[/h1] 前期主角救队友的五个关卡,战斗房间由数个小怪房间、一个道中Boss房间和一个大Boss房间组成。后续打六个怪兽实验体的关卡,则是去除了道中Boss房间。对于小怪房间的战斗,主要是堆怪和陷阱两种协同组合,共同对玩家造成伤害。小怪的类型非常多,突击型、射击型、激光型等等,不同类型的敌人都有不同的攻击模式,一波战斗中往往都是多个类型的小怪一起出现。至于陷阱,旋转的斧头、移动的齿轮、平移的激光、滑行的暗能量球、漂浮的雷暴云、防火圈的火塔等等。面对这些敌人和陷阱,玩家一不留神就会被攻击到,还是需要非常注意。 [h1]颇为讨厌的Boss战斗[/h1] 游戏中的小怪和陷阱非常烦人,但是注意一些还是能够避开的。最大的难点主要还是在于每一关的守关Boss。守关Boss战斗难打,Boss不会被打出处决造成大量伤害,也不会轻易被击倒,即使被击倒在地,也能够很快的起身发起攻击,玩家能够对Boss打出僵直的时间很少,另外,Boss的各种位移技能也很令玩家头疼,玩家的攻击都是近战,只有近身Boss和其拼刺刀才行,但是有位移的Boss技能既可以突然远离玩家的攻击范围,也可以突然近身突袭玩家,特别的烦人。 [h1]刷怪刷金升技能[/h1] 如果仅凭玩家初始的属性值,血量少、伤害低,随着战斗难度一步步提高,后期打怪除非技术特别优秀,否则肯定不行的。所以,每一次战斗完成之后玩家获得的金币,可以用于场外升级,提升各种能力值即可。 [h1]最后[/h1] 《超战女武神》这款3D二次元动作游戏,战斗体验不错,游戏中的角色也很养眼,尤其是通关所有救队友的剧情之后,还可以体验更多女武神角色,就更加不错了。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $24.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
超战女武神:优质小体量动作游戏 在如今这个纯血ACT不吃香的时代,昔日的佳作要么神隐,要么转型。优质的打击感总和数值相伴。多凌厉的攻击也会被等级系统所吞噬。虽然也趣味丰富,可玩多了还是会怀念那纯粹的搏杀快感。而今天要聊的超战女武神就是一款这样的作品。 超战女武神是一款主打二次元风格的,轻科幻动作游戏。游戏主打的就是个快节奏的自由战斗,和传统ACT一样支持无限闪避。而且可操纵的角色很多,武器很多,可更换的衣服也很多。 因为是战斗爽游,所以咱们也把内容聚焦在战斗和角色本身上。战斗操作方面,本作支持连点普攻、处决、疾跑、跳跃、闪避、必杀技、这几个部分所组成。其中处决为当玩家把敌人打出一定硬直状态下,根据敌人头顶图示进行按键触发,周围没有敌人可以处决时本按键仅提供一个重击可供使用。玩家可以把其放在普攻连段之中。处决动作因玩家手持的武器而异,且具备不同特性。而必杀技系统则是需要通过普攻积攒能量条。满了之后即可释放。闪避是无CD的,玩家可以自由的战斗。然后在此基础上,再加上种类丰富的武器数,外加上不同角色。支撑起本作丰富的战斗内容。 而实际游戏打起来,理想状态下是比较接近忍龙的思路,面对凶狠的复数敌人,玩家尽可能的打出敌人硬直,然后处决敌人,通过处决动画来躲避来自其他敌人和场景机关的更多攻击。配合着无限的闪避打出闪转腾挪的效果,技能满了,再放技能快速清理杂兵。如此循环。这是理念层面上的设计。当然毕竟是小团队,虽然武器数量给的挺足,而且也很多变。但轻击有完整的一套,重击却只有一个动作。玩家无法靠轻重击组合出新的动作招式,只能过度聚焦于输出和走位这两套逻辑里。至少游戏的初期是如此。再加上,毕竟是小团队。攻击动作和受击反馈也存在着一些问题。这就比较影响玩家初期的上手观感了。但其实不可忽视的是,本作的制作团队算是有些制作游戏功底的。 而另一方面,关于角色,其实本作的画风还有人设相信很多人都能发现是很有致敬崩坏3的味道的。但最高特效的崩3在战斗时,光效表现是锐利清晰,甚至是些刺眼的。但本作的视效表现却比较像关了全部特效唯独分辨率拉满了的崩3。黄昏场景有些昏暗并不算通透。人物建模也都属于不能细看的程度。在这个质量上花费了很多心思去为角色做衣服。甚至还要制作付费DLC 确实不是一个很明智的选择。 因此说到这里,结论也就很明显了。本作的开发团队显然是受到了最近几年独立游戏特别喜欢堆料的风气影响。尽可能制作了一款武器够多,角色够多。角色衣服也要多的新作。主打一个卖一份良心的作品。但自身的开发力还无法去全面覆盖和打磨好这些内容。导致了现在明明有还不错的底子,但没法被凸显出来的情况。 就以目前的表现。如果角色建模无法快速提升到“老婆”的水准,一时间也难以让玩家体验到每把武器都有更加丰富的攻击动作(尤其重击部分)不如考虑让玩家一上来就能直接携带两把武器。随时切换,最好做到可以无缝衔接出combo。并预设好让某些combo能打出一些特定亮眼的效果。如果做不到也起码可以综合掉跑很长一段路才能在指定地点换武器的枯燥感。尽量摒弃掉做不好,那我就做的够多的思维。那是必须把内容起码做到一定水平后才可以考虑的问题。当然,这个建议实现起来也仍然很有难度,也需要花费时间。仅供参考。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 然后就是流程编排。游戏有时候和写小说差不多,不是不能用一眼就让人看到尽头的故事做展开。但那是给其他玩法和系统都做得无比成熟的3A或者玩法无比优秀的作品准备。只有那种作品才能让玩家聚焦于当下去享受和沉浸代入游戏。当因为成本和经验无法做到这些时,一定要想尽办法吊玩家胃口。一上来就一关拯救一个女孩。开场故事也节奏很快,简练倒是简练了。但这个模式,玩家的动力前提是建模能打,战斗绝对好玩。动力才会十足。建议还是在角色塑造和故事悬念上多做文章。好的开头可以拯救不少问题呢。 总的来说,从呈现内容来说,4人团队做出这些东西已经很好了。而且也很擅长去做些粉丝经营的事情。如果能持续优化下来,一定会很有建树,加油!
割草无双冲冲冲,无CD冲刺闪避,技能无限连,五种武器六个人物,不同特效割草,真是爽到飞起(物理意义上的飞起) 但是这仅限于前期小怪关卡,第一关的第一个boss,让我梦回蝴蝶夫人...... 难度起来之后,就需要稍微有点操作了,躲空中技能,地面技能,还有敌人的霸体时间... 游戏刚发售,还有优化空间,加油!
浅玩了一会,整体画面比较明亮,远景看起来还不错,不过就是给人印象是后期要移植手游的,打怪掉落的金币说实话是真的像。 战斗非常爽快,游戏提供了六名角色、十几种有不同机制的小怪和Boss,还有大量的服装可以更换,武器目前做了五把,不排除后续会加入新的,还贴心地给每把武器都做了不同的攻击方式和处决动作,在跳跃方面,个人觉得有点鸡肋,违和感较强,或许可以加入二段跳的机制。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
非常好游戏,爱来自星光。
之前看群友说这款刚发售的游戏操作很屎,买完之后才发现手感其实还不错。于是加了官方群了解到这是一款只有4个人的小团队开发的游戏,虽然游戏里面还有粗糙的地方,不过就总体来说还是很不错的,能看到制作组在游戏里面下的功夫
场景单一很无聊,人物动作僵硬,弄几个二次元美少女立绘骗宅男钱的游戏,关键是你连乳摇都没有,还想骗宅男钱,宅男真是被看扁了,宅男的钱有那么好骗?
Gioco molto divertente. Ottimo per piccole sessioni di gioco senza troppo impegno. Non é ancora verificato da valve. Ma il gioco funziona perfettamente su steamdeck. Ha solo un piccolo glitch nel menu del negozio, nulla di devastante.
感觉还可以,用手柄玩挺舒服的就是连招不丝滑,感觉有些僵硬,刚玩剧情还出现了不能换武器的情况希望能修复一下
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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