
Odd||Even is a math and logic based, integer placement puzzle game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Однажды я успокоюсь и начну писать нормальные обзоры. Ну или перестану это делать совсем. У кого-то по этому поводу будет эмоциональная реакция, у кого-то нет. Кое-кто обязательно поставит лайк именно этим словам. )) Ваше дело, ваше право! Ну а у нас за окном дождь и я иду гулять. Пробила её номер, знаю, где она работает и где живёт, но не стану искать встречи с ней... в ближайшее время. )) Да, я обязательно выплыву как привидение из прошлого, она меня точно вспомнит. Даже не так... для того, чтобы вспомнить, надо успеть забыть. А забыть меня... смешно. Это ведь только тут я немного нервное, депрессивное существо, в реальности со мной не бывает скучно, я черпаю энергию из самого общения. )) И заряжаю ею других. Ах, дождь! Да-да, скоро выйду. Возможно, через месяцы... да нет, я не про прогулку, про встречу. Или не выплыву, ещё не знаю. Как думаете, я спросила её номер? Нет. Знала, что не скажет. Вместо этого я дала ей свой, написала на больничной бумажке, таинственная записка с рисунком и прощальной шуткой. Робко вручена перед очередным расставанием у двери. Гарант моей безопасности и символ веры... почему? Догадайтесь? Odd||Even головоломка, тут нужно думать. Ладно, вы наверняка пришли сюда не за тем, чтобы заниматься этим в случайном обзоре. Как, впрочем, и читать о том, что к игре напрямую не относится. У меня было несколько причин так поступить: 1) это менее навязчиво. Как по мне, предоставить выбор в данном случае лучше, чем мучить человека ещё больше. Отказ всегда имеет эмоциональную отдачу, чаще всего с обеих сторон. И чем ближе человек, тем больнее потом обоим. А тут и она ничего не пообещала, и я узнаю о решении уже в другой отрезок времени и вдали от неё; 2) время для размышлений. Всегда существует вероятность, что даже после озвученного решения человек может передумать. Тем более, если не успел при этом всё взвесить и отталкивался от текущего состояния. Она прагматик высшего порядка, так что вряд ли этот пункт подходит здесь, но... ну а вдруг? 3) иллюзия надежды. Потому что пока это всё ещё возможно. Этот вариант подходит для тех, кто предпочтёт неопределённость озвученному решению, и это как раз именно я: даже спустя месяцы я всё ещё могу ждать. Понятное дело, не сложа руки, и это ощущение будет таять со временем... но внутренне я всегда буду ждать. 4) есть в этом нечто загадочное и душевное, чем просто спросить и... тем более, если при этом скорее всего получишь отказ; 5) подстраховка от несчастного случая. Я эмоциональная личность и часто бываю подвержена депрессивным состояниям. Они могут спровоцировать и без того проблемные суицидальные наклонности. Но эта бумажка, которую она, возможно, уже выбросила (я об этом не знаю), может дать мне немножко времени для того, чтобы успеть прийти в себя. Ну а вдруг она позвонит через пару дней, а меня больше нет? Она же подумает, что я её обманывала, ей станет грустно. Или действительно что-то заподозрит, испытает стресс. А на деле она, возможно, только рада, что избавилась от меня, да и бумажку ту выкинула даже не читая, но я этого не видела и верю в лучшее. А пока верю, продолжаю жить. На случай, если сюда заглянет разработчик игры: я просто решила, что тут в общем-то не нужно ничего рассказывать, нужно просто играть. А стиль и геймплей приблизительно понятны и безо всяких обзоров. У меня тут просто своя атмосфера немного. Но свою оценку вы же всё равно уже получили?)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это как если бы калькулятор решил, что он игра, надел шляпу и пошёл на вечеринку, но забыл взять с собой веселье. Суть простая: вбиваешь числа, чтобы получить нужную сумму или решить какой то математический пример, - звучит как домашнее задание за шестой класс, а не развлечение за косарь... Интерфейс такой древний, что, кажется, его рисовали ещё на пейджере: статичные картинки, минимум анимации, будто попал в браузерную игру из 90 х, когда динозавры ходили по Земле, а интернет был через модем. Настройки графики? Разрешение поменять? Ха ха, забудьте - игра смотрит на вас с недоумением, будто вы попросили её спеть оперу. В итоге ощущение такое, будто купил не игру, а электронный блокнот с амбициями, - если уж хочется потренировать мозг, лучше открыть Excel: там хотя бы макросы можно писать, веселее будет! И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю все дополнения и сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в церковь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты… ⣿⣿⣿⡉⢀⣾⣿⡟⣩⣭⣭⡈⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⣿⣿⡗⠄⣼⣿⣿⢸⡿⠉⠉⢻⡆⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢠⠄ ⣿⡻⠁⢠⣿⣿⣿⣦⡛⠢⠴⠛⠁⣸⣿⣿⣿⣿⡿⠛⢉⣉⣉⡙⢻⣿⣿⣗⠄⠄ ⠷⠁⠄⢰⣿⣿⣿⣷⣬⣭⣼⣷⣿⣿⣿⣿⣿⡏⢀⣾⠟⠛⢿⣿⣄⣿⣿⡏⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠳⢀⣀⡼⢟⣼⣿⡟⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣒⣲⣶⣾⣿⣿⠏⠄⠄⠄⢠ ⣧⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠯⠊⠙⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣾⣿⣿⣿ ⣿⣦⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢀⣴⢾⣼⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣇⢽⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣛⣻⠿⣟⣼⣿⣿⣿⣿⢃ ⣿⣿⣿⡎⣷⣽⠻⣇⣿⣿⣿⡿⣟⣵⣿⣟⣽⣾⣿⣿⣿⣿⢯⣾⣿⣿⣿⠟⠱⡟ ⣿⣿⣿⣿⢹⣿⣿⢮⣚⡛⠒⠛⢛⣋⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣱⠿⣿⣿⠟⣡⣺⢿
Análise.
This game saved my life. I am 43. My ex-wife and I have a daughter together, and adopted our son together. They are now both 4 years old. When we were going through our separation, I found myself lost and miserable. I was self destructive. I got so mad one day from everything spiralling out of my control that I punched some concrete in a moment of overwhelming emotion. That caused me to break my 5th metacarpal in my right hand... my working hand... my games hand.. the hand that I held and carried my children to bed with.. The hand I desperately needed to make sure I could continue to provide. After learning of the severity of my self-inflicted damage, I was borderline suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man with no history of depression or anxiety. I have never had fits of rage, or been one to break down and cry, but I was in a low spot that just really buried me from being able to see the light on the other side. Having nothing better to do, I searched for a game I could play, ONE HANDED while I recovered. I somehow stumbled upon this game and read some of the reviews. I decided that it had to be worth a shot... I must admit, I didn't beat the game, or play nearly as long as some of you. In fact, I may have only played this game a day or two.. With that being said, after doing so, I had a new found joy and hope for life. I was able to put behind me the pain and suffering that had been cast over me. I was able to experience other peoples joy and happiness. I was able to see the fruits of my "labor". I relaxed for 5 ♥♥♥♥♥♥♥ minutes to this music long enough to realize that I was going to be okay. After coming to that realization, I turned the game off, and I went back to work. It hurt my hand like hell but I was motivated. I stopped feeling so damn sorry for myself, and I became the father I needed to be in that moment, not the weak boy I was behaving as. Today, I am close friend with my kids mother. We don't fight, or argue, or say hurtful things to each other. We are parents, and friends. I now have 3 kids. My third child is, wait for it, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my own separation, and we just stumbled in to each others life unexpectedly. We have been in a relationship for a year now, and are very happy together. Moral of the story, you never know what life holds in store for you, and if I would have given up when all the odds were stacked against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Odd||Even - игра головоломка, на основе числовых и математических уравнений. Давайте сразу примем тот факт, что игра подойдет не всем. Если ваш уровень математических знаний невелик, а то и вовсе отсутствует, тогда игра определенно не для вас. Классических головоломок, которые мы привыкли видеть в играх на просторах steam, вы здесь не встретите. Если вы считаете себя достаточно умным в данной сфере, тогда добро пожаловать. Простой и понятный интерфейс, объяснения и правила, генератор заданий и большое количество данных примеров в кампании ждут вас. Можете проверить свои знания и усвоить для себя новую информацию.
Odd||Even is a convoluted maths/numbers "game" where you type in integer values to make the sum of those numbers (or various other mathematical operations on those numbers) add up to some target values... and that's all there is to this simple premise with a convoluted and godawfully bad implementation. There's a tutorial but it's incomprehensible as the developer basically didn't bother (but he wants your money, and a lot of it). You can eventually work out how to play, so you can see a green tick appear... it's absolutely a complete waste of time and money. You might as well play around with a calculator, or Microsoft Excel. Heck, Excel had a flight simulator in it, so it already qualified as a better game than this garbage. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no option to change the resolution and no useful graphics tweaks. There's no way to ensure this is running at the native resolution of your display. There's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. The game interface is mostly just text boxes/dialogs and features mostly static, barely animated 2D images, the kind of thing you expect to see in browser/HTML games from the 1990s. While that might be fine for the 1990s, gaming has evolved a lot since then, the ATI Rage became mainstream in 1996... it's 2023, and that kind of thing just won't fly anymore, it's just not visually up to scratch. The controls can't be customised because the game has such a dumbed down, simplified interface that it's just point and click stuff like a browser/Flash game. The fact that the interface is this dumbed down might be seen as a problem in itself, however... this is a fairly shallow experience if you're the kind of gamer that likes to play games with deep, rich control schemes and interaction. You'll get none of that here. For gameplay purposes, because the user interface for this game is mostly just 2D static images... it might as well be a browser game. And we all know, Steam isn't here to compete with Chrome and Firefox. If the game can be done in a web browser, it's just not rich or compelling enough to appeal to serious gamers on PC. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. Reviewing SteamDB to check how popular this game was with players reveals a surprise... there's a very healthy spike in player counts for the game. But this only appears around the same time that trading cards were applied to the game... so this is just card idlers getting their cards and moving on. A closer look at the numbers shows the game just has a couple of players every week running up the game and idling it for cards, then deleting it. We must ask how it benefits gamers for there to be so many games like this, with no merit as a serious game, that only generate sales from people idling and selling the trading cards. Odd||Even has the completely insane price of $20 USD, which is incredibly suspicious, near AAA pricing for what might as well be a HTML browser game. Why would the "developer" put such a high price tag on something so simple with no true value as a game? There's no direct proof for this, but it's entirely possible this game is priced this way for money laundering or other criminal purposes. Higher prices allow more money to move with fewer transactions. Valve have previously banned developers for running money laundering scams. While there's no direct evidence in this case, it's highly suspicious and gamers should be wary. This may just be delusion/greed on behalf of the "developer", but their only other game is an asset flip priced at $40 USD, so there's a pattern here, and it's not good. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, this is impossible to recommend.
还行吧。 Not Bad.
Broken game. It used to work, but now won't load. It ran previously, I don't know what changed. Looked interesting, but interface was very daunting when it did run, leading to 15 minutes of frustration then giving up. Disappointed, it looked like a great concept.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Sirve para sacar cromos...
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ironlights | $66.6K | 178 | 79% | $19.99 |
| Heroes of a Broken Land | $66.6K | 187 | 87% | $14.99 |
| DEADCRAFT | $66.6K | 152 | 72% | $14.99 |
| Misericorde Volume Two: White Wool & Snow | $66.6K | 294 | 100% | $13.99 |
| WAVESHAPER | $66.6K | 2.3K | 88% | $1.51 |
| Elder Ring | $66.6K | 280 | 49% | $9.99 |