
You have been invited to a grand cruise wedding, However, as night falls, you find yourself lying in the hallway, life comes to an abrupt end. The truth lurks in the shadows of fate, And you, are the only one who can reveal it.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
引导性很差,log功能跟装饰一样没半点作用,只能看攻略才能进行下去,少个线索都是死档,说实话我打游戏需要全程纯看攻略才能顺利游玩的话我为什么不直接去看实况?剧情选项大多情况下都不能存档,没有剧情回顾,也不能跳过对话,并且打通一条线后返回去选另一条线会章节错乱、好感度会清零、宴会厅也会不让进,而且按键设置也有很大的槽点,选择剧情选项时Esc键不是跳出菜单而是跟回车空格一样是确定键,想存档存不了还会选到选项去,然后有时我还在长按着回车或空格快进对话,突然就跳出存档,然后就将上一个档给覆盖掉了,或者突然冒出qte,然后扣HP...作为一个需要重复流程的游戏这些缺陷非常影响游戏体验,不明白这游戏上了这么久为什么还会存在这些问题。优点就是量大管饱了吧,然后剧情人设我也挺喜欢的,但是游戏体验实在让人难以忍受,所以在这些问题解决前我不会推荐其他人来玩这个游戏。嗯,现在我又因为地图bug卡关了,还是看实况去吧...
这是我玩过最好的国产RPG游戏,太顶了,cg立绘精良,人设丰富,剧本优秀,打玩哭了一晚上,翻来覆去睡不着还想玩,就是更新太慢了
终于更新了结局,急忙打完了,总体来说还是推荐的。 文本和美术都很喜欢。 非常喜欢游戏的主角玛丽安娜,她是一个勇敢坚强,非常有力量的人,像太阳一样耀眼的人。爱上安娜真的像呼吸一样简单。 安娜和其余角色的互动非常有趣,主要角色塑造也都很鲜活立体。 不过ed放了大部分的cg,真的让我惊吓万分(。还有就是一些莫名其妙的bug,期待之后改进。 [spoiler] 最后,要是莉莉也是可攻略就好了TT [/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
众筹入手,但是怎么说,不是看到朋友说都不知道发售了。目前为止打完了第一章的摩尔菲线,内容确实充足丰富,人物感情发展是我喜欢的。但是毕竟到现在都还是ea,问题可以说多如牛毛,游玩体验和剧情体验是两个极端,建议等完整版再入手,不然十有八九会像我一样抓狂。 可能是因为游戏制作经验不足,解密引导可以说令人发指,第一次体验到不看攻略完全不知道想要达到什么结果以完成解密的情况(甚至有几个解密看了攻略也不知道到底为什么是那样的解法,比如摩尔菲线那个砸镜子),甚至还会有不看攻略随意调查就会突然在线索收集齐之前就因为点到剧情触发点而推进剧情。如果是对rpgmaker系统不熟悉导致的,那我感觉还不如就做纯文字,虽然我很喜欢像素解密但是如果谜题是这样硬凑且引导成这样还不如不做。 就我玩到的序章和第一章来说推理逻辑部分未达预期,几乎不存在任何可以称之为推理诡计的东西,但是剧情还算有吸引力,渲染氛围水平也很不错。 另外就是bug简直是又多又莫名其妙,可能因为想要适配loop机制,制作组选择了每完成一章都需要重新回到标题页面进入下一章,因此衍生出了大量无法继续游玩的bug,在我短短12小时的游玩里触发了三个会导致卡死的bug。比如当前版本有无法通过读档在同一章节结束一个路线后进入另一个路线的问题(不确定是否只存在于第一章),且制作组大概因为人手不足,bug排查与修复相当耗费时间,兼之要照顾更新,更加雪上加霜。 总体来说故事和设定虽然不算新鲜但是确实是我喜欢的。(要是能快点修bug就好了)
·先说结论,可以算是国产悬疑解谜乙女游戏大杯差不多 [h3] 游戏性还算不错,剧情和内容比较新颖,但是也有不好的地方,瑕不完全盖优,个人来说总体来说可以一试 [/h3] 大概是和朋友一起玩得出的结论↑ 但是有不对的还是阅读这篇测评的个人爱好为主!(对游戏是非常包容派的人) ·大概是详细说明(个人因素比较明显): 从游戏性来说乙女游戏和悬疑解密RPG类是戳中本人的好球点,内心会评分稍微高一些。 剧情内容的封闭邮轮大逃杀、私刑审判、奉献祭祀、实验研究、人类基因……各类设定都还算是有意思,如果能够详细展开做成很大的一篇,把推理和诡计补的更为完善,提升更强的逻辑感会不会有更好的体验呢?相比推理解密,其实更多的点放在了悬疑上面而不是案件上面稍微有点可惜呢......毕竟是暴风雪山庄那类的封闭式作品,个人意愿还是希望在案件上面拥有更多的推测点。 关于设定里狼人杀这点,占比率并不算特别高,不管部分体验还算是可以的,唯一可惜的就是没办法自由地进行辩论或是隐藏信息,毕竟狼人杀就是要激情讨论,要不没有成功吵过某位角色,要么成功赢得信任得出结果后投出犯人的那类啊。其实很想和自己的翅膀一起说服其他人把自己所认为的凶手投出去,而不是那样接受某个人的死亡....... 角色塑造方面来说,每一位都有很独特的风味,所感觉出来的角色特点还是比较新颖的。我和朋友整体游玩的时候很喜欢青梅竹马的迪伦、好闺蜜的莉莉、亲爱的乔治学长这三位。其他几位也挺不错,但从某些点来说我们更喜欢这三位,也是目前为止给我们感触最深的三位。 迪伦:[spoiler] “亲手杀了我之后,你还睡得着吗?”(说实话,他说着恨我实则是爱我这点确实难受) [/spoiler] 乔治:[spoiler] “你以后每一次奔跑而加速的呼吸,每一次为了活下去而挥出的拳头,每一次心跳......都是我们在陪你。” [/spoiler] 莉莉:没什么好说的,闺蜜天下第一。[spoiler] 为什么闺蜜不可以攻略??? [/spoiler] ·个人觉得很有意思的地方: 虽然追逐战莫名其妙会出现还容易死掉,但实际上玩下来觉得玩追逐战真的很有意思。 [strike] 谁不喜欢大半夜急头白脸地晋升吟游诗人,边唱强军战歌边卡其脱离太呢...... [/strike] 剧情有些设定写的很喜欢,人设塑造很可能是因为戳到我的好球点所以很喜欢。 还有些独特的点觉得很有意思,有些东西能回想到之前的剧情对接(喜欢这个) 本身游戏性其实做的还可以,但需要修改的也有不少。 ·游玩方面也有不足的地方: 首先就是引导做的有点烂,没什么引导的时候很多剧情都是得自己去触发 ,如果不是偏好RPG全地皮道具触摸(我是这类)探索的花话,很可能有些结局和线索没办法全拿。其次log的回放并不太好,有些时候想要回顾剧情有些没办法做到。最后是存档方面,有些想要存档的地方被锁住存档按键,而按存档的时候EXC方面很可能会误选到某个选项稍微有点可惜呢...... 还有一点是个人方面的:那就是突然要按键盘拼字母没有预告真是吓一跳? ·剧情方面的不足: 首先不同线中之前的最开始本身自带的感情线稍微有点弱化了,让人有点不太适应。当然也可能是因为[spoiler] 安娜作为主角的认知变化导致的。 [/spoiler] 如果把这个地方修正一下,不纯粹是为了个人线的感情变化而压低本身自带的感情变化什么的,会有更好的体验感。 其次是游荡NPC没有因为剧情推进而情况改变对话稍微有点败笔,以及触发一些东西如果不是周目不同而变化的内容,反而是和之前周目的内容一模一样,割裂感稍微有点强,不太适应。 以下是自己的一些感悟: [spoiler] 话说迪伦的房卡到底在哪里?我寻思找了好久都没找到。难道说是一直从沙发里面拿不出来的东西? [/spoiler] [spoiler] 以及迪伦第一次死的时候,着急想让所有人给迪伦陪葬(?) [/spoiler] [spoiler] 奥利弗幼年萌萌的,兄弟很萌。顺便大妈妈和妈妈的关系也很好 [/spoiler] [spoiler] 阿普和李里的关系其实我也很喜欢,cb感真的很合适。而李里说把阿普给我们的时候,我和朋友的第一反应是:啊?但是我们已经有狗了(迪伦),后续还补了新的狗(学长)[/spoiler]
哇塞啊这个优化真是稀烂,打完序章本来准备进第一章了,开了一下还是序章,因为存档显示有第一章的字样我还半信半疑地又过了一遍,结果打完跳出来是【序章完】真是给我气笑了hhh每次得走一步存一步档,不然一快进就卡死,序章打完两遍序章进去还是序章,气得我出来写差评了
“【补偿措施】此外,我们将在游戏上线后追加免费DLC作为补偿,内容包含【电子版官方攻略手册x1】”说好的攻略会打包发到我们众筹用户手里呢,我攻略呢?引导太差了没有攻略玩不下去。
因为对rpg和乙游都很感兴趣,画风也非常对我胃口,就加入了众筹玩过了demo。这周末有空打了前面部分,感觉很好玩!但是就是感觉部分解密有点难我不看攻略解不太出来就是。女主特别特别萌呀小狗妹我亲亲亲>3<
说实话一开始被画风吸引的,实际体验下来,有不少缺点,引导,交互,文案都存在一些问题,但是其他方面的一些小细节可以让人暂且忽略掉这些然后继续玩下去,总而言之会继续体验游玩,也期待后续优化。
非常打动我的诚意之作,主角和每个可攻略角色都很有意思。剧本具有自己的风格还相当灵气,喜欢这种不把角色一时的所有心情直白堆给观众的形式,玩家与主角的视角不同所知道的也不同,但不影响现阶段的信息理解,在这样人物为谜题的解密游戏,主角的过去同样是故事的一环。最让我出乎意料的是,角色的台词有一种高智的气质,写得很有水平。追逐战、qte和小游戏属于我这种游戏弱多来几次也能过的程度,但是确实觉得有些部分太累赘了,要是玩过一次后可以跳过就好了(想偷懒了)
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