
《Miss Peach》is a simple pixel puzzle game,There's not even a key or password here,I believe it will not be difficult for you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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Reviews
游戏题为《蜜桃》引用的是游戏内的“多蜜桃”的角色名字,同时游戏也拥有一些“密室逃脱”的元素。游戏名字起得好,第一眼吸引我的便是名字和游戏的画风。粉色霓虹主色调的像素画风,对于像素控来说非常吸引人。 游戏商店页面的介绍“《蜜桃》是一款简单的像素解谜游戏,它甚至没有钥匙和密码,这一定难不倒你。”便是我第二眼爱上的,因为它简单。然而在我实际上手之后,我明白了这是作者的“恶意”。游戏不仅不那么“简单”,甚至还有很多恐怖的元素,因为场景中可以互动的物品很多,稍微有不慎就会触发死亡陷阱,同时面临人物的死亡。 游戏的基本玩法就是通过在房间中不断移动,来与各种物品互动从而解开事件的真相。游戏有多个可操作角色,玩家需要在各个角色之间切换,不同的角色可以进入不同的房间,引发不同的剧情。游戏中还有一个时间设定,玩家在游戏中会看到时间的流逝,而对于游戏中出现的NPC则会在不同的时间段去做不同的事情,玩家就是需要利用时间差来引开NPC,从而进入之前无法进入的地方。游戏需要玩家大量的试错并总结规律,才能破关,颇有复古解谜游戏玩法的那一套系统,对于喜欢这样的玩法的玩家,本作将带来非常有趣的体验过程。游戏拥有多个结局,并拥有庞大数量的BE,适合玩家不断重复尝试。 最后就是游戏在我第一次玩的时候,就发现了一些小问题,但是随后几天因为我稍微搁置了一下,结果发现游戏居然更新了好几次,并且不断在修复问题,包括存档功能也在未来的更新公告中了,可见作者对于这款游戏的态度是值得肯定的,还是在不断打磨,不断进步的。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
《蜜桃》是一款蒸汽波色调像素风格美术,含有微恐死亡元素,兼具潜行、时间管理、推理解谜的国产游戏。扮演女警静舒上多家找失踪的儿子,一转眼却像在梦境般被困在这里,一边要避免被任何人发现,一边四处点收集物品/灵感/触发各种死法。同时可以操纵幽灵般的女孩,使用灵感来影响人物行为轨迹。相互配合来挖掘真相,影响故事走向达成不同结局。 游戏美术风格亮眼,人物特写真心好看,模型相比粗糙了点。叙事很碎片化,需要自己调查物品,观察使用不同灵感时的反应和行为来摸索。难点在于观察收集信息之后,要自行推理怎么做才能让多家人相互影响来达成各种结局。而且游戏内时间是一直流动的,查看物品进行对话等就需要动作麻利一点。 目前游戏主要问题在于没有直球提示,想不出怎么组合操作就打不出新结局,对非耐心思考型玩家不友好。自己推理破解出来成就感很强,但反之就比较折磨。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=http://store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
前排预告,游戏偏向硬核,完整流程9分钟的一条线,可能需要6、7小时甚至10+小时才能达成,个人感觉是解谜类的一大“奇葩”,在试错的过程中慢慢推进,不像传统解谜那样到处点点点,穷举完全行不通,游戏大体分两部分,隐藏在故事之外的剧情和需要你达成的if线。 特别提醒,这个游戏需要很多的思考,在初期并不能获取玩游戏的快感,在了解到更多剧情之后,在达成某些条件从而让人们走向另一个结局的时候,那种感觉是难以言表的,最后,如果花费12小时完整游玩结束的话,感觉很值得,如果冲着能线性流程结束的话,还是要斟酌一下,整体评价是不错的游戏,需要你认真代入,很消磨时间。
从差评改成好评再改成差评了 有存档以后游戏体验提升,创意不错,如果在场景切换处有提示就好了 但游戏创意是把双刃剑,与其说是硬核不如说是猜作者脑洞(高情商)被作者玩儿(低情商),海龟汤硬猜,在游戏里做好玩家引导可以改善这一点,但目前还没有,甚至连游戏图中暂停的地方都没有(可能我没找到),一种微信语音没有暂停,要不从头听到尾,要不按了只能从头再来的渣感觉 那么退而求其次找找攻略,在官方没有攻略,只有零星几个实况的情况下,到处让玩家加群的行为是让我非常不解的,既然游戏上了面向大众公开的平台,用群交流信息而不是在平台测评留言区交流,既不利于宣发也不利于卡成就卡结局的玩家,出攻略或者找人出实况也不会怎么剧透或者降低销量,反而是现在这样更劝退 再就是虽然有存档功能了,就算用了公告里的删文件夹的方法,存档也经常读了发现是以前的档,或者压根没存上显示存档不存在,不如修好BUG再发布游戏呗?多几个存档位或者不让保存的时候给提示也行?现在这样让我从想要全成就,到觉得不值得花更多时间在这游戏上,那么多游戏没打完没玩呢
[h1] 最初は取っつきにくいけど、ゲームシステムを理解し始めるとどんどん面白くなるステルス・ストラテジーパズルゲーム [/h1] *ファーストインプレッションのレビューです* 主人公のJing Shuは警察官。行方不明の息子の手がかりを探すため、取り調べでDuo家を訪れたら閉じ込められてしまったところから『Miss Peach』は始まります。Duo Erと名乗る謎の少女と協力し、Duo家の人間に見つからないようにしながら真相を突き止めるステルス・ストラテジーパズルゲームです。リリース時点では日本語非対応。 最初は訳も分からずにゲームオーバーになりまくると思いますが、いったんこのゲームのリズムを掴めるようになると段々面白くなってくるスルメのような作品に仕上がっています。地道に調査を進め、様々な試行錯誤が楽しめる人におススメ。 [hr][/hr] [h1] 特徴 [/h1] 🍑まず真っ先に目を引くレトロスペクトなピクセルアートが素晴らしいです。ネオンカラーのような色調で統一されており、サイケデリックな雰囲気が『Miss Peach』の世界観の魅力をより引き立てています。すらっとした頭身のキャラデザも好き。立ち絵も可愛いので必見です。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046665878 🍑本作は警察官Jing Shuと、謎の少女Duo Erの2人の視点を切り替えながら進行するのが特徴となっています。できることがそれぞれ異なり、Jing Shuはアイテム取得ができるがDuo家の人に見つかってしまうとゲームオーバー、Duo ErはDuo家の人に見つからずに自由に移動できる代わりにアイテム取得ができないという違いがあります。真相を暴くためには2人の強みを上手く活かして進めなければいけません。 🍑もうひとつの大きな特徴としてCDのようなアイテムの存在があります。これはDuo Erだけが例外的に使用できるアイテムで、Duo家の人たちに対して使用すると「インスピレーション」を吹き込むことができます。これにより、CDの内容に応じた行動を誘導することができます。(例えば洗面台で得たCDを使用すると、その人をトイレに行かせるよう誘導できる。) Duo家の人間に見つからずに調査を進めるためには、この「インスピレーション」をいつ、誰に使用するかを上手く考える必要があり、そこが『Miss Peach』の醍醐味となっています。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047656918 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047657439 [h1] 気になった点 [/h1] 🤔英訳されていない部分がちらほらあります。この辺は今後のアップデートに期待。 🤔やり直す際、冒頭はスキップできるのですが、Jing ShuとDuo Erの会話もスキップできると良かったかなと思います。 🤔モノの説明を見ている間は時間の進行を止めてほしいなと思いました。落ち着いて内容を確認できないのがストレスでした。 [h1] 本作を楽しむコツ [/h1] 💡Jing Shuが履いている靴は、空いている窓の下の辺りをクリックすると脱げる(これ分かりづらくて序盤早々詰みかけた...) 💡自動販売機がある最初の場面で、スマホ画面の一番下にある "Click to skip start"というボタンを押すと冒頭部分をスキップできる 💡トイレは安置(そこに人が向かうよう仕向けない限り) [h1] その他 [/h1] 🍑エンディングは20個以上 🍑Save機能はありません。とはいえ一周だいたい1~5分程度で終わるためそこまで気にならなかったです。 [h1] まとめ [/h1] 非常に歯ごたえのあるパズルゲームで面白いですが、セオリーを理解するまでが大変で、美味しい部分に行きつく前に脱落してしまう人はいるかもしれません。本作を十二分に楽しむためには、メモ帳を用意し、キャラの行動パターン、アイテムの場所、CDの効果を何度もゲームオーバーになりながら地道に調べ、その上でどう行動するかを考える必要があります。針の穴に糸を通すような綿密な行動を自分で考え、組み立てる部分が本作の一番面白いところであり、そういうのが好きな人におススメです。 この取っつきにくさは見方を変えれば、ドット絵の雰囲気も相まって「一昔前のレトロゲームを彷彿とさせる」とも言えるので、一周回ってアリなのかも。 とりあえず半分ほどエンディングは回収できたため、残りは攻略法が確立されてから挑戦してみたいと思います。
像素美术非常牛逼。 标题名和配色非常诱人。 可以交互的物品很多。 多角色切换操控。 NPC会根据时间做不同事情,会影响剧情。 游戏体验感觉像是“萝莉的寻死千方”的……“女警版”…… 建议在全局范围点鼠标加翻页功能,同时空格加翻页功能。 字号有点小,配合像素字体看不太清。建议稍微加大字号。 建议在靠近地图边缘时有前方是否有切换场景标识。 我刚才死了2次,想临死前保存,似乎没有保存的办法,会导致剧情从头开始。有手动保存吗,我只看到手机里有重试,估计又是回档。 我发现不同时间角色还会去不同位置,那他们的行为有没有特殊意义,比如特殊线索调查,那死一次倒挡太旧了,要加一下时间X3倍速之类的功能最好。 强烈建议在存读档方面更友好些。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
traumatized check ( ✔ )
游戏很不错,虽然是第一次做游戏,但是很明显有自己独特的制作思维,很喜欢这种风格(尤其是像素) 试玩视频: https://www.bilibili.com/video/BV1v94y1h7q3/?spm_id_from=333.999.0.0
[h1]如刑侦小说一般的环环相扣[/h1] 《蜜桃》是一款像素风格的潜行策略解谜游戏,警察静舒因为儿子解裕川失踪忙的焦头烂额,在调查过程中发现与解裕川同班的陈蜜桃也在十天前失踪,警方敏锐的意识到这两起案件可能有关联打算将其进行并案处理。而在多家(陈蜜桃家)走访结束的静舒正打算前往学校进行进一步的调查时,却发现自己的同伴小周消失不见,自己也被困在了多家。 [h2]充满创意的双角色切换操纵[/h2]——在游戏中玩家需要操纵警察静舒和多家三人都无法看见的“小朋友”多尔共同解谜,地图中大部分的物品都可以进行交互,操纵静舒与其中一部分物品交互时可以将其拾取,而还有一部分在首次交互后可以获得名为“灵感”的唱片,在多尔视角时对多家三人使用不同的“灵感”可以改变三人的行动,从而使他们离开某一地点方便静舒进行移动。(静舒被多家三人发现会判定游戏失败) [h2]紧密关联的剧情叙事[/h2]——这是笔者在体验这款游戏时最直观的感受,游戏内增加了时间轴的设定,在不同的时间多家三人会做出一系列动作,而在一段时间内如果静舒没有找到解裕川并安全撤离,则会统一解锁名为“绝望”的悲剧结局,这就要求玩家在一次次的试错中掌握游戏中每一个选择对结局带来的影响,当玩家躲过多家三人并找到解裕川时,可以选择带走解裕川,亦或者留下来继续探索多家人身上的谜团。 [h2]前期越痛苦,找到线索就越爽[/h2]——作者并没有在《蜜桃》中添加钥匙和密码这种常规解谜游戏中常见的元素,但这并不代表这款游戏的难度非常低,恰恰相反,因为游戏中的每一个线索环环相扣,一旦走错一步就会导致前功尽弃。但正因如此,在获得关键线索成功推进游戏时,玩家也会获得大量的正反馈,就好像正在连载的推理小说突然更新,自己苦苦纠结的情节在主角的一步步推理下开始明朗。 [h2]过高的试错成本[/h2]——缺乏存档系统可能是最容易令玩家诟病的一个问题,因为《蜜桃》并没有设计存档功能,在失败后所有的线索都需要重新收集,而且游戏中有相当一部分的陷阱会使游戏失败,这就导致玩家在前期会做大量的无用功,非常容易使人心生烦躁,如果可以添加手动存档的功能使试错成本降低,或许可以使更多玩家有动力继续游玩本作。 [h2]总结[/h2]——虽然本作仍然有需要改进的地方,但它仍是一个值得尝试的佳作,尤其是对于喜欢刑侦和推理类作品的玩家。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
[h3] 一款精巧的小游戏 [/h3] 玩了两天,总算打完了结局。通过调查各种线索慢慢拼凑出故事全貌实在太上头了!整个游戏的故事并不复杂,也没有太多反套路,但是环环相扣逻辑严密,各种细节构成的碎片叙事也设计得很好。理清思路的那一刻人都飞起来啦。游戏的音乐和画风都有一股浓浓的蒸汽波味儿,像是一罐子蜜桃味汽水,再加上有些超现实的解密过程,让整个游戏像是在现实与幻觉中反复横跳。游戏中关于线索的提示清晰却又不会过于明显,细心观察就能注意到。玩法上双角色切换和使用灵感也设计得很巧妙,整个解密过程几乎都靠这个机制来推动。[spoiler] 在最终结局甚至能体会到一种利用各种细节布设好精妙舞台而后静等“好戏”上演的快感 [/spoiler]虽然目前还存在一些小bug,作为一款解密游戏节奏也略显紧张,但瑕不掩瑜,是值得解密爱好者一试的精品小游戏。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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