
"Ancient Witch Arena" is an independently developed light survival Roguelike, hand-painted fantasy dark world. Resist hundreds of enemies, conquer bosses, explore combinations between characters and skills, and finally become the king of the arena.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
Franchement, je ne m'attendais pas à ça. Dans ces univers de "vampire survivors-like", beaucoup ont vu le jour et proposent naturellement le même contenu (il y en a même un peu trop à mon goût...) Mais ce n'est pas ça qui m'a charmé: c'est le coté simpliste (voulu ou non), ces tons de couleurs en quasi noir et blanc, ce petit coté asiatique aussi, mais le plus important c'est que malgré qu'il soit simple, ce jeu propose beaucoup. Je ne m'y attendais vraiment pas et c'est une assez bonne surprise. Et puis alors la musique...Elle est splendide ! Ce jeu ne plaira pas à tout le monde j'en conviens, mais si vous êtes vraiment amoureux des jeux indé', que vous aimez le genre de Vampire Survivor, alors vous ne pouvez pas passer à coté de celui-là. GG les devs ;-)
天天就是削弱????、WNM呢
独特的画风一眼就能认出是谁做的... 吸血鬼幸存者+养成,可选8个人物,以及8个对技能的加成。 每次玩都会获得一些黄金,用来升级丰富多样的技能库,近战、远程、收益加成都有。 反复游玩基本上都能通关,就是刷刷刷。 小缺点是移动速度太慢了,简直是龟速行走。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
玩了三个小时,再更新存档都没了?????
UI什么玩意啊,我买技能,我上面看价格,下面看技能介绍,这也太反人类了,对局里面,升级的时候,我都不知道生的什么技能,我还得记住技能是啥效果,不能弄个文字展示么,还有我的属性值也不知道哪里看
游戏体验对得上价格,但体验只是一般。 玩法:目前而言内容不算很丰富,寿命可能不会特别长。新手引导全靠自己摸索,好在没什么特别需要操作的地方。 技能组之间没有太多的直接联系,更多的像是以弹幕,防御之类的法术类型区分,玩家的技能组构建大多比较固定。 比较好的一点是升级机制会根据玩家现有的技能组来给予大致的成长路线。 操作上有点别扭,不知道是引擎还是什么原因,斜着走似乎比正四向要快。 关卡的通关计时是正数的,在通关前不会知道终点和目的。 画质:干净,但是简陋,用的大部分是粒子,有些技能会给人一种有点赶工的感觉(防御的矩阵) 不过好在作者还是很努力地在更新,把玩家的评价都看着并优化了,也许以后就会很不错了也没准。
This seems like someone's final year project that should have been kept in their uni folder.
游戏挺棒的,画风超级喜欢。 有以下几点建议或者疑问: 1.多重技能的伤害似乎只有单段判定?举个例子:三个火柱打到大型生物上只显示一段伤害数字,但是感觉实际伤害是多段的。 2.内容再丰富丰富哈,多出点其它系统,不然玩了三个小时就没啥可玩的了,只有无尽模式和攒金币点天赋了,多借鉴借鉴其它的,当然有自己的想法也很棒。 3.个人觉得本作最吸引我就是画风,人物的脸型可以换换撒,似乎是一个模子刻出来的~ 作者大大能公布公布接下来的更新方向吗?
搭配好技能 简直是无敌,无尽模式可以提高难度,否则很长时间都能存活,一局下来 1h+,一把5W多金币,挺累的。
不是我今天更新之后,第二关的boss是无敌了吗,我打都打不死,说好的降血量了呢,第一只出来的我都打了13分钟,还没死,是出bug了吗 又发现一个bug,13分钟后怪不掉经验,在这种情况下不知道怎么过关,作者希望尽快修改,这个游戏我很喜欢也很好玩,但是打不过去好难受,昨天更新前都不是这样的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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