
From the THIEF SIMULATOR developers. It's the 80s. Steal VCRs, tapes, classic cars, and if you get caught, outrun the police!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Polish, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
American Theft 80s ist im Grunde wie Thief Simulator mit VHS-Rekordern, Kassetten, Röhrenfernsehern und Autos aus einer Zeit, in der noch nicht das halbe Armaturenbrett aus einem Bildschirm bestand. Man beobachtet die Bewohner, wartet auf den richtigen Moment, knackt das Schloss und nimmt möglichst alles mit, was nicht festgeschraubt ist. Klingt alles ziemlich simpel – ist es auch. Mit dem verdienten Geld kauft man besseres Werkzeug, schaltet neue Fähigkeiten frei und arbeitet sich von einfachen Wohnhäusern über Geschäfte und Villen bis hin zu Banken und einem Museum vor. Auch Fahrzeuge können gestohlen werden, und mit Verkleidungen lässt sich zumindest kurz so tun, als hätte man in dem Haus tatsächlich etwas verloren. Wird man entdeckt, beginnt die Flucht vor der Polizei – oder man bezahlt einen korrupten Beamten, damit sich das Problem auf typisch amerikanische Weise erledigt. Die Einbrüche machen durchaus Spaß und die Mischung aus Beobachten, Planen und anschließendem Leerräumen funktioniert gut. Aber, besonders anspruchsvoll ist das Ganze allerdings nicht. Viele Aufträge laufen ähnlich ab, die Bewohner und Polizisten stellen sich gelegentlich ziemlich dämlich an und technisch wirkt das Spiel an einigen Stellen unfertig. Animationen, Grafik und Sprachausgabe sind eher zweckmäßig. Die Achtziger-Stimmung entsteht hauptsächlich durch alte Gegenstände, Fahrzeuge und etwas passende Musik. Besonders hochwertig produziert ist das Spiel nicht, aber irgendwie hat es trotzdem seinen Charme. Im Grunde bekommt man genau das, was man erwartet: einbrechen, Zeug klauen und möglichst verschwinden, bevor die Polizei vor der Tür steht. Wer schon mit Thief Simulator etwas anfangen konnte und über ein paar Macken hinwegsehen kann, wird wahrscheinlich auch hier seinen Spaß haben. Ist nichts Besonderes, aber lustig umgesetzt. In diesem Sinne, habt Spaß :)
Казалось очень легко, но последующие миссии оказались очень сложными. Копы и охранники всей кучей дали пизды. 10 украденных копов из 10
Titel: Ein absoluter Fiebertraum – Wenn die KI ein Buch liest und du deshalb durch die Welt fällst! Rezension: Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, wo ich anfangen soll. Ich wollte eigentlich nur ein paar entspannte 80er-Jahre-Vibes genießen, Schlösser knacken und fette Beute machen. Stattdessen habe ich hier den wohl frustrierendsten und unlogischsten Software-Unfall der letzten Jahre erwischt. Selbst wenn man American Theft 80s mit ganz viel gutem Willen nur als Spin-off verbucht: Es ist und bleibt mit meilenweitem Abstand der absolute Bodensatz der gesamten Thief Simulator-Reihe. Da hilft auch der Nostalgie-Bonus nicht mehr. Das absolute "Highlight" an diesem Spiel ist das Zusammenspiel aus der völlig übertriebenen NPC-KI und der brokenen Physik. Die NPCs schießen hier nämlich den Vogel komplett ab. "Übertrieben" ist da noch extrem milde ausgedrückt. Man könnte meinen, diese Gestalten haben unbegrenzte Ausdauer – die mutieren zu absoluten Terminatoren, die einfach niemals müde werden. Das ist so dermaßen drüber! Und als wäre diese unendliche Kondition nicht schon nervig genug, setzen bei denen auch noch komplett die Synapsen aus: Die frieren mitten in der Bewegung wie angewurzelt ein, bleiben stur stehen und fangen dann einfach an, im Stehen ein Buch zu lesen oder irgendeinen anderen völlig unpassenden Kram durchzuziehen. Und jetzt kommt der eigentliche Witz: Genau in dem Moment, in dem die NPCs so strunzdumm in ihrer Animation feststecken, fängt die eigene Spielfigur komplett an rumzubuggen! Der Code kriegt wohl die absolute Krise, die Kollisionsabfrage verabschiedet sich und zack – man fällt einfach grundlos durch den verdammten Boden ins endlose, gähnende Nichts der Map. Der gesamte Fortschritt der Mission? Natürlich im Arsch. Man wird hier also nicht etwa erwischt, weil man schlecht schleicht, sondern man wird von der Physik bestraft, weil ein NPC mit unendlicher Ausdauer meint, mitten im Raum spontan einen Literaturzirkel zu gründen! Man weiß in diesen Momenten echt nicht, ob man vor Lachen vom Stuhl fallen oder vor Wut die Tastatur in der Mitte durchtreten soll. Dieses Spiel verhält sich nicht wie ein fertiges Produkt, sondern wie eine Alpha-Version, die nachts betrunken programmiert wurde. Es ist nervig, maßlos unfair und einfach nur broken. Werft euer Geld lieber direkt in den nächsten Gully – macht einen riesigen Bogen um diesen Haufen Elend und bleibt lieber bei den echten Teilen der Reihe!
進行不能バグがある。PCからデータを抜いて、重い箱を3つ運ぶというミッションで、目的地に運んだら失敗になった。全くバレてないのに。
A feladatok "Összecsusznak" ( mondanak valamit, és más a kijelőlt feladat. Leadnál egyet és átugorja azt a részt ) "Kivánságok" ( pl. visszed a mikrot, és nem fogja el ) Személyek kijelőlése nem mindig müködik ( igy nem láttod a napirenjüket )
Tried returning to this game multiple times. It is just too much jank to be worth the frustration.
вернулся в прошлое и спизд.... украл кастрюлю
Отличная идея, но очень куцая реализация. Ощущение что игра ну очень короткая. Все механики прикольные и интересные, когда понимаешь как они работают проблем с деньгами и прочими моментами не возникает. Зачем добавлено дизайн своего дома, я так и не понял, т.к есть мотель и дом в целом то не особ нужен. Пару тройку вечеров скоротать можно.
SOLO VALE LA PENA SI SE PAGA EN DESCUENTO, A 0.99 COMO FUE MI CASO. La historia es bastante genérica, y se presenta básicamente al final, durante lo largo del juego vas haciendo misiones, encargos que poco afectan a la historia principal, más allá de enseñarte algunas mecánicas. Resulta molesto que, para algunas misiones te pidan comprar una herramienta bastante cara, haces dos o tres misiones con esa herramienta y te vuelven a pedir comprar otra, más cara todavía, y mientras mas avanzas, menos cosas de buen valor te quedan por robar, por lo que cada vez vas a tardar más en conseguir dinero para comprar la siguiente herramienta, es una forma muy boluda de alargar el juego, que llega a aburrir. Hay algunos bugs con respecto a las paredes / Techos, que los podes llegar a traspasar. Algunos mobs, por ejemplo la seguridad del banco, se puede llegar a trabar entre ellos y no avanzan más, es necesario cargar la partida para solucionarlo También tiene muchos problemas de carga cuando cambias de ciudades, por más que ya hayas estado ahi hace 5 min, si "salis" y volves entrar tarda un rato, exagerado para ser que ya esta "cargada" El sonido dentro de todo es decente Pero bueno, dentro de todo entretiene que es lo importante - SOLO SI SE CONSIGUE CON BUEN DESCUENTO 4/10
got that classic Playway jank
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shadows of Forbidden Gods | $613.7K | 1.1K | 92% | $19.99 |
| Escape Dead Island | $613.9K | 1.7K | 61% | $14.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $614.1K | 1.9K | 69% | $8.99 |
| Painkiller: Black Edition | $614.1K | 2.3K | 89% | $9.99 |
| Angel at Dusk | $614.2K | 1.7K | 98% | $14.99 |
| Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition | $614.3K | 10.8K | 72% | $2.99 |