
A new spin on strategy RPG gaming! Slimes, the weakest of RPG characters, can take over an enemy unit and fight! This twist on the genre allows Slimes of various types to take over and control a broad range of powerful human units - it's a wonderful underdog story!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I like the concept, but the level design is hot garbage. Once you get a couple chapters in they set you up such that each stage is effectively a puzzle where you're supposed to find the gimmick that the designer used to beat the stage. It's not fun like that.
very disappointed, the game is not balanced to give a fair difficulty to the player. Even easy mode will kick your ass. Enemies are too much powerful and, for reasons, some of them will be difficult to "claim". Also you have very weak slimes, leveling them up is not very helpful, and you get new species randomly. Also in some levels you have a limited number of slimes vs hordes of enemies. And.... seriously, why, for all the reasons in the world, the tutorial explains you how to use a very important slime with the stickyness ability, but when the tutorial ends you don't have that slime anymore and you can't find that anywhere? Why? I think the problems are spawning by some game design choices and balance, but nothing that couldn't be revamped if only the dev cared about fixing the glaring problems the game has. I mean, come on! I played Tactics games for decades now, and after 14 hours I'm still at chapter 2 (as far as I know the game has at least 8 chapters). I loved Vandal hearts, I bought this game because I noticed the same kind of 3D rotating map with 2d sprites. Too bad this game doesn't do nothing to be accessible and engaging. Also, the pixel art for the field sprites are very ugly if compared to the battle ones, a graphics overhaul could help much too. Being a pixel artist and a former game developer, I'd love to give my help for free to improve graphics on this one. It's a shame, bought this as reference to make a new tactics rpg like Vandal Hearts, but here I learned only how to not do things
ファイヤーエンブレムのようなタクティクスRPGゲームが好きの人にはお勧め 良い点 ・ドットで様々なスライムや敵が表現されている ・意外とストーリが面白い ・戦略を組まなければ、勝てないため考えるのが楽しい ・のっとた人間によって能力が変化し、どう行うかが楽しい ・クリアできない場合には、クリアしたステージでレベル上げしてクリアすることができる 悪い点 ・実績のコンプリート要素は同じステージを少し条件難しくを変えて5周するというところ ・ターンの最初から機能がない ・カメラワークが視点を回転させた3つしかない 総評 520円ゲームでは相当楽しい タクティクスゲーム好きにはお勧めで、死んでもキャラがいなくなることはないため、初心者でも楽しめる 能力発動or攻撃時、連続でクリックすると能力が複数回発動、二回攻撃できるバグがある こちらが不利になるバグではないので、周回が面倒くさいときや、どうしてもクリアできないときに使おう
too hard...
不错的战棋游戏,机制设计得很巧妙,但感觉难度太大,太花时间了。
「必要なパーツを自分で集める詰将棋系パズル」 RPG最弱のイメージつきまとうモンスター 「スライム」 斬られては死に、殴られては死に、魔法を浴びては死に その弱さはザコザコザコザコザコ中のザコでとにかく弱い そんなイメージ通りのスライムが、ある日突然人間を乗っ取る能力を手に入れ それで世界のすべてを征服していくシミュレーションゲーム それがこのゲームです コンセプトは素晴らしく魅力的なのですが、このゲームのスライム ほんっっっっっっっっとうに弱いので一般的なSLG想像して始めるとひたすら悶絶します 育てても育ててもまったく強くなりません ゲーム難易度は「成長したからこれで楽になる」みたいな部分が一切無い むしろ成長してようやくこのステージを突破する必要最低限の条件がそろったみたいな感じになります 「最弱モンスターを使って知恵と勇気で攻略!」 これが建前とかでなく常に試されます そしてこのゲーム致命的なことに、始める前に そのステージを攻略するのに必要な条件がそろってるかどうかがわからない 「スライムを成長させてれば順当に足りる」とか無くて、いけるかどうか常に手探り そして攻略のノリは詰将棋です これがほんっっっっっっとうにきつい どこまで行っても楽にならない ユニットが成長する普通のSLGを期待している人にはとてもオススメできません しかし、そういうゲームであることを踏まえてプレイすると よくできた手強さで面白く、達成感があります 必要なパーツさえ揃っていれば、各ステージごとに手順を組み立て、敵の行動を予測し 戦略によって格上の敵軍を切り崩していくことが可能であり それを純粋な知恵のみで為すことで大変いい気になれます いいゲームです、オススメにしてもよかったかもしれない この時点でもどっちを押すか悩んでいます コンセプトは本当に好きですが、ガチでコンセプトに沿って作ってあるので本当に悶絶します 私は悶絶しました だから素人にはオススメできません カジュアルな見た目からは想像できないほどシビアなゲームです
Own this on three different devices. This is a game that will kick your ass over and over and you will thank it. I love it so much, just gotta be patient and learn from where you go wrong. The pure dopamine of realizing the right strategy for wiping out the pathetic humans with your body snatching slimes is always fantastic.
就是比较难 整体很独特 关卡设计很紧恰 设计感满满 就是看玩家接受不接受原始画面以及古旧小日本游戏
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이 게임 유용한 버그가 있는데, 내 턴에 적을 공격할때 적 유닛이 서있는 타일을 최대한 연타하면 공격이 2번 나갑니다. -2번 공격을 하고 턴이 바로 끝난 케이스 이 경우에는 2번 공격을 하여 적을 죽이지 못한다면 공격을 한번한 한 것으로 판정되어 적의 체력이 1번째 공격만 당한 것으로 처리됩니다. -내 턴이 끝나지 않는 경우 정상적으로 적의 체력이 2번 공격당한 것처럼 유지됩니다.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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