
Rise up in a search for immortality in this strategy sim and management game based on Chinese mythology. Rebuild your sect and train new disciples through the path of cultivation. Research magic and gather mystical artifacts, face ancient dangers and other sects in your path to spiritual ascension.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
闲得无聊,写个评测吧。 虽然是好评,但平心而论,体验不是特别好。 系统中存在大量的重复性工作,很多时候就是拿木棍打小龙虾和拿九天霹雳棍打混元无极虾; 游戏的上手门槛过高,不看攻略基本玩不下去。比如说什么时节、聚灵阵,这些要一个人摸索出来太困难了。 还有剧情,似有似无就算了,整个线索收集系统极其愚蠢,最难绷的是剧情npc只有一个提供线索的功能,除此以外和其它npc没有区别。(也就是说,他们会突然暴毙,剧情直接无法推进了) 剧透:[spoiler]我认为这种大世界其实是小世界的剧情还是挺有意思的,作者也给奇怪的地方增加了一些合理性,但推出这个剧情的过程,真的太折磨了 [/spoiler] UI和交互逻辑在有些地方也太简陋了,查找搜索操控起来都很别扭。 但这个游戏也有很多优点。 在环世界的基础上做出了自己的特色,甚至因为仙界类似rpg的玩法,导致环世界like的部分反而不那么重要。(虽然我一开始看到这个界面直接不敢买,以为是抄袭) 五行和风水别有一番趣味。虽然很麻烦,但这种创新值得赞扬,而且也不是特别无趣(因为只需要造少数几个房间,还不到厌烦的程度); 修仙的过程也在千篇一律的筑基金丹、闭关突破外做出了自己的特色,不管是不同功法的不同境界,还是体修、神修,虽然本质还是一样的,但表现上有了巨大的不同,不同的突破方式也别有一种趣味。这是我个人最惊喜的地方。 总而言之,虽然整体上内容还是有一些匮乏,存在一些别扭的体验,但整体上作为一个小品级游戏已经很不错了。 看动态,制作组还在制作第二代,满怀期待中。 最后,格外推荐在创意工坊中打些mod优化体验。
我一直认为我对美术的包容程度很高,只要游戏本身够硬,直到玩了修仙模拟器。 这游戏哪怕降级成太吾的火柴人甚至我来自江湖的文字,我都不至于只撑3.9个小时
Very Auspicious A worthy competitor to both rimworld and dwarf fortress, something I do not say lightly. The game swaps the more involved management of those games with a challenging boss rush and in depth character build planning. The game is an intense puzzle with many interwoven solutions and is a joy to experiment with.
This game feels like it has been built for a Chinese audience and then ported over into English without even looking at the games of this style we have available like Rim world. I personally have entertained my self with the Canyon map. I was hopping for limited attack vectors at lower levels. However there was no check when placing enemies or friendlies down onto the map as to whether they could get to my sect buildings or not. So things keep getting stuck in little pockets. This means characters die on the map in places the outer disciples can't reach which has in game consequences. To fix this in game you have to dig out the whole outer rim on the canyon map specifically to avoid this issue. Which undermines most of the reason to pick the canyon map in the first place. Yes the mining is good and stone is very accessible but.... I did run in some other pathing and a few crashes but these were minor and usually non issues. The Funsui system and the balance of Ki is an interesting mechanic. However at times this feels more like a chore to deal with then actually helpful. In addition The story elements and missions outside of the sect are interesting but not as engaging as any semi competent webnovel you can find. My sense is this game would work much better as a mod overlay for Dwarven Fortress or Rim world. If you want to try it out and investigate there are some interesting and novel elements but this game is very lacking in several ways compared to other games like it on steam. I do not recommend this game unless you catch a decent sale.
[h2]Китайский усложненный римворлд[/h2] Да, действительно есть что-то общее между этой игрой и римворлдом, но это ни в коем случае не копирка, а отличная самостоятельная игра со своими особенностями. От римворлда тут по сути только управление нашими рабочими лошадками, ака внешними учениками. В целом для тех, кто приучен к китайским веб-романам основные моменты будут понятны, но какие-то особые механики и нюансы могут вызвать затруднение. Рекомендую хотя бы пройти туториал для понимания механик, но есть один минус - некоторые главы туториала зависают на языках, кроме китайского. В игре официально только китайский и английский языки, но благо русификатор в основной игре работает без казусов. Игра реально затягивает, хотя в какой-то момент может показаться однообразной и висеть на фоне, пока персонажи качаются самостоятельно. Но возможностей на самом деле довольно много, разные ивенты и занятия, можно путешествовать по локациям, налаживать связи с другими сектами, можно пойти по праведному пути, а можно по демоническому (но будет ждать наказание от небес). Ещё советую пользоваться возможностью читать комментарии к предметам (пкм по предмету либо лкм по диалоговому окошку в названии предмета), потому что там бывают реально полезные (а иногда и забавные) советы. Но самое лучшее в игре это то, что в ней можно сделать секту полностью состоящую из евнухов.
5年了 說好的2代呢~! 我要買啊!讓我花錢!
Top 5 games oat
太难了😭😭😭感觉一百小时完完全全没入门,能玩的内容太多了导致刚开始完全不知道怎么入手,摸索出怎么结丹已经一百小时了。一玩就是一整天不带动,对身体有害的游戏(误)
在世仙人打不过一群金丹,什么玩意啊
Играя с модом на русский язык советую при прохождении обучения его отключить чтоб игра не крашилась. Нет таких возможностей как в римворлд по типу разделки существ или возможности ограбить кого-либо. Карта +- статична и каждый заход одинаковая ибо тут нет процедурной генерации. Процедурно тут создается только местность на которой мы выживаем и строим, секты же и прочие места всегда будут одинаковы из игры в игру. Развитие без мода призыв вещей который один из самых популярных практически невозможно, я даже представить не могу как я мог бы получить первый уровень золотого ядра без этого мода. Проходить до конца не стал ибо я не знаю как справляться ни с боссами(или как их призвать) ни с сектами. В игре есть автолевелинг врагов, но нет таких тонких настроек налетов как в римворолд где можно указать настолько сильные враги будут приходить в коэффициенте силы вашей базы. Игра не на реиграбельность а на одно прохождение. От того что гайдов на игру нет и она сама не дает подсказок я сходил с ума в попытке разобраться в вещах и решениях. И это всё при том что я имею 250ч в римворлд и знаком с темой культивации.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Gang Beasts | $14.5M | 66.7K | 86% | $7.99 |
| Volcano Princess | $14.6M | 48.6K | 98% | $7.14 |
| Dead Space™ 2 | $14.5M | 29.4K | 94% | $19.99 |
| WWE 2K25 | $14.5M | 6.6K | 69% | $59.99 |
| Pummel Party | $14.6M | 57.5K | 89% | $14.99 |