
This is a fight for survival. Xenomorphs swarm in overwhelming numbers. Every room could be your last.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Aliens: Fireteam Elite 2 drops up to four players into the boots of Colonial Marines deployed to the most hostile corners of the Aliens universe. This is not a rescue mission – it’s a fight for survival. Xenomorphs stalk the corridors, ambush from the shadows, and swarm in overwhelming numbers. Every room could be your last. Coordinate with your fireteam, leverage each class’s unique abilities, and adapt on the fly as encounters escalate from tense standoffs to all-out war. With deeper squad mechanics, smarter enemies, and a fully customizable Specialist class, AFE2 delivers the definitive co-op Aliens experience.

Join our Discord server, Marine.
Expanding from three to four players, AFE2 introduces deeper team-based mechanics that reward coordination and strategic class composition. New and improved classes each bring distinct playstyles and tactical abilities to the fight, making every squad combination feel different.
The iconic xenomorphs are more ferocious than ever before. AFE2's massive variety of new xenomorphs will force players to stay mobile, maintain situational awareness, and use every tool at their disposal. From stun batons for up close melee action in those most desperate moments, to pyro and electric ammo to whittle down the unrelenting xenomorph front before they overrun you and your squad, the battle can shift from calculated tension to desperate last stand in seconds.
Beyond expanded weapon and gear customization, AFE2 introduces the Specialist – a fully customizable class that lets players mix and match major and minor abilities from every available class. Build a loadout tailored to your exact playstyle and fill whatever role your squad needs.
AFE2 launches with multiple dedicated Horde maps that push squads to their limits. Battle through escalating waves of xenomorphs and other deadly enemies, earning increasingly valuable rewards as you survive deeper into the onslaught. This is where teamwork and skill are tested at their absolute peak.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 3.8Kreviews | 62% | — | $6.1M |
| $199.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1692 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Failed a mission entirely due to the synth ai bugging and standing where they will just die.
Have enjoyed it so far, movements a little clunky but there is a ton of customization and build potential with added traits and augments.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best PL #10, worst FR #96 · 14 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
J'ai hésité un moment avant de choisir de ne PAS recommander ce jeu ! Je suis super fan du premier opus et je ne comprend pas les commentaires qui parlent de "copier/coller" ! Certains élèments de narration et de gameplay sont repris du 1er, c'est normal, c'est une suite, mais ils ont pas franchement pris les meilleurs aspects ! Avant, on prenait plaisir dans ce défouloir où l'on massacrait des vagues et des vagues d'Aliens, avec ce qu'il fallait de reactivité et de strat... mais la, c'est carrément le bordel !!! Ca vient de tous les cotés, avec un déséquilibre total dans les monstres spéciaux, il n'y a quasiment plus d'angoisse/peur et, surtout, ILS SONT OU CES PUTAINS DE XENOS ?!? à peine 3 pauvres missions où ils sont seuls, mais beaucoup (trop) de synth et des nouveaux aliens. Et le combat contre la Reine "SPOILER" MAIS QUEL GROSSE DAUBE !!!! En plus, maintenant, on peut se piquer les loots entre joueur ! L'ambiance pouvait deja devenir vite toxique, mais la, on atteint des sommets ! J'espére que de futures MAJ sauveront le naufrage programmé de ce titre !!! Je retourne jouer au premier ! Ce jeu ne mérite pas ce prix exhorbitant, au regard de sa qualité ! Il vaut 25€ tout au plus
Awesome game....Needs a few fixes to be taken care of with patches please. Thanks!!!
Like the first game, but a bit better in my opinion. Feels roughly similar to how the first game did at EOS, just less classes. Weapon customisation feels better, most other things seem similar but a little different. There seems to be plenty of guns with a handful of ones unlocked via req. The previously consumable items and challenge cards are now permanent, with beneficial challenge cards removing a small amount of the xp reward. Multiple challenge cards can also be used now, so you can balance it out pretty easy. Items (You get one minor, one major item) are simply equipped and are limited use in the mission itself, but are not consumed. They give you impact grenades as a freebie and you get 3 of those per mission, i got incendiary mines early on and get two of those, it feels better imo. Medic was the class i stuck with and in my honest opinion... Feels CONSIDERABLY better. i admittedly screwed my nose up when i saw it gave [b][i]TEMPORARY HEALTH[/i][/b] but it also means your station automatically recharges and has a few avenues to recharge it via the perk system. By the end of the game, i was constantly flooding my teammate's health bars with temp health (it only goes up to their max health, no overheal, but still very nice if they're badly injured) and the defender trait also feels nice when i instinctively go for a melee hit whenever an alien gets close to me or a nearby teammate, as it gives us both temp health. But yeah, overall if you liked the first game, i see no reason you wouldn't like this one. It's more of the same but they've built upon it and added some extra stuff in like being able to mod your weapon with smart aim or cryo ammo once you've got it to 4*. Campaign is probably closer to 8 hours or so, i finished at 13 cause i spent some time in quick play levelling some other classes a bit.
this game just is not fun 1. Gun play is bad, Lost planet 2 on the PS3 had better Third person gun play... 2. The characters SUCK, they lack any substance 3. the character face motions are ps2 era at best 4. The mission progression is "run down hallway, shoot, run down hall way, hold location while shooting...fade to black extraction
รีวิว Aliens: Fireteam Elite 2 (หลังเล่นจริง 4 ชั่วโมง) คะแนนรวม: 8/10 คะแนน ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ด้านระบบการเล่นและการยิง (Gameplay & Gunplay) 1. สะใจกว่าเดิม: ปืนและอาวุธให้ความรู้สึกหนักแน่น เสียงปืนแน่น ยิงสะใจขึ้นมาก มีความรู้สึกถึงความต่างจากภาคแรกพอสมควร โดยเฉพาะ ปืนบางกระบอก ที่ดูเหมือนจะสมเหตุสมผล เพราะในภาคแรก ผมยิงไม่พลาดเป้าเลย กระสุน600นัด = 600ศพ เวอร์เหลือเกิน 2. จังหวะเกมสมดุล: มีการผสมผสานระหว่างช่วงบู้ระห่ำ ล้อมยิงฝูงเอเลี่ยน และช่วงเดินสำรวจที่น่าตึงเครียดได้อย่างลงตัว ไม่น่าเบื่อ 3. AI ศัตรูฉลาดขึ้น: พวก Xenomorph ไม่ได้แค่พุ่งมาตรงๆ แต่มีพฤติกรรมหลบหลีก หลอกล่อ และพยายามโอบล้อมกดดันผู้เล่นตามจุดแคบๆ บางทีมันวิ่งซิกแซกหลบกระสุนเป็นเดอะแมททริก เชี่ย...ปืนออโต้ล็อคแมร่งเป็นขนมเลย มันวิ่งหลุดเฟรมตลอด ด้านโหมดการเล่น Co-op และคอนเทนต์ (Multiplayer & Content) 1. ตี้ 4 คนมันส์กว่าเดิม: การขยายปาร์ตี้รองรับผู้เล่นสูงสุดถึง 4 คน ทำให้เกมเพลย์มีความหลากหลาย คุมมุมและตำแหน่งกันสนุกขึ้น แล้วเกมก็ยากขึ้น ทำให้อย่างน้อยการผ่านด่านที่ AI มันฉลาดขึ้นแบบนี้ไม่ยากจนเกินไป (ถ้าเป็นภาคแรกแล้ว AI ดุขนาดนี้ ผมว่ามีรีแมทไม่รู้กี่ครั้งละ) 2. โหมด Horde Mode สนุกมาก: ระบบคลื่นเวฟศัตรูในภาคนี้ทำออกมาท้าทาย ต้องอาศัยการสื่อสารและการจัดทีมที่ชัดเจนถึงจะรอด 3. ความคุ้มค่าของด่าน: ภาคนี้ให้ภารกิจ (Missions) มาจุใจตั้งแต่เปิดตัวประมาณ 15 ภารกิจ เล่นได้ยาวๆ ไม่สั้นจนเกินไป ก็หวังว่าในอนาคตจะมีอัพเดทด่านใหม่ๆเข้ามาให้เล่น เพราะดูจาก เมนูด่านแล้วDEVน่าจะกำลังพัฒนาด่านใหม่ๆอยู่ ด้านคลาสและการปรับแต่งตัวละคร (Classes & Customization) 1. สร้างสายการเล่นอิสระ (Build Diversity): มีคลาสให้เลือกถึง 6 คลาส โดยเฉพาะคลาสใหม่อย่าง Specialist ที่ยอมให้ผู้เล่นผสมสกิลข้ามคลาสไปมาเพื่อสร้างสไตล์ของตัวเองได้ 2. การ์ดท้าทาย (Challenge Cards): สามารถใส่การ์ดเพิ่มเงื่อนไขความยากและเงื่อนไขแปลกๆ ซ้อนกันได้สูงสุดถึง 4 ใบ ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าในการกลับมาเล่นซ้ำ (Replayability) ได้ดี 3. ของแต่งสะใจสายแฟชั่น: มีชุด ของตกแต่ง และไอเทมคอสเมติกที่ล้อเลียนหรืออ้างอิงจักรยานภาพยนตร์ Alien แฟนๆ เห็นแล้วต้องชอบ สรุปจุดด้อย/ข้อเสียของเกม Aliens: Fireteam Elite 2 ด้านประสิทธิภาพและเทคนิค (Technical & Performance) 1. ปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการเชื่อมต่อ: ระบบจับคู่เล่นออนไลน์ (Matchmaking) แบบ Peer-to-Peer ยังไม่เสถียร มีอาการหลุด Desync หรือหาห้องยากในบางช่วง 2. เกมกระตุกและเฟรมเรตร่วง: มีอาการกระตุก (Stuttering) บ่อยครั้ง โดยเฉพาะจังหวะที่โหลดเข้าโซนใหม่ หรือตอนที่เอเลี่ยนแห่กันมาเต็มหน้าจอ 3. บั๊กอนิเมชั่น: อนิเมชั่นตัวละครบางท่าทางดูแข็งๆ และโมเดลศัตรูบางตัวตอนตายดูแปลกตา ไม่ค่อยลื่นไหลเป็นธรรมชาติ มีบางช่วงที่เอเลี่ยนแมร่งวาปได้ อยู่ดีๆมันก็มาอยู่ต่อหน้าแล้ว...ผมตกใจมือลั่นในโหมดยาก ยิ่งเพื่อเกือบตาย.... ด้านบรรยากาศและบทสนทนา (Immersion & Dialogue) 1. ตัวละครพูดมากเกินไป (NPC Chatter): กัปตันและตัวละคร NPC พูดแทรกตลอดเวลาและปล่อยมุกบ่อยเกินไป จนทำลายความตึงเครียดของสถานการณ์ 2. ไดอะล็อกซ้ำซาก: ประโยคพูดของทหาร Marine ระหว่างทำภารกิจมีน้อย ทำให้ได้ยินประโยคเดิมซ้ำๆ วนไปมาจนรู้สึกรำคาญ 3. ยังไม่มีทีมแชท หรือการพูดระหว่างเล่น หรือผมยังหาไม่เจอก็ไม่รู้ ไม่มีการอธิบาย หรือสอนการใช้ระบบอินเตอร์เฟสในช่วง ด่าน 0 ที่สมควรต้องสอนการเล่นให้ละเอียดกว่านี้ ด้านการออกแบบด่านและเกมเพลย์ (Level Design & Gunplay) 1. ด่านเป็นเส้นตรงและซ้ำซาก: โครงสร้างภารกิจส่วนใหญ่ยังคงเป็นแนว "วิ่งตามทางแคบๆ ไปกดปุ่ม แล้วต้านเวฟศัตรูในห้องโถงกว้าง" วนลูปเดิมๆ 2. ฉากตะลุมบอนมั่วเกินไป: พอเพิ่มปาร์ตี้เป็น 4 คน ทำให้มุมยิงในพื้นที่แคบซ้อนทับกัน ผู้เล่นมักจะยิงโดนกันเอง (Friendly Fire) หรือบดบังทัศนวิสัยกันค่อนข้างบ่อย แต่เอาจริงๆ มันอยู่ที่ความเก่งของผู้เล่นด้วยนั่นละ ถ้าเคยเล่นเกมแนวนี้มาก่อนจะต้องรู้ว่าคุณต้องประจำตำแหน่งตรงไหน หน้าที่คุณ(อาชีพ)ทำอะไร ใครแนวหน้า ใครแนวหลัง และใครคอยวิ่งสับเปลี่ยนตำแหน่งเวลาเพื่อกระสุนหมด 3. ฟิลลิ่งการยิงบางปืนยังไม่แน่นพอ: ปืนบางชนิดให้ความรู้สึกพลาสติกและเบามือเกินไป ไม่สะใจเท่าที่ควรเมื่อเทียบกับความคาดหวังในภาคต่อ ถึงจะบอกว่ามันมีอุปการเสริมแรงช่วย แต่มันก็ไม่เมคเซ็นต์ถ้าปืนมันยังมีแรงถีบอยู่ 4. ให้ความรู้สึกเหมือน DLC ขนาดใหญ่: ในภาพรวมบางจุดยังไม่รู้สึกถึงความแปลกใหม่ที่ก้าวกระโดดจากภาคแรกมากนัก ทำให้บางคนรู้สึกว่าราคาเปิดตัวแอบแรงเกินไปหน่อย ราคา 1290บาท ...ดูจะแพงไปหน่อยสำหรับเกมที่เปิดตัวมาระดับนี้ ถ้าให้มองตรงๆ 800-900 น่าจะสมเหตุสมผลกว่า
Played the first for about 350 hours. Enjoyed it quite a bit. I've enjoyed this one with a cpl buds as well. If you played the first the classes are pmuch the same but with new names. Demo = Marauder, Lancer = Hunter, Machinist = Tech and so forth. The true new is the Specialist, which can equip every other classes skills. So mix n match. Weapons are cross class unlocked once @ 4 stars. I can't remember if this was the case with the first. There are a couple technical issues I've noticed. Sometimes you cannot pick up or open a consumable/chest. Not the ammo crate, just the secret and not so secret ones hidden about. I've only had 1 instance of being locked behind a door, as I went to deconstruct my turret, and this was on mission 7. Automatically got pulled back to the group due to cinematic but once in 30 hours is not an issue imo. The actual gameplay is good. More variety of aliens, some tough ones, and the pacing is good for a horde survival. Gotta use your kit; can't just pray and spray. There can be some issues with the larger alien's mechanics. Charge/Rush can sometimes be wonky. Consumables are more expensive when compared to the first but earning credit and exp isn't difficult esp with people using challenge cards. All and all a good start. The dev's can clean up some of the minor stuff with a patch and shine it up. Not sure why people are knit picking women, space lesbians and writing. This isn't shakespeare folks; ur here to smash xenos. Enjoy!
Some minor bugs, but having fun.
i mean its alright, bit buggy because it just released. I also stand with what other reviews say that the game plays like its worth $30 instead of $50
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 16K | 97% | $24.99 | |
| $15.4M | 21.7K | 81% | $29.99 | |
| $493 | 4 | 75% | $4.99 | |
| $208 | 2 | 100% | $4.99 | |
| $0 | 73 | 89% | Free | |
| $0 | 26 | 73% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 5.7K | 77% | $29.99 | |
| $6.1M | 15.5K | 87% | $19.99 | |
| $6.1M | 14.5K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 12.2K | 74% | $14.99 | |
| $6.1M | 5.2K | 42% | $29.99 | |
| $6.1M | 15.2K | 88% | $24.99 |