
「異星病毒Alien virus」 是一款末日生存RPG遊戲,位於【漢克市】的秘密實驗室爆發了前所未見的病毒感染,由於市長隱匿疫情,導致了全球數十億人喪命。此病毒被聯合國命名為【漢克病毒Mutantvirus-17】,人類將面臨什麼危機呢?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
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Reviews
以開放世界的RPG來說,感覺做的很好哈哈 如果多一些小的支線, 怪物攻城的環節減少波次,拉長或隨機更長的時間感覺更好 或是乾脆的多個難易度選項 簡單,普通,困難 這樣感覺能更多的吸引人 技能點部分希望高等級怪物能增加更多一點 減少一點刷怪時間 另外大部分技能亮度有點太亮了QQ 希望能調暗一點,不然真的有一點傷眼睛 或是給一些支線任務完成能增加技能點 迴圈任務也可以
通关了,想知道那俩成就都是啥?
挺好的,喜欢刷刷刷的可以来玩!!!
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玩了四個小時 畫面當機當了好幾次真的太誇張 以練等來說還算有趣 但是命中率是一個問題 還有畫面當機也是很大的問題 只能說命中率還能忍耐著打 但畫面當機可以說完全不能接受 尤其玩不到短短半小時直接當機兩次真的太過分 如果能退費一定會退
遇敌太过频繁(这点实在太难受了),前期怪又太强了,而且设置的逃跑概率还不高,总是跑不掉,玩着很难受啊;晋级要清零学习技能的JP值(npc说的,还没做到晋级),但金钱获取太慢,许多技能需要金钱才能学习,感觉有不少JP会被浪费。前期太卡进程,没有快感,大多数这类刷子游戏都有这个缺点,但优点是(目前)至少没有卡掉落(装备全靠做)
不推薦 NPC、垃圾擋路,東西設計一堆但是根本沒意義,一樣都是稀有素材才能製作,那當然是挑好的作,誰吃飽太閒去做低階的 遊玩時間超過大約5小時之後就很卡,每次存檔都要很久,我目前要半分鐘,看到有人超過一分鐘的... 戰鬥設計也只有剛開始1小時內還算有趣,之後就爆走了,比如說可以在10多級的時候碰到小怪會放全體混亂的 ,而且中的機率無限接近100%,然後就是等滅團 想要打得輕鬆就是一直農素材,做好裝秒怪輾過去,武道家?還是待在家吧... 但是要農又搞一堆花樣來整人,做個採集工具要一堆素材,而且還會壞掉,壞了要修又要一堆素材.... 還能好幾次碰到那種,根本不夠修的狀況,比如這把修理要30個礦石、30根木頭,用到壞掉常常都挖不夠修 為啥?因為這遊戲很愛隨機,你在高等迷宮打怪或採集還是動不動出最低等素材 礦坑也是一樣,限制時間又限制次數...,沒了就再去存素材重開,到底是多怕玩家玩太爽阿
超好玩,物超所值,很容易上癮
翻了一下評論發現存檔的問題尚未解決,目前存檔等待的確要滿長一段時間... 還發生存檔存一半遊戲當機的問題(還好習慣走一小段就存,沒有損失太多) 種田部份滿喜歡的,但是選項方面覺得不方便, 已種植的田地還能選擇種植很神秘,初期也看不出是否成熟,都得再按按看確認... 能收獲的作物也給種植、澆水的選項,選了再來說已經有作物、作物已成熟...個人感覺很多餘(´・ω・`) 種植前還必須確認一下背包裡有哪些種子,不然點了種植後所有種子都有... 變成要一直筆記有哪些,有幾個.........很繁瑣。 另外文本部份有錯字、標點符號錯誤等等...... 後面還有個算數學只給15秒,數字卻得用選的, 很多次都是差一個數字沒選來不及直接被送回去orz 除去這些,劇情很有趣,遊戲設計概念也不錯, 願意花時間去農,大概這樣... 然後破完雖然能選擇繼續遊玩,不過無法存檔,不曉得是什麼BUG...
典型的刷子游戏,肝度还行,剧情不错,只要肯刷,什么都会有。 姑且说一下我觉得需要改进的地方吧。 1 城镇建筑内地图做的不好,只给一条路,我经常被npc堵在里面出不来。 2 金币爆的有点少,医务室回满状态要300金币,打一拨怪没多少,攒钱很难。 3 一般来说主角回家睡觉就可以回满状态,但是队友可以,主角不可以,不知道为什么作者这么做,是为了增加难度吗? 4 技能耗蓝太多,人物12级,初始技能5级,3个技能下来蓝就空了,我基本只能用普攻。 234单独拿出来都不算什么大问题,但是叠加到一起就很要命了。 5 遇怪太频繁,我只想挖矿,但是走两步就遇怪,有时候跑还跑不了,很烦。 6 mv一贯的老毛病,存档卡顿,我才12级,存档已经1.3M了,现在存一次档都得卡住5秒钟左右,很烦。 姑且先这些,希望作者参考一下。
命中率真他媽低,有病
Audience
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