
Alice chased the rabbit. Then, she fell. she fell from top to bottom. Slam! The noise echoed. Shoot, my butt. It must be the destiny of 「Alices」 to suffer. But still, shouldn’t she watch out for herself to avoid going through such incidence in the 21st century?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/Action/Strategy] Defense shooting game. Character artwork and view of the world are extremely adorable and cute! The TD gameplay is also interesting, with cute allies&foes! [TowerDefense]超可愛いキャラ達を操り敵を倒せ https://www.youtube.com/watch?v=Fe-Jxah8pA0
[h1]血みどろ洋ゲーで荒んだ心が、アリスちゃんの豊かな表情でドンドン癒やされていきますよ![/h1] アリス!は定点防衛型のガンシューティングです。 周回による強化・ルート要素・大量の敵を薙ぎ払う爽快感・クッソかわいいアリスちゃんKawaiiかわいいなど魅力満載の一品です。 ゲーム性ヨシ、Kawaii要素ヨシ、日本語ガバヨシのおすすめローグライクです。 ※10年以上前に「ElonaShooter」という[strike] そこいらのクスリより[/strike]中毒性のあるゲームがありましたが、ストーリーがあったり装備を揃えたりPerkを吟味しビルド考慮したりと、まんまそれの上位互換です。 ⇓⇓⇓⇓★攻略がうまくいかない頭ワンダーランドなアリスちゃんへ★⇓⇓⇓⇓ [spoiler] 何度か周回していると、拠点左上あたりに「ガチャ」が解禁されます これがクセモノで、10連50コインなのですが、出た素材をちょい強化・料理などすると、50コイン以上の利益を生みます。 ワンダーランドな錬金術です。攻略が楽ちんになるのでご利用は計画的に。 あと武器はクラッカーに黄色いMODをつけて、3回に一回敵の動きを止めるPerkを取りましょう。動けない敵をまとめてふっ飛ばしつつ隕石が降り注ぎ蹂躙できます。 [/spoiler]
텀블러 모금을 통해 약 105명의 후원으로 클라우드 펀딩에 성공한 인디게임. 타워 디펜스 게임인 '엘로나 슈터'를 기반으로 한 시스템, 이상한 나라의 앨리스를 독특하게 해석한 외견이 이 게임의 가장 두드러진 특징이다. 그림체도 귀엽고 음악도 꽤 괜찮고 개발자의 정성이 이곳저곳에 들어가 있다. 다만 UI가 난잡하고, 스토리도 몰입하기 힘들었다. 무엇보다 전체화면 기능이 없기 때문에 나는 1시간도 되지 않아 게임을 끄고 말았다. 게임 평가는 추천으로 남겨버렸지만, 남들에게 추천하기엔 한 없이 부족한 게임이다.
可愛い見た目とは裏腹になかなか歯ごたえのあるタワーディフェンス。 トライ&エラーが好きならおすすめです!
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα
100% playthrough here (once it uploads): https://youtu.be/iLvYLhGJ3Yg This game is incredibly fun and can be really challenging at times. The art is awesome and incredibly cute I definitely got my moneys worth as well the story was great and I like the roguelite features you actually can feel yourself advancing and becoming incredibly overpowered. Complaints once you get towards the end of the game at the beginning of day 63 I crashed like 4-5 times and had to verify the game files/take members of my party out just so the game wouldn't crash. Once you get near the end there's no upgrades that are meaningful anymore and it REALLY DRAGS. The levels are super similar outside of the FInal Final Boss so it just feels like there's a little too much fluff levels. I definitely recommend this though it was a blast.
This is a fun and entertaining game, the price might seem high but if you calculate using $1 = 1 hour of fun, this game is worth it.
별 기대 안했는데 생각보다 괜찮은 디펜스겜. 김치 개발자 2명이 만든 인디겜이고, 크라우드 펀딩으로 만들어진듯. 엘로나 슈터와 비슷한 느낌이 좀 있음. (제작자가 여기서 영감을 얻었다고) 그래픽이야 도트박이 입장에서 충분히 만족스럽고 사운드도 나름 무난. 공용bgm 가져온 느낌? 스토리는 약간 설명이 급전개되는 부분이 있지만 뭐 괜찮았고 시스템적 요소도 거슬리는 부분이 좀 있지만 그래도 재밌었음. 무기 꼴리는대로 강화해서 쓸어버리는 재미가 있다. 플레이타임은 10시간 이내. 인게임 day로 치면 65일?까지 있음. 플레이 성과로 다음회차때 강화시키는 요소가 있지만 없어도 아슬아슬 클리어는 가능한 정도라고 생각함. 다만 중반 이후에는 뭔가 추가되는 시스템 요소가 없어서 좀 심심해짐. 상점템 등이 초반과 후반이 똑같아서 인플레 못따라오는건 완전 에바 ㅋㅋ 전체적으로 게임 중후반 부근부터 개발력에 힘이 빠진 느낌이 아쉬움. 그리고 겜 재밌게 해서 2회차까진 하려고 했는데 엔딩보면 그 세이브파일로 회차 못돌리는건 의도된건지? STS의 승천같은 다회차 사골 우려먹는 시스템이 없는건 그렇다쳐도 이렇게 아예 막아버린 건 또 처음이다. 그래도 여튼 전반적으로 가격 대비 무난하게 잘 나온 수작 게임이여서 이정도로 구매량이나 평가 수가 적을 이유가 없는데 뭔가 홍보 부족? 스트리머들이 이걸로 방송이라도 좀 해주면 나아지려나?
お金を貯めて城を強化していくタワーディフェンス。 武器をカスタマイズしたり、習得できるスキルの種類も多いのでプレイの幅が広がるね。 グラフィックもドットで親しみやすい。 こういうのが良いんです。
ドット絵タワーディフェンス大好物なので、ちょうどセールだったし購入。 システム的には単純で分かりやすく強化要素も丁度いい、とりあえずクリアしたのでレビュー。 プレイして楽しいところは、ほかの方がレビューしてるので、個人的マイナスポイントだけ書き込みます。 ・画面の解像度が変更できない。全画面で遊びたかった。 ・セーブがオートセーブだけ(アリスがステージクリアしてホームに復帰した時点) 音量やらのマスター設定も一度変更した後、ステージをクリアしてセーブされないと反映されない。 武器強化やらいろいろその場でセーブしたくても上記理由で出来ないのでやりづらい。 ・一度ステージ失敗してしまうと一番最初に戻ってしまうところ。引継ぎはあるが元の場所まで戻るのが作業感が強い。 引継ぎ前の段階で出来るところまで試行錯誤したいが試せない。緊張感は出るけどね。 ・クリアしたら終わり。セーブデータ読み込んでもエンディングなるだけ。 ここが個人的一番マイナスポイント。 本作は強化要素あるが主人公や仲間の強化をコンプリートしたいという欲求があったが出来ない。 エンドレスとは言わないがクリア後のもっともっと難しいステージも欲しかった。個人的にはハードモードで丁度よかった。 例えば二週目以降は敵のHP強化やら数がもっと増えるとかそういうのがあったら楽しめそうだったな、と。 マイナスポイントばかりのレビューだが、世界観やストーリー、キャラの可愛さなど値段の割に大満足。 ちょっと某同人ゲーの神主みたいな絵柄も個人的には良き。 クリアまでには7~10時間ぐらい、ノーマル、ハードどっちもやるなたもっと掛かると思うので、ボリューム的にも結構ある。 総合的に見ればかなり楽しめた。 興味ある人は買うなら今のうち買っといて後で楽しむのも一興かと。損はないと思う。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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