
Can you trust your own mind? Immerse yourself in a psychological thriller of a new kind, playing with the limits between reality and fantasy. Freely inspired by Alfred Hitchcock’s universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Riveting story !!!
1
Отличная игра для изи платины за 11 часов (если Вы такой же хлебушек как и я. Можно выбить и за 10). Да еще и по скидке. Кайф
Поначалу история тянется медленно, было желание дропнуть, но через пару часов не заметила, как увлеченно прохожу игру. Очень неожиданный поворот, о котором я и не догадывалась, в целом сюжет держал интригу до конца. Не сказать, что это легкая история для расслабленного вечера, потому что некоторые моменты впечатляют в плохом смысле, которые нужно переварить. Единственный минус как по мне, так это то, что нельзя перематывать сцены/диалоги, которые уже видел если проходишь повторно.
Нормальная игра для ценителей психологических детективов
Tellement de potentiel gâché… Je m’attendais à un thriller psychologique digne du nom qu’il porte. On parle d’Alfred Hitchcock tout de même. Mais au final ? Une histoire plate, prévisible et d’une linéarité effarante. Les choix du joueur n’ont aucun poids, aucun impact. Pas de manipulation psychologique, pas de tension qui retourne le cerveau, pas de moment où le joueur doute, se sent manipulé ou participe réellement à la descente psychologique des personnages. Tout reste étonnamment sage, banal et superficiel alors que le matériau de base pouvait offrir quelque chose de bien plus fort. Petit bonus : les personnages masculins qui gardent la bouche ouverte en permanence comme des poissons hors de l’eau… sérieusement, ça ruine des scènes entières. Si votre objectif est simplement de regarder un thriller interactif en appuyant sur quelques touches, pourquoi pas. Mais si vous recherchez une narration profonde, des choix significatifs et une expérience psychologique solide, passez votre chemin.
Was already a big Pendulo Studios fan from way back during their Runaway series, but wow, this game... is AWESOME :D Sure, the main character is an annoying arrogant prick most of the time, but his resolve and the cinema here is top notch. Perfect mocap, animations, voice acting, story telling, camera angles, worldbuilding, and characterization. Gameplay resembles QTEs similar to games by Telltale and Quantic Dream to propel the story forward but never loses momentum the entire playthrough. A must play for anyone that loves detective murder mysteries and thrillers and twists akin to other works by Alfred Hitchcock and Stephen King. The villainy and psychopathy represented in this game is off the charts! If you want to know how to create a badass villain, this game has the best example.
It was very nice to play this game, felt like i was taking part of a movie, a thriller
All in all: the plot is great and kept me wanting to continue, although he gameplay is boring. The music is nice, even if it is a bit repetitive. Recommended for when you're in the mood between a video game and a movie.
„ALFRED HITCHCOCK VERTIGO” czyli… dramaty rodzinne, trauma i studium psychopaty OCENA: 3,5 / 5,0 PLUSY: + Wciągająca fabuła z kilkoma zaskakującymi zwrotami akcji + Ciekawie prowadzona narracja + Gęsty klimat psychologicznego thrillera + Całkiem przyjemny w odbiorze komiksowy styl graficzny + Dobra oprawa dźwiękowa MINUSY: - Niektóre zwroty akcji są przewidywalne - Wolne tempo akcji - Przeciętne animacje - Prosty gameplay i brak realnych wyzwań - Ograniczona regrywalność – gra „na raz” FABUŁA: 3,7 / 5,0 Gra jest bardzo luźną wariacją na temat wyreżyserowanego przez Alfreda Hitchcocka filmu z 1958 roku. Główny wątek fabularny opiera się na motywie powstałej w wyniku przeżytej traumy niepewności dotyczącej wspomnień nękających głównego bohatera. Gra umiejętnie bawi się konwencją psychologicznego thrillera, dzięki ciekawym zabiegom narracyjnym, w których aktualne wydarzenia przeplatają się z retrospekcjami. Zmieniająca się perspektywa pozwala poznać historię z punktu widzenia różnych postaci i dzięki temu lepiej wczuć się w opowiadaną historię, stopniowo odkrywając prawdę. Mocnymi punktami tej produkcji są jej psychologiczna warstwa oraz kilka całkiem zaskakujących twistów, chociaż trzeba przyznać, że nie wszystkie z nich mają równą siłę oddziaływania. Fabuła nie jest specjalnie oryginalna, a wiele z zaprezentowanych zabiegów narracyjnych jest dobrze znanych, niemniej solidne wykorzystanie wieloperspektywicznej konstrukcji, poparte przyzwoitą dramaturgią oraz całkiem fajnym ujęciem wątku psychologicznego, pozwalają na czerpanie przyjemności ze śledzenia wydarzeń. Atmosfera gry opiera się na nieźle skonstruowanym suspensie, wyrażonym w otaczającym protagonistę poczuciu zagrożenia oraz narastającej paranoi. Napięcie budowane jest konsekwentnie, niemniej zdarzają się przestoje, które nieco wytracają klimat. GRAFIKA: 3,2 / 5,0 Styl graficzny jest stylizowany na komiksową estetykę, która charakteryzuje się mocnymi kontrastami oraz wyrazistą kolorystyką i całkiem nieźle komponuje się z tonem opowiadanej historii. Każda z postaci ma swój własny charakterystyczny wygląd. Widać, że projektanci poświęcili trochę czasu na indywidualizację wizerunku bohaterów i wyszło im to naprawdę nieźle. Lokacje prezentują się równie dobrze, chociaż nie zawsze zadbano o wystarczająco szczegółowe odzwierciedlenie detali. Generalnie wnętrza wyglądają lepiej niż otwarte przestrzenie. W warstwie graficznej gry to animacje prezentują się najsłabiej. Ruchy postaci są momentami sztywne, a mimika ograniczona. Brak należytej ekspresji ma swój wpływ na nieco słabszy odbiór emocji w trakcie dramatycznych scen. DŹWIĘK: 4,3 / 5,0 Muzyka całkiem nieźle buduje napięcie (wyczuwalne inspiracje twórczością Bernarda Herrmanna – słynnego kompozytora muzyki filmowej, znanego m.in. ze współpracy z Hitchcockiem). Motywy instrumentalne autorstwa Juana Miguela Martína oparte są głównie na niepokojących smyczkach oraz dynamicznej zmianie tempa. Całość jest spójna i bardzo fajnie wplata się w fabułę gry. To czego brakuje, to jakaś wyrazista piosenka, która stanowiłaby punkt kulminacyjny. Niestety funkcji tej nie spełniają ani wolny kawałek „The ♥♥♥♥♥ In Me” skomponowany przez Josué Monchana i zaśpiewany przez Beatriz "Beícoli" Ruiz-Castillo, ani tym bardziej odbiegający klimatem szantowy, skoczny utwór „Leave Her Johnny”. Celem ambientów jest podbudowanie klimatu historii. Nie są one tylko tłem dla rozgrywki, ale pełnoprawnym narzędziem narracyjnym. To właśnie dźwięk często ma zdradzać napięcie wcześniej niż obraz. Odgłosy otoczenia nie są przesadnie efektowne, ale działają precyzyjnie i z wyczuciem nastroju rozgrywki. Do nagrania voiceoverów zaangażowana została bardzo solidna obsada (m.in. Florian Hutter, Margeaux Lampley, Tiffany Hofstetter i David Coburn). Głosy zostały dobrze dobrane, a interpretacje aktorów były naturalne i przekonujące. GRYWALNOŚĆ: 2,8 / 5,0 Mechanika jest prosta, skupia się na eksploracji otoczenia, wyborach dialogowych oraz okazjonalnych sekwencjach QTE. Rozgrywce brakuje jednak wyzwań, zarówno w samej grze, jak i w przypadku kompletowania osiągnięć (łącznie jest ich 31 i większość wynika z rozwoju fabuły oraz mniej lub bardziej szczegółowej eksploracji otoczenia) nie ma niczego, co zmusiłoby do jakiegokolwiek wysiłku. Sterowanie przy pomocy kontrolera jest intuicyjne i łatwe do opanowania, głównie dlatego że gra nie oferuje głębokiej interakcji. „Alfred Hitchcock Vertigo” to bardziej interaktywny film, a rola gracza ogranicza się jedynie do śledzenia rozwoju fabuły. Mimo wszystko produkcja ta potrafi wciągnąć, a także pobudzić pewne emocje wynikające głównie z dramaturgii wydarzeń oraz klimatu opowieści. PODSUMOWANIE „Alfred Hitchcock Vertigo” to solidny thriller psychologiczny, który nadrabia atmosferą i narracją to, czego brakuje mu w obszarze grywalności. Gra nie jest wizualnym majstersztykiem, ale potrafi zaangażować dzięki dobrze skonstruowanej intrydze. To propozycja przede wszystkim dla fanów gier narracyjnych, pod warunkiem, że zaakceptują ograniczenia gameplayowe i pewne niedociągnięcia w warstwie graficznej. CZY BYŁO WARTO? Tak. W listopadzie 2025 roku kupiłem tę grę za ok. 8,47 PLN (2,33 USD w przeliczeniu po kursie z dnia zakupu) i bawiłem się całkiem dobrze odkrywając meandry tej całkiem wciągającej historii o narastającej obsesji, szaleństwie, manipulacji oraz niepewności w rozróżnieniu wyobraźni i snów od rzeczywistych wydarzeń. SKALA OCEN 5,0 – Znakomity 4,5 – Bardzo dobry 4,0 – Dobry 3,5 – Solidny 3,0 – Przeciętny 2,5 – Nijaki 2,0 – Słaby 1,5 – Bardzo słaby 1,0 – Beznadziejny
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 春秋 | $212.5K | 404 | 61% | $17.99 |
| Call of Juarez | $212.5K | 4.5K | 81% | $1.99 |
| Codename: Panzers, Phase One | $212.6K | 398 | 91% | $14.99 |
| Voidigo | $212.3K | 4.9K | 97% | $2.49 |
| THRESHOLD | $212.3K | 1.3K | 85% | $9.99 |
| Jackal | $212.8K | 552 | 89% | $14.99 |