
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 624 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 624 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
宫崎英高来学做地图
Крутая игра, а главное сиси трясутся! Наконец-то у кого-то хватило яиц сделать что-то новое и не копировать Dark Souls под копирку, особо нравиться парировать все подряд, лютый кайф. Нет такого что ты сидишь и гадаешь, а это можно парировать или нет. Но это все еще аниме игра, так что будьте бдительны.
好玩
纯纯恶心人
小怪数值超标,主角脆的跟纸一样碰两下就死了,一点游戏体验都没有服了,没有攻略自己玩不开挂基本打不过,纯纯坐牢
cool
[h1] Real Code Vein 2 [/h1] Когда ты слышишь "souls like" и "аниме" первая игра, что прийдёт на ум это конечно же Code Vein. Я не буду утверждать что она была единственной, но она была явно самой популярной, но вот, после не очень успешного релиза второй части, захотелось посмотреть что ещё у нас имееться на рынке. Про аи лимит я знал ещё с выхода, но как то руки не доходили купить и пройти, до недавнего времени. [h2] Визуал [/h2] Аниме соулс на то и аниме соулс, стиль персонажей анимешный, имееться выбор причёсок в виде шлемов и броня, сама графика мне постоянно напоминала про код вэйн, ну похожи они ♥♥♥♥, хуле я скажу. [h2] Сложность [/h2] То, про что я обязательно хотел сказать, ведь это очень бросаеться в голову. Да, я не новый человек в данном жанре, но я бы не назвал себя профи, я всегда испытывал проблемы в таких играх, но здесь я бы виделил только 2 боссов, но это не значит что они ♥♥♥♥♥♥ сложные, да, они значительно сложнее всех остальных боссов этой игры, но если бы их закинули в сравнение с боссами даже того же код вэйна, я думаю, что они б где то в середине расположились, ну а чё? Короче, игра казуальная, она не заставит испытывать какие то проблемы, разве что с нахождением некоторых локаций, но то мб я даун просто. [h2] Механика [/h2] Говоря о механической части игры я снова хочу вернуться к код вэйну, ощущаеться так же, как боёвка так и механики уклонения, есть прикольные способности по типу щита или парирования. Имеються заклинания, но то ♥♥♥♥♥♥, игра и так лёгкая, а если ещё и через заклинания играть то вообще не заметишь как игра закончиться. [h2] DLC [/h2] На счёт длс я б сказал - слабовато. Ну вот идея может и неплохая, добавили энд гейм режим, в нём пару боссов, ♥♥♥♥♥ ассетов, что были заюзали, добавили так же что то типо турнира силы из секиро. Учитывая что длс бесплатное сложно его хейтить, но ♥♥♥, просите бабки но замутите побольше контента, новых врагов, новые локации, боссов, ♥♥♥ знает. [h2] Сюжет [/h2] Вот здесь сложно, он вроде как есть но вроде как я ♥♥♥♥♥ не понял. Я не отношу себя к умнейшим, но ♥♥♥♥♥, всё как тут преподносят сюжет это изредка ты видишь какие то флэшбэки когда на костёр садишься ну или какая то голографическая шиза тебе что то говорит если к ней подойти. [h2] Локации [/h2] Сложно выделить какую то локацию, сложно сказать что то типо храм крови придумало ♥♥♥♥♥♥ или что я никогда больше не вернусь в ♥♥♥♥♥♥ храм аманы. Здесь все локации какие то обычные шоли, не запоминающиеся, не сложные, просто обычные. С глазами прикольная мб идея, но опять же они легко пробегаються, и я даже не старался думать что их можно выключить. [h2] Итог [/h2] В целом прикольно, зайти почилить, помочить лошков, но это явно не оучший соулс лайк что б поиграть. Я лучше пройду раз 10 аи лимит чем один раз вуконг, но это не значит что аи лимит шикарная игра, но она явно не плохая и заслуживает место в моей библиотеке.
Pretty fun game with a creative take on the Souls formula. The sync system makes it so your damage output improves as you hit enemies without getting hit. Spells and special skills cost sync level which makes them unspammable. At the start, the story seemed like typical Souls vague nonsense, but as you progress and do sidequests, it does a good job of providing all the answers without too much exposition. All in all, very competently done. Hope to see more from the studio.
巧克力味的屎,傲慢,打折还100多不如正经买个魂,或者买个只狼,仁王啥的,再不济买个吃血代码
One of the best Soulslike games I've ever played. It has a few differences compared to others in the genre (like the absence of stamina and dodge weight), but it's very well implemented in the game as a whole. Visually, it’s stunning; the music is incredible; the overall atmosphere is amazing; the parry system is incredibly satisfying (and some bosses really make you push that system to its limits—one particular fight has become my favorite in recent years); and the story is the kind that hits you hard and leaves you staring at the ceiling at night. Even though it’s harder, I’d choose the best ending on all my playthroughs just to make everyone happy. Right now, I haven’t played the “Eirene’s Warforge” DLC yet—I have to finish my 5th playthrough to unlock it—but if it’s as good as the base game, I’m sure it won’t disappoint. The only thing I regret is not having access to the soundtrack and artbook outside the game to view whenever I want.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, French, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| House Flipper 2 | $19.8M | 19.5K | 87% | $25.99 |
| Wargame: Red Dragon | $19.7M | 19.7K | 89% | $29.99 |
| The Escapists 2 | $19.9M | 33.6K | 91% | $19.99 |
| ABZU | $19.6M | 27.5K | 93% | $19.99 |
| Unpacking | $20M | 40.5K | 93% | $19.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |