
Aggression is a military real-time strategy game set within a historic context featuring role-playing elements. Play the role of a political leader of Russia, Great Britain, France or Germany. It is up to you to take firm decisions at the crucial period of the European history – the World Wars ages covering 1914 – 1945.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ein Mix aus Hearts of Iron und Total War? Nichts wie her damit,...tjahaha,..zu früh gefreut. Zuerst, ja das Spiel ist eine Art Mischung aus Hearts of Iron und Total War. Man spielt auf einer Übersichtskarte die Europa und etwas vom Nahem Osten und Nordafrika zeigt, auf dieser Karte wird die Wirtschaft geplant, Spione zum spionieren in Feindesland verschoben, Armeen ausgehoben und diplomatische Beziehungen zu anderen Ländern aufgebaut. Leider alles sehr rudimentär, also sehr begrenzt gehalten. Ressourcen gibt es ganze zwei,..diplomatische Beziehungen spielen sich zwischen Frieden, Krieg und Bündnis ab,...Forschung ist im Vergleich zu HoI auch stark vereinfacht. Aber dann kommt etwas was HoI bisher nicht hat,...echte Taktikkämpfe,...würden denn die Truppen auch das machen was man von Ihnen verlangt,..man kommt sich eher wie bei "Ich glaub' mich knutscht ein Elch" vor,..die Truppe macht was sie will. Gute Idee, leider keine gute Umsetzung.
这游戏意外地不错,打起来战斗流畅,而且骑兵的冲锋功能很有趣。
Игра отличается великолепными идеями, но недоработанной механикой. Исторические личности вместо сгенерированных (Total War), обязательные исторические задания, порой с очень полезными наградами (чего только стоит Брестский мир за Германию или наступление на Париж за неё же!), красивая графика, в особенности разрушаемость ландшафта (на мой взгляд, это редкое явление). Стратегический режим проработан очень неплохо, а тактический, если не знать ряд секретов, слабоватый и кривой. На мой взгляд, Империя: Смутное время - результат доработки Агрессии, когда убрали ненужный тактический режим и оставили очень грамотный стратегический. Агрессия действительно может похвастаться той составляющей, которую она взяла от игр Paradox, а не Creative Assembly. Стратегия в Агрессии поражает интересным, но сырым геймплеем, в то время как тактика больше хороша визуалом, чем играбельностью. 7/10.
Агрессия - игра с хорошей идеей, но плохой реализацией. Сразу скажу, что в игре много багов, из-за чего она часто вылетает. Начну с плюса этой игры, поскольку минусов много. Задумка. Она просто прелестная, историческая карта, исторические персонажи, исторические миссии в игре песочнице это находка для любителей альтернативной истории. Вы можете начать агитировать население страны и строить коммунизм за Россию еще в 1910 году, либо привести к власти демократов в Германии. Нанять на службу виднейших людей своего времени. В принципе на этом все, главный плюс обозначен. На мой взгляд политической составляющей не хватает играм серии Total War. Теперь о проблемах игры. Искусственный интеллект. В игре государства под контролем компьютера строят только пехоту, что развязывает для нас руки. Используя только 1 броневик можно разбить полный стак противника из 50 отрядов пехоты, главное иметь прямые руки. Возможности дипломатии. В играх серии Total War по сравнению с этой еще дипломатия еще неплохо проработана. У вас будет только 4 вариации дипломатических действий: заключить союз, объявить войну, заключить мир, заключить торговое соглашение. Баланс. Его тут просто нет. Абсолютно нет никакого практического смысла строить пехотные отряды, артиллерию, пулеметные расчеты, поскольку все убивается броневиками, танками и авиацией. Танки в свою очередь лучше всего убиваются другими танками, но не факт, что у вас вообще будет хотя бы одна танковая битва, как я уже писал, ИИ строит только пехоту. Строя одни броневики можно захватить всю карту в течение игрового года за любую страну. Проблемы стратегического вида. На карте Европы представлены крупные города своего времени, которые представляют собой целые регионы. Схожее мы видим в серии игр Total War, однако тут у нас нет второстепенных городов, что делает геймплей более скудным. Эта проблема коррелирует с проблемой строительства в городах, поскольку нет прагматического смысла строить что-либо кроме дизайнерского бюро в городах типа Ярославля, Вологды, Орана, и других с маленьким населением, поскольку стоимость строительства везде одинаковая, а вот получаемый бонус по итогу разный. Полное отсутствие флота. Говорить нечего, мы можем строить в городах порты, верфи и базы ВМФ, однако флота нет. Грустно. Особенно за Великобританию. Непроработанность ИИ также выливается в проблему на стратегическом виде - из-за подготовки отрядов пехоты пропадают целые города. Захватив, например, Кёнингсберг в 1914 году вы обнаружите, что населения в нем нет. Отсутствуют второстепенные нации Иные проблемы: Исторические персонажи порой имеют странную для них идеологию и нацию. Вернадский почему-то демократ, а не социалист, несмотря на оценку их взглядов современников и историков, а турецкие лидеры нейтралы, а не турки. Способности персонажей зачастую абсолютно бесполезные и за каждую профессию главное вкачать пару главных навыков. Несбалансированность идеологий убивают желание отыгрывать анархистов или демократов. Почему-то в игре можно агитировать дессидентов и нейтралов, не нельзя конформистов. Можно еще обозначить много минусов, но зачем, если итак понятно, что игра "очень неочень". Тем не менее, она может вам понравится, если вы любите историю и хотите какую-то идею реализовать.
10 не умеющих стрелять ниже уровня глаз отрядов пехоты из 10
Старая добрая игра! Удачи разработчикам и огромных успехов с выходом на новый уровень разрабатываемых игр. Накиньте наградку за положительный отзыв, буду очень благодарен!
Отличная игра, раньше умели делать стратегии. А сейчас просто даже не копипастят в новую графику а делают всякую дичь для лгбт
意外的很好玩
een soort total war maar met mindere grafische beelden maar je speelt het op dezelfde manie
Воевать, стрелять, технологи, политика, диверсии, повстанцы
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tsuro - The Game of The Path | $33.2K | 162 | 93% | $9.99 |
| Armored Fist 3 | $33.2K | 84 | 75% | $9.99 |
| Smilers Den Deluxxx | $33.2K | 171 | 85% | $6.99 |
| Sub Command | $33.2K | 144 | 74% | $7.49 |
| The Darkness Below | $33.2K | 76 | 80% | $16.99 |
| Big Day | $33.2K | 148 | 57% | $9.99 |
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |