
Again and Again is a first-person psychological horror game. How much can a game affect your real life? Enjoy the terrifying moments of being in a realistic home environment and a suspenseful story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
И все таки, коридорные повторения совсем не моя история. Ко всему прочему, я бы хотела посоветовать разработчикам сразу упоминать необходимость проходить игру за один присест, так как в ней нет сохранений. Я бы домучила, если бы за раз её прошла, но не зная об этом, вышла и вернулась по кругу тыкаться в скрипты и слушать радио. Итог - утомило. Ничего нет в ней, чтобы терпеть симулятор ходьбы. 13 кило игра весит, а смотришь ты в один коридор и тыкаешься в одни двери. По скримерам жиденько, во второй половине игры начинаются джампы, но сработает лишь на впечатлительных. Итог таков: даже низкий ценник не добавляет игре очков, не покупать тем, кто не любит минимальное наполнение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445317835
[i][b]Ходим по кругу и получаем крупицы информации с каждым кругом и все ах да еще парочка так себе скримеров, вторая же часть в подвале совсем будто из другой игры, но там тоже ничего не меняется ходьба и финал. Не рекомендую, не нагнать страха не даже атмосферой похвастать игра не может.[/b][/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很一般的JS步模,讲述小女孩被精神病后妈家暴的故事。生母的死因是二胎难产,而继母发疯的原因是生不了,你们生殖癌真的很幽默。 玩法仍然是在一个房子里不断兜圈子,交互关键物触发脚本推进剧情。但和一般庸作不同的是,利用一段走廊转场对每次重返房子进行了过渡。每次房间内的布置会有所变动,关键字条会加一行信息,这也照应了标题含义。结尾一小段夜视仪掰开关又突然结束这个定式便戛然而止,故整个流程给人一种没头没尾、想到哪做到哪的随性感觉。 本来准备无视或差评,因为觉得如今还敢做完全无指引的,你至少得展现出一项Visage那般能令我闭嘴的特长。但是转念一想,既然EMIKA的一堆粪作都能刷上特别好评,那这个稍微强点的、有那么一丢丢新意的、有一处贴脸能让人大喊“草泥马”的作品当然值得鼓励一下。
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes First Person Indie Looping Hall Horror Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen ein junges Mädchen und erwachen aus einem Alptraum nur um zu festzustellen das der Alptraum auch jetzt immer noch weiter geht [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist ein P.T. Klon, das heißt wir laufen immer und immer wieder den selben Weg entlang und jedes mal wenn wir durch die eine bestimmte Tür gehen, loopt das ganze wieder von vorne aber irgend etwas Neues wird hinzugefügt, man kennt es ja. Die Story wird durch einen Radiosprecher und durch eine Notiz in unserem Zimmer erzählt. Das Spiel ist relativ kurz und das Ending hat für mich überhaupt keinen Sinn gemacht und ich sehe auch nicht den direkten Zusammenhang der erzählten Story. Es gibt aber einige ganz nett gemachte Jump Scares und die Atmosphäre ist ordentlich gelungen [h1] Pro/Contra [/h1] + Die Story an sich ist ordentlich (Das Ending hingegen hat kaum was damit zu tun) + Gute Atmosphäre + Einige Nette Jump Scares + Günstig + Kurz +/- Leider keine Achievements - Das Ending fand ich doch sehr Merkwürdig und es kam ziemlich abrupt [h1] Fazit [/h1] Das Spiel ist eines der vielen P.T. Klone oder Looping Hallway Horror Spiele, die ja zwischendurch gerne mal auftauchen. Ich persönlich habe nichts gegen dieses Spezifische Horror Genre. Ich mag die zwischendurch ganz gerne mal spielen. Dieses Spiel hat eine Gute Atmosphäre und einige der Jump Scares sind ordentlich gelungen. Die Story die erzählt wird, ist an sich ziemlich hart. Das Ending hat aber kaum was damit zu tun und kam sehr abrupt. Ich kann das Spiel dennoch jedem Horror Fan Empfehlen, der/die nichts gegen ein P.T. Klon hat 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Again and Again — это короткий психологический хоррор в жанре "симулятора ходьбы", где вам предстоит узнать трагичную историю маленькой девочки и трагедию, которая постигла её семью. История раскрывается через редкие записки и радио, которое с каждым переходом в новую комнату рассказывает следующую часть сюжета. Не стоит ожидать от игры чего-то необычного — сама история довольно банальна и не содержит неожиданных поворотов. С точки зрения геймплея, вам не нужно убегать от монстров или прятаться — вы просто ходите по локациям, взаимодействуете с необходимыми объектами и записками и продвигаетесь дальше. По геймплею проект напоминает PT: одна и та же локация повторяется, постепенно дополняясь новыми деталями и меняющимся окружением. Игра поначалу пытается нагнетать атмосферу, но затем всё сводится к редким джампскейрам. Стоит отметить, что некоторые из них действительно удачно поставлены и могут приятно напугать. К сожалению, к концу игра теряет свою динамику — вам дают прибор ночного видения, и кажется, что в темноте можно придумать множество интересных и страшных моментов, но разработчик эту возможность использовал слабо, что немного разочаровывает. Ещё одно важное предупреждение: здесь нет сохранений, игра проходится за час, так что её нужно пройти залпом. В целом, Again and Again — это сносная бродилка на час с простым сюжетом, которая пару раз может вас напугать. Если вам нравятся такие короткие проекты, то можно смело брать на распродаже, но если вы ищете что-то большее — лучше пройти мимо.
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] PT курильщика [/h1] Эта игра представляет собой циклический хоррор от первого лица, где мы играем за маленькую девочку. Думаю, я не единственный, кто с первых минут догадался, что мы играем за призрака, и, соответственно, ничего сверхъестественного или шокирующего по ходу игры не узнаем. Практически каждый раз мы проходим одну и ту же, но немного изменённую квартиру: от парадного входа до спуска на лестничной площадке. Игра, по ощущениям, является какой-то любительской интерпретацией недоделанной P.T. и, пожалуй, Among the Sleep — чисто из-за плюшевого медведя в руке ГГ. Весь сюжет сводится к тому, что жила-была девочка, к которой привязалась долбанутая сиделка. Сиделку пичкали религиозной пропагандой, и она, посчитав себя сверхсуществом, решила убить девочку. Как я и сказал, сюжет становится понятен за первые пять минут. Игра ничего, кроме каллиграфии и криво сделанных скримеров, не предлагает. Нет ни челленджа, ни страха. Из загадок можно выделить всего две. Первая — в первой половине игры, когда мы полноценно покидаем квартиру, где произошёл инцидент. Там надо правильно задуть свечи в числовом порядке на пентаграмме. Не считая того, что до этого момента нас ещё попросят поискать пару ключей и потыкаться в двери, потому что весь геймплей сводится к тому, что ты ищешь, за какую правильную дверь дёрнуть и куда правильно пойти. Вторая часть игры, когда она, казалось, уже подошла к логическому завершению, переносит нас в подвал. Там надо потянуть всего четыре рычага, вернуться к электрощитку и получить концовку. Этот сегмент с подвалом является самым болезненным и бесполезным, потому что он, по сути, ничего не даёт от слова совсем». И именно там у меня случился софтлок: мне буквально не хватило пары метров до финального мини-синематика. Дело в том, что когда я дёрнул четвёртый рычаг и возвращался обратно к точке с электрощитком, я нажал Shift, думая, что можно быстрее передвигаться, и героиня намертво застряла. Учитывая, что в игре нет сохранений и предполагается, что мы должны проходить её за один присест - этот баг явно не будет мотивацией проходить все заново. Как и в принципе то, что передвижение и нагнетание событий в игре ощущаются очень медленными и растянутыми (даже если все время зажимать shift). Из-за этого тебя вообще ничего в этой игре не пугает, и тебе здесь абсолютно ничего не интересно. Ну и, соответственно, кроме красивой картинки (по меркам UE 4 тут цепляться не за что), время прохождения всего час, а эмоций — абсолютно ноль. [h3] Verdict/Вывод: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612049014 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
This is one of those games I want to leave a neutral recommendation and review. If this game was anymore then $4 I would say don't buy it. I do like to support the indie game community though. It took me about 45-55 minutes to beat the game and the first half hour was just walking around and trying to open doors and listening to the games story on the radio. Its a usual sad tragic indie game horror story. The last 10 minutes there are some short puzzles to figure out but this game is very much a walking simulator for the most part and it felt very repetitive in the first 20-25 minutes. The VHS visuals are descent and the jump scares are well placed and really don't show up much until the second half of the game. I would give this game a solid 2.5/5 stars. It's just a little long and repetitive for me. It wouldn't have taken much to make it a 3.5 star game which is about the average rating I give indie horror games. If you would like to see my play through you can watch here https://youtu.be/QyKRyvOCv64
一人称視点のサイコホラー ループ&謎解き系です 雰囲気はめちゃ良いですね ジャンプスケアも良い塩梅でした 気になる方はセールの時にでもぜひ PS トレーラーの楽曲は本編では聞けませんでした エンディングで使えばいいのに…
в целом норм, но некоторые моменты напрягают
I love the story. The loop gave you a little more every time as to what happened. A couple great jump scares. The puzzle wasn't hard, but I was expecting a big chase at the end. Solid game though!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 6.1K | 92% | $9.99 | |
| $471.9K | 1.4K | 85% | $19.99 | |
| $222.8K | 1.4K | 77% | $12.99 | |
| $217.8K | 1.8K | 81% | $6.99 | |
| $133.6K | 834 | 71% | $4.99 | |
| $94.6K | 767 | 86% | $4.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.7K | 392 | 79% | $0.99 | |
| $7.7K | 70 | 99% | $4.99 | |
| $7.7K | 66 | 92% | $5.99 | |
| $7.7K | 103 | 79% | $3.99 | |
| $7.6K | 119 | 91% | $4.99 | |
| $7.7K | 89 | 89% | $4.99 |