
In a dystopian world ruled by megacorporation's, you're a mercenary with a $15,000 debt. Face dice-based combat, moral dilemmas, and irreversible choices in this hardcore Sci-Fi Cyberpunk Text RPG. Will you reclaim your freedom or vanish in the shadows?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In a world where megacorporation's rule the cities and freedom has become a commodity, you are a dreamer who paid a high price for a chance at a better life. Fifteen thousand dollars. That’s the debt you took on to gain access to a secret mercenary platform, where people become agents and their fates are forged in the shadows.
You’ve made a choice that will change your life forever. Will it lead you to greatness, or will you drown in the neon abyss of despair? In this world, every contract is a risk, every decision a moral boundary.
This is not just a game—it’s a test of your decisions, tactics, and resilience. Every choice you make is irreversible. There are no Save-Load options. You live with the consequences of your actions.
This single-player RPG immerses you in a gripping experience of growth and survival. Develop unique attributes, master various weapons, and refine your skills as you navigate a world where every decision shapes your fate.
🔥 Dice-based combat system – Your fate depends on your skills, strategy, and luck.
🔫 Diverse combat styles – Choose between firearms, melee weapons, or heavy weaponry. Improve stealth, hacking, or combat abilities to unlock unique solutions.
🌆 The life of an agent – Beyond missions, manage your condition: food, sleep, health. Relax in bars or train in gyms, but always be prepared for the next task.
⚖️ Moral dilemmas – Your choice between Aegis and the Resistance determines not just the story, but your fate. Every decision carries weight.
Beneath the neon glow and suffocating smog, millions live just like you. In this world, you are not just a mercenary—you are a person fighting for the chance to reclaim your freedom.
Are you ready to take the risk and step into the Shadows?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Ukrainian, Italian*languages with full audio support
Reviews
Маленька гра з великим потенціалом від українських розробників. Гра так і пронизується ностальгією. Постійне відчуття чогось знайомого та хорошого. Дизайн гри цікавий. Таки вайб 8-16 бітних приставок. Дуже крутий. Музикальний супровід теж такий самий. Як в фільмак про кіберпанк 80.-х. Дуже круто. Сюжет. Ви найманець з боргами, який має "вирішити" долю мегаполісу. Сюжет слабуватий і це перший мінус, який потрібно виправити. Тут є де розвинути уяву. Гемплей. Часовий менеджмент. Клік мишкою, пройшов час. Пройшли місію, пройшов час. Втикнув в одну точку пройшов час. Я все розумію, але бездіяльність не зупиняє час, трошки не те. Занадто. Ви виконуєте місії, прокачуєте навички і так по колу. А ще є політ на дроні, який не зрозуміло для чого. Локалізація. Офіційна від розробників і вона чудова. Велика подяка за це !!! Плюси. Вайб кіберпанку 80-х. Ностальгія. Великий потенціал. Мінуси. Сюжет. Дуже слабкий. / Рандом. Він дуже поганий. Відкриваєш сейф складності 10 і отримуєш кредитів менше ніж з сейфа 1 рівня. Як так ? Навіщо тоді прокачувати навичку ??? Її не так вже і легко качати. І так з хакерством і з іншими. Нагороди в прокачуванні навичок неймовірно рандомні та малі. / Варіативність. Її не має. Місії однакові. Прогресу не має. Навички лише пришвидшують однотонність місій. / Інформативність. Важко зрозуміти що на що впливає. Яка різниця в виборі зброї ? Вона ніби має різні характеристики, але їх не зрозуміти під час гри. Таке відчуття що все максимально рандомно і твій вибір ні на що не впливає. Як діють ті відсотки зброї які ти прокачуєш на гемплей ? За логікою це мало вплинути на точність чи силу удару, але точності не має, є рандом. Мало інформації. Останнім часом думки важко зібрати до купи, тому міг не дописати щось. Висновок. Гра цікава з великим потенціалом. Чи пошкодував що її купив ? Ні. Чи вам порекомендую ? Так. Може вам мої мінуси не завадять. Та і просто підтримати розробника. Крім того він іде на контакт і думає прийме до уваги наші побажання. А з грошима за гру, може цю чи наступну частину зробить краще.
Truly dire. Not a single interesting choice or fun mechanic in 2 hours of playing. Extremely bland and generic writing, no character development (hardly any characters to speak of) and the most threadbare story you can imagine, endless recycling of a very limited number of art assets that often have nothing to do with the mission descriptions, many enemies that don't belong in a cyberpunk aesthetic universe. Only redeeming factors are a little bit of atmosphere from some ok art, the brainless monotony of the gameplay accidentally being a realistic representation of life in corporate wagey hell, and the improbably power fantasy of successfully paying back a large loan in a short amount of time. Only buy if your lust for cyberpunk content is absolutely insatiable and/or if you want to turn off every part of your mind and body except your clicking finger and sink down towards brain death through a foggy swamp of stupor. I'm making it sound better than it is now.
Гра нагадує Punch club за своїм геймплеєм, але без гумору і відсилок на поп-культуру. Тобто є своя кіберпанкова атмосфера. Загалом грати цікаво, норм музичка, не набридає. Механіки логічні переважно, що не відбиває бажання прокачуватись. З того я вважаю варто би виправити: 1) якийсь дивний баг, що в мене перестали з'являтись монстри і пастки на завждання коли досліджую рівні. 2) флаппібьордс , це жесть. я вже 7 днів поспіль пробував його пройти, далі 15 з 30 стовпів не проходив. 3) додати більше різноманітних завдань, а в завданнях урізноманітнити івенти. щоб вони могли впливати не тільки на хп а й на показники броні, демеджу, можливо навіть затягувати час дослідження, щоб був шанс не встигнути дослідити (у разі якщо не пощастило з кидком кубиків). 4) можливо додати інформативності до різних показників. Бо я в першу гру прокачував виключно інтелект, і не дуже розумів, що мені дасть прокачування інших характеристик. А оскільки прокачування йде дуже повільно, то навіть не хотілось і пробувати. Ну тобто я на демці прокачував силу, і зрозумів, що інтелект вигідніше прокачувати ніж силу, тому коли купив гру, то прокачував вже інтелект. 5) якось краще інформувати про потенційну силу ворогів. Бо я грав , грав, прокачував ,прокачував, ворогів почав вже вбивати ваншотами, або за два ходи і раптом ні з того ні з сього, в певний прекрасний день усі вороги на завдання отримали буст в два рази до хп і до демеджу, і почав програвати місію за місією. Ця раптовість такого сильного покращення ворогів якось збиває з пантелику. 6) додати досягнення в грі. Потім пограю ще більше, додам відгків.
The game seems to have a potential definitely. Reminds me of an ol'good times when we all played text-based RPGs. It just needs more testing and polishing here and there, so that the player could understand what he is doing and what's more important - why. I will check this game from time to time to see how it grows and improves. S And btw - it runs perfectly on my Windows 10 laptop with much lower specs, which obvious. The only thing - please make it playable on Steam Deck. So many Deck players love 16-bit-looking games (including me). Do recommend it even now.
I'm pretty neutral on this, it's cheap and it kept me playing but there's not much here. It feels like an flash rpg, I was in a sort of trance playing it. The missions themselves, the bulk of the game, is very same-y, totally random, and the progression is slow and grindy. You go in a mission, get hungry, go in the bar, buy a meal, go back in a mission. There's the pressure of your debt but I ended up only having trouble in the first week and paying it back early. I'm not sure if it was my build or the game balance being off. If you want new gear, I guess it's kind of expensive, but I never felt like I needed them because the missions didn't scale up. There's a pretty good flappy bird mini game that I really liked, it has the base mechanics of flappy bird but gives you more leeway so you feel in control.
プレイ時間3時間ちょっと未クリアで非常に浅いレビューです。 任務に失敗したら即キャラデータ削除!とかそういう感じなのかなと思って 緊張感をもってプレイをはじめましたがそんなことはなく やることは、ほとんど左クリックでサイコロを転がすだけなので だいぶカジュアルなゲームという印象です。
Ну, по-перше, гра українська :) Це вже лайк! По-друге, графіка, звуковий супровід теж сподобались. Але гра трохи нуднувата... Змусив себе якось дійти до завершення. Очікував більшого. На автоматі тикаєш кілька кнопок. Занадто довге прокачування, опираючись на це, думав, що сюжет буде довшим, але ні :(
I like it, this is the kind of game I would want to play for hundred of hours if it had the content for it. Uses dice checks and skills, feels very rpg. reminds me a little of the game World of Horror. Me gusta, es el tipo de juego al que me gustaría jugar durante cientos de horas si tuviera el contenido necesario. Utiliza dados y habilidades, se siente muy parecido a un juego de rol. Me recuerda un poco al juego World of Horror.
Agent Dunoz: українська якість, яку варто підтримати Agent Dunoz — це гра, яка вражає своєю якістю та деталями. Хоча цей жанр не зовсім у моєму смаку, я не можу не відзначити роботу українських розробників із VIWESA GAMES. Їхній проєкт заслуговує на увагу завдяки глибокому сюжету, атмосфері кіберпанку та інноваційній механіці. Раджу гру тим, хто захоплюється стратегічними RPG та шукає нові ігрові враження. Підтримуймо наших розробників — вони справді роблять неймовірну роботу!
Un jeu simple : on clique, il se passe des trucs, on reclique, il se passe d'autres trucs. Voilà. Aucune histoire, aucun gameplay, aucun engagement, aucune réelle difficulté, aucun vrai choix d'importance, uniquement du hasard et des jolis boutons à cliquer. On ne peut pas dire que ce jeu soit mauvais, en soi, il est juste bof, on se prend au jeu sans vraiment s'y investir... Mais est-ce même un jeu ?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Two Climbers | $1.6K | 53 | 100% | $3.99 |
| illumine | $1.6K | 81 | 84% | $0.89 |
| Rail Cargo Simulator | $1.6K | 54 | 15% | $0.89 |
| Hooligan Vasja: Halloween | $1.6K | 82 | 38% | $0.59 |
| 池畔追思 Poolcore Reflection | $1.6K | 59 | 69% | $0.99 |
| 7th Chance | $1.6K | 65 | 78% | $1.99 |
Related
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.9K | 97% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.7K | 66% | $29.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |