
Age of Wonders: Planetfall is the new strategy game from Triumph Studios, creators of the critically acclaimed Age of Wonders series, bringing all the exciting tactical turn-based combat and in-depth empire building of its predecessors to space in an all-new, sci-fi setting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 13 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 6.6Kreviews | 80% | — | $4.2M |
| $39.99 | 1.7Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 813 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
内政、外交、戦闘(Xcom風)がシンプルで手軽に遊ぶには最適。 勝利条件も全勢力撃破や同盟エンドだけでなく、技術的勝利や土地数での勝利などあるため飽きたら技術勝利で終わらせれるのもいいところ。 帝国銀河モードというモードでは指導者などを引き継ぎながらプレイできるので周回性があって楽しいです。
Sympa mais quand même très mid. Tu passes les 3/4 de tes tours à ''attendre" qu'une action prenne fin ou qu'un truc se passe. Soit les quêtes sont ultra simple, soit c'est hardcore. Tout les déplacement sur la carte prennent 8 ans, les persos se déplacent que de quelques cases, alors quand il faut réagir vite pour contrer une attaque de flanc de l'IA bah c'est mort tu perds la ville. Donc a résever sur une grosse promo ou aux fans de la franchise.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| 852ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $12.49−75% | 196ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 818 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dobra gra. - słabo rozwinięta dyplomacja.
Polecam tą grę jedna z najlepszych gier tego typu Jest ona dużo lepsza niż jej najnowsza odsłona age of wonders 4
内容很丰富,完整版绝对够探索50+h。小队数量只固定6个人有点遗憾,只能用mod去弥补~
Very fun game
Beautiful
.
great game
Bonjour (préparer un long café xD), Planetfall est comme Xcom 2 au niveau du gameplay, il ressemble aussi à d'autre jeu du même style comme Warhammer II (même beaucoup sur plein d'aspect) ou les autres Warhammer, mais en moins bien car oui beaucoup de chose à dire... malheureusement il ne suis pas la logique de Wonder III. Déjà pour commencer arrivée dans le menu on voit qu'il y a du français/anglais ce qui me dérange un peu car pour un jeu comme celui ci ce n'est pas très clair, d'où mon retour sur ce sujet car il en faut ! -> "Mon Empire" ou "Créer un Empire" : -Ceci est le mode après la campagne car il considère que vous avez fait le tutoriel sur "Nouvelle campagne" (faut il encore deviné que le tuto est dedans au tout début) c'est "LE" mode que je recommande car la campagne je ne la trouve pas très clair dans le sens où tu va faire plein de gameplay de race mais si tu veux jouer une en particularité et bien le mode campagne ne va pas dans ce sens. -L'empire donc, vous permet de créer votre logo, bannière, héros, ect, vous pouvez très bien avoir un héros humain et en rejoignant une autre race, cependant je pense que vous aurez un problème sur certains aspect, la race des Kir'ko + Xénofléau permet de se protéger via un nuage de poison si vôtre héro n'es pas un personnage de Kir'ko il risque de prendre chère littéralement dès le premier tour de combat (selon certains bonus à appliqué en carte stratégique). -Pour conquérir une planète vous avez 3 choix et ces 3 choix sont très important, une planète rocailleuse glacé sera propice pour les nains, et une planète poison de spore sera profitable pour les Kir'ko ainsi qu'une planète luxuriante de forêt sera propice pour les races d'amazone et ou xénofléau mais très peu pour les robots. -Vous pouvez changer XXX nombres de fois si vous n'avez pas par exemple la planète de vôtre choix ce qui est pas mal, (Attention aussi à bien choisir le héro auquel vous voulez faire la planète car vous pouvez en avoir maximum 50 héros). -Chaque partie va vous demandez de faire certains objectif afin de gagner de la renommé impérial ceci vous permettant en début de partie d'être avantagé, pour le tout début je conseille de les garder et de faire chaque mission (si j'ai bien compris leur principe au début c'est simple mais selon les choix que vous avez fait avec tel héro ainsi que le Xénophile ou Xénophobe que vous avez été aura un impacte sur vos prochaine partie). -Une fois la planète conquise, vous ne pourrez pas y retourné elle enregistra vôtre progression comme quoi vous avez bien fait une planète entière mais les sauvegarde manuelle ou auto seront supprimer. La fameuse campagne : -Dans le jeu de mode campagne vous aurez plusieurs mini tutoriel sur plusieurs planète afin d'apprendre les bases dans le jeu, cependant pour les toutes premières partie donc pour les première 1 étoile, le jeu est vraiment trop facile, l'IA ne vous colle pas l'IA est très en accord pour faire des pacte défensif ect c'est vraiment le monde des bisounours, vous êtes libre par contre vous êtes limité à 30 cases de territoire et cela peut importe lequel des modes vous jouez (Empire, Campagne, Multijoueur), je le recommande seulement pour ceux qui débute dans le monde de la stratégie et encore il y a mieux comme jeu pour de la découvert (Stellaris ou Warhammer I,II,III sont largement mieux expliqué et compréhensible). La création de Héros : -Oui on peux créer un héros au choix parmi beaucoup de faction en jeu malgré certaines qui seront plus forte que d'autre, c'est recommandé de créer ses héros quand vous jouez en ligne ou en mode empire car vous pourriez avoir besoin de différents bonus, poison contre feu, électrique contre poison ect... Les différentes Faction : -Chaque Faction a un bonus avec tel ou tel race, certaines faction ne sont pas très utile pour les autres unités par exemple, les Synthèse ne sont pas compatible avec les Kir'ko (vous pouvez mais vous perdrez tellement en efficacité sur le terrain que vous préféreriez jouez autre chose). -Les Célestiens : Bonus sur la diplomatie et la corruption de citoyen et troupes ennemis, ils ont un bonus sur les bouclier réflecteurs ainsi que sur les armes feu et Psy. -Les Néantech : Bonus sur la mobilité dont la téléportation ainsi que de franchir des obstacles style barrière, tonneau, caisse ect (par défaut ton unité fait le tour de l'objet pour pouvoir la contourné), Ils créent des clones temporaires ainsi que des bonus de dégâts Cinétiques et électriques (pratique pour supprimer un tour à une unité précise). -Les Prométhéens : Bonus principale sur le feu et en secondaire l'électrique, il peuvent s'installer sur des secteurs où par défaut aucun peuple ne peuvent se mettre. (ils sont pas mal à jouer avec une race de type nain ou Humain). -Les Psynumbra : Bonus sur le contrôle de l'esprit ainsi qu'un bonus de dégât majeur sur les dégâts Psy, ils peuvent créer un espion camouflé (pratique pour explorer sans mourir par un maraudeur sur la carte du monde ainsi que des malus de zone sur la carte du monde pour en faire profiter à vôtre armée pendant une escarmouche (d'autre aussi comme les kir'k avec le poison mais je ne m'en rappel plus des autres). -Les Synthèses : Bonus contre les unités mécaniques et robotiques, ils peuvent les mettre en panne pendant 2 tours très pratique pour gagner une bataille perdu d'avance. Ils ont un bonus sur les armes cinétiques et feu. -Xénofléau : Bonus sur le poison ainsi que par bataille vous avez une chance de généré une pustule (pas à tout les coup), bonus de soins sur son armée, bonus d'armes biochimiques ainsi que cinétiques, (pour les fan de Skaven sur Warhammer je les conseille ainsi que les Kir'ko c'est drôle à jouer xD). Les différentes Race : -L'avant Garde, composé principalement d'humain et de robots du futur, peut importe le héro choisi ils sont principalement Xénophobe (aiment bien les autres espèce) "ATTENTION" certains trait de d'autres héros sont Xénophile "Moi et mon peuple les autres à mort" son gameplay est basé sur l'artillerie et l'infanterie à distance ainsi qu'aux véhicules lourd, Tank, houloucoupouterre xD, Ils sont basé sur les armes Laser et de feu, pour ceux qui aiment un côté "jouer lointains tout en faisant des dégâts à distance" ils sont très bien dans ce domaine. -Les Kir'ko : Principalement adapté pour leur côté Bio poison et Psi (attaque mentale) ils se développent rapidement ce qui est pas mal pour créer beaucoup de colonies. leur unités de base sont adapté sur le corps à corps et le moyenne portée mais elles manquent de manière globale en mobilités pour certaines unités d'élites. -Les Amazones : Principalement Ils auront un bonus dans une zone forestière comparé aux autres types de terrains, il peuvent généré des points supplémentaire de nourriture en tuant des bêtes sauvages (une planètes luxuriantes est recommandé) il peuvent terraformer les forêts et manipuler les vies sauvages, ils sont dans un gameplay Biochimique ainsi que d'arme laser. -Les Assemblages des cyborgs en soit, (ceux qui ont joué à Stellaris avec les hommes cailloux vont adoré), Ils ont un bonus de +20 pour créer une unité ou une unité colonisatrice, Plus tard dans les recherches, vous aurez un bonus pour les mods d'unités, cet à dire que au lieu d'attendre 1 tour, quand vous aurez modifier l'unité ou le héros, il pourra se déplacer sur la carte stratégique. Après une bataille gagné, ils peuvent récupéré des ressources sur le champs de bataille. Ils ont un bonus sur les dégâts électrique ainsi que ceux de feu, et une résistance de leur race sur l'électrique. -Le Syndicat : Bonus de +25 sur l'influence dès le début, Plus tard dans les recherches, vous aurez 1 doctrine en plus (très pratique pour votre civilisation. Bonus sur les armes Psy et électriques, il y a un succès à faire avec eu pour les doctrines, ils ont l'art de la furtivité et des opérations secrètes sur la carte stratégique. la suite en commentaire lol je n'ais plus de place ...
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