
War is upon us and only the mightiest kingdom will rule the realm. Build the ultimate kingdom, wage total war on your enemies, and conquer the realm!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
War is upon us and only the mightiest kingdom will rule the realm. Age of Castles is an epic simulation / strategy game. Start with a small village and build it into the ultimate castle. Train your army, upgrade your troops, march across the land, and do battle with everything in your path. Build the ultimate kingdom, wage total war on your enemies, and conquer the realm!
Build your village into the ultimate castle
Battle monstrous foes and enjoy the spoils of victory
Crush your enemies and see them driven before you
Earn epic combat upgrades and magical power-ups
Build a kingdom, wage total war, conquer the realm
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] I like the voice in the teaser, seriously just watch it. [/h1]
[h1]10+ лет назад меня заинтересовала демка (вне Стима) этой игры, и вспомнив про игру, я взял её, несмотря рейтинг обзоров, но, как оказалось, первые секунды игры про нажатие 2 кнопок, это весь геймплей. [/h1] [h1]Геймплей[/h1] Распределяем процентное соотношение населения между крестьянами (добывают ресурсы для стройки и еду), монахами (зазывают новых жителей), строителями (повышают вместимость ресурсов в замок) и войсками (повышают значения атаки и защиты), затем просто тыкаем кнопку нового дня. Периодически может начаться бой, который представляет из себя нажатие одной кнопки атаки, без какой-либо анимации. При достижении определённого количества населения, а также за победу над монстрами, дают золото, которые можно потратить на улучшения, про которые подробнее в недовольствах. Для победы надо просто достигнуть определённого населения, соответствующего 100-му уровню. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Анимация[/u][/b] Единственная анимация в игре, это развивающиеся флаги и одинаковые машущие молотом рабочие; [b]- [u]Строительство "замка"[/u][/b] Никакого замка нет, есть форты. Когда достраивается один, форт начинается рядом строиться другой. Рабочие сами бесконечно машут молотами, и, начиная новый день, картинка форта может измениться. Самому лично ничего строить нельзя. Строительство идёт всего в несколько этапов; [b]- [u]Бой[/u][/b] Может ли бой быть хуже нажатия всего одной кнопки? Может! Каждая атака сопровождается свечением на пол экрана (напрягает глаза), так ещё и зачем-то есть дурацкий шанс промаха, который может сломаться, и в бою, в котором игрок должен был победить, игрок начнёт бесконечно промахиваться. Никаких навыков нет, герой не получает никакого опыта; [b]- [u]Подсказки[/u][/b] Игра постоянно предлагает что-то улучишь, даже если нет золота что-то улучшить. В меню с базовыми сведениями есть ссылка на какие-то подсказки по игре, но эта ссылка ведёт на несуществующую страницу в интернете; [b]- [u]Улучшения[/u][/b] Вы можете улучшать снаряжение героя, замок и город. НО! Улучшения героя просто повышают на неизвестное число атаку и защиту, улучшения замка также повышают на неизвестное число атаку и защиту, а улучшения города повышают дополнительный прирост ресурсов/людей/склада. Улучшений мало, у улучшений только 3 уровня, улучшения никак визуально не отображаются, и между улучшениями огромная пропасть в цене; [b]- [u]Смена локации[/u][/b] Можно полностью переместиться в другую локацию, но тогда просто изменится фон и картинки врагов. Описания локаций обманывают, например, в локации с ареной нет арены. Последняя локация открывается на 55-ом уровне; [b]- [u]Нет облачных сохранений[/u][/b] Игра на множество однообразнейших часов, так ещё и может прийтись начинать сначала; [b]- [u]Нет достижений[/u][/b] Игру перенесли на Юнити, так что с достижениями не должно было быть проблем, а они могли бы внести хоть какой-то интерес. [i]Даже почти голая амазонка и тигр-гагачад не могут вытянуть эту игру.[/i]
I have the perspective of a lot of similar reviews for this game. Rather than being the OG Age of Castles which actually had some difficulty, this is just Ant War re-skinned. It has not even half the substance of the original game which had less upgrades and did rely on you making the correct decisions. In this one, you just save your gold to buy the next 10 upgrades at once. They're not even necessary though, since everything is SO boiled down in this game. Anarchy, if you are looking through these reviews, please post the OG Age of Castles. I know I downloaded it from another site and since Flash is dead... Well, let's say you'd make a killing on Steam by giving us the OG. This game just doesn't have what it originally had, and it just becomes sad.
saw the boobs on the thumbnail heard the fascinating voice of the dev in the trailer thought it was a good game... i was once again fooled by boobs
I've been demolished in my first fight.
I really loved the original game back in the early 2000's. Thought I'd grab this for nostalgic purposes. Unfortunately, this version of the game does not live up to the older one. A couple of key points: This one has done away with crystals entirely. This takes out a big element of complexity in the progression of the game and makes the hero choices much less important. Also, in the past when playing, if you stayed too long at a certain area after leveling up, the likelyhood of negative "random" events increased. Instead, in this version, all areas seem to have equal chance of negative events happening, regardless of how long you've stayed there, and it is overwhelmingly negative events that occur (I'd estimate 75% neg vs 25% pos, and they are much more significant ie. in a typical positive event you gain 50 resources, negative you lose 800). Also, certain areas gave you a higher chance of receiving specific daily bonuses if remaining in that land, that element has also been removed. Daily bonuses almost never occur. Overall the game has completely gotten rid of any element of strategy and made everything entirely random. This slows the game down so much that where it used to take me an hour or less to progress to in the game, I've played over 4 hours and am not even close to getting there. Just play slots instead. It's more fun and you probably have better odds. Sad I played too long to request a refund hoping for this game to redeem itself.
Dull, boring, and requires basically zero strategy. Nothing to keep you engaged.
How the game is supposed to be played: Strategically position your citizens in various professions so as to build your kingdom to the fullest, balancing multiple resources against natural disasters and raids by savage monsters, teleporting across the map exploring the world in a grand adventure. How the game is actually played: Completely gut your army and retreat from every battle, relying on the monks to recruit for you between missions. Don't actually fight at all as the losses will never be worth the absolutely miniscule gold you get in return. Don't invest in any alchemy shops either as you will never *ever* get the 250 gold you put into it back. Instead, turtle up, run from every fight and ride on the in-between level rewards to buy your population all the way to victory, and feel dirty inside for such a cheap victory. Pros: - Only cost me $2. Cons: - You get what you pay for. I've had more fun counting ceiling tiles.
Its like Ant War, but better. I completed in 28 minutes, while Ant War took 3 hours. It is more visually pleasing than Ant War. The goal of this game is to reach level 100. To get to level hundred, you need to recruit a particular amount of people. Just like Ant War, this game is very repetitive. You'll be clicking on "Start Day" "End Day" repeatedly. The only reason why I am recommending this is because it is a childhood game, and it is less grindy than Ant War.
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Incaved Runner | $7.4K | 90 | 97% | $3.99 |
| A Trip to Yugoslavia: Director's Cut | $7.4K | 372 | 76% | $0.99 |
| DON'T EXIST | $7.4K | 56 | 80% | $6.95 |
| Active Neurons - Puzzle game | $7.4K | 69 | 94% | $4.99 |
| Nekotype Keyboard Cat Simulator | $7.4K | 58 | 100% | $3.99 |
| 黎明为歌 - Melody before the Dawn | $7.5K | 80 | 91% | $4.99 |