
Can you rebuild civilisation after a zombie apocalypse? From the creator of Plague Inc. comes a unique blend of strategic simulation, survival city builder and ‘mini 4X’. Build settlements, harvest resources and shape society as you lead Humanity out of the darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
What happens after Plague Inc. wipes out the world?
Decades after the Necroa Virus ravaged humanity, a few survivors emerge. Build a settlement, explore, scavenge resources and expand as you shape your post-apocalyptic society. The world is green and beautiful but danger lurks in the ruins!

After Inc: Revival is the brand new game from the creator of ‘Plague Inc.’ - one of the most popular games ever with over 190 million players. Brilliantly executed with beautiful graphics and critically acclaimed gameplay – After Inc: Revival is engaging and easy to learn. Build multiple settlements and gain abilities in a persistent campaign to lead humanity out of the darkness.
Public Service Announcement: Unlike our other games, I’m pleased to say that After Inc: Revival is not based on any real-world situation. No need to start worrying about a real-life zombie apocalypse yet…

Exploit the ruins of the past to scavenge / harvest resources.
Expand your Settlement with housing, farms, lumberyards and much more.
Shape your society and provide services to keep your people happy.
Make difficult decisions - Are children an unaffordable luxury? Are dogs pets or a food source? Democracy or Authoritarianism?
Exterminate zombie infestations and defend humanity.

Explore a beautiful post-apocalyptic United Kingdom.
Build multiple settlements in a persistent campaign and level up abilities.
Ultra-realistic modelling of Zombie behaviour based on real-life studies… :P
Sophisticated narrative algorithms shaped by your decisions.
10 unique leaders with radically different abilities.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal +7 more
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Zombie... Zombie... Zombie!!!
Так же если всё хорошо появляется резко 10-15 волн зомби которые не убиваются с кучей бафов. Игра после половины играбельна ток с модами на ресы.
Bazı karakterlerde, örneğin; istifçi özelliğinde karakterle başlayın otomatik depo yapıyor ve durduramıyorsunuz. sürekli depo yapmasından dolayı gelişim ve teknoloji özelliklerini açamıyorsunuz. puanlar otomatik olarak depo yapmaya harcanıyor. Düzeltilmesi gerek, Böyle olunca etap bitmiyor buga giriyor
전략의 탈을 쓴 운빨 망겜, 플레이어랑 기싸움 하는 병신겜 전투력은 싯가 보병은 1티어, 2티어가 있고 인접보너스 개수에 따라 전투력이 높아짐 전투에 그렇게 비중을 둔거 같지는 않은 단순한 구조임 문제는 같은 조건으로 싸워도 전투결과가 다르다는거임 좀비 3부대 오네? 2티어 보병에 본진 인접 보너스 받으면 이기던데? 하고 보냄 막상 싸움나면 보병 죽기 직전이라고 빨리 빼라고 경고 뜸 에휴 겜 갔네하고 죽기 직전 보병 한칸 후퇴하면 완벽히 같은 조건에서 보병이 이김 2인접 2티어 보병이 좀비 7부대는 이기는데 4부대에는 썰리고 뭐 지 맘대로임 전투 결과가 컴퓨터 마음인데 이딴게 무슨 전략게임임 ㅋㅋ 인간 언저리 주민들 주민들은 기본적으로 금쪽이 새끼들임 뭐 바라는것도 많고 쳐먹기도 많이 쳐먹고 손도 많이가고 자꾸 비난하고 집 나가겠다 그러고 여기까진 오케이임. 모시고 살기가 더럽고 치사하고 짜증나지만 뭐 세상이 망했는데 같이 잘 살아봐야지 어떻게 하겠음? 근데 우리 금쪽이 새끼들이 인간언저리 행동을 너무 자주하니깐 정나미가 다 떨어짐 겨울인데 갑자기 이거 식량이 썩은거 같다고 다 버리자고 하질 않나(어케 썩은건데 겨울이잖아?) 땔감 부족해서 다 얼어죽을 판인데 화장실을 지어달라하질 않나(둘 다 나무 들음) 지금 마을에 불나서 물 뿌려야 되는데 자기 술 마시셔야한다고 선술집 지어달라고 하질 않나(선술집 물 소비량 증가) 이와 버금가거나 이 보다 더한 쓰레기짓을 매 판 보니깐 아주 역겨워서 게임을 못해먹겠음 플레이어가 잘못했으니까 사과해! 자원 종류도 많고 거의 모든 자원 관리가 타이트 함 하나라도 빵꾸나면 보통 30초내로 ㅈ됨 이런 게임이 그렇듯이 비도덕적인 선택지는 자원 보상이 크기 때문에 고난이도로 갈 수록 이런쪽으로 손이 갈 수 밖에 없음 문제는 게임이 이런 비도덕적 선택을 강요해 놓고, 막상 그 선택을 하면 업적으로 비아냥 거림 애들을 돌보지 않기로 했다고? 어떻게 그런 선택을? 너는 아이들 교육도 방치시키는 쓰레기 새끼구나? 와 어떻게 사람 뼈를 비료로 씀? ㅋㅋ 어떤 미친놈이 저런 선택지 고르고 싶겠음? 난 그냥 우리 금쪽이새끼들 밥 좀 잘 쳐먹고 가출하지 말아달라고 이딴 선택지 고르는데 냅다 내츄럴본 죄인을 만들어버리니깐 개 석나감 어려운 상황에서도 도덕적인 선택을 해서 그 상황을 이겨내고 그거에 대한 보상으로 업적을 주는게 훨씬 정상적인 방향이지 않음? 난 이 병신겜 뭘 고쳐서 더 잘 되길 바라지 않음 그냥 이거 보고 다른 사람들이 구매 안했으면 좋겠음
game has more random ♥♥♥♥♥♥♥♥ than plague inc. and no abillity to save when you want. witch is a terrible ♥♥♥♥♥♥♥ combo. it's not as good as plauge inc. but it's simular enough and still has a bit of the magic.
Good. A little formulaic, but I can't complain.
a game with a "28 years later" movie aesthetic
deidad este juego
Интересная в меру требующая внимания игра, на первый взгляд. Хороший вариант что бы отвлечься от основной деятельности и сыграть уровень-два Сюжет как таковой пытается быть, но находки, добавляющие историю мира, достаточно быстро. начинают повторяться и через несколько уровней уже становятся не интересными. в целом к 20 уровню игра превращается из стратегии в гриндкалку конвейерного типа, и перестает удивлять. В целом ОК если вам нравятся тауэр дефенс и подобное однообразное выполнение "миссий". Из приятного есть версия для MAC.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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