
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 3 → 59.14/day in the week after.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 72.7Kreviews | 93% | — | $45.2M |
| $39.99 | 42.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2650 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Peak 10/10
Naprosto skvělá příběhovka. Supr atmosféra. Hra až kouzelně brnká na city při sledování malého chlapce, bráchy hlavní hrdinky, který dokáže mít čistou dětskou radost ze skákání žabiček, i když před chvílí unikli skoro jisté smrti. Opravdu se vývojářům povedlo mě vtáhnout do děje. Taky možná tím, že z hlavních "hrdinů" nedělají hrdiny. Ne, jsou to prostě děti, které se jen snaží přežít. Hru bych doporučil všem, kteří by si chtěli odehrát zajímavý příběh s dávkou emocí. Je to nenáročné a ideální pro večerní odpočinek. Prakticky tam není combat ani vyloženě logické úlohy. Přirovnal bych to spíš k interaktivnímu seriálu s dobrým scénářem i hudbou. Jediné mínus, které bych tomu dal je, že některé věci vůbec opravili. Například jsem si musel najít návod na externí program, jak roztáhnout obraz na mé rozlišení 3440 x 1440 (ultrawide). Dále na dva bugy, které bránily dalším postupu. (vyjít ze stanu a otočit lucernou - stačilo dát obraz bez okrajů a "Rozšíření rozsahu" na 200%)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best BR #99, worst RU #100 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1897.8/day in the week to Jul 16 → 63.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean +2 more
| $7.99−80% |
| 18.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2Kratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game
Во второй раз проходил игру. Впервые мне кажется, я страдал в неё часов 14, сейчас за 8 прошёл. Всё так же кайфовал от визуального оформления — по-настоящему мрачное фэнтези с уклоном в максимально возможный реализм эстетики европейского средневековья. Музыка вообще выше всяких похвал! А событие ближе к финалу всё так же, как и в первый раз, меня вывели на эмоции, что даже слегка комок к горлу подступил! Это отличное приключение, где геймплей не так важен!
Depois de ver esse jogo em promoção na Steam, finalmente resolvi dar uma chance. Eu já conhecia o game fazia tempo, mas nunca tinha parado para jogá-lo de verdade. O que mais me chamou atenção desde o início foi a narrativa. É um daqueles jogos que conseguem fazer você se importar com os personagens rapidamente, sem precisar de dezenas de horas para isso. A relação entre Amicia e Hugo é o coração da aventura e funciona muito bem porque tudo parece acontecer de forma natural. Não fiquei com a sensação de que o jogo estava tentando me emocionar a qualquer custo. Simplesmente aconteceu. A campanha também acerta no ritmo. Ela não se estende além do necessário e sempre apresenta alguma situação nova para manter a jornada interessante. Quando você pensa que já viu tudo o que a jogabilidade tem para oferecer, surge um cenário diferente ou uma nova forma de usar as mecânicas já conhecidas. Falando em jogabilidade, gostei bastante da proposta. O foco em furtividade combina perfeitamente com a história. Amicia claramente não é uma heroína capaz de enfrentar um exército inteiro, então observar o ambiente, encontrar caminhos seguros e usar o estilingue da maneira certa acaba sendo muito mais interessante do que simplesmente sair lutando. Como fiz questão de platinar o jogo, explorei praticamente tudo o que ele tinha para oferecer. Gostei bastante da forma como os materiais espalhados pelos mapas incentivam a exploração sem transformar isso em uma obrigação cansativa. Nada parece exageradamente inflado apenas para aumentar o tempo de campanha. Visualmente, o jogo continua muito bonito. A direção de arte segura boa parte desse impacto. A ambientação da França medieval devastada pela peste é fantástica, e os enxames de ratos continuam impressionando até hoje. A iluminação também merece muitos elogios, principalmente porque ela não serve apenas para deixar o jogo bonito, mas faz parte da própria jogabilidade. A trilha sonora acompanha muito bem todos esses momentos. Existem cenas em que ela cresce bastante e outras em que praticamente desaparece, deixando que os sons do ambiente façam o trabalho. Isso ajuda muito a construir a tensão durante a campanha. No PC, minha experiência foi impecável. Não encontrei bugs, travamentos ou quedas de desempenho durante toda a jogatina. Foi instalar, jogar e aproveitar. O que mais gostei é que ele sabe exatamente o que quer ser. Não tenta competir com jogos de mundo aberto, não inventa dezenas de sistemas diferentes e nem estica a campanha sem necessidade. Ele pega uma boa história, personagens muito bem construídos, uma ambientação excelente e desenvolve tudo isso com bastante cuidado. É claro que não é um jogo para qualquer pessoa. Quem procura combate constante ou muita liberdade talvez ache a experiência limitada. Mas, se você gosta de aventuras lineares focadas em narrativa, é muito difícil terminar esse jogo sem sair satisfeito. Terminei a campanha já entendendo por que tanta gente fala bem da franquia. Agora a vontade de começar A Plague Tale: Requiem aumentou bastante. Nota: 10/10 A qualidade da narrativa, da ambientação e da experiência como um todo. Foi uma aventura que me prendeu do começo ao fim e uma compra que valeu completamente a pena.
因为好评高所以买的,但是对不住了,我得给差评。 先说游戏性。没有任务指引,每次动画一结束我都要分析半天路。有时路线比较复杂,分析了路线忘记了任务目标,打开菜单也看不到任务提示,只能乱逛。 按理说乱逛我应该要重开不少次对吧,不,这游戏难度特别简单,怎么打都能过。所以从这方面体验就很差,没有克服难关的成就感,相反很有挫败感,我分析路线简直像小丑。 再说关卡设计。用中世纪的投石器作为主武器确实很有新意,但是随着主角的道具变多和包包变大,到中期开始就变味了。一个地方可以有N种办法过去,完全没有卡关这个说法。一个未成年女性带着年幼的弟弟,可以用各种道具玩弄身着重甲的正规士兵,简直是笑话。如果你有足够时间,你可以杀光整座城市 再说人物设计。前期坚强的女孩带领体弱多病的弟弟沦落天涯相依为命,本来是很好的角色成长路线。明明遇到了这么大的灾难,人物的成长应该比和平年代更快才对。结果非得把弟弟弄成一个没有家教不体谅他人只考虑自己情绪完全不懂事的自私鬼。我不知道各位小时候是什么样的,反正我幼儿园的时候都不会这样作,也没见过其他小同学这样。 剧情设计可以给8分。为了防止剧透就不细说了,总之前期很饱满,中期很玄幻,后期戛然而止,有为了赶工期简化剧情的嫌疑。主角们的基地第一年从未被发现,甚至最后被发现的时候敌人只派了一个人来。 总之不推荐作为一款游戏购买,打折可以玩玩看,否则找视频当电影看吧
excellent jeu je recommande,l'histoire est un régale tout comme les décors l'histoire est assez triste mais rempli de bons moments si vous aimez les jeux d'infiltration et d'horreur ce jeu est fait pour vous !
Jogo legal, é bem imersivo. Só que é meio longo.
Definitely a unique multiplayer where you can team with other party members to solve puzzles or survive; foremost to protect Hugo’s life from corrupted authorities. Hugo has resilience called Macula to plague but did not make sense to me because Macula would give him pain once in a while. Nevertheless that is why some villianous authorities are after him. All I can say is “rats and more rats and even tornado rats and even black rats vs white rats”. I tapped out at this one after finishing it. I will not play part 2 Requiem. If you like somber 14th century French settings it maybe for you. It is what it is.
Love the game and would reccomend. Great story and easy to play as well, some challanges can be diffuclt but its ther perfect mix. Only hate that it can be a struggle to find enough items to completly upgrade your weapon. 10/10 game, already replayed it twice fully!
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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