
A psychological horror game where fear and paranoia merge into a terrifying story!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
" 본격 기름탈출넘버원 " 간만에 공포게임때매 개빡치네진짜 부셔버리고싶다..하
狗屎游戏。。。
第九张照片放上去以后,打开一个抽屉,那个抽屉在哪里?我就卡在这里
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
就这游戏卖43??? ♥♥♥♥
всё детально в обзоре братюнь) https://www.youtube.com/watch?v=iqJH1E-pt3s&ab_channel=TonyGamin%27 - упоротый левел дизайн - короткая для своих денег - очень багованная + задумка с фотками + несколько неплохих скримеров + оптимизация
这是一款精彩的游戏,42元差不多用30分钟就能解密全部过程。 我拿了油灯之后就不知道该干嘛了。然后油灯的灯油会自己消失仿佛长了腿一样非常的有灵性。 这是一个值得大家去看商店页面的游戏。买就算了吧,再见。
BOORING NOT WORTH ATTENTION
Очень сомнительный проект в жанре хоррор, у игры на самом деле очень много проблем. Понятное дело что для игры за 20 рублей ( скидка на игру + скидка в составе набора ) не критично что почти все в игре это ассеты, это становится плохо когда выкладывают шаблон без изменений, тут вроде не особо это заметно. Но конечно фулл цена игры это просто безумие, проще ААА проект по скидке взять за такие деньги. Некоторые пугалки тут предсказуемы, остальные просто не страшные. Есть пара своих интересных механик, но маловато. Вообщем думаю что солидарен с полностью отрицательными обзорами и не могу рекомендовать.
[h2]近年まれにみるク〇ゲー [/h2] 一行まとめ→全クリ80分、クソ仕様、やっすい驚かし。アイテム消失バグ、セーブデータ破壊バグ、詐欺疑惑 精神病を患っている主人公のもとに手紙が送られてくる。その手紙をもとにある館へ向かうと、案内人が怪物にタックルされていなくなってしまう。(PVで出てくるやつ)主人公はここで自分がおかしな世界に迷い込んでいることに気が付く。ここから出なければならない… ゲーム内容は道中で写真を拾い、特定の部屋に飾ると、その写真の通りに館の一部が変化する。つまり、新しく扉ができたり、階段が生えたりする。そうやって新しい場所を開拓。新たな写真を拾い最終的に脱出を目指す。 面白そうなのはここまで。 クソ① クリア時間80分 このゲーム、定価930円です。セールで600円だったしPVが面白そうだったから、ほかの作品とバンドルで買って3か月寝かせたらこれです。もちろん周回要素はなし。ほかのゲームもすべてク〇。やられました。 クソ② 10分に一度、薬を飲まないと死ぬ主人公 スタミナは無限なので、常にダッシュです。そうしないと薬が切れてしまうので。 扉を開ける。雷とともに怪物の幻覚が映る [b] そんなことより引き出し!あった!薬だ![/b] 急いで部屋を出るとマネキンが向こうを向いて廊下の先に立っている [b] 正面突破![/b] マネキンは大きな音とともに砕け実写女性の顔が迫る [b] 目の前が赤い!薬を飲まないと![/b] もうわかったと思います。このゲーム、薬以外が原因で死ぬことはありません。目の前にどんなに恐ろしい怪物が現れようと、影が通り過ぎようと、虫が来ようとすり抜けてしまえばOKです。怖いのはヤクが切れることだけ。 クソ③バグの数々 薬を見つけたけど、まだ余裕があるから後で取りに来よう、と部屋を出たが最後、薬は消失します。 理由は分かりませんが、部屋を出るのがトリガーになっている様子。これが怪異全無視&薬マラソンに拍車をかけている。 さらに全クリした後、新しいゲームを始めようとするとゲームが落ちる。ならば”続きから”だと選択すると進捗30%あたりからスタート、しかもステージのギミックが中途半端に起動していて、進行不可能。 書いてて思った。このゲーム、もしやサギじゃないか?
behold! my magical eternal candle, and in my right hand a key that works on everything (once) and a abandoned game around me to explore. the unfinished, janky and buggy nature of this game aside the idea of using pictures to change portions of the map is a great idea, but how its executed is really bad, from mostly only having one option per slot and the doors all being locked with keys that work on everything makes the progression feel empty, the scares from the random pots being thrown at you to the meat ball in a harness chasing you have no build up and no meaning making them a joke at most and more commonly a annoyance.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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