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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
[h1]《像素牧场物语》:《QQ农场》plus,《星露谷物语》lite[/h1] 《像素牧场物语》是一款融合了作物种植与畜牧养成的模拟经营游戏,在这部作品中,你需要同时建造花圃种植花卉作物,并养殖各种畜牧动物。可以说本作将我国玩家都刻在基因中最喜欢的种田与养殖结合在了一起,创造出了一款《QQ农场》与《QQ牧场》的plus合体。 当然,本作只是在题材和玩法上比较有趣,和其他开罗系列作品相比,在游戏的模拟经营内容上,本作的难度反而相当之高,毕竟传统的开罗游戏中,玩家如果亏钱还会有NPC送钱,而本作中,玩家只要不会经营,就很容易在游戏中达到真正意义上的“亏钱”,但即便如此,本作还是充满了乐趣,开罗系列的粉丝依旧可以在本作中挑战全成就。 作为一款牧场题材的模拟经营开罗游戏,《像素牧场物语》确实不太适合休闲的开罗粉丝,但也依旧是可以收集并挑战全程成就的一部作品。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
屎,不要买。(把大胃王大赛打通25关就能解锁开罗君解锁最后一个成就。) 我对开罗游戏的定位是内容量不大的单线程经营小游戏,需要动一点脑子就能玩的很舒服,并且全流程体验不会很困难。但这作要素过多,什么都塞,但本身体量又不大,导致这多出来的游戏时长全是重复的建了拆拆了建,重复打三消堆出来的。贴纸的收集有上限,道具的加成特别迷,我就这点贴纸怎么舍得买员工的养成道具。一劳永逸的建设是不可能的,不拆花健水果蔬菜就打不过竞赛大赛,打不过竞赛大赛就开不了科技扩不了地,扩不了地开不了科技就打不过竞赛大赛。服了,一根筋两头堵。 最后是满地图,大米猕猴桃交替种过的大胃王,从来没有觉得玩开罗游戏开心过。TnT
不推荐
God what a slog this Kairosoft game was, I mean I think the others are as well but this one especially was just.. so ♥♥♥♥♥♥♥ slow to get going. This right here has to be the pinnacle of Kairosoft games that DESPERATELY need a fast forward button...
[h1] 「♥像素牧场物语 (8-Bit Farm)♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 像素牧场物语 (8-Bit Farm)是开罗游戏制作的经典像素风模拟牧场生活的游戏,本作以从零开始打造一个著名的牧场+农场为主。玩家在本作中化身牧场主,通过购买各种各样的田地或花盆摆放在牧场中,建造房屋来招募员工,通过制作装备来强化员工,让他们照顾自己的田地动物花卉,建立各种商业设施来把农产品变成金钱,赚取更多的钱来升级员工和牧场,建立自己的牧场物语生活。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏还是经典的开罗标志性的模拟经营和数值培养玩法,因为本作主要是经营牧场,所以本作淡化了之前的建造之类的系统,反而着重于自己员工的培养和农场设施的建设,玩家首先要决定自己的主攻方向,然后选择对应的领域的员工,让他们来照顾自己的农产品,员工越强农产品也就越强,之后再建立各种的商业设施,让他们帮忙进行售卖,赚取更多的金钱。 玩家主要分为四个季度,一年12个月,每个季度都有对应的农产品和花卉,根据季度不同会获得不同的加成,顾客们也会更偏向于某些个物品来进行购买,就这样赚的钱越来越多,最后把自己的牧场名声打出去,让自己的牧场成为家喻户晓的巨大商业体系。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 像素牧场物语是开罗旗下轻量化经营佳作,经典像素画风和牧场经营的主题也展现了本作的主要内容,看着自己一开始几个花盆变成一个人山人海的菜市场,一步步走过来也很不容易,适合上班摸鱼的玩家和喜欢开罗系列的老粉丝游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1] [b] 清新广阔的电子牧场-可爱的动物,美丽花田和新鲜蔬果[/b][/h1] [h2] 截止本评测发布时原价为38,史低为[b]17.86[/b],惯例推荐等捆绑包,全成就时间是我玩过的开罗系列里最长的没有之一,一周目就花了接近17个小时,此时成就只做了两个还是三个,在高速模式下玩到60年才全成就,差不多30小时了,因为我并没有开多周目继承,如果多周目的话时间应该会短一点,不要像我一样在一个档追求完美收集,我已经吃不下了(悲)[/h2] 因为是特别早期的作品,本作的难度在整个系列中堪称最难,开局极易暴毙,所以我很少见的全程跟着攻略走但是依旧时不时破产,而且发育缓慢,即便是周目通关后依旧资金流也跟不上花费的速度,更不要说商店的部分升级价格有多高了,攒几年的钱才把地买了,但是发展又是和土地面积绑定的,各种强化系统环环相扣,让人玩的难受,但是你又不能说不好玩,设计的其实很丰富,可玩性很高,作物和设施种类也是很多的,音乐和美术没有缺点。所以综上所诉,我还是推荐大家玩的,但是真心建议看一下攻略并且继承周目,多周目的数据更好刷。 以上,感谢制作组的努力,也祝大家玩的愉快。
[h2]『像素牧场物语』[/h2] 游戏是开罗旗下的模拟经营类游戏,通过培养花卉、蔬菜和动物吸引游客游玩的牧场题材的游戏 [h2]『肝度十足的开罗游戏』[/h2] 本作对比开罗旗下大多数模拟经营类的游戏,肝度拉满,大多数时间需要玩家进行培育等待,而且在于员工和建筑的要求也是根据培育时间进行涨幅的,进一步增加游戏的时间长度。 游戏内除去挂机外的游戏性还是很不错的,有有趣的动物拔河比赛,消除游戏等,不但可以获得收费涨幅外,还可以获得独特的帽子奖品。 努力提升花卉动物的等级,合理安排增益建筑的放置位置,不断比赛刷增益,进行又一轮点花卉动物安排,还是很考验玩家的规划设计能力 [h2]『总结』[/h2] 本作更偏向于挂机类的经营游戏,除去各种繁杂的材料需要等待外,整体游戏可玩性还是不错的,可以不断美化自己的牧场,进行个性化设计,成为世界第一的牧场 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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カイロゲーをたくさんやってきて今作も47時間プレイし、Steamの実績は全て解除したうえでおすすめできない。 理由はすでにレビューに書かれてることばかりで、 ・操作性の悪さ 慣れれば気にならないかと思ったけど、コンテストや大会のために頻繁に作物を入れ替える必要があり、その度にとてつもないストレスがたまった。普段は実績解除後に自分好みに整地してからアンインストールしているけど、それすらしないでゲームを閉じた。もう開くことはない。 ・クリアまでの年数長すぎ 26年目でようやく高速モード解除、長すぎるだろ。 ・そもそも面白さが分からない カイロゲー特有の、途中からやること多すぎて脳がパンパンになりながらも一つ一つ消化していく気持ちよさみたいな、そういうのをなぜか感じられなかった。ずっとやること迷子になりながら、攻略サイトのおかげで全実績解除できた。 バンドルの抱き合わせで購入したけど、好きなゲーム会社とはいえ購入前にレビューを確認するべきだったなと後悔。 何回もやめようと思ったけど、Steamのレビューで低評価をつけるのは今回が初めてなので、低評価つけるからにはと思い最後までやった。 苦行だったな…
成长比别的开罗游戏要慢很多,农场景色很好。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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