
Create a park full of animals and flowers, with sports fields and playgrounds!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
与其说是动物园,不如说是公园,所以游戏的名字翻译的是动物公园。游戏中不存在什么老虎大象狮子长颈鹿,而是一些可爱的亲近的小动物。 玩家经营一家需要门票的公园,在其中设置各种区域,并且在设置的各种区域之上再细致建造一些其他的设施等。建造动物区域可以让游客与动物亲近,和谐共存的画面。建造娱乐设施可以让游客在公园中休闲娱乐。游戏与开罗游戏的其他游戏玩法有一定的不同,玩家并非肆无忌惮的建造公园,而是需要花费一定的点数来解锁建造的单位。 游戏的开局玩家的公园是相对荒芜的,同时也是杂草丛生,碎石遍地的,玩家需要清理出足够的空地来建造公园的布置,同时清理区域也会获得一些额外的物品和资源等,可以花费在设施的建造上。 总体来说,游戏因为存在资源和点数的限制,所以并不能快速发展,公园的成长相对平缓且循序渐进。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
相较于简单的给他们直译——“开罗游戏”,我更喜欢叫他们“开罗社”の游戏,这里的“开罗”是它的音译,还有对当地文化更加贴切——“株式会社”的社。他们的游戏众多,多在题材繁杂,玩法却并不复杂。我个人大致能将它们分成三种类型;佛系养老的放置经营类;空间布局营造的城市建设类;以及专业领域的行业模拟器。 当然,并非所有的作品都是单一类型的。就像是《发现动物公园 (Wild Park Manager)》,它就非常佛系但又能带点城市建设和经营的玩法。 虽然本作早于2017年便问世了移动端,放大后看着像素比较糊,却丝毫不影响它的体量与有趣的玩法。这是一座非常有爱的主题公园,亲子活动、情侣度假统统可来,幸福感拉满,因为这里就如同野生动物园一般人与自然完全融洽,这完全开放但大小有限的地皮,玩家可以随意创造,正如它所介绍的——游玩、钓鱼、赏花、吸引动物朋友。它的主题名称就叫作“发现动物”! 随着公园的建设,动物们会随机的出现在公园当中,越是繁华越是热闹,动物的等级则越高。建设并不怎么花钱,毕竟它是以休闲为主,没有为难玩家的意思,不过像公园门票赚钱的营生也较少,都只是附带的事情,关键还是要将目光聚焦在如何“发现”动物们上,将它们都集齐在此为主,就犹如Big MOM的万国一样。 难得一部休闲快乐的开罗社作品,不必竞争,不必思考,享受其中便可! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
I have thoroughly enjoyed every Kairosoft game I have played so far, until this one. The characters and animals are as adorable as usual, but game play is just infuriating. Almost everything has to be built on square or rectangular grids, so no sprucing things up like you would like. It's a park, but you have very few options when it comes to decorating. Only one type of path (which is boring), only a few types of flowers and trees. Wild trees that you dig up cannot be moved, so you either build around them or demolish them. The map has all these random water spots that cannot be removed, sometimes it's just one or two blocks, so again you have have to build around. Inviting animals is a crap shoot, even when you have a high acquire % they will still choose to leave. Worse, if you want to move an animal grid, you not only lose the animals but you also have to rebuild the habitat an do not get the materials back for the one you had to demolish. Challenges are hit or miss (hit or miss is too positive, they SUCK). You can try to grow a sapling anywhere and everywhere and fail, then you try again in a spot you previously used and you pass. Same thing with hatching the eggs. The inconsistencies make it a chore to play, I never felt that way with any other game I've played in the Kairosoft library.
そこそこ面白い上に、元々カイロソフトのファンなのであえてオススメにしますが、2つ不満点が有るとすれば、1.このゲームではプレイヤーに敷地内での資源採取を行わせ、集めた資源によってエリアや建造物(遊具やその他)を建てられると言うシステムを採用している様だが、自分はこのやり方に疑問と言うか不満を感じている。例えば、シンプルなベンチを建てたいのなら、必要資金+木材類が必要とか。資源は敷地内に有る木や石、特定の地層を専用ツールで掘れば習得出来る(掘るにも堀ポイントと金が必要になるが)。 2.しかも上限まで建てると、ロックが掛かり、解除するにはまた必要資金+資源が必要になる。ロック解除後はそれぞれ1つしか建てられず、1つ建てたらまたロックが掛かるというループになる。 自分はこの2つの不満点により、ファンじゃ無かったら間違いなく、オスススしないに選択している。でも自分は返品&返金する予定は今の所考えていない。 6月20日付、新たに不満点が2つ追加 1.地形撤去(掘るとも言うが)時に、水が有る場所は撤去出来ない(凍っているのなら撤去出来る)。エリアを設置するにも水が有る場所は設置出来ず、「自分だけの公園を作ろう」とうたっている割に、ある程度の制限を我慢強いられる。おまけに橋を設置出来ない為、水をまたいで道路を設置出来ない。 2.コンテスト及びチャレンジと言う大会があるのだが、チャレンジは成功すれば、そのチャレンジに成功した動物の勧誘や植物等の、新たな施設を設置する事が出来る。コンテストは他の公園(ライバル)と、特定の要素で勝負するもの。問題は、1、チャレンジにしろコンテストにしろ、参加費用が高すぎる(特に始めた初期は赤字覚悟必須)2.コンテストを優勝して貰えるのは、地形撤去時に必要な堀ポイントのみで、賞金は無し(代わりに評判が一時的に上がる事で利用者が増えて、入場料で稼ぐ)。かと言って資金集めの為、暫くコンテスト参加をサボるものなら、アシスタント?から「園長、最近コンテスト参加していませんよね?」と煽って来る始末。ある程度資金に余裕が無いと(最低でも100万弱)、参加するだけで赤字は必須かも(何せ賞金が貰え無いから)。
[h1]前言[/h1] 《发现动物公园》(Wild Park Manager)是一款休闲类型的城镇建设模拟类游戏,在这款游戏中,你将开始打造属于你自己的娱乐公园,通过规划区域,摆放设施吸引动物朋友,增加游客成长的同时不断开拓,朝着打造世界第一公园的目标前进! [h1]初见[/h1] 作为开罗游戏,本作采用了一贯的2D像素画风,颜色十分鲜明,且不同的月份对应不同季节,也有着绿草雪地的场景变化,在UI设计上除了基础的从菜单进入,在右侧也直接设置了菜单内选项,更加方便横屏和PC操作,而游戏的核心依然是在建设规划上。 从规划广场区域开始,摆放长椅,垃圾桶等设施来逐步打造你的公园,在吸引游客来临使用设施的同时获取满意勋章和挖掘点数,通过挖掘场景上的石头树状和土地来获取可解锁设施,然后利用设施和环境植物进行公园的装扮,利用接触和友情区域吸引动物朋友来定居,让更多的游客来跟喜欢的动物进行友好接触。 [h1]体验[/h1] 本作整体给人的感觉十分休闲,你只需要循序渐进的根据解锁区域去进行建造,然后在摆放设施上进行一些设计,循序渐进的形成特有的景点效果,比如公用景点,电话亭和自动售货机,而本作最有趣味的部分就是可以吸引各种各样的动物,比如小兔子、猪等等,随着游戏进程逐渐增多,让公园因为动物的存在更加欢乐。 当然,开罗游戏一贯的开发功能依然存在,在游戏中会循序渐进的进行设施的升级,游客的成长,通过研究和投资吸引新的游客到来,解锁游乐或是销售设施比如售货摊,甜品店等等,并且可以通过行动参加一些挑战和比赛等等,通过研究来扩张公园,获得更多可规划区域和更多设施,让之后的游戏也总有新的内容呈现。 [h1]结语[/h1] 本作采用了像素风格的游戏画面,以悠闲的BGM和容易上手的操作方式展现了建设规划的基础玩法,从各种各样区域设施的建造规划,到吸引游客成长和设施等升级,循序渐进的解锁新的内容,让玩家在慢节奏的游戏过程中依然保持兴趣,而更加有趣的是动物朋友的加入,各种各样有趣的动物让公园更加欢乐,趣味十足,感兴趣的小伙伴不容错过。 [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
开罗经典像素风的动物公园,里面拥有非常多并且可爱的动物。可以通过放置放置建筑与召唤动物来提升动物园的整体评分以及票价。这部作品不像我玩的第一部作品游戏开发物语那样,需要精打细算,这一部更加偏向休闲。需要用到金钱的地方不多,所以钱币来源也不多。可以随意搭配动物园里的风景,椅子,垃圾桶,植被,以及动物的栖息地。还有各种游客也会在玩家对动物园做出改造之后陆续出现。跟以往的开罗作品一样,只要随便一玩时间就悄悄流逝了,很期待下一步开罗的作品。
[h2] [b] 被毛茸茸朋友包围的舒适治愈开罗小公园 [/b] [/h2] 这是一款像素风的公园模拟经营建设游戏。画面整体氛围感很好,非常清新的像素公园场景。游戏中,我们可以召唤小动物,在屏幕上尽情欣赏小动物的萌态与像素小人们自由的在公园中放松身心的样子,十分治愈解压,在都市繁忙的生活中增添一份惬意。 [h2] [b] 来不来?看动物心情了! [/b] [/h2] 这一句话直接戳笑我hhh很符合超自由可爱的动物公园呀!就是奔着好萌好萌的小动物们来的,初期的兔子🐇狗狗🐶松鼠🐿再到大熊猫🐼恐龙🦖都可以养~完美满足被毛茸茸包围的快乐生活。 [h2] [b] 超绝镐民挖挖乐✨ [/b] [/h2] 获得铁镐⛏可以自由『挖掘』地图上的素材,这一点还蛮有意思的同时又很重要⚠️不管是石头还是木桩,甚至是地面都可以通通挖掘掉!也不用担心留下洞,自己都会随着时间慢慢填上,挖挖还能增加热度值,所以放手去尽情挖掘吧!这是我们获取解锁设施的素材以及扩张地块的重要途径。后面扩张地块基本都被覆盖,除了闪亮✨下是石头其他的都靠开盲盒出来。 [h2] [b] 关于游玩tips [/b] [/h2] 🔸这作开局还是挺重要的,建议不要一股脑把所有的设施全堆上去,尽量凑一凑相性组合放置。 🔸设施可以移动但是区域不行,所以放置时需要谨慎一些,不然只能敲掉重来💦 🔸前期把地图上多余的树通通挖掉吧,不然你会发现它不仅不加钱,还扣💰 🔸虽然名字是动物公园,但最重心还在建筑🏠一味的随着心意收集动物反而容易变成穷光蛋,要在建设中搭配着动物进行。 🔸硬币收集还是挺不容易的,所以前期尽量把评分抬高一些,年末评选居民也会给更多💰支持。 🔸每年一定时间内可以参加各种挑战,养动物或者是种植物二选一,完成会获得奖励,但是参加也需要💰记得提前攒好。 [i] PS:前期容易缺钱好在不管是员工还是顾客都会自发给钱花,呜呜呜呜感动似我这个老园长了😢 [/i] [h2] [b] 说在最后 [/b] [/h2] 这作是小动物➕公园的奇妙组合,前期运作稍🈶难度,实在搞不清相性搭配可以看看网络上的攻略指南帮助你更好上手挣钱,方便你游刃有余的游玩下去。总而言之,只要你是开罗的忠实粉丝就尽管入手吧~这块赛博小甜饼不会让你失望的! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
Das Spiel ist gut, man baut einen Wildpark auf ähnlich wie einen Zoo, man kann sogar nach Schätzen graben, dies muss man auch sonst kommt man im Spiel selber nicht vorwärts denn diese Utensillien die man findet benötigt man z.B. für Sachen die man im Park bauen kann. Kenn jemand Lets build a Zoo ? Es ist so ähnlich vom Style her, man muss sagen für ein Mobile Spiel ist es echt gut gelungen, erst bezweifelte ich es das dass Spiel irgendiwe gut ist das lag daran weil es ja echt viele Spiele aus diesem Genre gibt unter anderem auch Planet Zoo was man damit nun nicht wirklich vergleichen kann da dies ja komplett in 3D ist und sehr sehr nahe an der Realität ist, aber, im Grunde genommen macht man in Planet Zoo auch nix anderes als den Zoo aufbauen und sich um Tiere kümmern usw. (hab das Spiel selbst) genau das kann Wild Park Manager auch, sicherlich nicht in dem Umfang der größeren aber dennoch hat es viele Dinge im Spiel die ich bei den größeren Zoo Tycoons vermisse. Das Spiel kostet nun wirklich nicht viel, also für den Preis bekommt man im Taschenformat eigentlich nichts besseres, man muss bedenken das es eine Smartphone / Tablet Portierung ist und dafür ist es gut gelungen. Ich empfehle es jedem der Tiere sehr gerne mag und ebenfalls solche Spiel, vollkommen Gewaltfrei. 🙂 👍
开罗游戏每个都好玩,耐玩。有中文,有成就。 开发团队始终专注于自己精美像素小而精的风格,积累了大量忠实粉丝群体。 内容有趣,题材总能给人带来新惊喜。
发现动物公园,题材上把“公园”和“动物园”两者结合很有创意,还有挖掘地形以获取资源的新系统,玩法上也比较丰富,但是本作有不少问题:布局方面,需要先建造一块“区域”然后再往上面放置相应设施,只有环境类才能放在区域外,而本作只能移动设施,区域只能拆了重建,再加上奇特的地形设计与挖掘资源系统使得布局难以规划;动物方面,需耗费大量硬币这一稀有资源才能召唤一只在指定区域内,且随机性较强很容易召唤失败或召不到想要的动物,即使可以通过放置环境来增加成功率可这也要花不少钱且会影响到布局美观,虽然后期可以指定召唤物种但却要花费更多硬币;挑战系统更是离谱,培养新物种时需要在一指定单元格内放置它,让游客主动去培养它,然而游客接近时无论是否前去培育都会减条,就挺离谱,此外若成功培养了动物那么它可以在园区内自由活动但如果要召新的却还是要在指定区域内随机召唤,更难蚌了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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