
12 is Better Than 6 is a dynamic top-down shooter with stealth elements, presented in a Wild West theme. The story puts you in the shoes of escaped slave fleeing to the United States in 1873.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 29 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 10.3Kreviews | 84% | — | $2.4M |
| $1.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 245 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ok
Хитбоксы кал
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 246 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Copia barata de Hotline Miami; una sombra con sombrero vaquero[/h1] Nada más arrancar el tutorial ya se notan los problemas, y a medida que avanza el gameplay no hace más que confirmarlos. [list] [*] El diseño monocromático que tantas reseñas alaban, en la práctica causa fatiga visual. [*] Los diálogos son aburridos y plagados de "dumb [i]gring*s[/i]" todo el tiempo. Como si se tratase de alguien que apenas se hubiera leído el prólogo de la independencia de Texas. Es fastidioso. [*] El crosshair/camara se mueve con el personaje y el mapa, el autoapuntado de Hotline Miami soluciona este problema. Aquí no existe autoapuntado, por lo que apuntar es impreciso y puede ser frustrante hasta que te acostumbras. [/list] A esto se le suma una historia sin profundidad, mapas repetitivos y una IA que es predecible la mitad del tiempo y la otra hace unos [i]prefire[/i] o no [i]scope[/i] brutales. Terminé el juego en unas 5 horas aprox. (las casi 14 horas son porque me quedé dormido al terminar esta bazofia) para descubrir que el final es lo más anticlimático y plano que he visto en narrativa. [b]No vale la pena.[/b]
Mexicano matar ♥♥♥♥♥♥♥, hombre ser feliz.
meee normalardo
国服500强麦克雷只用左轮
Ez egy felülnézetes vadnyugati akciójáték. A játék címe egy ismert amerikai vadnyugati mondásra utal: „Better to be judged by 12 than carried by 6.” (Jobb, ha 12 ember ítélkezik feletted az esküdtszéken, mint ha 6 ember viszi a koporsódat.) Story: A történet főhősét Juant alakítjuk aki egy ismert mexikói fegyenc Egy brutális mexikói ezüstbányából próbálunk elmenekülni. Amikor magunkhoz térünk, nem emlékszünk pontosan arra, hogyan kerültünk oda, de egyetlen cél lebeg a szem előtt: átjutni az Egyesült Államokba (Texasba), és szabadnak lenn Mexikói banditák és a hadsereg is üldöz, akik vissza akarnak hurcolni vagy meg akarnak ölni minket.Ha mindez nem lenne elég még fejvadászok erednek a nyomunkba a kitűzött vérdíj miatt. Ahogy halad előre a cselekmény, lassan összerakjuk a múltunk darabkáit. Kiderül, hogy nem csupán egy egyszerű áldozat vagyunk, hanme kegyetlen, hidegvérű gyilkos, ha a túlélésről van szó. Útunk során mindenfelé mészárlást rendezünk (kisvárosokban, szalonokban, erődökben,vonatállomásokon) A játék eléggé odafigyelős. A nehézségét az adja hogy ez nem sima lövölde ahogy ha van a tárban 12 golyó akkor azt kilöjjük az egeret nyomkodni vagy egyfolytában nyomva. NEM. Itt minden lövés után tölteni kell ezáltan baromi pörgös kapkodós lesz a gameplay...mert jönnek szembe 4-5-en vagy többen akkor nem elég hogy arra kell figyelni hogy kitérjünk a golyók elöl hanem töltés lövés töltés lövés..szopatos. Az se kimondottan segít hogy "kicsi" a belátható terület hogy ha megyünk előre akkor a képernyő eleddig nem látható részéből hirtelen előtünik az ellenfél és már végünk is mielőtt kapcsolnánk. Tehát ovastosan halados figyelős game. Aki szereti a kategóriát bátran essen neki. Nekem a steam 7.3 órát jelez végigvitel után,de ez attól függ egy pályát hányszor kezdez újra a halál miatt. Mentés ugyanis nincs ha eljutsz a pálya 90%-áig és meghalsz kezdjheted előről.
.
类似迈阿密热线的俯视角清版射击游戏,不过难度比印象中的迈阿密热线低很多,可以做到完全潜行清图,守转角蹲点击杀也很容易。这美术风格不算是很喜欢,但也可以接受,非常简约的线条,但可能会忽略一些要素。游戏里的老鼠可以被踩被刀,居然还会去吃尸体,吸血的样子略有点迷。手枪开枪要先按住右键也是很写实,玩的时候容易忘。文字UI做得比较简单,中文还有很多出文本框的情况,英文就还好,但也是没做太多设计的UI框。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.6M | 80.3K | 94% | $14.99 | |
| $1.2M | 4.1K | 95% | $14.99 | |
| $766.1K | 3.8K | 74% | $9.99 | |
| $97K | 336 | 90% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $25.4M | 128.3K | 97% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 7.4K | 77% | $7.99 | |
| $2.5M | 2.5K | 76% | $39.99 | |
| $2.5M | 3.6K | 95% | $29.99 | |
| $2.5M | 5.6K | 90% | $7.49 | |
| $2.5M | 13K | 79% | $9.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 93% | $29.99 |