
Zombie Invasion is an arena shooter with a top view. Move through the levels, the further into the forest, the more dead people. Hold out and kill everyone!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
no qua dat cho mot con game do hoa nhu the nay
.
meh
Итак, вторжение зомби. Похоже на Yet Another Zombie defence в пиксельном стиле и гораздо хардкорнее. Это зомби-шутер 2Д с видом сверху на выносливость, но зомбари тут кошмарно быстрые, проходят сквозь деревья и машины, в отличие от наших пуль. У нас же в начале простой пистоле с 12 патронами (патроны бесконечны, но перезаряжаются по 1 в секунду), но на накопленные деньги можно взять оружие получше. Задача каждого уровня - продержаться определённое время, в это время спавн бесконечный, а потом уже останется только добить остатки противников. Но 1 касание к тебе и ты труп , так что иногда напоминает I wanna be The Boshy. По деньгам здесь конечно тяжко,за килл +$1, хотя бы ничего не отнимают за смерть, плюс из зомбей выпадают денежки, правда тоже не очень много- местные зомбари походу по пути к Главному герою потратили всю свою зарплату в каком-нибудь ТЦ. Хотя этим как раз таки можно "фармить" на одном и том же уровне бесконечно умирая... По локациям: у нас ограниченная локация, где можно бегать, но ходячие мертвецы приходят далеко с территории за краем локации.(Локаций достаточно много все они отличаются как расположением обьектов,так и различностью обьектов,где-то мы будем сражаться в городе,где-то сражение будет происходить на шоссе ,которое раньше охраняли военные). Есть препятствия, через которые можно ходить, но нельзя простреливать(враги через них проходят свободно) По оружию: Есть автомат по типу буллпапа возможно AUG (30 патронов), дробовик (дробь летит вразброс ,10 дробинок по крайней мере я насчитал), РПК (150 патронов) и гранатомёт м79 который хорошо бьет по плозщади, но с перезарядкой у него не очень. В игре уйма уровней, десятка с полтора, рзаница между ними в локациях и времени отведенного на выживание. Если конечно иметь хорошую концентрацию,то наверно было бы достаточно просто, ну а если не очень - то это самое то для тренировки , а интерес того, что же в конце, появляется после каждого пройденного уровню.
Как же классно очутится там где хочешь, чтобы это не происходило в жизни. И эта игра как раз тот случай) Вы оказывается в гуще зомби апокалипсиса. На определенной локации на вас нападают стаи зомби которых вы должны устранить. Когда вы их убиваете, вы получаете деньги, которые после конца уровня можно тратить на оружие. В игре 4 вида оружия( не считая основного), что делает игру еще более увлекательной. Графика и саундтрек как раз подходят атмосфере игры с видом сверху. В общем убивай зомби, пока зомби не убили тебя!))
Played on deck. Tried it on PC first, but really gave it a shot on SteamDeck. The game seemed like a perfect fit for this device. A quick control change and everything was serviceable. On deck, all games are accessible. With that in mind, on my second "giver'a'go"... This is grinding without the pay off. I have four guns I can buy with kills, only two of which feel nice... and have yet to find a compelling reason to work past that. I can't class it as fun. And I would challenge anyone with a review over 1 hour to change my mind. $30? Are you kidding me? How in the world was this worth that kind of cash-grab?
Just play "Death Road to Canada" ffs
not my cup of tea its rather boring
En vrai, il y'a un truc...
the game is ♥♥♥♥♥♥♥. the maps sucks. diffuclty is based on bad map design. advertized as rougelike but the only resemblence is that enemies spawn whereever around. sometimes after the game says stage cleared the next one just simple doesnt unlock. There are is ammo counter for some reason when you have unlimited bullets and never need to reload. even if you spamshoot forever you just let go for a sec and boom max ammo. the sound effect of your character are annoying as ♥♥♥♥ and there are no settings, and hearing enemies doesnt change a thing so somehow they made a game thats played better if its fking muted. The countdown clock is once again a redundant part of the UI to make it look like they worked on the game ever. nothing happens when it reaches 0. if this costed only 0.01 i would still request a refund. so uninspired and bad. there is nothing special about. cant even call it a passion project. if you asked chatgtp prototrpye to make a game it would make a better game. even the free assets they used are a waste on them. its so bad, i classify it as stealing art and time from the creaters of the assets nad of course mine. even wirting this review is them wasting my time, but hopefully you wont waste it buy playing this.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| UBERMOSH Vol.3 | $15.5K | 1.6K | 92% | $0.49 |
| Cave Quest 2 | $15.5K | 68 | 94% | $12.99 |
| Heroes Rise: HeroFall | $15.5K | 137 | 88% | $4.99 |
| Fighters Unleashed | $15.5K | 137 | 57% | $4.99 |
| Moonbase 332 | $15.5K | 137 | 30% | $4.99 |
| Xmas Shooting - Scramble!! | $15.5K | 137 | 93% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |