
Zero Killed is a tactical multiplayer VR shooter that mixes tactical gameplay, engaging PvP multiplayer, a rich choice of equipment, and gadgets with a dash of sci-fi. All put into VR with unrestricted movement and an advanced collision system for full immersion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
no play game wtf
I highly do not recommend this game.
bad game literally unplayable
nicht zu empfehlen! Müll!
The graphics in this game are alright. The movements could be smoother. The concept is really cool, especially that everything is VR and more or less buttonless - you really only control your character's directional movements. Even to switch weapons you have to use your belt. It's fun but playing with the bots gets boring fast and the online multiplayer doesn't function for me most of the time.
Large selection of weapons and characters, bots, destructible environment. I do not need anything else. Really good game!
Mielenkiintoinen kokemus ja hauskaa, mietin miten se kehittyy.
Jeu a du potentiel mais malheureusement le jeu est foiré a tout niveau dommage .
J'ai joué exactement 10 minutes et c'est largement assez pour décrire un ressenti négatif. Une option pour les gauchers mais qui ne change absolument pas l'emplacement des armes, chargeurs, soins, etc.. En gros si vous êtes gaucher vous pouvez vous arrêter sur ce début de commentaire et vous tourner vers Contractors si vous cherchez un FPS (qui est pour moi le meilleur actuellement). Niveau multijoueur c'est le désert, aucun joueur, impossible de jouer avec d'autres personnes si vous n'avez pas d'ami VR. Graphiquement vraiment pas ouf, c'est détaillé etc.. mais il n'y a aucun lissage sur les textures, des reflets horrible de partout bref vraiment pas ouf. Les sons sont horrible ! J'ai eu un mal de crane au bout de quelques secondes. Le menu IG s'affiche grace au fait de maintenir appuyé un bouton. Les déplacements sont tout aussi horrible que les sons je me suis pris je ne sais pas combien de mur et au bout de 5 minutes je n'arrivais toujours pas a me déplacer pourtant j'y arrive sur les autres FPS comme Contractors, Onward ou encore Pavlov. Impossible de changer de manette pour se déplacer ou tourner le personnage. Les déplacements se font via le joystick droit et l'inverse pour la rotation. Le maniement des armes est vraiment très lent et bizarre je ne serais même pas l'expliquer, impossible de grap la poignée de l'arme seulement en fermant sa main sur la manette index, non non il faut appuyer sur un bouton pour grap et rappuyer pour lacher autant dire que si vous devez passer au pistolet rapidement je vous souhaite bonne chance. Niveau IU c'est vraiment pas terrible et immersif je vous laisse découvrir ça via des gameplay ou images si il y en a. Il y a un systeme de classe qui a l'air sympa mais je ne m'y suis pas attardé je voulais juste essayer le gameplay principal qui m'a énormément déçu. Je vais m'arrêter la tout simplement parce que je n'ai pas eu le temps de découvrir plus le jeu que ça vue le mal de tête qu'il m'a donné et le manque de joueur monstrueux.
Graphics are great, but the game is just a mess.... Looks like the game is dead too as there is never anyone around. Another let down. Onward for pvp and zero caliber for co-op and single player are the only FPS games worth playing...
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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