
Zero G Arena is an arena shooter with zero gravity, ragdoll physics, grappling beams and magnet boots
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Aside from the price tag and the lack of online players, this is an easy recommendation. Great pick up when on sale, get your friends some gift copies. +Addicting momentum conserving gameplay. This is one of those games where I could spend some time just running around for the hell of it, seeing how fast/smooth I can make my movements. +Small map pool, but with good variety in design; quality over quantity(except for the workshop maps, mentioned later). +Good OST. +Obligatory “indie game value” comment. No trashy DLC. +This shouldnt even be a pro but… has listen servers. The game isn’t going to be unplayable if the official servers go down. | Cant comment on the additional gamemodes atm | Ragdoll physics makes aiming more inconsistent than Im used to. I enjoy a few arena shooters, not used to having hitboxes shift through simulated physics. This may or may not bother you. -Character customization is lacking. -The death animations aren’t obvious. When killed, the player model will kick his legs out and put both hands on his head like he is feeling ashamed. Considering the speed, physics, and perspective in a zero g environment, its not clear from a first glance. Would have liked a lighting effect, like having the player model have its colors fade to greyscale until they respawn. -The UI does not stand out well. Worst offenders being the +1 kill counter and ammo counter when switching weapons. -Default coloring of the reticule aim is the same as the shot gun tracers. I could never tell if I was hitting shots with the shotgun because of how bad the overlap was. -(Scrub, take with a grain of salt)The shotgun and railgun seem more inconsistent than the other weapons. The railgun also feels out of place in this game; the physics don’t really allow you to predict or line up a shot, unless someone is foolishly traveling long distances with magnets off. -The workshop maps are ugly and clunky in comparison to the official maps. 7/10 PS: I appreciate the devs vocal honesty.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is actually the most amazing shooting game I have ever played. This is just so ridiculous it leaves you wanting to play more. Please get this game. If you have a friend, encourage them to buy it too, this game will just leave you laughing with a friend. Only good memories from this game will come.
Make the game Free To Play, since it's basically dead. I can't bother to pester my friends who don't already own this game to buy it because there's no incentive to purchase a multiplayer-focused game that has no player base. I still recommend the game as an experience to be had, but I do not recommend purchasing unless you don't mind a dead game.
very good
No Players
it is a lovely game and if you can find the community and the price drops to an easier "barrier of entry" then have at it! if the dev reads this you did a great job
This game is ripe for a future rush of achievement hunters. Achievements only work on official servers, and at the time of writing this, only one exists. At some point the dev will announce he won't keep it up anymore. That being said, the game sucks. Wonky models, unoriginal weapons, 0 playerbase. If you don't care about achievements, avoid it.
[i] Road to 100% - 15 [/i] [b] Общие впечатления: [/b] К большому сожалению, эта игра мертва, как и фактически сказано в её описании. Я выбивал ачвки несколькими подходами и заходил в игру на протяжении месяца, но ни разу мне не удалось встретить живого игрока. Да и если посмотреть на статистику SteamDB, то можно заметить, что в игру действительно редко кто заходит. Да и если смотреть на статистику с того же сайта, то можно понять, что игра мертва настолько, что на неё не было скидок с лета 2021. Мда... Но на самом деле не всё так плохо! В игре есть боты. Мало того, что ты сам можешь создать сервер и добавить туда ботов разных сложностей, так разработчик ещё и додумался добавить 3 постоянных ботов на официальный сервер, так что и ачивки получится выбить. Конечно, игра с ботами не сравниться с реальными игроками, ведь они достаточно глупые и врятли представят реальный челлендж, но хотя бы прочувствовать как должна играться эта игра вы сможете. [b] Геймплей: [/b] С первого взгляда, игра достаточно стандартный соревновательный шутер, но этот аспект крайне разнообразит главная особенность игры - невесомость. И, чёрт возьми, эта механика крайне весёлая. Прыгать от одной плоскости, пролетать расстояние с помощью крюка, прицепляться к другой плоскости под совершенно новым углом, да и ещё и от противников отстреливаться в этот момент. Ощущается это всё невероятно круто, и большинство карт стремятся по полной использовать особенности игры. Да и работает всё также на удивление хорошо. Единственная проблема, которую я встретил это то, что персонаж не всегда хочет менять поверхность если они находятся под углом 90 градусов друг к другу. Но встречаются они не так часто [b] Оружие: [/b] Всего в игре 5 орудий (фактически 6, но шестое я встретил только на одной карте, и не факт, что оно встречается где то ещё). И как по мне между ними существует явный дизбаланс, хотя не отрицаю, что у меня может быть явный скилл ишшу. Частично я ощущаю этот дизбаланс потому, что стартовое оружие, с которым ты всегда спаунишься, уж слишком хорошо, и не имеет многих минусов других оружий. К слову, все остальные оружия игроку приходится подбирать на карте. Но пройдусь по каждому, начиная с самого слабого как по мне. [code] Дробовик - самое бесполезное оружие. Главная его проблема это то, что он работает только вблизи. Вы можете сказать, что это очевидно, но вторая его проблема, что вблизи он слишком слаб по сравнению с другим оружием. Объясню. Во первых, у него какой-то странный разброс пуль, и мне было крайне сложно попадать им вблизи, хотя в других играх у меня не возникает проблем с дробовиками. Во вторых, он убивает лишь с 3 прямых попаданий, почему это проблема объясню позже. В третьих, даже на средних дистанциях он становится абсолютно бесполезным. Вы можете всадить хоть все свои патроны, но если не было прямых попаданий, то шансы того, что вы убьете противника стремительно уменьшаются. В четверых, персонажи могут пинаться, и практически всегда пинки будут эффективнее. Они доступны в любой момент. Они перемещают тебя, а значит и попасть по тебе будет сложнее. Они отбрасывают противников и временно переводят их в рэгдол-состояние, позволяя добить их другим оружием. А также, они сами убивают противников с 3 попаданий. Рейлган - фактически работает снайперкой в игре. Но из за системы перемещения в этой игре, если у вас не божественный аим, то попасть им на дальних дистанциях практически невозможно. И это ещё учитывайте, что в игре практически нет прицеливания, так что вам прийдется стрелять от бедра. Но! Зато он работает на ближних дистанциях. Посудите сами, попадать им ничуть не сложнее, чем дробовиком, но убивает он с 2 попаданий. (Уже видите где проблема прошлого оружия?) ERC_479 - его cуть в том, что его пули отскакивают. В целом, среднее оружие. Попадать им проще, чем прошлыми оружиями на всех дистанциях, как раз таки из за отскоков, но на открытых картах она работает уже не так хорошо. Ракетница - как по мне единственное стоящее оружие из подбираемых. Она наносит аое урон, а также убивает при 2 прямых попаданиях, да и к тому же откидывает противников. Smg - И вот оно, стартовое оружие. Почему же оно так хорошо? Ну смотрите. Высокий темп стрельбы из за которого крайне просто попадать. Вместе с этим приходит и крайне неплохой урон на всех дистанциях. К тому же оно доступно всегда и у него большое количество патронов. Пока ты будешь пытаться выцелить противников всеми остальными оружиями, тебя просто зажмут и отправят на респаун одной очередью этого орудия смерти. Почти все мои смерти от ботов как раз таки происходили, когда они брали в руки smg, а не другое оружие. [/code] Извиняюсь за этот небольшой яппинг, просто захотелось выписаться по этому поводу. Я бы занёрфил smg на месте разработчика, или бы баффнул другие оружия, но возможно ничего делать и не надо. [b] Музыка: [/b] В самом популярном обзоре на эту игру, обзорщик написал, что в игре скучное аудио, но я с ним не согласен. В игре неплохие трэки и под них очень даже приятно и драйвово играть. [b] Итог: [/b] И так. Опять же, если вы ожидаете найти живые сервера в этой игре, то у вас врятли получится это сделать. Тем не менее, у игры вроде как есть дискорд и вы можете попытаться найти игроков там. Да и если вы просто хотите прочувствовать как ощущаются бои в невесомости, то можете купить эту игру, в конце концов, она даже без скидок не такая дорогая. К тому же, в игре крайне редкие ачивки (самая частая ачивка - 7%), и получить их не так трудно, так что если вы хотите забить витрину редких достижений, то вперёд. Ну и на конец, если у вас есть этакая компания в 4-5 человек, и вы хотите поиграть в какой-нибудь весёлый шутер, то эта игра точно для вас. Мне было весело даже с ботами, с реальными игроками было бы ещё веселее.
goog
Perfeito, os desenvolvedores não podem desistir desse jogo ! 20 minutos jogando já estou viciado espero que vocês atualizem mais e melhorem mais o jogo pois ele está um bom tempo sem atualizações, obrigado por fazerem esse jogo.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 26 | 77% | Free | |
| $0 | 19 | 74% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $114.5K | 476 | 87% | $9.99 | |
| $84.5K | 426 | 77% | $9.99 | |
| $6.6K | 37 | 97% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $157.3K | 884 | 87% | $9.99 | |
| $157.4K | 948 | 63% | $5.99 | |
| $157.3K | 363 | 76% | $16.99 | |
| $157.2K | 413 | 77% | $24.99 | |
| $157.4K | 398 | 79% | $9.99 | |
| $157.5K | 304 | 80% | $19.99 |