
Kidnapped and taken to an unfamiliar location, nine people find themselves forced to participate in a diabolical Nonary Game by an enigmatic mastermind called Zero. Why were they there? Why were they chosen to put their lives on the line? And more importantly, who can be trusted?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 4 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.4Kreviews | 93% | — | $3.3M |
| $29.99 | 1.6Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
999 мне безусловно понравилась. Отличный паззл, вызывают вопросы только замки при перепрохождениях, чтобы выйти на истинную концовку. Никаких подсказок для них нет, что конкретно помечают эти замки. В остальном всё круто. Есть странные концовки вроде подлодки, в который основной вопрос: что это было и зачем? Их даже в истинной концовке не проясняют. Мне понравился дизайн персонажей, особенно няшки Йоцубы :D Она милаха. Мурасаки идёт после неё по милоте. С VLR что-то пошло не так, почему и пишу этот отзыв. Я даже игру не прошёл ещё. Но у меня уже дважды по какой-то причине перезагрузился компьютер конкретно на этой игре. И если в первый раз была случайность, то на второй это выглядит подозрительно. Из-за второго вылета потерялся прогресс по середине катсцены, которая включает в себя кучу НЕПРОПУСКАЕМЫХ анимаций открытия дверей, перебежек из комнаты в комнату. Честно говоря, даже желание потерялось запускать снова игру, чтобы пересматривать эти анимации, надеясь, что перезагрузки происходят всё же не из-за игры. Но я почитал другие отзывы, некоторые пишут насчёт крашей, мб я тоже попал в эту ситуацию. Из дизайнов в VLR мне разве что Фай в понравилась. Почему-то Йоцубу испортили и она уже не такая няшная. Переход к 3д скорее испортил впечатления, так как рисованные анимации выглядели куда приятнее. Только с этими амбидекс комнатами главный герой, да и остальные, вызывают чувство кринжа. Потому что или они тебя предают и называют наивным идиотом, либо ты возвращаешься назад, выбираешь предательство и тебя начинают в этом обвинять. Т.е., что бы ты не выбрал, ты всегда не прав и главный герой даже ничего сказать или сделать не может. Это выглядит как-то не приятно. Либо ты тюфяк о которого ноги вытерли, либо предатель, которого все ненавидят. Очень странно. Сильно выбесил момент с Фай, когда ты обещаешь ей выбрать "союз", исполняешь обещание, после чего она выбирает "предательство" и говорит, что игрок сам виноват и она-то никаких обещания не давала :DDD и выигрывает в игре. После чего возвращаешься, выбираешь "предательство" и тебя эта же Фай сперва обвиняет, что ты не исполняешь обещания, после чего вырубает тебя. Ну и бред! Тотальная несправедливость, что не доставляет удовольствия от игры. Почему тогда этот Сигма не пробил Фай, а сопли жевал? Потому что женщин бить нельзя? Кринж!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
| $29.99 |
| 826ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 907 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
物超所值的解密+剧情的文字游戏。买一个游戏直接给你两部作品,目前只玩了999,但即使是999打折后20入手也是相当良心。总体来说评价算是小六边形:剧情、角色塑造、解密、细节等等都算不上很出众但也没有什么槽点,非常稳定的一部作品。从剧中的铺垫到最后剧本的反转可以说是本作的最大看点,十分推荐
oyun süremin yarısı asansör ve kapı animasyonu
三刷通关~
cool
《999》:一个为了反转而存在的丑态百出的机关游戏 很多人吹《999》的叙事结构、时间循环、多周目设计,真是可笑。 我实在不觉得这是“天才结构”,反而觉得它是非常丑陋的刻意设计,充斥着露骨逻辑的理性,但最可笑的是,它连自己的逻辑都无法自洽,漏洞百出。 整部作品最大的问题就是:作者太沉迷于自己的机关,以至于人物、情感、逻辑全部沦为工具。 茜就是最典型的例子。前期她被塑造成一个温柔、善良、无法接受别人死亡的人,尤其把淳平视为最重要的人。结果最后告诉玩家:她才是幕后Zero,是整场死亡游戏的设计者,是那个欺骗所有人、把淳平拖入危险的人。这不是复杂的人物塑造,而是人物前后割裂。如果这段符合逻辑的话,角色会有挣扎,会面对自己造成的伤害。但游戏选择了最偷懒的方式:反转身份,然后让她跑路。玩家前面投入的感情,最后像一个笑话。 时间循环也是如此。“未来的淳平拯救过去的茜”听起来很高级,但稍微思考就漏洞满满:如果没有真结局,茜根本不该存在; 如果未来必然发生,为什么还有大量失败结局; 如果可以从其他可能未来获取信息,为什么还要制造整场死亡游戏?它不是严谨的时间设定,而是作者为了制造“震撼”强行搭出来的外壳。 所谓推理也是一样。大量所谓反转依靠的不是玩家推理,而是作者藏信息。角色不是因为性格行动,而是因为剧情需要行动。需要谁拿枪,枪就在那里;需要谁杀人,角色就突然降智;需要谁不知道真相,角色就永远不会想到。四叶突然杀人、一把枪随便流转、所有人面对明显异常却像失去思考能力,这些不是精彩的心理博弈,而是作者为了推动剧情强行按按钮。 《999》最大的问题是:它一直想告诉玩家“看,我设计了一个多么复杂的故事”。但玩家最后看到的却是:一个被机关绑架的故事, 一群被剧情操控的角色, 以及大量经不起推敲的逻辑漏洞。 这不是神作,更像一个沉迷自己聪明、最后却把自己漏洞全部暴露出来的小丑作品。 形式大于内容,反转大于逻辑,机关大于人物。
解密和推理融合得恰到好处,999的设定真的很有意思,喜欢一些数学小游戏~嘻嘻 不过还是希望妈咪能有正常的衣服穿,呼叫衣修哥。
i <3 june
I love 9p9h9d from what I played of it but this is such a ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥ port constantly dips to <10 FPS and I have to quit and restart the game to fix it. Lagging can start in as little as like a few seconds after loading my save file. It's better to buy this on playstation/xbox if you have one
juegardo
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 4.9K | 82% | $19.99 | |
| $8K | 13 | 69% | $29.99 | |
| $0 | 983 | 86% | Free | |
| $13.6M | 27.1K | 97% | $29.99 | |
| $491.6K | 3.5K | 92% | $4.99 | |
| $383.4K | 615 | 91% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 3.6K | 78% | $24.99 | |
| $3.3M | 2.8K | 77% | $34.99 | |
| $3.3M | 7.6K | 82% | $14.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 93% | $14.99 | |
| $3.3M | 6.2K | 94% | $19.99 | |
| $3.3M | 6.9K | 47% | $19.99 |