
Kidnapped and taken to an unfamiliar location, nine people find themselves forced to participate in a diabolical Nonary Game by an enigmatic mastermind called Zero. Why were they there? Why were they chosen to put their lives on the line? And more importantly, who can be trusted?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
1
好评主要出于游戏性而不是剧情,我觉得剧情有些被过誉了,属于有亮点也有瑕疵。 Pros: 1. 游戏性虽然本质是鼠标点点点,但这种相对休闲的,用点脑子但又不用太多的风格也挺好的,整体上游玩体验比较轻松而没有太多解不出来的焦躁感。而且两部二合一的量也足。 2. 我觉得第一部从各种神神鬼鬼的实验到最后揭开核心trick——跨越线路的消息传递还是很有趣的。这方面剧情和解密融合的好。总体而言剧情算解谜游戏中合格的润滑。 Cons: 1. 不太明白为啥看到说第二部的剧情不错,我觉得第二部有点平庸。 - 核心trick上,搞平行宇宙就没啥意思,首先也没有跳出第一部的核心逻辑,其次在今天看属于看烂的概念;时间/空间上的诡计[spoiler] 根号六分之一的感受能力和月球基地 [/spoiler]也有点机械降神的感觉,一是有点太刻意了,二也没有看出非这么设计不可的理由。[spoiler] 为啥地球上的秘密基地不行呢?感觉病毒就是强行为了月球基地包的饺子。 [/spoiler] - 整体剧情走向也挺迷的,最终所有的锅都给一个人背了看着很正能量吧,有线路天明寺 [spoiler] 淳平 [/spoiler] 是背叛四叶的,不是很符合 [spoiler] 一代主角 [/spoiler] 应该有的道德素养。搞黑化大作战其实蛮符合囚徒困境的背景的,一开始确实有种全员恶人的氛围,但是最终的解释居然只是为了世界线分岔......所以virtue's last reward是啥意思呢,不会就是主线路大家都当好人吧。 2. 从第一部到第二部这个木乃伊爱丽丝的设定最终只是骗人的么,都这么伪科学了为啥不彻底一点呢。 3. 老头老太黄昏恋还是有点太超前了。
Рекомендую, но с огромным нюансом. Первая часть — огонь. Даже несмотря на то, что раскрытие Зеро — это тотальный слив, а истинная концовка дико приторная и сладкая, игра цепляет. Она вызывает эмоции, заставляет думать, и сюжет там реально сильный. НО ВТОРАЯ ЧАСТЬ — ЭТО ♥♥♥♥♥♥. Я эту ♥♥♥♥♥ на истинную концовку проходить не собираюсь, но если вы решите — готовьтесь к боли. Графон ♥♥♥♥♥♥♥♥♥. У Спайка не хватило денег на нормальное 3D, но они всё равно решили его сделать. В итоге модели выглядят как пластилиновые уродцы, а эмоции персонажей — как у мертвецов. А теперь главная звезда шоу — AB-игра. Я думал до прохождения: «О, ♥♥♥♥♥, как прикольно — в любой момент могут предать, это будет эпично!» А по факту получился пук в лужу. AB-игра работает по одному правилу: ты выбираешь «Союз» — противник выбирает «Предательство». Всё. Никаких вариантов, где оба выбирают союз, в игре не предусмотрено. Авторы просто послали логику ♥♥♥♥♥. Ты не можешь отомстить персонажу-хуесосу, потому что игра всё равно подставит тебя. А когда игра говорит что-то в духе: «Я знал, что ты выберешь предательство, потому что ты выбрал его в прошлый раз» — это звучит как тотальный рояль из кустов. Итог: Если вы готовы проходить вторую часть ради имбового финала советую вам заранее пожрать кала. Глядишь, там алмазик найдёте
这个游戏完完全全就是一个线上版的密室逃脱,找东西开门就是唯一的玩法,十分单调。除了紫,队友之间互相推卸责任,在解密解不出的时候说风凉话,讲谜语不给提示,暗中盘算背刺等等应有尽有,属于是容易让人血压高的作品。还有一些逻辑根本不通的bad end,包括但不限于几个成年男性被一个初中女生拿斧子砍翻,半个人长的斧头能塞进衣服里还没人怀疑 总体游戏体验虽然不算糟糕,但也不值得我好评
My friend got me this game for Christmas and I was PISSED, I thought I hated this genre but had never actually tried it; I'm not someone who wastes money so I opened the game and played it with a clenched fist and was so beyond aggravated. At first I thought it was dumb, I thought it was lame, I thought it was fake/gay - all of the above. Then I unlocked my first ending and I was so intrigued by what had just happened I NEEDED to know more, I needed to solve the mystery. I ended up 100%ing that game and immediately moving onto the second game, and then I immediately moved onto the third game I'm telling you right now this trilogy is 100% worth playing, it's one of the coolest stories I've ever experienced. You should play this game like you're a detective and you should constantly be re-evaluating your theories. Do NOT google anything, you might think you're googling an innocent detail but you'll accidentally learn way more than intended, I made that mistake myself TLDR: This game is amazing. Buy it, play it, and do NOT google anything
打越鋼太郎氏のシナリオは自分に合わないと感じさせられた。 トゥルーエンドへのシナリオが種明かしであるが故に冗長になりがち。 直近に同氏の別作品をやったせいで「またこの展開?」となった。 作品としての出来はもちろん良く、ゲームジャンルの割には気軽にプレイできるのが魅力だと思う。
牛逼啊,前面说实话玩了一代后再玩二代前面有点无聊小儿科的感觉,但是结局还是太牛逼了,打越就喜欢把所有爆点全放在结尾,还是还是很震撼
A genuinely fun game with very interesting characters. The riddles aren't too complicated, but they for sure allow for someone to have a ton of fun.
Terminei mais confuso do que no inicio
打越作品还是太权威了,极致的人物塑造和极致的优秀剧情,前后的缝合实在是太牛逼了,配上一点伪科学真的超级爽玩起来。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Aviassembly | $3.1M | 9.2K | 97% | $9.99 |
| Victor Vran ARPG | $3.1M | 6.4K | 86% | $19.99 |
| TOEM: A Photo Adventure | $3.1M | 11.6K | 99% | $19.99 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate | $3.1M | 4.3K | 83% | $29.99 |
| Look Outside | $3.1M | 13.7K | 98% | $9.99 |
| Aloft | $3.1M | 3.7K | 84% | $18.74 |
Related
| Zero Escape: Zero Time Dilemma | $1.7M | 4.9K | 82% | $19.99 |
| KOEWOTAYORINI / 声之寄托 | $0 | 982 | 86% | Free |
| STEINS;GATE | $13.2M | 26.4K | 97% | $29.99 |
| SIMULACRA | $663.6K | 4.7K | 90% | $4.99 |
| PRICE | $0 | 215 | 95% | Free |
| STEINS;GATE ELITE | — | 1.7K | 90% | — |