
Zen World is a strategy game that can be as relaxing as you want it to be. Build a calm and colorful landscape with hexagonal tiles, matching their borders to each other, collect valuable boxes, and explore the tech tree.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Simple premise but amazingly challenging and replayable.
A very nice little game, with lots of interesting features planned. Recommended
Mon petit jeu favori du matin. je fais les daily tous les jours. J'aime bien voir l'expansion avec les Scouts. un petit QOL a ajouter serait de modifier la couleur de range, car jaune sur vert, pas top. A part ça, j'aime beaucoup ce jeu et je grandis en score au fil du temps.
Relaxing, challenging, and addictive..took me forever to get through these early campaigns. 10/10 for me :)
Bon concept, un gros potentiel de fun et de chill. Mais dans l etat actuel il y a encore de gros problemes d optimisation et de manque: l'ia fait toujours les pires choix, je m explique: vous allez vous retrouver avec une floppée de drapeau sur la carte pour creer une ville (il vous faut des outils pour les creer, vous n aurez jamais assez d outil pour le faire sur tous les drapeaux), le soucis c est que c est l IA qui choisi pour vous sur lequel drapeau elle va fonder votre prochaine ville (generalement c est toujours le pire endroit, et surtout ça enléve tout principe de strategie pour le remplacer par du random), pourquoi ne pas proposer une option ou c est le joueur qui decide de l ordre des priorités des endroits ou batir en premier? Une fois que l IA a fondé votre nouvelle ville elle va dévoiler les tuiles adjacentes et systhematiquement privilégier de couper l accés à la mer et couper toute possibilité de creer des routes maritimes (cette IA est vraiment naze ). On regrette de ne pas avoir d option pour la creation de parties solo: taille de carte, nombre de caisses par type, nouveau biome.... L arbre des technologie est un peu limité, il n offre pas beaucoup d option non plus (on aimerait par exemple pouvoir creer des canaux (ce qui reglerait en partie le probleme que les accés à l eau par les villes sont toujours cassés par l IA). Le defi journalier est le mode qui offre le plus d interet, le mode campagne est lui complétement raté et vide de naration. En bref c est un jeu qui a un très fort potentiel, mais aujourd hui dans l etat actuel on aimerait que les developeurs fassent 2 ou 3 parties pour comprendre que ces manques flagrants empéchent leur jeu de devenir un incontournable.
Pretty much unplayable, poor tutorial and lack of balance make this game frustrating instead of fun. Minimalist interface taken to the extreme to the point of lacking information. This was not very zen for me!
Отличная игра, приятные цвета, спокойная музыка, интересная задумка, как раз после работы отдохнуть. 5-10 часов гарантированного хорошего геймплея., а потом ждешь обновлений или соревнуешься за лучший результат с другими игроками со всего мира
Gut und empfehlenswert
A bit idiosyncratic and confusing at first, but fun and relaxing once you get the hang of it.
На любителя, лично мне не понравилась.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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