
The End of You is a short, emotional narrative game about love lost, the ghosts of the past, and the painful crawl towards closure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Одна из самых глупых угнетающих игр. [/h1] [code] Время прохождения - 20 минут. [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] Непонятен смысл этого творчества Разработчик сделал игру для какой-то Анастасии, кто это? Мать, сестра, жена, дочь? То есть игра локальная, когда в книгах пишут кому посвящена книга там указывается КЕМ ПРИХОДИТСЯ ПОСВЯЩЁННЫЙ ЧЕЛОВЕК. А если игра локальная, нахрена ей ценник в 320 рублей и релиз в стиме? Как рассказывать такие истории? Leap Of Faith в пример - как подать эмоциональную тему потери так, чтобы читателя высушило это. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] Он полностью рассказывается в описании игры. Есть муж, у него умерла жена, которая не могла иметь детей. Он ходит по квартире и собирает её вещи, ловя флешбеки из 2-х предложений: "-Давай сходим поесть" "-Нет денег" "-Почини кран" "-Нет времени" Мужик ходит и после каждой вещи ноет "Это я во всём виноват" "А может могло быть по-другому", прям самая простая писанина. Во-первых персонажи и диалоги очень не живые. Во-вторых нету предыстории. В-третьих как можно сопереживать или угнетаться за 20 минут, из которых 19:30 это ходьба по дому? ❌[i] [b] -ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Между диалогами из 2-х предложений ты ходишь по 4-м комнатам и наводишься на все предметы - кружки, книги, сигареты, кастрюли, хлеб, шампуни как ботяра и ловишь VHS помехи, чтобы понять АГА, ВОТ СЮЖЕТНЫЙ ПРЕДМЕТ. ❌[i] [b] -ВЫБОР.[/b][/i] В конце есть выбор, на что влияет непонятно, я думаю на то, какую ачивку получить, чтобы для 100% тебе нужно было пройти игру 2 раза. Выбор из 3-х вариантов на протяжении всей игры это пыль в глаза, потому что герой ответит как хочет игра, те самые "Нет времени" и "Нет денег". ❌[i] [b] -МОТИВ.[/b][/i] Отдельно жопогорение вызывает нелогичность, как будто автор игры психолог. Муж жене говорит "Надо двигаться дальше, жизнь не окончена", при этом сам нихера не делает и сидит в долгах, ОН ДАЖЕ НОМЕР СКОРОЙ НЕ ЗНАЕТ. И когда она в конвульсиях лежит на полу он спрашивает "Тебе вызвать скорую?" Ну да, с таким тупым человеком жить опасно, сами виноваты что настолько дегроидов выбираете, которые будут видеть что тебе руку оторвало и спрашивать нужна ли тебе помощь или сам справишься.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hmmm. [i]The End of You[/i] is a difficult game to play through. Not because it's actually difficult. It isn't. But the topic is not enjoyable at all. I'd guess the protagonist is actually the developer himself, but if it isn't, then this dude is not in a good headspace regardless. What the game is...is emotionally heavy and sad. And nothing else at all. It's not cathartic, there isn't a happy ending. Nothing like that. And actually, best I can tell, you can choose to be a completely unrepentant a$shat if you so choose. But even if you don't go that route, there is no satisfaction in playing this game. It just exists to tell a relationship story in hopes that maybe people who play it won't make the same mistakes. But in reality, if they are predisposed to act the way the protagonist acts, they're going to make the same mistakes regardless. Anyway, the actual gameplay consists of you walking around your apartment picking up and examining various objects, and occasionally doing things like turning on the sink, opening a door, and so on. There are several items that were strongly associated with your wife, who presumably died in a lot of physical and mental pain while you were, at best, present but not empathetic. Examining those objects triggers memories of discussions you had with your wife, with a few dialogue options. As you get done with an object, you toss it in a box, and when you have them all in said box, you pack it up and more or less move on with your life. This game was made using GODOT and it looks like a PSX horror game despite really being a dramatic piece instead. It looks okay. The soundtrack all happens via tapes you find and can play on your stereo in game. I can't begin to tell you how much I actually hated all but one of the songs, lol. They are reminiscent of a style that you don't really hear in the modern world and holy hell do they truly belong in the past from whence they came. That said, they do paint an audio picture of what you are experiencing visually. There is other audio such as your wife sobbing and the shower running. So yeah, not a fun game and really not an easy game to recommend in general despite it actually being 100% successful in doing what it sets out to do. If you want to feel miserable, then by all means grab this one [b](on sale)[/b]. Do not however buy this if you are in any way sensitive or don't want a deeply emotionally heavy, in not a fun way, experience. I kind of regret playing it, personally. I'm giving this a negative rating as it was a negative experience for me, but with the caveat that, if you are into beating yourself up emotionally, this very well could be the game for you. If nothing else, it is evocative regardless. [code]If you found this review helpful and would be interested in supporting my Curator group, [url=https://store.steampowered.com/curator/32549618/]Robilar's Reviews[/url], it would be appreciated. Cheers.[/code] [code]Also follow [url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/]IndieGems[/url] for more reviews like this one.[/code]
4/10
[b]The End of You[/b] симулятор ходьбы с элементами психологической драмы и интерактивной истории. Это грустный рассказ о разрушенных отношениях, кризисе супругов, чувстве вины и сожалениях https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737084442 [b]Плюсы[/b] * Эмоциональное воздействие. Игра отлично передает чувства опустошения и утраты, погружая в меланхоличную атмосферу * Нарратив через окружение. История раскрывается через изучение предметов. Вы буквально складываете пазл из деталей интерьера, что усиливает вовлечённость * Качественное звуковое сопровождение добавляет глубины и поддерживает нужное настроение [b]Минусы[/b] * Технические проблемы. Визуал простоват, после первой сцены можно провалиться в текстуры. Из-за багов с физикой уроненный на пол ключевой предмет невозможно поднять — игру придется перезапускать * Слабые диалоги. Реплики звучат неестественно. Присутствует иллюзия выбора: решения ни на что не влияют, кроме финальной сцены * Слишком короткая продолжительность * Функции профиля ограничены. Игра не идет в коллекционный счетчик, а достижения — только внутриигровые https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737084260 [b]Вердикт[/b] Мы исследуем дом, наполненный воспоминаниями, и через предметы восстанавливаем картину трагедии. Это не столько игра, сколько личный дневник автора. Проект оставляет стойкое ощущение автобиографичной работы, созданной ради рефлексии и попытки попросить прощения за прошлые ошибки. Подача истории тут специфичная: сопереживать главному герою у меня не получилось, но атмосфера тоски и сожаления передана честно. Игра понравится фанатам меланхоличных историй. Но мимо стоит пройти тем, кого раздражают депрессивные, медленные и слишком личные сюжеты
单周目不到半小时流程的试验性超短篇。不具备任何游戏性,只有貌似无病呻吟又难以排解的忧郁调调。 斯人已去,却留下那么多充满回忆的物件。旁观者觉着的小题大做,往往成为当局者的痛彻心扉。情绪就像个粘人的顽童,经常能跨越多年时空和一把坏掉的牙刷、一段磁带里的旋律、一卷录像一支香烟联结起来。当他玩弄起恶作剧,成年人筑起的防御高墙也会在瞬间轰然倒塌。灯光寂寥,深夜难眠,情爱消散,泪眼涕涟。再次为夏夜里路过阳台的暖风而变得多愁善感。
Одна квартира. Два человека. Много вещей. Одна коробка, которую необходимо убрать на задворки памяти. Теперь человек один и сожалеет о прошлом. Короткая и грустная история
[b] На улице Rain [/b] [b] На душе Pain [/b] [b] За окном Cold [/b] [b] За компом Old [/b]
не у всех историй в нашей жизни обязан быть конвенционально счастливый конец игра-прощание, через которую автор рефлексирует о прошлом, заглядывает в болезненные уголки памяти и проживает расставание. воспоминания не спрятать в коробку, однако герой решает начать с малого - избавиться от её вещей. виртуозно переданное состояние утраты и пустоты. визуально приятная пиксельная игра, которая оставляет в растерянности и что-то надламывает внутри.
愛していたし、愛していなかった。サクッと遊べるビター…よりも苦くて悲しいお話。 そして、本を窓から投げ捨ててトイレットペーパーをトイレに突っ込み水を流し、皿を窓に投げつけて音の違いを楽しみ、サボテンを冷蔵庫に突っ込む!そんなアドベンチャー体験を楽しめます。 ただ、詰まらせたトイレのように終わったことは流せず、窓から投げ捨てた本もどこかに溜まり続けますが、一時の壊滅的な行動にみなさん身を費やしましょう。
ставь клас чтоби жалка
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Isabella: Chasing Shadows | $23.2K | 84 | 82% | $11.99 |
| Until Chloe, the New Wife, Falls | $23.2K | 84 | 74% | $11.99 |
| Fowl Space | $23.2K | 184 | 58% | $4.99 |
| The Atlas Mystery: A VR Puzzle Game | $23.2K | 64 | 88% | $14.99 |
| Finding Anastasia | $23.2K | 63 | 79% | $15.99 |
| Panther VR | $23.2K | 124 | 60% | $9.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |