
Stuck in a remote, abandoned town, you must lead five survivors with conflicting motivations, fragile relationships and fiery prejudices to safety from the roving undead. A sophisticated engine generates new survivors, towns and content so every adventure is a different experience, and you can use built-in editors to add yourself and...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99 | 442reviews | 68% | — | $31.3K |
| $0.99−50% | 265ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This budget indie game kept me playing for 56.5 hours. It's a great concept, a really nicely made game. It has unique automatic mechanics which really makes the characters and world feel alive, but it's a difficult game also if you play on hard for example. There are customization features to keep things interesting. Honestly, I'm shocked that this game kept my attention better than high budget mainstream games. It's good enough that I even bought Zafehouse: Diaries 2. Perhaps not everyone will share my feelings, but if you're a fan of survival horror this game is a fantastic and cheap option. I've beaten like 15 Resident Evil games, the Evil Within franchise, Dead Island, Dead Rising Franchise, Dying Light, Left 4 Dead. If you like that kind of thing you might enjoy this as a different perspective on the Zombie Survival theme, albeit a simple, strategical, but pretty cool and challenging alternative.
Pretty decent game. I like it however it has a small learning curve but if you are looking for a chill zombie strategy game where you can take your time. This one is pretty fun.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Eigentlich dachte ich dieses Spiel kann ne Menge Spaß machen. Die erste Stunde im Spiel war auch ganz gut. Doch im zunehmenden Spielverlauf muss man leider feststellen, dass man immer mit Idioten versucht in der Apokalypse zu überleben. Nach einigen Stunden im Spiel hassen sich irgendwie immer alle und verletzen sich. Ebenso kommen dumme Events, wie jemand findet Schmerzmittel und will sie behalten oder beim Kochen hat jemand gesehen wie der Koch das Essen vergiftet. Diese Events kommen auch wenn die Leute sich noch mögen. Das Ergebnis ist immer, dass eine Person verletzt wird und sich die beiden Personen hassen, egal wie man sich entscheidet. Auch beim zusammenarbeiten kommt es nach kurzer Zeit dazu, dass sich alle hassen. Ein Haus zu durchsuchen dauert mitunter auch zu 4. teilweise mehrere Stunden und die daraus resultierende Ausbeute ist meist recht Mager für diese Zeit. Da fragt man sich doch wie Einbrecher es nur hinbekommen innerhalb von 1-2 Stunden ganze Wohnungen auszuräumen. Auch das Kampfverhalten ist mitunter recht merkwürdig. Ich habe alle Charaktere (4 zu dem Zeitpunkt) verloren, weil ich einen Charakter retten wollte, der in einem Raum eingesperrt war und 5 Zombies von außen an der Tür standen. Man kann die anscheinend nicht von hinten angreifen. Genauso ist das System mit den Assaults dumm. Man beseitigt alle Zombies außerhalb eines Gebäudes und mit ganz viel Glück kommt evtl. einer von den Zombies im Inneren auch heraus. Was aber recht sinnlos ist, wenn im Gegenzug wieder neue rein rennen. Warum ist mir auch schleierhaft, da sie sonst ja auch den Überlebenden hinterher rennen, die auch nicht in der Lage sind um sie herum zu rennen oder einfach einen anderen Weg zu nehmen. Sind zu viele Zombies auf einer Route stehen sie teilweise wirklich rum. Auch der Aufbau der Stadt ist merkwürdig. Wieso brauchen die 3 Stunden von einem Ende der Stadt zum Anderen? Es sind keine 4 Blocks. Die Errungenschaften hat kaum einer geholt, weil keiner das Spiel lange spielt. Nach spätestens 2 Tagen hat man eh zig Zombies immer vor seiner Basis, auch wenn man versucht sie wegzulocken. Und selbst wenn man den Befehl gibt aufzupassen und Meldung zu machen kann ein Verbündeter plötzlich drauf gehen. Warum? Keine Ahnung was die manchmal machen. Es ist ja auch keine Option in ein Haus einzubrechen und dann einfach wieder raus zu gehen, wenn es zu viele Gegner sind. Dann wird bis zum bitteren Ende gekämpft, aber kämpfen können die selbst mit Maschinenpistolen und Schrotflinten nicht wirklich. Es ist auch verrückt wie viel die die ganze Zeit anscheinend essen, oder was dabei raus kommt, wenn gekocht wird. Was ist denn ne Kochzutat? Ne Kartoffel? Und wie wenig ist ein kleiner Snack und wie wenig hält der an? Und wie wenig findet man eigentlich wenn man bedenkt wie vollgestopft die Häuser eigentlich sein müssten. Auch die Sache mit dem Schlaf ist komisch. Irgendwann gehen die halt einfach schlafen und man kann denen auch nicht sagen wann sie es tun können. So kann es vorkommen, dass plötzlich alle müde sind oder sich einfach irgendwo in ein Bett legt, obwohl alles voll Zombies ist. Ich denke ein Problem ist auch, dass man einfach nicht gut in das Spiel eingreifen kann. Anweisungen werden einfach dumm ausgeführt, obwohl jeder Mensch eigentlich zu jeder Zeit eine Änderung seines Plans vornehmen kann. Alles in allem kann ich das Spiel nicht empfehlen.
Its alright but incredibly hard
Clunky, arduous, don't love the interface and it takes a lot of clicking around to play the game. It somehow manages to give you too many choices and too few choices that matter.
good
this game is a oldschool masterpiece, a very thoughtfull and tactical game
1. too simple, 2. some mechanics are just silly (you can't assign supplies / tools / weapons to a character), 3. the chemistry within group is laughable ("Courtney threw lamp at John and broke his leg", they are at each other throats because no one wanted to play chess, etc) 4. it isn't adaptable to screen size
This game has aspects that make it fun to play, but definitely get the game on sale as there are aspects that make it frustrating. The steam community makes content that adds an extra layer of fun.
krankes game. also ich hab das schon mindestens 1000 mal auf der schwierigsten stufe durchgespielt jaja!!!1
Selling now
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