
Stuck in a remote, abandoned town, you must lead five survivors with conflicting motivations, fragile relationships and fiery prejudices to safety from the roving undead. A sophisticated engine generates new survivors, towns and content so every adventure is a different experience, and you can use built-in editors to add yourself and...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I never got into this. I don't think it's a bad game or anything, it just wasn't my jam.
Interesting and changes every time, tricky but not too difficult that you give up and not too easy that its boring
I couldn't even figure out how to move people from one location to another. There was some window suggesting I go to some website and read a manual... which tells me they have no built-in function to teach you how to play. That is... VERY basic stuff that should just be in a game unless its controls are super simple and straightforward. I guess I shouldn't be surprised from something that was only a couple of bucks but still...man...
Eigentlich dachte ich dieses Spiel kann ne Menge Spaß machen. Die erste Stunde im Spiel war auch ganz gut. Doch im zunehmenden Spielverlauf muss man leider feststellen, dass man immer mit Idioten versucht in der Apokalypse zu überleben. Nach einigen Stunden im Spiel hassen sich irgendwie immer alle und verletzen sich. Ebenso kommen dumme Events, wie jemand findet Schmerzmittel und will sie behalten oder beim Kochen hat jemand gesehen wie der Koch das Essen vergiftet. Diese Events kommen auch wenn die Leute sich noch mögen. Das Ergebnis ist immer, dass eine Person verletzt wird und sich die beiden Personen hassen, egal wie man sich entscheidet. Auch beim zusammenarbeiten kommt es nach kurzer Zeit dazu, dass sich alle hassen. Ein Haus zu durchsuchen dauert mitunter auch zu 4. teilweise mehrere Stunden und die daraus resultierende Ausbeute ist meist recht Mager für diese Zeit. Da fragt man sich doch wie Einbrecher es nur hinbekommen innerhalb von 1-2 Stunden ganze Wohnungen auszuräumen. Auch das Kampfverhalten ist mitunter recht merkwürdig. Ich habe alle Charaktere (4 zu dem Zeitpunkt) verloren, weil ich einen Charakter retten wollte, der in einem Raum eingesperrt war und 5 Zombies von außen an der Tür standen. Man kann die anscheinend nicht von hinten angreifen. Genauso ist das System mit den Assaults dumm. Man beseitigt alle Zombies außerhalb eines Gebäudes und mit ganz viel Glück kommt evtl. einer von den Zombies im Inneren auch heraus. Was aber recht sinnlos ist, wenn im Gegenzug wieder neue rein rennen. Warum ist mir auch schleierhaft, da sie sonst ja auch den Überlebenden hinterher rennen, die auch nicht in der Lage sind um sie herum zu rennen oder einfach einen anderen Weg zu nehmen. Sind zu viele Zombies auf einer Route stehen sie teilweise wirklich rum. Auch der Aufbau der Stadt ist merkwürdig. Wieso brauchen die 3 Stunden von einem Ende der Stadt zum Anderen? Es sind keine 4 Blocks. Die Errungenschaften hat kaum einer geholt, weil keiner das Spiel lange spielt. Nach spätestens 2 Tagen hat man eh zig Zombies immer vor seiner Basis, auch wenn man versucht sie wegzulocken. Und selbst wenn man den Befehl gibt aufzupassen und Meldung zu machen kann ein Verbündeter plötzlich drauf gehen. Warum? Keine Ahnung was die manchmal machen. Es ist ja auch keine Option in ein Haus einzubrechen und dann einfach wieder raus zu gehen, wenn es zu viele Gegner sind. Dann wird bis zum bitteren Ende gekämpft, aber kämpfen können die selbst mit Maschinenpistolen und Schrotflinten nicht wirklich. Es ist auch verrückt wie viel die die ganze Zeit anscheinend essen, oder was dabei raus kommt, wenn gekocht wird. Was ist denn ne Kochzutat? Ne Kartoffel? Und wie wenig ist ein kleiner Snack und wie wenig hält der an? Und wie wenig findet man eigentlich wenn man bedenkt wie vollgestopft die Häuser eigentlich sein müssten. Auch die Sache mit dem Schlaf ist komisch. Irgendwann gehen die halt einfach schlafen und man kann denen auch nicht sagen wann sie es tun können. So kann es vorkommen, dass plötzlich alle müde sind oder sich einfach irgendwo in ein Bett legt, obwohl alles voll Zombies ist. Ich denke ein Problem ist auch, dass man einfach nicht gut in das Spiel eingreifen kann. Anweisungen werden einfach dumm ausgeführt, obwohl jeder Mensch eigentlich zu jeder Zeit eine Änderung seines Plans vornehmen kann. Alles in allem kann ich das Spiel nicht empfehlen.
Its alright but incredibly hard
good
Resolution is too small with no way to make it larger. There's an experimental setting that is supposed to adjust the size but it does nothing. I've yet to get to play because the strain of trying to read tiny text is too much especially since my vision is moderately impaired.
this game is a oldschool masterpiece, a very thoughtfull and tactical game
good way to pass time
Clunky, arduous, don't love the interface and it takes a lot of clicking around to play the game. It somehow manages to give you too many choices and too few choices that matter.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Folklands | $31.3K | 55 | 76% | $14.99 |
| To The Light | $31.3K | 133 | 44% | $8.99 |
| Pahelika: Revelations | $31.3K | 76 | 43% | $13.99 |
| Solitaire Christmas. Match 2 Cards | $31.3K | 88 | 73% | $14.99 |
| 鬼打墙(剧情版) | $31.3K | 227 | 73% | $5.99 |
| Quantum Chess | $31.3K | 53 | 66% | $19.99 |