
World-famous red-haired adventurer Adol Christin awakens in the unfamiliar land of Celceta, remembering nothing more than his name. Join Adol and his new friends as he embarks on an adventure to map the wilderness and reclaim his memories in this beloved action RPG from Nihon Falcom.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
C'mon Adol. you've barely touched your walls!
2/5 Probabilmente il titolo della serie di Ys che mi è piaciuto di meno. Non che non sia un brutto gioco, il suo problema è che un'occasione sprecata di fare qualcosa di bello scadendo invece nel banale. Partendo dai suoi lati positivi, è immancabile paragonarlo a Ys Seven, verso il qualche ha diversi miglioramenti di "quality of life", a partire dalla parata, il colpo caricato e il non dovere impazzire con le risorse per forgiare armi e armature, che sono in numero ben più ragionevole. Peccato che tutto il resto sia lati negativi. -Il potenziamento di armi e armature è totalmente inutile: occorre spendere soldi e risorse per avere dei micro bonus, quando al negozio successivo con una manciata di soldi si compra un'arma/armatura molto più forte. -La difficoltà è troppo bassa: li sto giocando tutti a livello hard e siamo passati dalla difficoltà Dark Souls di Felghana a battere TUTTI i boss al primo tentativo. -Il completamento al 100% è frustrante e buggato: intanto anche solo dimenticare un angolino sulla mappa in qualsiasi punto del gioco non la fa completare, senza ovviamente una volta arrivati alla fine avere la minima idea di cosa possa mancare. Io sono arrivato al 99.8% di mappa, ma dopo un'ora a cercare quello 0,2% non saltava fuori, salvo poi miracolosamente apparire durante il finale, cosa che ovviamente non doveva essere perché c'erano delle ricompense da riscattare prima del dungeon finale. Anche un'altra quest, una di quelle per altro nemmeno segnate, non si è sbloccata nonostante abbia seguito paro paro la guida per completarla. - Manca sempre il parlato, per un gioco del 2012 rieditato nel 2020, quando persino Felghana nel 2006 aveva un mezzo parlato. Infine, forse peggio di tutto, neanche storia e personaggi si salvano, farciti dei peggiori cliché. La storia parte bene con l'amnesia, ricordi da recuperare per ricostruire la storia e una foresta misteriosa da esplorare di cui nessuno sa nulla. Peccato che tutto vada a rotoli più si prosegue. Tra i TANTI problemi: - Perché ci deve essere sempre una lolita che maneggia una mazza chiodata più grande di lei? - La foresta nessuno sa cosa ci sia, ma possibile che gli abitanti dei villaggi interni non siano mai usciti e siano riusciti per 800 anni a mantenere il segreto? E perché il villaggio segreto, non sa che c'è poco distante un villaggio super-segreto? - Nessuno sa attraversare il fiume per qualche motivo, ma perché appena lo fa il protagonista letteralmente TUTTI i personaggi lo fanno? - Perché l'altra ragazzina che comanda un gigantesco Evangelion immortale non aiuta mai i protagonisti? Anzi l'unica cosa che fa è comportarsi in modo stupido facendo il gioco dei cattivi. - Perché i cattivi devono sempre affrontare gli eroi uno alla volta dopo averli appositamente evitati innumerevoli volte quando erano deboli? E via discorrendo. Come cigliegina sulla torta, molte cose non vengono spiegate, e anche il finale termina bruscamente senza uno straccio di epilogo. TL;DR Il gioco è carino e magari anche godibile, ma ha veramente troppi difetti per farmelo consigliare. All'ennesimo titolo Ys sembra peggiorare invece di migliorare.
W SKRÓCIE Fabuła 8/10 Grywalność 7/10 Długość gry 8/10 Dźwięk 7/10 Grafika 9/10 Poziom trudności 2/5 (więcej = trudniej) Opłacalność (jakość/cena) 5/5 W ROZWINIĘCIU Na plus: + jak to w serii YS, bardzo ciekawy wątek fabularny z wieloma zwrotami akcji. Trudno przewidzieć kto stanie po naszej stronie, a kto wbije nam nóź w plecy! + całkiem długa gra jak na oferowaną cenę. Zajęła mi realnie około 27 godzin i to bez zrobienia jej na 100% + model gry bardzo podobny do YS 8 i 9, co uważam jest wyłącznie zaletą! + 6 grywalnych postaci do wyboru. Każda z innym zestawem umiejętności na start i do odblokowania. Każda z nieco innym stylem walki (stosunek siły do szybkości ataku, dystans itp). Z tej szóstki, możemy mieć aktywnych troje postaci w walce. Jedną sterujemy, a pozostałe dwie są sterowane przez komputer, przy czym możemy się dynamicznie między nimi przełączać + poza wątkiem głównym, większość misjii pobocznych również jest ciekawa, a często zabawna + klimatyczna muzyka + być może brak super nowoczesnych efektów graficznych, ale wizualnie gra jest bardzo ładnie dopracowana. Postacie, wrogowie, lokacje są unikalne Na minus: - tylko 1 miejsce na artefakt, przez co musimy co jakiś czas go wymieniać. Przydałby się minimum drugi slot - często zdarza się, że nawet przy wykonaniu perfekcyjnego uniku i tak otrzymujemy obrażenia - gra mogłaby nas informować przed kluczową walką z "ostatnim" bossem, że po tym już nie będzie odwrotu. Przez to nie zdążyłem ukończyć jednej czy dwóch misji pobocznych - trochę dużo biegania po lokacjach, zanim odblokujemy możliwość teleportacji z dowolnego punktu Reasumując, uważam że jest to całkiem solidny tytuł. Zarówno dobre miejsce, by rozpocząć swoją przygodę z serią YS, jak również obowiązkowa pozycja na liście miłośników tejże serii! Cena również jest bardzo przyzwoita jak na jakość i zawartość gry.
WE ARE YS: MEMORIES OF CELCETA
game good
its pretty solid, but the story feel too bland they clearly put more focus on gameplay
Ys melhorado, não joguei o original mas tenho certeza que fizeram o jogo do jeito que eles estavam imaginando.
Decent game, though personally I still prefer the Napishtim engine.
Абсолютно рекомендую поиграть 10 absolut cinema из 10!
The gameplay / fighting is pretty fun, the voice acting is minimal and not a standout but not a detriment either, background music amazing as usual, graphics fine if a bit blocky. Plotwise, I really enjoyed the framing of Adol regaining his memories, and also other memories that fill out his background. It did feel like there were hanging plot threads that didn't come to a satisfying conclusion or get tied into the climax / main story - two companion characters did not appear to have their subplots resolved and a mysterious character with a hidden background basically had no tie in to the plot. The number of skills and the amount of spamming for skills was somewhat annoying at times, but the skills looked cool at least. It's also somewhat annoying that you have to play the game twice in order to obtain all the ultimate weapons.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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