
Your people landed on a virgin forest island. Develop the island, build a house, make fields and barns, develop agriculture, fishery and industry, Let's develop into a wonderful island. It is a box-garden / sandbox-type simulation game that guides people and develops and develops islands. Andy maintenance (c)
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
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Reviews
ドット絵でカジュアルな動作の軽い2Dの[Banished] 浅瀬から出る金を集めたりリスやウサギの害獣を駆除して食べたりするから たぶんこのゲームはゴール◎ンカムイ
Fun little management sim with a surprising depth and complexity. Also, the engrish is hilarious but it only adds to the charm of this little gem. Buy it now, you'll not regret it.
施設の雇用が手動でしないといけないのが難点だが、それ以外はよくできている(資源運搬も範囲表示ほしい) ドット絵好き、まちづくり好きにはたまらない作品だろう。 実績取るのがなかなか時間がかかる
ゲーム自体はまぁまぁ面白いですが 物資の運搬システムに難ありですね、鉄道輸送は1種類か運べないのはいいとして駅の範囲内であっても最初に選んだ物資以外運べない、選択できないのは不便極まりない 線路を分岐させると戻ってこなくなったりまだまだ改良の余地はあると思います それと食料や羊毛など倉庫にしまう物の遠方への輸送ができないのが相当めんどくさい 資源だけでなくそういう生活用品なんかも輸送できるようにしてほしいですね
順調に見えて出生率と死亡率が1:1な事に気づいたり、資材が枯渇していくのに気づいた瞬間にゾクっとして非常に面白い 後から〇〇の周辺に建てると効果アップ!みたいな建物が出てくるので最初は実験場として割り切るのが良い 施設の人員の把握が面倒だとか管理のし難さで言えば結構文句はあるけど、この施設稼働してなくても問題ねえなと発見もある 最初は等倍~2倍速で人の動き方を観察しつつ慣れたら8倍速がお勧め ゲーム本体の問題で、スクショがPキー固定で作品からしか上げられないのが残念
ぼちぼちやりながらどこかで聞いた効果音が・・・・アンディーメンテのゲームやん!!めちゃくちゃやりまくったよ!!ってだけでテンション上がってレビュー書きました。 今は昔のなつかしき日々の思い出補正入ってるかもしれませんが楽しんでやってます。
從不推薦改成推薦! 隔了很久又重新載來玩,這次有比較認真、耐心地去體驗了,覺得並沒有當初想得那麼差。 +殖民模擬類中少見的可愛像素風格(我其實還滿喜歡這個風格的)。 +沒有戰鬥生存要素(但小人會餓死或冷死以及有動物偷糧食的威脅),可以較輕鬆地發展小島。 +玩法簡單,不需要高學歷,也沒有腦子爆掉的風險(?),較容易上手。 +似乎還滿多建物/設施的,讓我還滿期待之後會開放什麼樣的建物/設施~ -英文翻譯得不太好。 -UI(使用者介面設計)太過簡陋。 -遊戲系統、機制較單一(無任務系統或有趣的事件等等),大部分玩家能體驗到的只是單純在蓋建物/設施、指定小人在哪裡工作(或採集什麼資源)並且看小人行動而已。 -不知道出現新建物/設施的條件是什麼,標示不清楚。 -不能移動建物/設施,只能拆掉重蓋,非常不方便。 -感覺平衡沒有做得很好,也或許只是我沒找到適當的遊玩技巧,像是(適中難度)動物偷糧食就很難殺光,還沒殺死又容易產生新的動物窩,會玩得很痛苦,幸好動物偷糧食的機制可以關掉。 -指定小人"固定"工作的方式不是直接指派某工作給某人,而是蓋有一定範圍的功能性建築物,並且加入員工,他們就只會在該範圍工作,這很容易出現該範圍資源不足的問題(因為採集速度總比生長速度快),另外,某些建築物離太遠還會出現沒有辦法互通的情況(例如無法運送物資),就會變成你需要臨時一直蓋新的建築物,並拆掉那些太遠/附近環境資源已不足的建築物。 這款和我印象中的殖民模擬類遊戲很不一樣,雖然它建物/設施之間也有連動關係,還是需要稍微想一下要怎麼蓋才比較能效益最大化(亂蓋容易造成生存基本資源不足,這樣小人容易餓死或冷死),但除此以外它好像也沒什麼其他重點要素/系統(或許只是我現在還沒有體驗到而已),所以玩起來還算休閒。 所以,推薦給喜歡這個畫風+輕鬆休閒向(甚至放置類)遊戲的玩家,不適合想從遊戲中找刺激或腦力激盪的玩家。 並且,建議特價時再買~
まだクリアしていないので、全てを理解しているわけではない事を留意して頂きたい 箱庭系のゲーム好きならお買い得 自分の指示で、民の暮らしがどんどん豊かになってゆくのは、このジャンルの醍醐味 つい時間を忘れて没頭してしまうので注意 優良点 ・値段 ・丁度良い難易度 不満点 ・害獣駆除よりもアイテム回収を優先するハンター ・倉庫に空きが無いのに同じアイテムを回収しようとして何度も何度も立ち尽くすハンター ・どんどん貯まる一方で、いつ消費すればいいのかわからない毛皮 不明点 ・落ちているアイテムはどこへ行くのか? ・岩や粘土などの資源は有限なのか? 改善要望 ・回収できない毛皮などのアイテムをarkを消費してでも消したい
Cool concept and mechanics, a lot like Banished (very similar, actually). And very cute, too. Saddly, I just can't recommend. The UI is so, so awful. A little bit too minimalistic. And the game has barely any customization options at all, generally speaking. There are no keybindings, and you can't move anything. The pop-up tutorials and the notification systems are just as bad. The reassignment thingy needed after someone dies isn't good either: if there are free workers, it should be automatic! Lastly, the English is very bad. Like google translated it or something. It didn't work for me, sorry.
シンプルなコロニーシムのゲームで、動作が軽いのがいいです。 民の動きを鳥瞰するのが好きな人におすすめです。 難易度は、極度に難しくはないと思いますが、気を抜くとあっさりと全滅します。 ARKさえ大量に保持していれば、移民のテコ入れイベントが発生します。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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