
Dive into the sands of ancient Egypt in 'Egypt Frontiers.' As a master builder, construct majestic monuments, manage resources, and shape history in this captivating simulation game. Are you ready to leave your mark on the Frontiers of Egypt?
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About






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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I guess the main point of the game is building monuments in specific locations, if thats what you are looking for. I love everything Egypt and there are almost no games that let you build Egyptian cities from a first person perspective, but this was not what I was looking for. I know its early access but the graphics are extremely dated and the animations are very basic. The stamina bar is so ridiculously short and empties so ridiculously fast just moving around is exhausting. Refunded.
Die Idee ist ganz gut aber die Umsetzung ist sooooo öde. Hier schaust du einfach nur zu, wie deine Sklaven Tempel errichten oder Ressourcen produzieren/hin und her schleppen. Nur gut, dass die das machen denn selber arbeiten macht ja müde.
Become the slave that you always wanted to be. But seriously this is just a manual labor sim with an Egypt skin. I recommend this game if you want to pick up pieces of buildings and click a button for the game to build the building for you.
had higher hopes for this game put a negative review before and gave it another chance for full release just to be dissapointed even more like did they even test this before saying full release games even buggier now than before and if you are in the middle of building things and save and leave it breaks and corrupts your saves not only that but upon starting the pyramid after navigating other bugs the level breaks once you get to the 7th floor no matter what you do please fix the game this shouldnt have been full release as buggy as it is
I believe this is one of those games I'd give a neutral, but I chose to not recommend it for now, as it plays more like an alpha version than beta, and absolutely not something I believe people should spend their money on. In the very start, it was fun enough - little tasks of moving items to get workers to finish temples (move x to y, repeated over and over) with some basic manpower management (whipping when they get tired). It works, but it's also really simple and ends up feeling like a chore repeated dull string of chores by the end. I got about 2 hours of fun, and what felt like 2 hours of slowly getting tired of doing chores. Few expected bugs, unfortunately gamebreaking ones were encountered later on. It's also not exactly a beauty, it looks like early PS2 graphics, and the soundtrack is two tracks played on repeat until you wish you were sacrificed to the gods instead of slaving away. Somewhere between 4.5/10, seriously needs a helping hand to get to its full potential.
-------------------------------------------------------------------------------------- [h1][b]🏺 « Construire l’Égypte antique… pierre après pierre 🧱 » [/b][/h1] [b][u]🏜️ Ambiance & thème :[/u][/b] L’idée de base est franchement séduisante : participer à la construction des monuments de l’Égypte antique, gérer des ressources et voir peu à peu des structures historiques prendre forme. Sur ce point, Egypt Frontiers réussit plutôt bien à installer une petite ambiance désertique 🌵. Entre les carrières de pierre 🪨, les chantiers et les bâtiments antiques, on ressent un minimum le côté “chantier monumental”. [b][u]🧱 Construction & progression :[/u][/b] Le gameplay repose surtout sur une boucle assez simple : aller chercher des ressources ⛏️ ramener les matériaux 🚶 construire les structures 🧱 recommencer Au début, voir les murs ou les monuments apparaître donne une petite satisfaction 👍. Mais assez vite, la boucle devient très répétitive. On passe énormément de temps à transporter des pierres, faire des allers-retours et construire les mêmes éléments. Du coup, la progression donne parfois l’impression d’être plus du travail que du plaisir de construction 😅. [b][u]🏗️ Concept intéressant mais réalisation brute :[/u][/b] C’est un sentiment qui revient souvent : le jeu a de bonnes idées, mais l’exécution reste assez rudimentaire. L’interface est assez simple, certaines mécaniques paraissent encore un peu archaïques et l’ensemble donne vraiment l’impression d’un projet encore en construction 🛠️. On sent que le potentiel existe, mais pour l’instant tout reste assez basique. [h3][b]😕 Les points frustrants :[/b][/h3] [b]⏳ Gameplay assez lent[/b] Les actions prennent du temps et les allers-retours constants peuvent vite fatiguer. [b]🪨 Boucle de jeu répétitive[/b] Beaucoup de joueurs soulignent que la collecte de pierre et la construction deviennent rapidement monotones. [b]🧰 Réalisation un peu brute[/b] Interface simple, mécaniques limitées, manque de profondeur. [b]😴 Difficulté à rester accroché[/b] Après quelques heures, la motivation retombe assez vite. [h3][b]👍 Les points positifs :[/b][/h3] 🏺 Thème égyptien original 🧱 Concept de construction de monuments intéressant 🌵 Ambiance désertique plutôt sympathique [h2][b]⚖️ Verdict :[/b][/h2] Egypt Frontiers n’est pas un mauvais jeu, mais il donne surtout l’impression d’un projet encore assez brut. Le thème est sympa et construire des monuments historiques est une bonne idée, mais la répétitivité et le manque de profondeur rendent l’expérience assez longue sur la durée. Avec plus de contenu et de mécaniques, ça pourrait devenir quelque chose de vraiment solide. Mais en l’état, je n’ai pas vraiment réussi à m’y investir sur le long terme. 👉 À surveiller peut-être avec les futures mises à jour. [h3][b]⭐ Note personnelle : 5/10[/b][/h3] Je ne le recommande pas spécialement pour l’instant. --------------------------------------------------------------------------------------
[h1]Egypt Frontiers: Civilization Rising from the Sand[/h1] https://youtu.be/jf5BfQv90TY Egypt Frontiers lets you step into ancient history and shape a growing settlement along the Nile. You manage resources, organize workers, and oversee the construction of legendary structures while trying to keep your people fed, housed, and productive in a harsh desert world. The game blends city building with a hands-on feel, making progress slow but satisfying. Watching small camps evolve into thriving cities gives a strong sense of scale and achievement, especially when massive monuments begin to take shape. It’s still in Early Access, so some systems feel unfinished and pacing can be uneven, but the foundation is solid. If you enjoy thoughtful strategy mixed with historical atmosphere, Egypt Frontiers offers a calm yet ambitious building experience.
Концептуально игра должна расслаблять, но сделать это невозможно из-за огромного количества багов, не смогла даже игру до конца пройти, пока не будет багфиксов очень не рекомендую, буду следить за обновлениями, если исправят - поменяю отзыв на положительный
現時点のゲーム要素はすべてクリアーしましたので、その時点のレビューです。 初期セール中に購入して積んでいたものをこの度プレイしました。 EAでバグはあるものの、独特な雰囲気のある古代エジプトが舞台の建築シムで、その点に惹かれるのであれば、アリかも?という感じのゲームでした。ただ、現時点で値段分の価値があるかというと非常に微妙なラインです。ボリューム的にもまだこれから感があるかなという印象です。 ゲーム内容は、仲間を集めて古代エジプトの神殿を作るのが基本的な内容です。神殿の材料のための石切り場のライン構築みたいなこともやります。落下ダメージや死亡みたいなことはなく、基本は建築するゲームです。 序盤だけお使いクエストみたいなことをしますが、最初だけで、あとは基本的に建築がメインです。 [u][b]良い点[/b][/u] ・古代エジプト風のアセットキャラクターが独自性があり、とても好印象です。他ではなかなか味わえない雰囲気を感じます。 ・古代の運搬技術を少しだけ垣間見れるゲーム内容になっていたり、建物の材料や建築方法も少なくとも日本人からみると、へぇ~となりそうな、興味深い内容になっています。 ・自力で建築する方が、明らかに最速ではあるものの、NPCの補助が十分に有効で、特に足場必須の作業は、足場を持っていく、または作って登るのが結構面倒なので、高所のみやってもらうなどで強みがあり、とてもよい作業分担が成立していて面白いと思いました。 ・サボろうと思えば、サボれて、遅いものの、NPCに全部丸投げし、指示だけして、自分の手は動かさないというロールプレイも可能です。一応ゲーム内では、現場監督的な立場のようなので、自分は差配・指示するだけというのも可能にしている幅の広さは良い点だと思います。 ・建築自体は、1セット2時間もかからない程度であり、コンパクトにまとまっていて中だるみしにくくて良いと思いました。 ・ローカライズはまずまず良好で、プレイに支障がでるようなことはなかったです。ただし、所謂トーフであったり、文字化けみたいなのは散見されるので、そのうち修正されるとべきだとは思います。 ・操作は若干独特なところはありますが、キーバインドのカスタマイズは可能で、好みに合うように変更可能なのは良い点だと思います。 ・レベル制度があり、レベルアップでポイントが得られ、それで基礎力向上する仕組みがあり、ポイントにより成長効果はしっかり感じられるようになっており、また、メインである建築をやっていれば、適度に成長できるようにもなっているので、ここは良いバランス調整だと思いました。 [u][b]悪い点[/b][/u] ・いくらか修正・改善されたようですが、まだバグがあります。気づいた範囲では、(1)NPC労働者が徐々に居なくなり、最終的に誰も作業しなくなる、(2)運搬物が地面に潜り、操作不能になることがある、(3)プイレイヤーキャラクター自身が地面に潜ってしまうことがある、といったところです。これらはセーブ⇒ロードで復旧できますが、クエスト進行中の場合は、セーブ⇒ロードで進行がリセットされるバグなのか仕様なのかよくわからない症状もあるので、セーブ⇒ロードはしづらいというのもあります。 ・セーブ・ロード付近にニューゲームオプションがメニューとして並んでおり、ミスで誤クリックすると、ゲーム進行が消えてしまう。ニューゲームは確認ダイアログで抑止するくらいはしてほしい。というか、タイトル画面限定くらいでいいだろうと思われる選択肢なので、ゲーム進行中にオプションで表示されるべきではないと思われる。 ・グラフィックは最高設定にしても、だいぶ前の世代のゲーム水準です。酷くはないものの、ややザンネンです。 ・建築がメインですが、あらかじめ定められたデザインでしか建築できないため、独自のデザインを自由にしたい人にとっては不満を感じると思います。ゲーム内で自由なのはNPCの作業場所のレイアウトがいくらか自由なのと、クリアー後の特典ステージで制約事項はあるものの自由にレイアウトできる程度という感じです。 ・NPCの静止時のモーションがまったくない等があり、ライブ感が不足しているためか、少し雑な仕上がりの印象がしていました。
daha çok mısırda bina yapma simulatörü. köle gibi çalış değil de mimar ol. assetleri ve teması değişmiş bina yapma oyunu. farklılık yok.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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