
Make rectangles of the same type of yosumin to make them disappear in this mind-bending puzzle game. The more you get, the better you'll feel! Yosumin!, Square Enix's puzzle masterpiece, is here! Simply select rectangles of the same type of yosumin to make them disappear in this simple yet challenging puzzle game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
盤面上にある同じ色のブロックを4つ結んで、 四角形の形になればブロックを消せるといった感じのパズル。 独特なボイスのアナウンスやBGMがかわいらしく印象的で、 ブロックの見た目もマスコットチックなもの。 ゲームの[u]難易度としては序盤と終盤で大きく差があるタイプ[/u]で、 アドベンチャーの序盤はかなりカジュアルに進められる。 中盤の色数が複数増えたあたりから難易度が高くなり、 終盤は妨害要素がこちらの1行動ごとに行われるレベル。 また、妨害要素のほとんどが"盤面を壊す"タイプのものなので、 2手3手先を考えなくてもいいのが特徴的なパズルかもしれない。 [strike]どうせ盤面リセットが頻発するので考えても無駄とも言う。[/strike] ステージ数はそれなりにあり、かなりの集中力を要するが、 1ステージ(5プレイ)あたりは7分前後で進められるため、 休憩を挟みつつゆっくりやっていくのが良いかと思われる。 [code][url=https://store.steampowered.com/curator/44793959/][b][u]遊んだゲームを紹介する。[/u][/b][/url] のキュレーターで紹介しました。 他にもいろんなゲームのレビューを書いているので、 ぜひキュレーターもフォローしていただけると嬉しいです。[/code]
[h1] Another simple puzzle game where you have to make rectangle using tiles of the same color as a corners. Each stage you gonna be met with different goals, like creating small sets, big sets, chain of same color and such. It's rather short, repetitive but somewhat fun. Presentation is also super cute so yeah. Controls are laggy and that's the main con. I still like the game though. Very slight recommendation for puzzle fans. [/h1]
Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton : workaround nécessaire. [h1]Le jeu[/h1] Le jeu est proche d'un match-3 : on a une grille avec plein de symboles, et il faut les assembler pour les faire disparaître. On ne déplace pas les symboles, il faut "simplement" identifier des rectangles avec les quatre coins ayant le même symbole. Le jeu dispose d'un mode histoire et d'un mode infini. Le mode histoire nous fait avancer dans des niveaux de plus en plus compliqués. Si au début, il y a 3 couleurs, on finit par en avoir 6, et chaque niveau demande d'avoir plus de symboles assemblés, ou d'obtenir des formes particulières (carrés, petits / grands rectangles, toute la grille d'un coup, ...). A part ça, le jeu est vraiment limité... si on match la même couleur 4 fois de suite, tous les symboles de cette couleur disparaissent, et les carrés font monter la jauge deux fois plus vite : c'est la seule option spéciale dont on dispose. On débloque aussi des objets qui donnent des passifs (on peut en choisir 2 sur les 12 disponibles), suivant le nombre de symboles qu'on a match. Il en faudra plusieurs milliers de chaque, il est peu probable de tous les avoir sur un run "normal" à moins de farm avant le dernier niveau. Car oui, une fois le dernier niveau fini, le mode histoire recommence : on garde nos passifs, nos personnages débloqués, et nos compteurs de symboles, mais il faut refaire tous les niveaux. On a droit à des dialogues un poil différent (le perso est blasé de devoir recommencer), mais sinon c'est identique. Le jeu ne reset q'une seule fois, la deuxième fois qu'on le termine, les niveaux restent débloqués, on peut retourner sur chaque pour tenter d'améliorer son score. A noter que chaque niveau dispose d'un temps "parfait", qui est assez difficile à obtenir, surtout sur les premiers niveaux - du moins sans avoir certains passifs qui simplifient nettement les objectifs de chaque niveau. Obtenir un temps inférieur sur tous les niveaux ne semble rien débloquer de spécial. Le problème majeur du jeu, c'est le RNG. On a des objectifs pour finir les niveaux, mais si on obtient jamais ce dont on a besoin... c'est assez frustrant, surtout dans le dernier monde où le timer est relativement court. Graphiquement, c'est correct, mais on sent que le jeu n'est pas tout jeune : il est en 4/3, et la résolution est assez faible. Les bruitages et la musique peuvent être un peu pénibles à la longue, ils sont désactivables heureusement. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Il n'y a pas d'achievements. Dans le mode infini, les niveaux s'enchaînent sans fin, je suppose que ça fait office de rejouabilité correcte. Il est possible de recommencer à partir du dernier niveau atteint (mais avec un score à 0). Je n'ai aucune idée de s'il est réellement infini, je n'ai pas poussé le jeu très loin dans ce mode. [h1]En bref[/h1] Le jeu est trop répétitif, et un peu frustrant quand le RNG n'est pas clément. Passable, sans plus. [h1]GNU/Linux[/h1] Si le jeu se lance sans problèmes avec Proton 7.0-4, dans mon cas il crash dès qu'on veut commencer un niveau. Installer d3dx9_35 avec protontricks règle le problème. [code]protontricks 23300 d3dx9_35[/code] OS: Linux Mint 21, MATE edition. Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
I don't think I can recommend Yosumin! unfortunately despite the fact that it has some nice aspects. The puzzle gameplay is quite simple and straightforward, and lacks in depth, which makes the difficulty curve poor, and therefore, the game shifts between laughably easy to annoyingly difficult, especially at the last levels. In addition to that, it becomes very repetitive without the feeling of possibly outsmarting the game, again due to the lack of depth. Audio, great. Artwork, nice. Story, okay-ish. 5/10.
Spielwertung: 8/10 Kleiner Puzzler für Kinder und Junggebliebene 1. Eindruck: WTF 2. Eindruck: Wie kommt DAS in meine Bibliothek??? 3. Eindruck: Ok, auf gehts! Keine Probleme beim Installieren oder Spielen, Square Enix ok, ok, kleines Menü, erstmal Musik runterstellen/ganz ausmachen (und eigene Musik an), was kann man hier machen? 4. Eindruck: Erinnerungen an Sudoku, Candy-Crush, Tetris, alles super bunt und kitschig, alles harmlos optimiert für 2-6-Jährige, muss man das wirklich spielen??? Also gut, dann schauen wirs uns mal an... Abenteuermodus und hopp... 5. Eindruck, 12.5 Stunden später, die "Kampagne" durchgespielt: Witzig, fordernd, aber sicher kein 2. Mal ;) Was ist "Yosumin?": Ein Puzzler Wie spielt es sich: Immer gleich, bilde ein Viereck mit vier identischen "Farben" Hähhhh???: Das Spiel steigert sich konstant. Anfangs hat man 2, 3 Farben, am Ende bis zu 6. Das Feld ist immer gleich, je mehr Farben, umso schwieriger spielt es sich. Dazu kommen Sonderfeatures. Diese werden alle gut eingeführt und sind sehr easy, daher soll an dieser Stelle nicht drauf eingegangen werden. Es empfiehlt sich AUSDRÜCKLICH OHNE (!) Hinweise zu spielen (Optionen), da das Spiel sonst zu leicht wird. Man spielt IMMER gegen die Uhr, eine Zeitleiste, die unterschiedlich lange ist. Besonders im Modus "Hektik" kann das manchmal sehr knackig werden. Außerdem muss man jede Runde bestimmte Aufgaben erfüllen, die sich aber immer wieder wiederholen, nur jedes Mal schwieriger werden. Im "Kampagnenmodus" spielt man dabei eine Mini-Story, die aber wirklich den Namen nicht verdient. Es ist einfach nur ein "Rahmen" für die Level-Stages. Am Anfang sollte man selbst als Anfänger/in komplett durchziehen, am Ende dürfte es normal sein, dass man mehrere Anläufe für fast alle Stages braucht. Achtung: Bei mir löste das Drücken der ESC-Taste das Schließen des Spiels aus (wie Alt-F4). Außerdem: Wenn man bei einem Level, das fast immer 5 Stages hat, nicht wiederholt oder bei den Optionen Nein statt Ja anklickt, muss man ALLES wiederholen (z.B. in Level 3, Stage 4, fällt man auf Level 3, Stage 1 zurück), ganze Level werden dagegen gespeichert, man muss also nicht alle 8 Ketten eines Meta-Levels am Stück machen, nur die Unterstages. Ist kein Beinbruch, aber ich musste so 2x bei Stage 1 wieder anfangen, obwohl ich schon Stage 4 oder 5 erreicht hatte. Fazit: Ein vermutlich für 6-12 Jährige entwickeltes Puzzle- und Denkspiel, das auch Erwachsene spielen können, wenn sie Lust an Puzzle haben.
我和老板娘一起玩这个游戏, 玩着玩着她吐了, 我以为她晕3D。 她咳了咳, 握着我下面, 幽幽的说:“我晕你二弟”
Runs fairly "okay" on Windows 11, aside from stuttering every time the mouse is moved. Doesn't seem to happen on Linux thru Proton, however (EndeavourOS).
A variant on the matching block games. Didn't enjoy.
É difícil recomendar ou não esse jogo. A nível de jogo casual é bem interessante, a proposta é boa e é bem diferente. Conheci o jogo no Nintendo DS e pelo que lembro era mais estável que no PC, o desempenho aqui é horrível, sem contar que é bem frustrante as vezes. Algumas outras coisas são importantes de se dizer. O desempenho pífio, resolução baixa,o preço que nunca ficou abaixo de R$5, gameplay focada para o mouse, etc.
STORIA: Niente di che si tratta solo di recuperare dei pezzi di una vetrata. GAMEPLAY: Casual con match di elementi. GRAFICA: Quello che serve per un casual game classico. SONORO: Bella sopratutto 2 traccie sono di ottimo livello. CONTROLLER: Consigliato mouse. DURATA: Circa 15 ore per il completamento. RUN COMPLETAMENTO: Una non ci sono achievement da prendere COMMENTO: Purtroppo il gioco non mi è piaciuto, il sistema di gioco è troppo banale anche per un casual e alla lunga risulta noioso. Ho veramente faticato per portarlo a termine. VOTO: 45/100
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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