
Coffee-break rogue-like themed after Japanese folklore tales.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese
Engagement
Reviews
Прекрасная игра про ёкаев, в ней есть ровно то чего и ожидаешь от игры про ёкаев. Здесь можно - убивать ёкаев, есть ёкаев, есть трупы ёкаев, воскрешать ёкаев, пить саке, употреблять "порошки" и многое другое. (кроме некрофилии) Имеется большое количество ёкаев, но вас иметь будут намного больше ибо это японский рогалик сделанный под пиво, от чего только веселее! Это действительно хорошая игра
This little Roguelike is a recent favourite of mine. After re-discovering it on my phone's wish list, I got it for my phone, and liked it so much that I was happy to find it on Steam. It's great for shorter playthroughs.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
this was more frustrating than dark souls 3
I personally like this game as its very simplistic but an absolutely brutal meat grinder of a rogue like game. You will lose often, even after you get a feel for the game don't expect to win often but that's a part of the fun. You'll find your favorite characters to run through, all have different methods to get through, some far better than others but this varies from person to person so find your favorite and see how far you can get. It's a learn as you go type of game so try and not get discouraged the first couple of goes. I strongly advise you start with the tutorial and easy mode to get your bearings. Good luck! You're going to need it!
とても面白いです!KEMCO様のゲームはガラケー時代から面白いものが多くて結構プレイしてますけど、これはとてもシンプルなローグライクで誰でも取っつきやすいゲームだと思います。今までローグライクをあまりやった事のない人でも小難しいシステムが一切無いのですぐに慣れるかと。何より妖怪たちがとても可愛い!伝承でその妖怪にまつわる物語を読めるのが個人的に一番好きなポイントです。皆それぞれ違うスキルを持っているので、新しい妖怪をゲットしたら一度チュートリアルで試してみる事をオススメします。アイテムの所持数が少ないのも緊張感があって良かったです。鞄も持ってないのにたくさん持ててしまうと違和感を感じますし、限られた所持数で回復を優先するか能力アップを優先するか考えるのがまた面白いので。きっと妖怪たちは大事な御守りを首からさげてお団子を口に咥えながら戦っているのでしょう(笑)運が悪いと開始数秒で理不尽に成仏しちゃいますけど、すぐにリスタートできるのでテンポが良く、気がついたら何十回もプレイしてしまう、そんな面白さがあります。逆に言うと、これはとてもシンプルなゲームなので、複雑なシステムや戦略を求める方には物足りないかもしれません。
Yōdanji is a Indie rogue-like dungeon crawler ghost game. You play as different yōkai from Japanese folklore. You start with three random yōkai every new game, and they ranged from actually good to pretty useless. You go through a dungeon filled with other yōkai to find 3 scrolls to unlock more yōkai to play as. I like the 8-bit art style, but the gameplay could use some more work. The combat feels like it's rushing you through it, and most of the time when you realize that your heading into a fight you can't win, it's too late to run away. It's a fun short time killer, if you like rogue-like and/or dungeon crawlers. And I give this a 6/10.
相当硬核的roguelike, 通关三次给一个新角色。难度不小 但是玩了一会后只有失望感吧,游戏内容其实非常小。我还以为是类似elona的系统,结果只是过地城。血亏 还有就是觉得特别像Unity社区里的2DRogueLike教程的类似物。 硬要说还有封面欺诈?
単純に面白くない。 操作が直感的でない。 音楽が極短でひたすらループする。 SEがしょぼい。 ローグライク未経験者に売り込む気概を感じない。 セール時に173円で買ったが、8分やって返金リクエストを投げた。
全妖怪解放&無限ダンジョンにちょっと触れた時点でのレビュー。 良かった点 ・一周が短くテキストやイベントがないので周回がはやい ・ワンフロアに一体存在する人魂を倒すことによってのみLvアップ 雑魚狩りをしてレベリングする必要がないのでテンポが良い ・満腹度消費速度低下等の強力なお守りが拾えるとある程度安定させられるため気長に挑戦し続けていればいつかはクリアできる ・シンプルなゲームながら妖怪ごとの特徴付けが良く出来ていると思う 地形を使ってテクニカルに戦うことが求められる神主、亡骸を元にペットを作れ物量作戦で敵を押しつぶせるネクロマンサーな猫又、敵を魅了して同士討ちさせられる女郎蜘蛛、スキルランダム習得の化け狸がお気に入り ・ド直球な古典的妖怪デザイン 嫌いじゃないよ 良くなかった点 ・BGMのワンループが短くしょぼい ・タッチ操作を想定したもののせいかキーボードだとUIが使いにくい アイテム使用はともかく階段昇降はキー一回でできるようにしてほしかった ・妖怪格差 10階ダンジョンだと高HP,Def有等の基本性能が高い妖怪が明らかに楽 スキルが強力だが基本能力低めの妖怪は満腹度を削りながらスキルを使って切り抜けないといけないため厳しめ 一方無限のダンジョンだと基本性能があまり意味を持たなくなりスキルの強さが物を言うようなのでなんだかんだでバランスはとれてるのかも ・全妖怪解放すると10階ダンジョンに挑戦できなくなる 10階or無限は極端すぎるので20~30階程度の挑戦者ダンジョンが欲しかった ・一部敵妖怪の使う状態異常が強すぎると感じる 特にからかさ スキルのマヒ付与が移動&通常攻撃&スキル不可、アイテムしか使用できないと確実に消耗させられる ・コツをつかむまではスキルの取捨選択が楽しいが一度スキル構成が固まるとスキル成長の選択がパターンになりがち 賛否両論点 ・よくも悪くもワンミス即死な状況がちょくちょくあるバランス ・満腹度調整がギリギリなところを攻めている スキル使用で満腹度が減る、スキルLvが高いほど満腹度減少量が増えるという仕様のせいで満腹度には常に余裕がない 満腹度減少速度低下お守りの有無でかなり難易度が変化する ・上達を実感しにくい 巻物が落ちている階層が範囲で固定なのに気づいたり等細かい上達はあるが戦闘はスキルの押し付け合いでゲームはじめたての頃とあまり変わらない気がする ワンコイン以上遊べますがワンコインの価値があるか、なんとも評価に悩む作品。
Un juego bastante sencillo, pero a la vez muy entretenido con un gran dificultad que te aporta el juego. El juego consiste en que debes elegir un Yokai (3 Iniciales) y con el iras bajando plantas y plantas hasta llegar al final para enfrentar al Jefe Final situando los 3 pergaminos. Si logras derrotarlo te daran un nuevo Yokai al azar. Mi favorito es el Kitsune o Kyubi por defecto ^^ Puede volverse monótono o muy complicado al comienzo, pero una vez que le agarras la onda te fascinara un montón. 10/10
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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