
Heroes, Justice, Collecting Flags, Sokoban, and the Extermination of Evil, Yet Another Hero Legend is a minimalistic puzzle game filled with choices and creative solutions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Reviews
[h1]向日葵游戏评分:7分(1-10)[/h1] 这是一款解谜游戏,玩家通过关卡的推进收集剧情片段来了解主角的故事。像素风画面与8-bit音乐让整个游戏显得比较复古,核心玩法是推箱子,同时加入了血量限制,关卡设计巧妙,需要玩家仔细思考。游戏共有20关,难度适中,通关后可解锁关卡编辑器、附加关卡和隐藏关卡。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
[quote=汉化游戏] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/34621919/] 点击这里关注汉化游戏~[/url] [/quote] 守护者国家的英雄,为何频频在皇宫的路上遇刺?沾染着恶魔鲜血的双手不断的颤抖,是忍气吞声,还是一念成魔?皇宫背后,隐藏的是一位明君还是恶魔的仆人?谁能告诉我真相?谁又知道我这些年的杀戮到底所作究竟有没有意义?也许虽然手刃恶魔,却服务于恶魔,谁又知道这庞大皇宫所蕴藏的真相? 这是一款画风精美的像素游戏,还有一点背景故事,主线剧情,我们控制者英雄走出无尽的迷宫,以寻求真相,不知道等待着我们的是明天,还是死亡。 我用键盘操控,但是用习惯了鼠标的我有点不习惯,这烧脑游戏不太适合我,不过确实很有意思,有新意和作者的新元素,值得你尝试。
[h1] YET ANOTHER HERO LEGEND 英雄传说又一则[/h1] 英雄,善恶,收集旗帜,推箱子,以及诛灭恶魔。 《英雄传说又一则》是一款充满选择和新奇解法的简明风格解谜游戏。这是一款解谜游戏,这个游戏的界面十分复古。游戏的像素风以及8-bit的BGM可以看出游戏是怀旧风的。游戏的主要玩法是推箱子来消灭所有怪物来达到终点。游戏有些关卡十分烧脑,只有唯一解,需要反复思考。游戏一共有20关,当全部通关之后,可以开启隐藏关卡,8个附加关卡和道具。隐藏关开启方法:不断撞击 3A 关地图边界的某个火炬。 [code] 认真对待任何一款作品,不管你是3A大作,独立游戏,还是小黄油,呜呜呜 ——来自[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 游人侃鉴赏家[/url]的牵线游戏评测,欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/32408508] 关注 [/url]和[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 加入 [/url]我们[/code]
总体评价:推箱子的变种,无聊时可以玩玩。 游戏内容:碎片化叙事(中二),像素感音效(洗脑),地图编辑器(没用过),人物的图标(不算精致),20个关卡。大概就这么多。 其他: 1。游戏难度变化明显,前几关过于简单,后几关过于难。总之部分关卡有挑战性,需要动些脑筋。(要是你觉得所有关卡都很简单,那我尊称你一声大佬。) 2。游戏内容不多,作者如果能开放创意工坊,说不定会有玩家制作高难度关卡,丰富内容。 3。成就也可以当作游戏内容,成就比关卡难,值得挑战。
全成就之后来给好评了,姐姐9的游戏怎么能不支持呢( 游戏是个暗黑像素风的解谜,20 关主线,8 个附加关,以及隐藏关,玩起来比较费脑,有时候卡关一个小时是常事。多数关只有唯一解,有少数几关有多解结果还给做成成就了。不想花太多时间在思考上的玩家慎入!!! 游戏剧情比较零散,玩过一遍之后很难完全串起来其中的联系。总之主角才是真正的 Boss 就对了(x 游戏解谜机制需要玩家自己探索,没有文字说明(解谜 Tips 那个真的不能算说明),这点只能说见仁见智。我比较喜欢那种在每一关开始就蹦出来新元素说明的(只出现一次,玩家可以选择不再提示),这样对游戏机制有个正确的了解。但是问了作者之后作者表示很多解谜游戏就是这样的,好吧,看来我还是太年轻了。 地图编辑器好评,感觉可以让玩家自己设计关卡然后上传。不过目前的版本好像不支持删除格子(虽然有替代的解决办法但是影响视觉效果)。 最后附上隐藏关开启方法: [spoiler]不断撞击 3A 关地图边界的某个火炬[/spoiler]
2023年10月22日,成就通关了《Yet Another Hero Legend 英雄传说又一则》,大约11小时。这是一款有剧情的推箱子游戏。它在扬长避短这个方面做得非常好,善于进行错位竞争。按照它的剧情设计来说,虽然有些巧思,但是实在太短。如果做成视觉小说,6元加上-50%都未必物有所值。但是在推箱子这个赛道中,就属于剧情特别好的了。尽管创新性不如《文字游戏》,但也是值得嘉许。而配合这个英雄斩杀魔王之后的故事背景,作者设计了英雄的光明面和黑暗面。光明面的游戏目标是夺取每一面旗帜,而黑暗面的目标是杀死每一只怪物。前面几关还不算太难,后面几关我真的卡了很久,加上Steam指南区、讨论区都没有攻略,我只好去B站找。B站攻略是上一版的,只能在部分关卡作为参考,而且没有成就攻略。像是5A、9B这种“用两种方式通关”的,我就觉得很麻烦——使用一种方式我都费了九牛二虎之力,还两种?好在每一关的地图都非常小,即使把各种可能的路径都尝试一遍,也是可以行得通的。
美术风格好评。 关卡设计好评。 成就图标好评。
认真折腾了好久,终于通了主线,附加关除了4B纠结好久以外其他也都通了,挺有趣的小游戏。剧情过于意犹未尽啊……
挺有意思的小游戏,但是为什么窗口是竖屏的???
非常经典、有趣且关卡设计十分优秀的小品解谜游戏,当初玩的下载版,今天在库里翻到来补个评论。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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