
Dive into a surreal 1970s gameworld and save San Francisco from a sinister threat. Play as Barb, and use the Oscillator to capture and reapply the physical traits of objects to solve mind-bending environmental platforming puzzles.
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Media

About
Step into a surreal puzzle-platforming adventure as Barb, a young woman living as an NPC in an abandoned gameworld. Your beloved city of San Francisco is under threat from a sinister plot and it is up to you to save it with the help of a mysterious and powerful device: the Oscillator.

Master a ground-breaking “Copy and Paste” mechanic and manipulate the gameworld by applying the movement and physical traits of objects onto others. Give a table the bounce of a trampoline, send entire buildings across city blocks or turn solid walls into thin air!

Dive into an original video game world set in 1970’s San Francisco and save your city from greed and destruction! Use your Oscillator to solve ingenious puzzles, track down a dangerous gang of bikers with superpowers, and discover the origins of the mysterious glitch that threatens San Francisco.

Play as Barb, a young woman struggling to find her way in 1970s San Francisco. Become the main character you were never meant to be with the help of your friends Russell, Wanda, Jorge, and some unlikely allies!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +4 more
Engagement
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Reviews
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Reviews
[h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2]前言:[/h2] 《Yerba Buena》是一款以1976年的旧金山为时代背景,从人物到建筑都很有复古风格的解谜动作冒险游戏。我们的主角芭布会带领我们体验一段充满奇特的科幻之旅,逐步揭开这个世界的真相。 [h2]游戏剧情:[/h2] 故事一开始身为主角的芭布就一脸愁容的出现在了我们眼前,已经搬来这里有好多个月了,但是一直没有找到工作,这次在面试的途中还坏掉了车子,可以说是非常倒霉了。好在这段时间里交到了许多好朋友,比如接下来出现的拉塞尔,他是一名出租车司机,看到我之后很热情的招呼我上了车,我们聊了许多最近发生的事,直到天空下起了雨,一个不速之客突然出现在了我的眼前,一把卸掉了车门,然后把我扔下车,劫持了我的朋友,命令他开进了小巷,几秒过后一辆警车也紧追其后,一切发生的如此迅速,我的救人之旅也就此展开。可以说本作的故事剧情大部分时间都是为了游戏玩法来推动的,很多角色塑造并没有太深刻的印象,而且一些人物的行为动机也不符合实际,不过当你知道了自己的身份之后,也对这些可以稍加理解了,毕竟手里的这个“振荡器”才是一切的真理。当然游戏里的一些对话还是比较有趣的,比如我在赶着去救人的时候需要去地下室拿钳子,然而我在一楼不停的互动着其他东西,这时候我的朋友就会和我说你还要赶着救人呢,最好笑的是我还会认可他的话,说自己也不知道是怎么了,总控制不住的这里摸摸那里瞧瞧,仿佛我真的是一个NPC。 [h2]游戏玩法:[/h2] 接下来想要说的就是这个游戏的最重要的部分了,那就是我们主角的一把可以复制粘贴万物的机器,也是游戏里称之为振荡器的东西,我们得到他之后就会进入一段教程,里面会教我们基本使用方法,通过吸取物体的形态和运动规律,然后再粘贴给其他物体,就会使它发生改变,这个解谜思路可以说是很有亮点了,比如说我吸取了一个咖啡杯的水蒸气,然后发射到墙面上,这时候墙面也会变成水蒸气,我们就可以直接穿过去,这样的形态还有很多,比如旋转,左右移动,弹射等等等等,并且还可以两种结合到一起,形成移动加旋转,从而达到很高的自由度。而且游戏里也有一些收集品,我们要通过不同的方法来到达那个位置,给游戏里的可玩性丰富了许多。唯一感觉有些遗憾的就是部分谜题要求比较严苛,在短时间内要做出多个步骤,关卡也较长,很大的程度上会劝退玩家。 [h2]游戏画面:[/h2] 游戏的画面可以说是非常有七十年代的复古美学风格了,虽然人物建模比较粗糙,但是整体很搭配,建筑的颜色五彩缤纷,不同建筑里墙上的海报也都很有年代感,一些错乱的道具会发出不一样的颜色,耳边想起的爵士乐和主角的黑色幽默对话出现在一起,也让体验感更加沉浸。 [h2]总结:[/h2] 《芳草地》这款游戏通过一个“复制粘贴”的机制,成功的把游戏玩法拉到了新的高度。运用第一人称探索的方式,让玩家更加有沉浸感的同时,也能亲切的感受到改变物体的运动逻辑之后会发生什么。如果你是一个特别热爱解谜的玩家,并且可以接受高难度挑战,打破常规的同时运用不同的机制去完成谜题,那么一定不要错过这款游戏。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:i7-10700K GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
玩法很有创新,但是不是纯解谜游戏,最后几个章节完全跟解谜没有关系了,变成动作冒险游戏了,每次失误就得重新开始还没有加速,最终boss只有一条命,boss有时候还会卡不会放技能导致你打不了他,弹板又难控制,找银行也没有个地图,完全不知道银行在哪找半天
Une expérience sympathique, plein de puzzles sympas. L'histoire casse pas trois pattes à un canard par contre.
[h1]在故障复古都市里,用创意解谜解锁超现实冒险[/h1] 当 1970 年代的旧金山遇上逐步蔓延的 “故障” 异象,《Yerba Buena》用一套充满巧思的物理复制机制,打造出了叙事与玩法兼备的平台解谜体验。它没有用硬核难度刁难玩家,而是靠鲜活的世界细节与新鲜的解谜逻辑,让整个冒险过程始终包裹在强烈的沉浸感里。 游戏的世界观从开篇就牢牢抓住了好奇心。整座城市被名为 “故障” 的异常现象逐步侵蚀:出租车计价器无端失灵、送货员僵在原地整整一周、甚至整条街区都是电影布景般的假建筑,官方却只用 “电网故障” 的说法敷衍了事。这种带着《楚门的世界》既视感的设定,随着主角巴布的视角层层铺开:从发现假街区的违和感,到听闻 OM 科技强拆芳草地公园的资本阴谋,再到好友被暴走摩托党劫持,悬念稳步递进,始终推着人想往下探索真相。 难得的是,它没有把世界观做成空洞的背景板。主角是靠跳蚤市场卖旧货维生的普通年轻人,身边的朋友是出租车司机、便利店店主、公园抗议者,都是再平凡不过的小人物。便利店角落里卡住的老式街机、出 bug 自动打折却没人敢碰的货架、广播里反派虚伪的开发访谈,这些细碎的生活化细节填满了整个世界,让 “城市正在崩坏” 的设定不再抽象,反而像真实发生在身边的故事。 核心解谜机制 “振荡器” 是游戏最亮眼的创意。玩家可以提取场景中物体的运动轨迹与物理特性,再 “粘贴” 到其他故障物体上,以此推动场景、搭建通路、破解平台谜题。从最基础的复制推力打开大门,到后期组合多个物体的运动规律搭建立体通路,难度循序渐进,每解开一个谜题都能感受到机制的巧思。它不追求唯一标准答案,给玩家的脑洞留下了发挥空间,配合随时可用的重置功能,试错成本很低,全程玩下来流畅又有成就感。 复古卡通的美术风格也为游戏加分不少。暖色调的街区、充满年代感的建筑与服饰,配上超现实的故障扭曲特效,怀旧松弛的氛围与奇幻悬疑的底色平衡得恰到好处,哪怕只是闲逛探索场景,视觉体验也足够舒服。 当然,前期密集的对话文本与稍显简略的机制引导,可能会让刚上手的玩家需要一点时间适应。但整体而言,《Yerba Buena》是一款创意与叙事兼备的解谜佳作,如果你偏爱复古氛围、看重故事沉浸感,享受用脑洞破解谜题的乐趣,这款作品绝对值得慢慢体验。
It gets more painful the further you get. I honestly really want to recommend this game. It starts out REALLY WELL. The mechanics are cool, and the concept is great. But the further I got, the less polished the levels got - e.g. with the fairground level, you have rollercoasters appearing out of nowhere. This is fine, until you get to e.g. the pinball machine, where the ball acts differently upon running the same setup multiple times. The ball can also not fall through the hole properly, and get stuck inside the machine, and so not respawn. These sorts of problems start to rack up the futher you get. Unfortunately, if that was the extent of the issues, that would be fine. Some of the levels (e.g. tower take #2) the game has you solving puzzles with a strict time-limit. If you fail, it kills you. And this is in a level where you're searching for what objects you have to use to solve the problem. Think Portal, but Glados drops the floor out from under you if you haven't solved the test in 30s. It's a puzzle game. You're supposed to have a bit of time to think about what you need to do, and find the tools for you to do it. Instead, you get stuck in a death-loop getting more and more frustrated as you frantically search for the solution. I made it to chapter 11, but as I got futher and futher in the game, performance got worse and worse. In this chapter, I wasn't able to keep consistently above 20fps, and it was giving me a headache. I had to quit out because of it. Performance in the early game was great, but for some reason it has just become worse. I closed and reloaded the game, but that didn't help. My CPU and GPU were reporting 50-60% usage at sensible temperatures. It needs a bit more work, and I'd love to change my review if these issues are fixed.
[h1] 手握复制万物的震荡枪!我才是这个世界的主角! [/h1] 你日复一日困在循环乏味的生活里,面试屡屡落空,出行麻烦不断,甚至连好友也被飞车党掳走。所幸对方仓皇遗落的手提箱里藏着改写世界规则的振荡器,借助这件神奇装置,你能够复制一切物体的物理状态,把行驶的汽车赋予墙面,让整栋建筑自由平移!哈哈,原来我才是改写整个世界命运的主角。 《Yerba Buena》又名芳草地,其实就是旧金山的旧称,游戏的舞台就放在这里。玩家饰演失意青年芭布,依靠核心道具振荡器复制粘贴物体物理特性闯关,并且游戏的解法说实在也并不唯一,可以说脑洞越大环境越复杂通关方式也就越丰富。同时还穿插了大量的隐藏收集物与世界观彩蛋,可以说喜欢3D平台解谜冒险的玩家真的会十分喜欢! [h2] NPC少女觉醒要来拯救虚拟旧金山啦! [/h2] 故事的开局还算简单,女主芭布数月前从外地迁居至旧金山,但始终找不到稳定的工作,生活也处处碰壁,于此同时城市之中也似乎发生了一些奇怪的变化。这天她原本搭乘好友拉塞尔的出租车赶赴面试,却在途中遭遇摩托飞车党巨熊劫持,拉塞尔也被掳为人质,但歹徒仓皇逃窜时落下一只手提箱,箱内正是改变一切的振荡器。 为了营救好友,芭布开始摸索装置能力,并卷入到拯救城市的冒险之中!于此同时,城市的各个角落也散布着各种磁带、开发日志、笔记等收集线索,似乎预示着这场冒险并没有这么简单…… [h2] 独一无二的振荡器,可以复制粘贴万物物理规则 [/h2] 作为游戏中的核心,可以说整个游戏就是为了这个振荡器的玩法而包的饺子!让我不禁想起了《传送门》,同样是用游戏的玩法来取胜,或者说完全依靠玩家脑洞创造通关路径。 简单介绍一下这个玩法的特性,首先是它能复制其他物体的运动轨迹,只需对准正在运动的物体左键一扫,就能直接复制到平移、旋转、往复摆动等运动方向,再粘贴到任意故障物体上,就能发生神奇的一幕,让大楼平移,让汽车升天,让平台旋转!甚至于随着流程进行,还能复制气化、轻量化、强弹力等属性,能把厚重墙体变得通透轻盈,或是让普通地面拥有超高弹跳力,多重特性还能叠加作用在同一物件上,真的是可以极大的拓展解谜的思路。 当然了,这么超模的东西自然也得稍加限制,比如说复制粘贴的释放距离有限,又或者复制后超出一定距离会失效什么的……限制真的太大了(悲) 另外,游戏中自然也不是所有物体都可以进行复制与粘贴,此时可以通过扫描来标出当前场景范围内所有可以复制和可以粘贴的物品,来方便通关。游戏的主线通关难度并不算特别高,主要还是那些隐藏在地图中各个边边角角中的可收集物品,但相应的想拿到这些东西的难度也更高。 而拿到后,有的是补充故事背景,有的则是开发日志,调侃游戏中的各种游戏BUG、脚本循环、空白NPC房间等meta元素。 可惜的是游戏的资金估计也花费在游戏的玩法的实现上了,像是建模和配音啥的就显得稍逊一筹了,不要对这些抱有什么期望就好。 [h2] 结语 [/h2] 可以说《芳草地》最亮眼的竞争力,是独一份的运动复制解谜体系,把物理轨迹、空间交互玩出了全新花样,自由多解的关卡设计给足玩家发挥脑洞的空间,戏中戏的虚拟世界元设定、复古美式美术风格加分不少,收集线索串联起的幕后开发彩蛋也充满趣味。但可能是受制于资金预算上的问题,导致对建模、配音、叙事啥的就显得没那么好了,如果喜欢平台解谜的玩家一定得来试试! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
Good
Très belle surprise, un jeu très original et addictif Le coté rétro est top Je recommande vivement
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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