
Hide, hunt and be hunted. Xenociders is a tense stealth VR shooter set on a lush planet ruled by ferocious alien dinosaurs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French*, Italian*, German, Spanish - Spain*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
why is this not marked as early access?
Please note that this game is early access with the dev team working hard on features and issues that people are finding. So far from what I played I can see major potential of it being a amazing game once everything gets fixed and more things added. For example the grass effect is a amazing detail. The environments are cool to observe and take in and the different kinds of weapons are awesome. Edit to add some more information: There is no native index controller support, but there is a custom binding made for the game by someone already which does a pretty decent job.
HEY YOU - STOP - READ THIS I was originally chosen as a small youtuber to create a video featuring this game. It was poop then, it is still poop now... what is even worse is that the Dev closed up shop and left. No more support for this title. Full of bugs and incomplete sounds/visuals and altogether just a poor experience that could have been so much more if nurtured. Don't believe me? Check their discord.
[h1]値段のわりには色々しょっぱい、VR対恐竜ステルスFPS。[/h1] 素直に褒められるのは敵が恐竜(っぽいエイリアン)な事と、日本語がある事くらい。クソゲー慣れしてる人なら遊べない事もない、クソゲーの中でも初心者向けのマイルドな方。 [list] [*]移動は テレポート / スムーズ のどちらか [*]テレポートは 暗転を挟んだ即時移動 のみ [*]スムーズ移動の基準は 頭 のみ [*]スナップ回転は 暗転を挟んだ45度 のみ [*]下方向で180度ターンはなし [/list] [h1]■概要■[/h1] 恐竜(っぽいエイリアン)が跋扈する惑星に不時着し一人だけ生き残ってしまったので、先遣隊が各地に残した前哨基地を再起動してテレポータと言う名のリスポン地点を更新しつつ、なんとか衛星軌道に帰還するべく軌道エレベーターを目指す。 どのくらい死んで戻されまくるかによるけど、クリアまではおそらく5~6時間。 道中で手に入る機械系と生体系の二種類の素材を費やして、基地にある3Dプリンタで新たな武器や弾薬を印刷(≒購入)できる。全部で3エリアあり、エリアが進むごとにより上位の武器を印刷可能になる。 初期装備は弾数無限だが一発撃つたびに3秒程蓄電が要る麻酔銃と素材採取用のナイフのみ。装備は腰の左右に拳銃が一丁ずつ、アサルトライフルやショットガンのようなメイン武器を背中に一丁だけ、左胸にナイフと右胸に手榴弾を貼り付けられる。 しゃがむとステルス状態になり遮蔽効果のある背の高い草が強調表示されるので、適宜紛れ込んでスタミナを回復させたり、一気に走って突っ切ったりして進む。 経験値やレベルの概念はなく、生体素材は死骸からだけでなくそこらの植物からも採れるので、わざわざ恐竜を探して狩る意味はあんまりない。通り路の安全を確保するためならいくらでも釣って殺すが、やり過ごせるならどんどんやり過ごして構わないゲーム性。 [h1]■要改善点■[/h1] 見た目と当たり判定の不一致がひどい。スッカスカのフェンスの隙間から撃つと透明の壁に阻まれるし、素材を採ろうと岩肌に生えた植物を撃っても透明の壁に阻まれる。また草が空中に浮いてるなと思ったら、盛り上がった透明な地面の上に生えてたりする。 かと思うと、一枚板を盛り上げたり凹ませたりで作る地形データのエッジの甘いところを隠すために被せてある崖のフチ部分のモデルに判定がなくて、見下ろそうと崖の際まで寄ったら急に落ちて死んだり、崖上のタレットがこちらを視認できないはずなのに崖っぷちを貫通して撃ってくる。 近付くと卵から孵化して酸液を吐いてくる小型敵が居るが、そいつらも遮蔽物の陰で孵化してこちらを視認しないまま、遮蔽物ごしに正確に山なり射撃を当ててくる。 また卵から孵化して自爆特攻するタイプも居るが、隣の部屋で孵化してぼっかんぼっかん爆発しまくったりする。いったい何を感知してるのかわからない。 拳銃をホルスターに入れ損ねて床に落とした場合、数秒後にホルスター内に転送されてきたりそのままロストしたり挙動が安定しない上に、床に落としたままホルスターから取り出せちゃってさらに床のも拾えて拳銃が二挺に増殖したりする。 かと思うと背中のスロットにショットガンを背負った状態でライフルを背中にしまおうとしたら、上書きしてショットガンが異次元に消滅したりもする。ホルスターが全く信用できない。 オプションの項目も少なすぎる。画質と操作と音声が合わせて8項目だけって。 恐竜の種類も少なすぎる。恐竜が元ネタって言い切れるのはティラノとトリケラとラプターっぽいのくらいで、酸液や自爆する奴はあまり観察する余裕もないが、卵からしてH.G.ギーガーのエイリアン成分のほうが濃いのでは。 [h1]■感想■[/h1] まず、敵の攻撃がショボい。一番長い付き合いになるラプター型はこちらを見ると突進してくるのだが、被弾しても視界が一瞬赤くなって終わり。確かにライフゲージは減るが、敵はこちらに干渉せず背後にすり抜けている。 nonVR-FPSでのボタン連打に相当するような、素速く振りほどくための動作をしないと組み敷かれたままどんどんライフが削られて死んじゃうみたいな演出が欲しい。 それでいていちいち暗転するスナップターンではさっと後ろを向けず、見失ったまま連続で突進を食らって死ぬ展開もないとは言えず、接近を許したときのゲーム的な対処の難しさとビジュアル的な危機感のなさのバランスが悪い。 次にスムーズ移動の仕様がどうかしてる。序盤は火力もないしスタンさせてさっさと逃げたいが、追いかけて来てないか振り向いて確認すると進行方向が頭基準なので後戻りしてしまう。レーダーがあるとは言え、周囲を頻繁に見回したくなるステルス要素と移動操作の相性が悪すぎる。 ついでにいうとスプリントとしゃがみトグルの操作でスティック押し込みを多用させるのも好きじゃない。この手のスティックの耐久性能はそんなに高くない。 個人的にはティラノとかスピノみたいな大型の肉食恐竜に齧りつかれて、地面にびったんびったん叩きつけられたり空中にぽーんと放り投げられてお口でナイスキャッチされたりする視界を体験したかったんだけど、強制的にカメラを振り回される視界はおそらくVR酔いの温床なのでやめたんだと思う。 恐竜が大好きで大好きで大きくなったら古生代の地層になりたいっていうチビっ子にならオススメ。あとで誰かその子に、恐竜が闊歩するのはもっと後の時代だよって教えてあげて欲しい。て言うかなりたいの地層なんだ……? 親御さん?
Hier mein Video Review: https://youtu.be/o1QtILaRbG0 Ein Open World Shooter der technisch sehr gut umgesetzt ist, eine tolle Grafik hat und Spass macht? Ja das bekommt man hier. Das Spiel wurde wohl sehr stark vom Oculus BlockBuster "Stormland" inspiriert. Sehr viele Gameplay Elemente wirken wie eine Kopie. Eine gut gemachte Kopie? Ja. Mit den Dinos und den ansprechenden Levels ist Xenociders optisch und technisch sehr gut umgesetzt. Meine Kritik. Vergesst das schleichen und verstecken. Das ist entweder durch einen Bug unbrauchbar oder funktioniert einfach nicht gut. Egal wo ich mich verstecke. Die Dinos finden mich viel zu schnell im hohen Grass und greifen mich an. Wenn man das Spiel aber offensiv und m it hohem Tempo spielt ist es nicht nur einfacher, sondern macht auch noch sehr viel Spass. Sie Spielzeit kann ich nicht 100% abschätzen aber wenn ihr schnell spielt schätze ich die Spielzeit auf ein kurzes Erlebniss.
Es sollte besser in Early Access sein. Ich weiß es ist erst gestern erschienen und ich habe nur knappe 20 Minuten in der Welt der Dinos verbracht, aber trotzdem ist es für mich nicht spielenswert. Es sieht nicht schlecht aber auch nicht besonders gut aus, man hat kein Feedback, wenn man auf einen Baum schlägt und auch nicht, wenn man durchs Gras streift. Habe einen Dino getötet, aber es fühlte sich nicht rewarding an. Man bekommt kein Level und auch keine Belohnungen wie zB. einen Kopf, Haut oder Fleisch mit dem man etwas Craften könnte. Ich habe gelesen man benötigt Biomasse für manche Gegenstände, warum nicht aus Dinos? Ich hoffe die Entwickler sind voller Tatendrang solche Verbesserungen nachzutragen. Denn dann hat diese Spiel wirklich potential der Bogen sieht mega aus, nur leider mit mickrigen 10 Pfeilen und das Messer verschindet ab und an mal aus der Hand, wenn man auf eine Pflanze oder Kiste einprügelt. Sieht man von diesen "Kleinigkeiten" ab, finde ich das Spiel trotz 20 Minuten Spielzeit wirklich gut. Empfehlenswert, wenn es ein bisschen billiger wäre und man will ja nicht zu viel verlangen, aber ein Multiplayer irgendwann in ferner Zukunft wäre ganz nett um Dinos gemeinsam zu Jagen, wie in "ARK", mein absolutes Lieblingsspiel.
あぁ~! なんかに例えられそうだと思ってたら... フィールドの作りがファミコンの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」にソックリだ!! 詳しくは以下をお読みください。(下に行くほど古く詳細な感想です) ////////////////// 色々アップデートされたようで 、折角だから再プレイ。 にしてもニューゲーム選ぶと有無を言わさずデータが上書きされるのは勘弁して欲しい。もし続きからやろうとして間違ってニューゲーム押したらアウトとか罠だよ。せめて確認の選択を入れて欲しいです。 と言う事でクリアデータで少しと、最初からある程度をプレイしましたが、 ◎武器の説明が解り易くなってる。 〇見えない壁で壊せない植物素材がある程度改善?(壁際など見えない壁は健在) △新しい恐竜(トリケラトプスみたいヤツ) 見た目の変化としては嬉しい。が、突進で柵をすり抜け、アホ程の高耐久力、ドロップする素材の少なさ。これらを考えると倒す必要性が一切無いので、高火力武器の手に入る終盤までは避けて通るしかない単なる邪魔でしかなく、ストレス増加装置以外の何物でもない。即死がないだけで、元々いるティラノサウルスと立場が被る。せめて耐久力を減らすか、落とす素材を増やすとかバランスを取って欲しかった。 ✕卵から出て来る恐竜が、相変わらず壁の向こう(互いの視界外)で勝手に孵化。しかもレーダーに映らない。 ?拠点に人(兵士?)の死体オブジェが登場! なんでタレットに守られた拠点内で死んでんの? 正直、二周目を進めるモチベーションにはならなかった。 が、再プレイと言う事でサクサク進めて初プレイより要領良く快適にプレイ出来た気がする。 相変わらずBGMは無いが、メディアプレイヤーで自分の好きな曲を流せると思えば、個人的にはアリかも。バリバリにイカした曲を流しながらステルス無視して正面から恐竜共を蹴散らしてくのはクールで最高だぜ! もう続編をソッチの方向で作って欲しいです。 以下アプデ以前の感想です。 //////////////////// 遂に全拠点制覇&軌道エレベーター到着! 8時間程度のボリュームと値段を鑑みてオススメのままにしてますが、 正直、褒められるのは雰囲気くらいかしら。でも序盤の雰囲気だけは本当に良かったんですよ! 総評 壁と崖で阻まれた広大な一本道の迷路の様なフィールドを進みながら順番通りに拠点を解放するステルスサバイバルシューティング。オープンワールドではございません! 敵は色違い含めて5種類くらい? どうゆう生態系なんだコレ。ヘタすると小型恐竜(幼体+成体・色違い)と大型恐竜の2種類しかいないんじゃ... フィールドも敵も武器も最後まで変化に乏しく、終盤は武器が強力になり隠れる事もせず真っ向から敵を撃ち倒す、元のコンセプトとは別のゲームに。 BGMは無く、ストーリーもエンディングと言えるものも無い。周回要素も無い様で、なんかファミコンのゲームを現代のVRクォリティで(リメイクではなく)再現したかの様な淡泊さでした。 見えない壁、すり抜けて落下死、壁の向こうの敵に見つかる等、雑&粗が真の敵だ! 途中の感想は以下 //////////////////// 最初のフィールドの全拠点を解放完了、2つ目のフィールドまでに気になった事を... ・弓、強すぎ。威力、静穏性、弾薬のコスパと他武器を圧倒。 ・第2のフィールドの拠点で今まであった武器のランク2が作れるのを確認。新種の武器は無い模様。 ・敵がエイリアンっぽい恐竜(普通と黒い強化版)と自爆する小型の光るヤツ、計3種(色違い含む)しか見当たらず。 ・1つ目、2つ目のフィールドで見た目の変化無し。 ・ついでにBGMも無し。ストーリーも無いから淡々と敵を狩り、拠点を解放していく作業。 と、進める程に粗さ、作り込みの薄さが顕著になってきた。 現状、草葉の陰から弓で無双しつつ、コソコソとタレットを避けながら拠点に忍び込むゲームでしかない。ナニコレ自分で書いてて何のレビューか解らなくなってきた... 雰囲気は良いので細かい部分をアプデで改善されれば胸を張ってオススメ出来るんだけど、今の出来ではセールを待った方が良いかと思います。 初プレイの感想は以下 //////////////////// Oqullus Rift S でプレイ。 自分は Fallout4VR でも結構酔うのでテレポート移動を使用していますが、同じ程度の酔い誘発度です。 最初にオプションで日本語への切り替えが必要です。(デフォルトで英語になってます) とりあえず、最初の拠点(セーブポイント?)まで何とか辿り着いたので、簡単な触感をば。 まず、ストーリー性を期待しないで下さい。ストアのページに書いてあるのでそれで済ませましょう。 ゲームを開始すると何の説明も無くジャングルのド真ん中から始まり、チュートリアルは宙に浮く板で簡単な操作の説明。目的地のガイド(方向と距離だけ)を頼りに板を眺めつつ進んで行きます。 途中で拾えるテイザーピストル(スタンガン)で敵をいなし、基本ステルスでヨチヨチ。 なんとか拠点へ辿り着くとようやく武器の製造が可能に... ここまで一度、最初のエレベーターで床が抜けるバグに遭いました。 で、ゲームとしてですが、説明不足が過ぎる。 最初の拠点へ辿り着いてまず疑問に思うのは、武器って持ちっぱ? 銃はグリップしてる間は手に持ってられるのですが離すと落っことしてしまう。エリア移動の際に手に持ってたテイザーピストル消えてるし、流石にラストまで何時間も握ってられるか! って事で色々こねくり回してみた所、色々と扱い方が解ってきた。 ・ナイフは左胸にくっつく ・ピストルは左右の腰にくっつく ・アサルトライフルや弓などは背中(肩の後ろ) ・股間にある出し入れ出来る四角いヤツはマガジン、実弾銃に使用。弾がゼロにならないと装填出来ない旧EDF仕様。 と、武器の基本的な扱いはこんな感じ。 最初は何をしたら良いのかサッパリですが、とりあえずやるべき事は、 まずはナイフを作り、素材を集めましょう。四角いコンテナや円柱状の金属の樽から機械部品が、青く光る植物と敵から生体部品が手に入ります。 これらを適当に集めて「マリス」と言うエネルギーガンを作ります。マリスは弾が無限で、銃上部を手前に引く事でリロードが可能です。これがあればナイフで届かない、高い場所の素材も手に入りますし、エイリアンみたいな恐竜も普通に殺れます。 素材に関してですが、植物は時間で復活するようですが、敵と機械部品のコンテナ等は復活を確認出来ず(エリア移動等で復活するかも)。もっと武器や銃弾作りたいって場合は、武器をホルダーに納めてメニューに戻る→スタートで再開、でコンテナの復活を確認。これを繰り返せば無限に素材が増やせます、が、くれぐれも武器の収納をお忘れなく。収納してない武器は消える可能性があります。 準備が整ったら、ゲームの目的である軌道エレベーターを目指しながら拠点を解放しよう。(これが目的で良いんだよね? 何故目指すのか説明無いけど) データのセーブに関してですが、”Yボタン”でメニューに戻る→終了、からの起動→スタートで拠点から始められ、ホルダーの武器も残ってました。で、間違ってニューゲームを押さないように。(怖くてやってないけど普通にデータ初期化されそう) まだ始めたばかりですが、グラフィックはそこそこ。ゲーム性は、敵が硬くてステルスアタックでダメージ稼ぐ感じかな? 武器はそれぞれ扱い方に違いがあって、どんなギミックがあるのか色々いじってみると発見があったりと良く出来てる。 説明不足だったり、ストーリーが無かったり、植物の当たり判定が壁にめり込んでたり、床抜け落下バグがあったり、ちょっと作りが粗い部分はありますが、今後、色んな敵が出たり作れる装備が増えたりすれば面白くなって来そうな感じなので、一応オススメにしておきます。
Game received from ViveVR groups curator program see bottom of review to join. Video gameplay: https://youtu.be/X_N4ujOn_IU?t=3427 yeah it's ok if you want to hide and kill dinosaurs on an alien planet Follow the VR curator group: Steam Curator group: https://store.steampowered.com/curator/23133713/ Join The Steam VR group: Steam Group: http://steamcommunity.com/groups/HTCVIVEVR ************************************ Subscribe to my VR gameplay videos: https://goo.gl/YhYn7y Most recent uploads click here: https://goo.gl/R41Hfk
AŁA AŁA AŁA moze zamysł jest nawet okej ale wykonanie nie kuleuje ono sie por porstu czoła ledwo ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
Watch my video here: https://youtu.be/4Ml5XSqRYA8 Played on the Rift S. Graphics are not bad on the beautiful mode. There is performance, normal and Xeno modes. I noticed boxes will float if the boxes under them are smashed for resources. Some areas of the texture look really good, while some are your usual normal VR samey. Nice views and epic looking alien type dinosaurs. Audio is OK nothing amazing, but then I didn't get to see an alien T-Rex roaming around. Gameplay. This is an open world title that lets you just go out and do your thing. You can loot materials from the environment to craft new weapons and grenades. Though this is limiting, it adds a nice touch to the game. Movement is slow and the run is replaced with a short dash which isn't that great of a dash. In fact it's just poor and OMG did I say how slow you move in the game. Placement of weapons and other items on your body is done fairly well minus the knife area which was a bit of a pain to grab and to place back. The ET dinosaurs scared me a fair bit, but I'm sure it just me. The face crab egg sacks look like a ripoff the Alien movie franchise and I like it. Though crabs don't jump out more smaller alien dinos do. In the game you will come across command centres where you can health up and it also counts as an checkpoint. The dinosaurs respawn back in after you reload in or die. Reloading your weapon is done decent and the way we like. Grab a mag, slap that bad boy in and ♥♥♥♥ the charging handle. Will say the tutorial is a little boring so if you buy the game try to get passed it. If this was my type of game I would be playing it non stop, however it isn't. Is a little janky some times as well, but that could of been my PC. Oh BTW I'm giving to two keys. Just click on the video maybe show some love and watch it. then check out the description and fill in the form to win.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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