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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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怎么说呢,我个人认为,我不太喜欢这种故事和风格,而且女主只是轻度病娇,再加上与其说她是病娇游戏不如说是恋爱小说,我本以为剧情方面会很出色,结果一般般吧本部小说唯一的亮点只有游乐园那点了,而且还挺勉强,其中中途好多废话,我以为画风不行,配音不行,看着有些尬,还不如没有配音,这些我就忍着了,我以为剧情会很优秀的,哪怕是病娇修成正果,好奇怪阿,这剧情反转,为什么莫名奇妙就能放下一段恋情,开始另外一段,甚至非常仓促。搞得我好莫名奇妙。说他现实又不现实,文笔甚至比不上番茄小说 回复那个用户的评测,其实怎么说呢,我觉得上面那描述错了,确实有病娇修成正果,只是我认为,另外那个剧情有些仓促,为什么那可以这么快的就那个黄毛与男主,谈了恋情,但是说放下一段恋情开始另外一段恋爱,虽然我无法理解,但这感觉节奏过于迅速了,还有她与病娇修成正果那段故事剧情是合理的,但是整个故事,我感觉总有一些地方不够。虽然大部分剧情是合理的,但还是缺少一些东西,反正它带给我的感觉是一般般的。应该是剧情方面的描写,角色的对话,不算是很生动形象的刻画人物,所以要是以病娇取向的话,不太推荐,如果是恋爱小说,病娇被救赎,那或许还行,所以我很难评这游戏值不值12大洋。你说她不好,但是她只是有一条剧情线很奇怪,其他还算合理,但是人物描写没有这么生动,可能是我个人原因吧,看不懂这种他们说的话有时让我很尬
[h1] 我最喜欢病娇了 [/h1] [h2] 立绘 [/h2] 立绘方面怎么讲呢?女主和少量角色的很精质,其他的就。。。主角和配角同时出现时甚至感觉不是一个图层,因为细节差距太大,看的有点小违合。 [h2] 游戏体验 [/h2] 女主的病娇属于轻度病娇(解锁小混混用的居然是法律,不是直接做掉)剧情量偏少,整体给我的感觉并没有什么疯狂,后期甚至有点小温馨,拿来当饭后点心还是不错的,同时有全文配音。然后好像有女主下药强上男主?我应该是没理解错吧?“好可爱,忍不了了”“剧烈运动之后好累啊”而且是在前期,倒不是说我不想看啦,只是刚上来就现这么大(还是高中生)不愧是病娇。 游戏里玩梗倒是挺多的,我印象最深的就是“X神”的抽卡系统,大保底小保底还有648。“你过来坐啊”“你想做吗?孩子的名字叫什么好呢?”“不坐难道站着啊”看的出来作者的幽默细胞还是不错的,很多地方确实给我看笑了。 同时游戏是多结局的,我也是看到官方介绍还有一个自杀结局才反应过来的,因为主线结束的略显倡促,有点看起来不会有影响的选项也会影响结局,所以希望官方更新个流程图,不然不少玩家可能错过多结局。 [h2] 总体总结 [/h2] 做为一款以病娇为题材的gal game,游戏整体篇幅不是很长,但质量也还算精,与废萌向病娇不同此篇更加小轻新不是那么重口,适合新手入坑,有全程配音,ui系统很用心(右下角有个穿过信封的爱心,特别可爱,点击可以翻页),女主立绘比较精美,人物的刻画上面略有不足(主要是结局有些仓促),不过10几块钱的价格还是很让人推荐的。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
买家真实评价:?
挺有意思的短篇,经费分配也很合理(笑),个人比较惊喜 没法评论另一位用户的评论,放在自己的评测里了:有修成正果的结局,开始另一段恋情的结局需要[spoiler]你没挽留+想听关于那个青梅的事[/spoiler],这个对病娇不感兴趣的走向还修成正果也太怪了,它结局有好几个,有几个看起来没影响的选项也会导致剧情变化,想修成正果就[spoiler]挽留或者不挽留+不想听青梅的事+雪饼[/spoiler]()
这个剧情很好,就是我卡关在艾琳第二篇的问答了,希望官方b站可以发下攻略,之前b站的似乎只是介绍
没什么后劲的小甜点,的确是比起病娇废萌向,后面更偏向转成有点标准的恋爱小故事。对于这个明显偏少的剧情量,其实减少对于不必要的角色少些戏份和刻画,然后将笔墨再集中在主要角色上会好点。
[h1]《病娇X契约》简评[/h1] 一款短篇病娇题材的校园日常青春恋爱模拟类型的视觉小说,游戏多结局,但是整体流程不长,一个多小时的游戏体量,内容不是特别多。作为视觉小说,在美术、音乐、配音、文字、剧情等各方面的综合质量,及格以上,精品以下。游戏中对于女主这位病娇属性角色的塑造,其实也比较一般,并没有凸显出真·病娇的属性。 [h1]病娇但缺了点意思[/h1] 本作是一款男主(玩家)和病娇之间的校园日常青春恋爱模拟题材的视觉小说。游戏的主要女性角色有三名——病娇娘杨小露、大小姐江晓茜、虚拟偶像艾琳·思诺,感情线也是在这三个角色之中产生。由于本作篇幅实在不长,所以,主要还是以病娇娘杨小露的剧情为主,其余两个角色是附带的,不过,虚拟偶像艾琳·思诺在正篇剧情之外,还有额外的剧情,这个就有些不可思议了。 既然女主已经确认是病娇娘杨小露,那么整个剧情的重点就是围绕“病娇”这个词汇上。对于二次元病娇娘,我心目中的NO.1毫无疑问,《未来日记》里的我妻由乃,对别人、对自己、对爱人都极“狠”的一名病娇角色。对比起来,本作的女主的病娇属性,有但不是那么多。个人认为本作的病娇女主,其实只是一个对于恋爱有一些偏执、在行为上有些冲动的软妹而已。以剧情中的两个场景来说,摩天轮上居然能够放弃和男主的恋爱,怀孕八个月后居然选择跳海自杀。真正的病娇娘完全不会这么做的,对感情的执着到变态的心理,会发展成对男主狠,对自己更狠。所以本作的病娇娘, [h1]其它内容[/h1] 美术风格:以女主为首的女性角色,立绘还是不错的,但是男主的立绘,实在是有点蚌埠住了。 UI页面:设计得很合理,UI内容不少,但是不显得凌乱,尤其是“弓箭射红心”的鼠标图标,很粉很有爱。 背景音乐:中规中矩,没太大亮点,也没什么缺点,不过片尾曲倒是不错。 角色配音:几个有配音的角色,配音的表现力感觉一般,情感缺乏、技巧也缺乏,有一种业余配音的感觉,但是比AI配音还是要强一些的。 剧情分支:游戏根据剧情分支选项,有不同的结局,结局数量不少,但是没有一个剧情树快速选择对应剧情,还是麻烦了一些,不过这个不太重要。 成就系统:游戏内置有成就系统,成就数量不少,但是此系统没有实装都Steam平台。 内置小游戏:游戏到一定剧情,会出现一些音游之类的内置小游戏,个人觉得毫无意义,小游戏的游戏玩法也就这样,还影响视觉小说的阅读观感。 游戏体量:差不多一个小时即可大部分结局达成,但是真相结局也还是最后一个成就不知道怎么达成。 细节部分:看板娘会随着玩家当前剧情的发展和结局内容,即时的更换看板娘的角色、形象、场景等内容的背景图。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
小作坊只能说还行吧,不过有的美术画的真不太可以,还有陈昊的配音有点不太行啊,太出戏了吧
这篇评论实际上是中评,个人感觉游戏的问题挺大。大部分的内容我都没有等语音放完,只按阅读速度推的,CV老师们对不起。。 对我而言,问题最大的是剧本、游戏内容。游戏在很短的篇幅内引出了大量的人物入场,并且缝进了多种元素(还有小游戏),但是这些角色和内容存在的意义不是很明确。个人感觉剧本没有集中篇幅对主要角色进行立体的描写,导致每个角色的形象都很单薄、标签化。主线好结局推完之后我处于“对所有人无感”的状态。另外,主线在很奇怪的时机结束,艾琳篇基本是个没讲完的故事。主线还有一个小游戏,居然是在演唱会上给虚拟角色艾琳打Call,这个小游戏放在后面的艾琳篇都更合理一点。游戏里有两个本没必要的视频,甚至还做了一个二游抽卡(抽艾琳)的视频、做了抽卡页面,恕我无法理解主催想要表达什么。。其次是由于预算有限导致的美术风格不协调。此游戏里的视频、背景、立绘都有多种不同的画风,背景有照片背景、三渲二、手绘等不同风格。立绘风格质量也不统一,观感比较割裂。 看了另一个评论才发现游戏有多个结局(本来想打差评的。。),建议至少加一个流程图,不看攻略难以发现这些内容。
还算有点意思的短篇。 配音的音量有问题,好兄弟声音贼大。 剧情方面前期算是把病娇的掌控欲写出来了,之前没接触过类似题材的有点害怕有点新奇,后面就比较无聊了,男主跟女二最后搞在一起不知所谓。 结局有几个,浪费了十几分钟有一个就是没弄出来,无语。 提一嘴我不知道为什么某些做单机的都喜欢嘴一口手游氪金,我已经不想分辨是善意顽梗还是恶意嘲讽,我只能说与其嘴别人手游,不如好好想想为什么自己做的游戏就是路边一条没人愿意花钱。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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