
《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。玩家将可以在大明武林中随心所欲的成长、探索。
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《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机游戏,采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。
本作以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。在游戏中,玩家不仅可以从几十个门派中选择自己心仪的势力加入,还可以参加锦衣卫或净身入宫为朝廷办事,更能效忠皇太孙朱允炆、燕王朱棣、宁王朱权、蜀王朱椿、周王朱橚等势力改变历史的走向。


策略回合制战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招
二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子
武学流派组合,135种武学和145种内功自由搭配
参与历史事件,改变历史走向
超过50套不同服装可供选择
多结局设定,59种结局,总计20个女性角色可以攻略

向中国武侠游戏前作致敬
感谢你们对本作的关注,本作开发团队是由一群武侠、仙侠游戏爱好者组成。
在学生时代,我们是《仙剑奇侠传》《流星蝴蝶剑》《轩辕剑》等游戏的粉丝,现在,我们也完成了从爱好者到从业者的成长转变。
中国的武侠游戏已经有了很大的发展,各类优秀作品如《古剑奇谭》《太吾绘卷》《侠之道》《天命奇御》《侠客风云传》《紫塞秋风》《武侠乂》《永劫无间NARAKA: BLADEPOINT》等也在Steam平台上也广受好评。
武侠类型的网游更是早已遍地开花,《天龙八部》《剑网三》《刀剑》《热血江湖》《金庸群侠传》《天涯明月刀》《九阴真经》《逆水寒》《一梦江湖》等或新或旧、或成或败的游戏都伴随着我们的成长。而这款《武林志》是我们团队在独立武侠游戏道路上走出的第一步。
我们是一支坚守梦想的小团队,无论是肯定还是批评我们都会虚心接受、努力成长,致力于带给大家一个更好的江湖。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
无论如何,就冲着这次多年后的优化更新,也得给个好评
竟然更新了,少有的不是一点消息都没有就跑路而且还更新了的。
我的天,多少年了,如今又更新了,先给个好评吧
游戏那么多,本来都忘记有这游戏了,看到更新想到了,又想到了那个5年了还挂着抢先体验的二代,我就呵呵了
这么长时间还有更新,这份态度就值得肯定了
2026年居然还有更新
纯蹭热度来了
这时间跨度也太大了,看了眼是19年的游戏,这都26年了,也算是个老登游戏焕发第二春?玩着是九阴的味儿,当个单机版九阴玩还是不错的。 体量跟九阴肯定是没法比,当作二十块买个代餐蛮不错的。
看着评价有的人一直喊话改战斗系统,我是真劝别改。 现在的回合制挺好的,玩到后期可以有很多套路和组合,最起码是现在这种我的老登电脑还能带的动,真改成动作扮演之类的那就直接玩不了了。
我老年人就喜欢玩这种,想不到这么多年还在更新,值得表扬!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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