
Blast, slice and shred through your enemies in this hardcore FPS inspired by the icons of the '90s, powered by the legendary Quake-1 Tech. Taking place in a realm left to rot, take up arms, unearth long-forgotten secrets and hunt down the Guardians of the Old World.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
You are Outlander. Once adrift upon the Ageless Sea, you now find yourself on the shores of a dying world. From the consuming darkness emerges a figure cloaked in white: the Shepherd of Wayward Souls, who burdens you with the task of hunting down the remaining Guardians of the Old World. You must journey into the vast gloom to explore ancient ruins, discover forgotten secrets and battle the horrors that lurk within.
Equipped with weapons of exceptional might and an inventory of powerful artifacts, you must traverse ancient crypts, sunken ruins, corrupted temples and howling forests to bring death to your enemies. But do not underestimate your adversaries, for they are great in power and number. Your mind must be as sharp as your blade if you hope to survive the dangers ahead.
Fueled by legendary Quake 1 technology, the veins of WRATH pump with the DNA of revered '90s shooters. The world of WRATH is rich with engaging combat, diverse environments and captivating lore. Every element is deftly intertwined to create an authentic and enchanting experience as timeless as the games that inspired it.
Travel with the Shepherd of Wayward Souls across 3 unique hubs and 15 maps
Explore a vast world shrouded in darkness, passionately crafted by the hands of longtime veterans of the Quake scene.
Lay waste to 15 unique enemies lurking in the shadows, thirsting for your blood.
Defeat the 3 Godlike Guardians of the Old World
Exert your dominance through the aggressive dance of combat with 10 unique artifacts
Comb each level thoroughly, uncovering secrets to help you survive
Immerse yourself in haunting music born from the twisted mind of Andrew Hulshult (Quake Champions, Dusk, Amid Evil and DOOM Eternal: The Ancient Gods Part One).
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−80% | 3Kreviews | 72% | — | $290K |
| $29.99 | 198ratings | 60% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В раннем доступе Wrath заработал большой кредит доверия, но сейчас, после релиза, в это больно играть. Моё терпение лопнуло. Враги как были унылыми снайперами, так ими и остались: против вас могут выступать два десятка стрелков и никто из них не промажет: стой ты на месте и жди расправы, все 20 огнешаров прилетят в одну единственную точку. Вариантов дальних атак нет, только убийственно-точные выстрелы в сторону игрока. ИИ чуть подправили - теперь монстры умеют хоть как-то находить путь к игроку, но вместе с этим их перемещение больше напоминает броуновское движение, а не осмысленный маршрут. Невероятно бесит вол-хак и авто-аим противников: многие звери приобрели дурацкую привычку бродить по пятачку неподалёку и спамить плазменные шары в стену, за которой стоит игрок, а некоторые твари стоят со взведёнными дробовиками и ждут, когда вы высунете нос. Враг-таран, вероятно, подразумевал своим существованием интересный спарринг а-ля бой с мини-боссом, но обычно появляется сразу возле игрока, дико бесит невозможностью увернуться и проходится загрузкой с последующим вливанием тонны урона - кружить с ним в танце и элегантно постреливать из пистолета опасно и бессмысленно. Наряду с невероятной реакцией на появление игрока в зале, противники имеют и баг типа "уснул" - просто игнорируют ваше появление и стоят ждут своей судьбы. На всё это было бы наплевать, если бы не понерфленная стрельба. Гранатомёт-миномёт теперь просто жалок: имеет почти нулевой радиус взрыва и почти нулевой радиус срабатывания, есть смысл влить из него урон в какого-нибудь жирного врага и забыть о его существовании. Впрочем, влить урон - громко сказано, урона от него немного. Как и от местного гвоздемёта - он в целом неплох в шинковке нечисти, но боеприпасы к нему копятся ужасно долго, а расходуются под ноль по щелчку пальцев. Пистолет аховый - благодаря "умелому балансу" на одних рядовых врагов уйдёт четыре выстрела, а на других может не хватить и полного (!) боекомплекта. Альтернативный выстрел из дробовика тоже утихомирили по радиусу и урону от разброса осколков, но шрапнель всё ещё остаётся одним из главных средств устранения врагов, так как способна устранять и мелочь на расстоянии и жирных мобов парой-тройкой выстрелов. Новые пушки, типа рейл-гана и луча, мощные, но, из-за их ограниченного боезапаса и понимания ненадёжности остальных стволов в большинстве ситуаций, экономишь качественные стволы для случаев, когда вылезет отряд живучих паразитов. В итоге скажу, что раньше стрелять было умеренно весело, а теперь это какой-то геймплейно несбалансированный клубок испорченных идей, подправленный уровнями разной паршивости. В раннем доступе была пара занятных биомов, способных удивлять (особенно зимний с полётами под храмом в конце), а на релизе добавили непомерно растянутые локации с миксом мобов, расставленных самым раздражительным образом, а учитывая перечисленные выше нюансы, раздражения игрок получает в два раза больше. Возможно, ситуацию могли бы спасти артефакты, но их воздействие настолько ультимативное, но одновременно точечное или кратковременное, что из-за врагов, размазанных по уровню как хлеб на масло, использовать какой-нибудь энергетический щит против парочки стрелков совершенно неинтересно. Не советую ни проходить, ни даже пробовать. Если всё-таки решились, то к чёрту высокую сложность, на ней унылая игра становится ещё и сейв-лоад зависимой. Наряду с Graven, Wrath для меня теперь один из худших представителей жанра бумер-шутеров. До конца допройду, но надежды на исправление нет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
| $4.99−80% |
| 190ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Niestety ciężko mi polecić ten tytuł mimo że jestem fanem tego typu strzelanek. Wszystko psują zbyt rozległe poziomy w których łatwo się zgubić w plątaninie korytarzy i sekretów przy czym w każdym musimy znaleźć kilka kluczy które otwierają kolejne drzwi i tak w kółko. Sytuacji nie ratuje też skromny wachlarz broni które co prawda mają 2 tryby strzelania ale brakuje jakiegoś ulepszania ich itp. Zamiast tego dostajemy porozrzucane po mapie tak zwane power upy które pomagają w walce na przykład jajko z którego wykluwa się automatyczne działko czy pierścień króry razi wrogów dookoła itp ale często zapominałem ich w ogóle użyć. Kolejny minus to brak możliwości zapisu w dowolnym momencie, musimy znaleźć dusze często poukrywane na danym levelu i dopiero wtedy zapisać co denerwuje jeszcze bardziej. Generalnie bardzo średni tytuł który ukończyłem ale raczej nigdy bym nie wrócił.
Game is a total C**T , Worst enemy types in a video game ever. Garbage. Go play Quake isntead.
Wow it's like all the shooters I played when I was a kid mixed together!
Great game, chaotic sometimes, challenging even on Normal, really good game. Weapons are fantastic, all of them, artifacts too, don't feel overwhelmed by them, use them or not you will endure. The save system is something I appreciate a lot, generous amount of saves if you explore a bit, absurd amount of secrets too. Super fun gore, live dismemberment too? That earns a lot from me. ♥♥♥♥ the crucible of souls, worst level of the game BY FAR and BY A LOT. Loved the aesthetic of the final realm. 8.5/10 Go buy it, support the devs!
ytuyghklvgcjxfdFCUIHOJPLKHGFDZSTYU%*^(&TSERSTTRYTUYIFDGKJGVCR6T7Y89Yuiporets&09ER8SR9TY0*r0TYUTSRTYUIUTYHRTYIUITyyyguhijolkfhjggtfyjopkjTYTUYUTSRT78ERYTUFZSERTUFYZwsER6YT7TDS54wrerdyterytuygufytyrttearrtwyudtrio7Y8UOIUYTYRTERYIU916tyrtuytse356786uytetugjhkgfdguJHKGXDFGHIUXDZRTUFYIwSDTFYUODTYY8T78Y((*%&w%T6YUXTYRDZYTIIGYCFTXRDTYUIPGOYTFXYGUOIUYTRXDYIRTYUIOVCXRETCYUVIUYTYIUOILVCGFTUY6RUYTYUYIUTSERSTUIUYTRESRTYUTYTRUUTRYTUT6666RYTIYTRYUIYRTUYT6666666UYTERTYUYTEZSRTYFRDTYUGOIOIUYTZRDTFYUOZSE
Great Quake engine game with very cool and unique level design.
Very cool indie FPS. Do you love Quake? Then you will love Wrath Aeon of Ruin.
Awesome,one of the best modern boomer shooters out and is now a complete game as you probably know the early access cycle most boomer shooters go through
morty
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $807.2K | 8K | 93% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.3M | 25.5K | 97% | $7.99 | |
| $3.8M | 16.4K | 96% | $9.99 | |
| $2.6M | 10.4K | 95% | $9.99 | |
| $44.7K | 512 | 82% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $290.1K | 645 | 90% | $19.99 | |
| $290K | 291 | 90% | $22.99 | |
| $290.3K | 3K | 86% | $4.99 | |
| $290.3K | 524 | 63% | $19.99 | |
| $290.3K | 591 | 97% | $18.99 | |
| $289.7K | 4.4K | 77% | $2.99 |