
You are about to get on a journey around small planet-like worlds as if you were in the Little Prince's world. However, these ones are filled with monsters that are striving to kill you, deadly traps and riddles, which require you to be quick-witted and attentive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
When I purchased this, I was in the mood for another Limbo-ish game with nice graphics so figured I'd give this game a chance but ended up not caring for it at all. I primarily quit due to the controls and user interface which I found awkwardly confusing to use. There's not enough feedback to let you know if you're doing something correctly or not. The jumping can be a bit odd with its collision detection handling so often it's not obvious if you should be able to make a jump or not. There's also the "use" button where the character awkwardly acts out hand motions regardless if you're near interactable objects or not so there's some ambiguity when trying to find the right position to do something. They were all subtle criticisms but collectively it just wasn't fun for me.
The concept is great, the art style and music is perfect, visually good for what it is, but... it falls flat after an hour or so, at least for me. I became too frustrated with how picture-perfect you have to be. It stopped being fun and soon became something I was forcing myself through to just complete the game so I can move on, but I eventually quit the game. Maybe if the developers got some help from someone who has made a good game in this genre this could be a much, much better game. The art style and aesthetics are there, the soundtrack is very good. The thing that's missing is good and consistent gameplay, and not to forget the controls; the controls are horrendous. If this game was released 5-10 years ago it would be quite good and would probably be quite popular, but today it doesn't really hold up to the rest of the games in this genre. There's simply just better alternatives out there, I imagine anyone who enjoys this has exhausted all the other options in this genre, or is a person who enjoys this genre very much while also being a very forgiving person. [h1]Curator page[/h1] [i]If you liked this review or otherwise found it helpful in deciding whether or not to buy this game, feel free to follow [url=https://store.steampowered.com/curator/29162366/]my Curator page[/url].[/i]
Не самый простой платформер. Если вы не заядлый геймер с натруженными пальцами и моментальной реакцией, умирать придется много. Это может подбешивать, но так интереснее, есть куда развиваться. Очень атмосферный мир, местами нужно поломать голову. Иногда голова может правда сломаться - на такие случае в сообществе есть полный гайд по прохождению. Многие уровни можно пройти разными способами. Некоторые взаимодействия не влияют непосредственно на прохождение уровня, но нужны для получения ачивок. Короче, хорошая игра и загадки интересные, выражаю свой респект команде МрачноДрева. Рада наконец поиграть в игру, за разработкой которой краем глаза наблюдала еще до релиза) Спустя годы, самое время начать, ага Х))
Классная игра. Не понимаю причины хейта. Советую всем.
Есть два типа игр - те, на которые вы можете потратить время и те на которые не должны тратить время И эта игра заслуживает того, чтобы в неё поиграли. Заслуживает своим качеством, заслуживает тем, что её делали наши соотечественники и заслуживает ценой. Да, это не громадный проект, чтоб сидеть в нём десятки часов, но свои 4 часа я провёл с удовольствием. Стим залагал и не зачёл ачивки.
非常好的中文支持,很有意思的世界观,画风很好,在我看来和limbo是完全不同的 我喜欢这个人物造型,像个科学家的白大褂 需要注意的是,需要一点耐心和特别腾出时间来玩 不是那种速食游戏 解密方式和limbo是一样的,除了解密还需要一定的操作
没想像中那么有意思。。
[h1] Another pair of used socks. [/h1]
Loved the ambience, the art, finely done. Took my time to see that when the 4 moons pass over you, you can jump much higher, and farther, (he says I feel lighter once). If you think something doesn't work right, probably you aren't seeing/doing what you have to. Bought it on sale, after waiting for it a long time, and I was lucky to get it.
Атмосфера захватывает с первых же кадров. Вязкая, тягучая, спокойная, чуть грустная, размеренная... Геймплей при этом простой и понятный, загадки на уровнях не запутанные, но интересные, а приключений нашему герою, внезапно поднявшемуся со своего кресла у дома, придётся пройти немало. Вы хотите поиграть в несложный, но приятный и цепляющий платформер с мрачноватой атмосферой, и получить в свою коллекцию ещё одну идеальную игру? Тогда обращайтесь... ...обращайтесь куда хотите, но не к World of One. Потому что очень скоро к спокойной атмосфере будут прилагаться сложнейшие уровни, в которых у нас не будет права на ошибку. Буквально не будет - герой умирает от одного удара монстра или укола острого шипа. Контрольные точки встречаются не очень редко, но иные места и с десятка попыток пройти непросто: чуть промахнулся или куда-то не успел - и герой гибнет. Если же вы пришли сюда за ачивками, сразу оставьте эту затею и поиграйте во что-нибудь другое. Помимо идеального прохождения с минимумом смертей, от нас потребуются многие неочевидные действия (при том, что здесь и так не подсвечены многие ключевые объекты), влияющие, кстати, ещё и на карму героя, от которой зависит полученная концовка. Так что охотникам за идеальной игрой придётся не только воспользоваться прохождением, но и саму игру пройти несколько раз разными способами, переигрывая при каждой смерти. Можно ещё вручную изменять содержимое файлов сохранений для подгонки кармы под нужную концовку, сохранять их в отдельный архив, чтобы восстанавливать после смерти, сбрасывая её счётчик до нуля, и делать другие не очень честные действия. Например, распаковывать ресурсы игры (кстати, два матерных слова, что разработчики использовали для шифрования - это, что ли, самые популярные выражения, что используются игроками при очередной гибели героя?). "Платину" не гарантирует даже это - об одном из достижений нам на момент написания обзора не прочитать ни в руководствах, ни ещё где. Разрабы сделали пару намёков в обсуждениях, но итоговые 1.4% получивших ачивку красноречиво намекают: замучаетесь искать. И скорее всего, не найдёте. ——— Добавлено: Хорошие новости: руководство было обновлено, и теперь последнее достижение не является секретом. ——— Но, может, оно нам и не надо? Подумаешь "идеальная игра". Мы же в первую очередь хотим получить удовольствие от игрового процесса, а не от увеличения процента набранных ачивок в статистике стима. Тогда забудьте весь предыдущий абзац. Нет, игра не станет проще, но злить нас это уже не будет. Понятный геймплей, интересные загадки, затягивающая с головой атмосфера, цепляющий сюжет - что ещё надо? Переигровки? Когда на счётчик смертей плевать, они ничуть не бесят. Мы, впрочем, так и не узнаем один момент из истории ([spoiler]что, чёрт возьми, ударило в голову девушке героя??[/spoiler]), но это не испортит впечатление. Море эмоций и чувства благодарности разработчикам за уникальный и интересный игровой опыт - вот результат прохождения World of One. Если это не лучший способ распорядиться лишними 99 рублями на счету, то один из лучших.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Faded Stories: Greenberg | $5.9K | 54 | 93% | $6.99 |
| Japanese Women - Animated Jigsaws | $5.9K | 208 | 88% | $0.99 |
| August Night | $5.9K | 86 | 72% | $3.99 |
| Mystery P.I. - Lost in Los Angeles | $5.9K | 66 | 83% | $4.99 |
| CosmoOdyssey:Trip to Mars | $5.9K | 158 | 92% | $1.99 |
| Frightened | $5.9K | 63 | 68% | $4.99 |