
Words for Evil is a fast paced word game combined with a fantasy RPG. It features everything you expect from an RPG, including combat, hero progression, loot and more, all built on top of word game mechanics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
WHY ISNT THERE A FULL SCREEN MODE..... ITS SO SMALL
É um jogo divertido, mas senti falta de um final ou algo que mostre seu progresso. Após um tempo fica repetitivo.
Spielwertung: 9/10 Spielzeit: ca. 8 Stunden Spieldurchläufe: 1 (6/6 clear) Ein absolutes Juwel! Warum das Spiel auch für Nicht-Englisch-Muttersprachler geeignet ist und für wen es sich NICHT eignet: Das Wichtigste zuerst: Ja, das Spiel ist nur auf English und ja, das Spiel dreht sich zu 99% darum, aus Wortpuzzelboxen echte Wörter zu kreieren. Beispiel: UZATASNIS - Aus diesem Block könnte man z.B. das Wort "Sat" bilden. Wichtig: Die Buchstaben müssen immer in Ketten verbunden werten. Ich könnte hier also z.B. NICHT das Wort "Nut" bilden. Komplexer wird es, dass natürlich mehr als nur 1 Reihe von Buchstaben existieren, sondern mehrere. Am Anfang habe ich gedacht, dass man Worte nur senk- und waagerecht bilden kann, aber es geht nicht nur DIAGONAL, sondern auch z.B. Kreisel oder Schlangenketten. ALLES ist ERLAUBT, solange die Wortkette nicht abbricht. Für ein Spiel, das ich eigentlich direkt weglegen wollte, weil in den Rezensionen eher angedeutet wird, dass die Wörterliste altbacken und völlig unmodern sei, sich also nicht für den heutigen Sprachgebrauch eignet und, wenn überhaupt, dann an sehr fortgeschrittene Englisch-SprecherInnen richtet, war das "Erwachen" sehr günstig. Dazu kam noch meine Abneigung, dass das gesamte Spiel unter ZEITDRUCK abläuft. Unsere Helden stellen sich stets Feinden, entweder der ZEIT oder GEGNERN, die zurückschießen. Für alle, die so wie ich Englisch eher als Schulsprache benutzen und bestenfalls B1 oder A2 Niveau haben, also definitiv nicht fließend oder mit einem riesigen Wortschatz, ist das Spiel dennoch nicht unzumutbar. ABER: Eines ist sicher: Komplett ohne eine GRUNDBILDUNG geht es nicht. Dann wird das Raten zum Programm und auch das Knobeln wird nicht helfen. Das Spiel FÖRDERT kurze, 3-Buchstaben-Wörter. Denn 3 ist das Minimum. Im Grunde ist es besser, dass man so schnell wie möglich jedes mögliche Wort eingibt. Manchmal übersieht man dann auf die Schnelle noch einen passenden 4. Buchstaben, aber das ist ok. 4-Buchstaben-Wörter sind durchaus machbar, bei 5 wirds schon schwer und ich glaube, dass ich max. fünf 6-Buchstaben-Wörter gefunden habe. Bei insgesamt ca. 2000 eingegebenen Wörtern und davon ca. 1000 einzigartigen (Statistiken in dem Spiel sind top), sicher eine Aussage. Auch wenn man diese Angaben alle verstreut im Forum finden kann, hier mal meine Zusammenfassung mit Tips: 1. Alle Helden sind "gut". Wenn man merkt, dass man viele Wörter findet, sollte man vielleicht "burst" bevorzugen, also Helden, die nur Schaden anrichten. Wenn man, wie ich, eher vorsichtig ist, macht Utility mehr Sinn. Der Freezemage, der den Gegner ein paar Sekunden einfriert, die Heilerin, beste Frau oder dergleichen. 2. Immer Gold ausgeben, bei jeder Gelegenheit. Sparen bringt NIX. Wenn ihr merkt, dass ihr gut durchkommt, werdet ihr sowieso NIE Geldprobleme haben. Natürlich hilft es, wenn man die Schätze ab und an öffnet, denn diese haben nicht nur Gold, sondern manchmal AOE Heal und zusätzliche Werte. 3. Eben jene Schätze funktionieren etwas anders. Dort gibt es exakt 2 Reihen mit 5 Buchstaben. Manchmal muss man exakt 1 Wort finden, manchmal gibt es auch 2 Möglichkeiten (nur eines nötig). Diese sind entweder super einfach oder absolut insane schwer. Worte, die ich noch nie im Leben gehört habe, alles alte Sprache oder Namen von Baumsorten. Trotzdem kann man auch hier mit Logik viel "erraten". 4. Das Schlimmste sind die "Fallen". Diese machen Schaden an alle Gruppenmitglieder, je nachdem wie viele Buchstaben noch liegen. Liegt kein Buchstabe mehr, bekommen wir eine Bonusbelohnung. Da wir hier völlig selbst bauen "müssen" und nur 60 Sekunden Zeit haben, ist das vermutlich selbst für Englishsprachige eine Herausforderung. Mein Tipp: Zur Not lieber 2 leichte 3-Wörter bauen und viel Schaden kassieren als nach perfekten Lösungen zu suchen und in Panik GAR NIX zu machen. Die Zeit tickt gnadenlos runter. 5. STATS: Alle Level der Helden sind SAFE! Auch wenn ihr sterbt. Bei allen anderen Sachen scheint sich niemand sicher zu sein. JA: Ihr könnt beim Schmied bedenkenlos alles aufkaufen. Die Werte stacken, es wird nichts ersetzt. Bei den Schreinen empfehle ich stets Stärke für Leben für Langsame und Dex für Leute mit Speed für Schaden. Mana ist eher Beiwerk und mehr Gold ist Quatsch. 6. HELDEN: Sobald ihr die entsprechenden Level geschafft habt, dürft ihr PERMANENT mit 2 bzw. 3 Helden starten. Aber auch schon bei eurem 1. Run könnt ihr, wenn ihr es so weit schafft, direkt auf 3 Helden bringen. Mein Tipp: Sobald ihr einen Helden das ERSTE MAL findet, nehmt ihn in eure Party, egal für wen. Wenn ihr ihn/sie schon freigeschaltet habt, dann entscheidet spontan. Bedenkt: Ein neuer Held kommt vollgeheilt und kann einen fast toten Freund ersetzen. Aber neue Helden sind auch stets Level 1 und ungeskillt. 7. Das MAX-LEVEL ist kurioserweise 9. Nicht 10. Gerade ab Level 3 wird es verdammt zäh mit dem Aufstieg, aber das alles passiert sowieso PASSIV. Mein Tipp: Bei fast allen Helden zuerst Reihe 2 und 3 skillen, wenigstens einen Punkt reinsetzen. Diese Skills sind zwar schwerer auszulösen, aber die bewirken was. Reihe 1 ist stets nur 100, 105, 110% Dmg. Das ist zwar nett, aber langweilig. 8. Die Monster zu sammeln (siehe Startbildschirm) ist nett, sie sehen wirklich fast alle toll aus (im Rahmen der Pixelgraphik), aber ohne Erfolge nicht wirklich wichtig. Mir hatten am Ende noch ca. 10 gefehlt, obwohl ich selbst nach dem Endboss noch gut 1 Stunde im letzten Level rumgelaufen bin. Merke: Die Monster sind an die jeweiligen Welten gebunden. 9. Das Spiel HAT KEIN ENDE. Aber man kann davon ausgehen, dass nach dem Endboss in der 6. Welt das Spiel "geschafft" ist. 10. Wenn ihr nach einem Endboss (vor Welt 6) nicht ins nächste Level springen wollt, könnt ihr ENDLOS die Welt bis zum Tod weiterspielen. Es passiert dann NICHTS mehr. Es kommen einfach endlose Gegnerwellen, Schätze, Schmiedeverkäufer, Trankverkäufer, Fallen, Schreine usw. Wenn ihr keine Lust mehr habt, könnt ihr einfach das Spiel schließen und a) bei eurer Rückkehr wieder weitermachen oder b) einfach ein "neues Spiel" anfangen (mit 1, 2 oder 3 Starthelden, je nachdem wie weit ihr seid) und von dort eure Startwelt bestimmen. Nur 2 Sachen sind mir negativ aufgefallen: 1. Der Sound von Gegnerattacken ist sehr stumpf und übermäßig laut 2. Das Spiel hat eine tolle "Guide"-Seite + Statistik, aber es erklärt die oben genannten Sachen leider absolut 0 (Stacken Items? Was wird beim Tod gespeichert? Was passiert, wenn ich in einer Welt bleibe? Gibt es ein Ende? Einen Abspann? Was genau bewirken die Stärke/Dex/Weisheit/Luck-Werte der Helden usw.) Fazit: Ein großartiges Spiel, das zwar nur in einem kleinen Fenster daherkommt, aber wunderbar nebenbei spielbar ist. Lasst euch nicht täuschen: Man kann mühelos für 1, 2 Stunden KOMPLETT darin versinken, denn die Bewegung und Eingabe ist super flüssig und intuitiv, es gibt keine Bugs etc. Nur tun euch danach vom vielen Denken und auf so viele Buchstabensalate die Augen weh ;) BTW: Ein tolles Lernspiel um Englishskills zu verbessern. Sicher, viele Wörter sind nutzlos/outdated und wirklich "erinnern" tut man sich vermutlich nicht, was man da ständig eintippt, aber dennoch, schaden tut es sicher nicht. PS: Ich habe weitestgehend mit der Maus-only gespielt, aber man kann fast alles bequem mit Shortcuts von der Tastatur bedienen.
Fantastic, bringing balance to the Force. God of Word + Words for Evil + Nephilimism.
This game is easy and chill to play, but also cute. Def enjoying it
The resolution size makes it hard to play, and sometimes there just aren't words available to get through the fight. It seemed like I would have had better luck just letting my cat walk across the keyboard than trying to spend the time to pick out words. While the aesthetic is cute and I do like the look of the game, it's not what I was expecting and just isn't for me.
好玩是蛮好玩的,但我词汇量太少了啊……感觉过了雅思或者专八再来试试会好一点(((
The game doesn't start on Win10, it only slows down the mouse, nothing else is happening.
Typing puzzle RPG. Good mental exercise.
Great concept with poor execution - it's simply too repetitive.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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