
Word game is literally a game of words. Player controls "I" to find clues between lines, delete words to change the meaning of sentences, or shift words to rewrite facts. “I” must be wise and brave enough complete the mission of words. May the best "I” win!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
第一次看到能把「文字」玩的這麼具象化的遊戲!對於中文使用者來說那股驚喜感實在一絕、太有創意了! 個人很喜歡的是監牢那段,沒想到說出的話語也能應用,發現這點的時候真的十分驚喜>W< 關卡設計部分並不難,大部分都還蠻直觀的(?),但很需要玩家透過周遭場景去思考「在這裡我可以操控什麼文字」,以此做為破關的契機;不過遊戲有提供提示,對於不太擅長解謎的玩家來說是個拯救。
太有创意了
Текстовая приключенческая игра с элементами головоломки: игрок взаимодействует с миром через ввод команд на китайском языке, решает языковые загадки, раскрывает сюжет и продвигается по истории. Акцент на игре со словами, логике и знании языка. Плюсы: Оригинальная механика взаимодействия — использование текстового ввода для управления и решения задач создаёт необычный игровой опыт и вовлекает в процесс; Развитие языковых навыков — игра тренирует знание китайского языка: понимание иероглифов, построение фраз и распознавание контекста; Креативные головоломки — загадки построены на игре слов, каламбурах и особенностях китайской письменности, что делает их самобытными и интересными. Минусы: Языковой барьер — без знания китайского невозможно полноценно играть: интерфейс и все задачи полностью на этом языке; Ограниченная обратная связь — иногда непонятно, какие команды допустимы, а какие нет; отсутствие подсказок усложняет прохождение; Монотонность ввода — частый текстовый ввод может утомлять, особенно при ошибках и необходимости переформулировать запросы. Итог: подойдёт любителям текстовых квестов и изучающим китайский язык — впечатляет нестандартным геймплеем, языковыми головоломками и креативным использованием особенностей письменности. Может разочаровать из‑за жёсткого языкового барьера, недостатка подсказок и утомительности постоянного текстового ввода.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
蛮特别的,值得一试
玩法我喜欢,简洁有趣。demo做得真好,长度也合适,不无聊
Игра 《文字遊戲》第零章 приятно удивила своей атмосферой и необычной подачей. Минимализм, интересная история и необычный стиль делают прохождение увлекательным. Хочется узнать продолжение и увидеть новые главы всем советую.
游戏的创意是一绝,巧妙地把汉字的增添,移位和删除结合到游戏中。短短一个demo就让人惊喜万分。但是在demo中就已经体现了一个问题,这个游戏是给对胃口的人玩的。会出现特定解法,而非真正的随意捏造文字(好吧这有点强人所难了),一旦遇上和制作组思路不一致的话挫败感会比较强。但不可否认捏造文字成功的那一瞬间很爽👍
试玩的趣味比正作还好
好,很有意思,很出乎意料的解法!!!
懂中文都會明白的好遊戲
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.