
Wolfenstein®: Cyberpilot™ brings virtual reality to the revolution against the Nazis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Wolfenstein: Cyberpilot[/h1] ist ein reines VR Game. Das Spiel ist kurz und hat nur 4 Level. Das erste Level ist lahm, eintönig und machte mir keinen Spaß. Das zweite Level habe ich angefangen und mittendrin abgebrochen, weil es für mich schlechter war, als das erste Level. Die Steuerung funktionierte für mich nicht so gut. Vor allem im zweiten Level, als ich mit einer Drohne Computer hacken musste, hatte ich Steuerungsprobleme. Ich wollte das Spiel eigentlich zu Ende zocken, aber ohne Spielspaß war für mich die Motivation dies zu machen, nicht vorhanden. Meine Zeit ist mir zu kostbar um sie mit so einem Spiel zu verschwenden. [h3]Kein Spielspaß = keine Empfehlung. Wer Wolfenstein: Cyberpilot für seine Sammlung haben möchte, sollte im Sale kaufen. Meine persönliche Wertung: 4/10.[/h3]
This is one of those VR experiences that is made for people with limited space. It is unfortunately insanely overpriced, blurry and makes you really dizzy. You play as this disabled “cyberpilot” in a wheelchair on what I assume is your first missions, since you get guided through everything. You are seated in this elevator chair that can move between 4 floors. This is where you spend all of your time off mission. It is mostly just going up and down whenever you are told to and most of the time is spent in the bottom floor warehouse where you “hack” into nazi machinery. So before every main mission, you are introduced to a piece of stolen nazi tech that you help hack into so you can use it on your mission. To start the missions you go to the top floor which has like a virtual cockpit. It always starts off with a small tutorial teaching you the special abilities of your new robot toy before throwing you right into the real mission where you then pretty much just clear the level and win. There are three different nazi robots you get to play with. The panzerhund, a nazi drone and the zitadelle, which is a huge mech. Each one of them has one mission attached to them and then there is one final mission including them all at the end, so 4 missions in total. This makes it a very short game and is essentially why this game has a bad rating. The gameplay itself is pretty good, though the whole looking around by moving the controller thing did make me dizzy pretty quickly. The graphics are also alright, but at times very blurry, but it might just be because I’m using an older and cheaper headset (Meta Quest 2). So, is this game worth it? No, it definitely isn’t. They charge 20 bucks for a game that takes an hour and a half to complete. The only reason I have almost 5 hours in it is because my game hadn’t been closed properly and was left running. I’ll only recommend this if you can get it for like 5 bucks or less on sale, and even then, it isn’t a great deal. _________________________________ [url=https://store.steampowered.com/curator/45534557/]Help me out by following my Curator, I’d really appreciate it!![/url]
A very primitive on-rails shooter hastily put together from Wolfenstein: Youngblood assets. The game is also extremely short there are only three levels, and only one of them is actually fun. It’s definitely not worth buying just for that.
It's an okay game for the lore wise that might be a part of future games. But as a VR games I found it not that good. If you expect gun-blazing gameplay like the old game, get away from this game. It's like riding a tank for the whole game (It's actually the Robodog, Drone, or Big mech). You sit in the c0ckpit and control the remote machine for the whole game (2 hours) The real problem is how blurry and sickly the rotation motion is, making me dizzy asf I don't know if someone would have this problem, but for me, play vr game where you control the camera by moving your arm (Some kind of wireless Gear shift lever) is making me motion sick. I can only force myself to play one mission at a time and need 3 hours nap for it. For story-wise, if you don't want to play this game: You are Cyberpilot, a hacked Ubersoldat combat robot commanded by Maria (The red head girl who slapped Fergus for his gooner cybernetic arm behavior) [spoiler] First mission: Maria has Cyberpilot launch the Panzerhund into Little Berlin, where he is ordered to provide a distraction for a splinter cell resistance group by killing the nazis patrolling an outpost, thus allowing the group to retrieve classified documents. Which contains the information for the experimental Tesla gun that became Elektrokraftwerk in the Youngblood. Second mission: You have to assemble the part of the Tesla gun and attach it to a Na2i drone in order to use it in the mission. You are controlling the drone. Sneak in to Na2i facility and use the drone to sabotage the regulator that powers the energy supply in the building, disrupting Nazi energy weapon production. Unexpectedly, the Nazis disrupt the abandoned facility's primary power supply, causing the cockpit and the chair system to run on emergency power, as well as disrupting Cyberpilot's audio connection with Maria, forcing Jemma to use her only method of communication, texting, to guide Cyberpilot in replacing burnt-out fuses to restore the lab's power and triggering the circuit breaker switches. Jemma is some kind of girl who is secretly in love with you, though. She is teasing you like a favorite adult toy (jk) Maria, having managed to restore her audio connection with Cyberpilot, reveals that the repercussions of the power outage in the building have resulted in the surrounding area around the facility itself losing power as well, before mocking Jemma about her idle chatter with Cyberpilot. Last Mission: Maria explains that in order to destroy the remaining regulators in Brother 3, a full-frontal assault would be necessary. Thankfully, Maria has acquired a decommissioned Zitadelle combat robot. In the Robot Repair Bay, Cyberpilot uses a crowbar to remove the shrapnel residue from the damaged Zitadelle chassis before hacking the robot. Cyberpilot sends the Zitadelle on a rampage through the district, destroying the regulators providing power to Brother 3. Maria terminates control of the Zitadelle, while revealing that the facility Where Cyberpilot was manipulating the robot vehicles was a portion of Brother 3. Now the Na2i have found your location so you grab the guns (2 Uzi) shooting dual-wielding guns and survive on Na2i attack. Jemma said she will send resistance to save you later. End credit roll[/spoiler]
Everyone sorta knocks on this game, but I found it.. 'ok'. It is, however, incredibly short, so 20 bucks is asking for too much. And best gotten on sale. You spend half the game doing a bunch of gimmicks and the rest actually shooting nazis. This game is like, not bad, but not that good either. It's simply.. ok. When it's discounted. At full price?.. nah.
For what it is, yeah $20 is not worth it. However, if you even find this game on sell like I did, grab it. I did have an issue with audio at first, had to mess with it in the settings, but I got it working. Games a decent few hours of play and plenty of fun.
Despite the negative reviews, I bought this game on sale, because I wanted to give a fair chance to the entire Wolfenstein reboot. I knew this was a short 'meh' game, but I didn't expect to be covered in sweat and almost throw up after less than an hour of playing and I'm someone who has over 2000 hours in other VR titles without ever feeling sick. Seriously though, if you already suffer from motion/car sickness, do NOT buy this game!
Petit soucis déjà graphiquement même avec tout à fond, on va se retrouver avec des décors tout flou & pixelisés, en plus de n'être pas très fluide non plus... Il faudra impérativement mettre la mise à l'échelle de la résolution dans les options du jeu sur OFF ! On peut aussi ensuite aller dans les options SteamVR pour le jeu pour augmenter la résolution à minimum 250% voir plus pour avoir quelque chose d'un peu plus net & correct! Mais qui tournera toujours comme une patate... Un comble pour un jeu venant de gros studios, on se retrouve avec un portage très bancal... Mais en français intégral avec une bonne narration ce qui reste appréciable quand même... Après avoir fait tout ça, ok c'est très joli mais c'est malheureusement tout... avec des problèmes de collisions non gérées des méca en prime... & le risque aussi que recharger sa sauvegarde précédente fasse crasher le jeu très régulièrement! Le tout pour un FPS en VR qui pourra se jouer assis où l'on dirigera un méca un peu lourdingue à dézinguer au lance-flammes tout ce qui bouge dans un couloir, puis un drone en mode infiltration & hack & un autre méca plus gros, la dernière mission alternant entre les 3. Le tout donc avec un hub & 4 petit niveaux couloirs avec l'IA des quelques ennemis qui est quasi inexistante... Sympathique mais ça ne pousse pas beaucoup plus loin que la démo technique limitée. & arrive même à faire très pâle figure en le comparant aux petits passages en méca d'un FEAR2 qui n'était pas en VR mais était plus beaucoup plus fun & rythmés... En gros, c'est beau à l'arrêt mais la technique aux fraises rend le gameplay déjà de base très basique encore moins intéressant. & vu que même en traînant il se fera en 2h maxi, on a vraiment l'impression qu'ils nous ont juste vaguement poli le prototype d'un jeu... (sous HTC Vive Pro 2)
Я вроде и хотел вначале написать хороший обзор, знал что игра коротенькая, но вроде как годная по обзорам. Так вот, про коротенькую они еще как правы, а вот про годную я бы поспорил. Хз как там при выходе, но щас после вр годноты ощущается низкокачественно и однотипно, геймплей одинаковый, тир, либо кривой стелс. Атмосфера вульфинштайн тут скорее просто так, если убрать свастоны и портреты гитлера игра не особо поменяется) после мясного 2 вульфика грусно такое видеть. Ну крч как знакомство с вр и если это одна из первых ваших игр в вр пойдет, но не более, на нее даже не денег жалко, а потраченного времени
[b][i][Обзор Wolfenstein: Cyberpilot][/i][/b] [quote] Внимание! Представленный обзор, лишь личное мнение автора, оно может отличаться от вашего![/quote] [i]В 2019 году, Bethesda Softworks, после провально-успешной Wolfenstein II: The New Colossus и ухода ключевых сотрудников Machine Games, в том числе и креативного директора серии, решила серию не забрасывать, а выпустить сразу две новые игры: одна будет нацелена на широкую аудиторию, продолжающую историю Би Джей Бласковица, точнее история Бласковица очень красиво завершилась, поэтому мы будем наблюдать за его дочурками (Wolfenstein: Youngblood) Вторая-же будет нацелена на довольно скромный, особенно на момент 2019 года, рынок VR-игр и технологий, но тем не менее, попытка освоить рынок виртуальной реальности у Bethesda однозначно был (и также быстро попытка провалилась). Wolfenstein: Cyberpilot является полностью VR-приключением, в сюжетных рамках являющийся приквелом к событиям Youngblood.[/i] [b][quote]Wolfenstein: Cyberpilot отлично подойдет для первопроходцев VR-индустрии. Благодаря этой игре можно прочувствовать саму суть VR-гарнитуры, плавно погружаясь в простенький игровой процесс, адаптируюсь к самому устройству для более сложных и увлекательных игр*[/quote][/b] [i]И если с Wolfenstein: Youngblood нам было все понятно - былой дух Wolfenstein игра полностью растеряла, сюжет стал максимально прессованным, через-чур клоунским и детским, а игровой процесс, сделанный в попыхах, ничего нового не преподносил (а скорее наоборот), то Wolfenstein: Cyberpilot стал настоящим Ящиком Пандоры, открыв который можно или разочароваться содержимым, или заполучить желаемое и ожидаемое (под ожидаемым я имею ввиду дух того самого Wolfenstein, так еще и в Виртуальной Реальности)[/i] [b][quote]Для прохождения игры автор использовал Oculus Quest 3S*[/quote][/b] [i]Получилось ли у Machine Games и Arkane Studios дать игрокам то, чего они не смогли получить при прохождении Youngblood, хоть и не для совсем популярной игровой платформы, только лишь зарождающейся, далекой от идеального понятия Virtual Reality? Сейчас все расскажу.[/i] [h2][b]🧻Сюжет[/b][/h2] Временные рамки истории погружают нас в Париж 1980 годов, находящийся под оккупацией нацистов. Две бравые француженки, по совместительству хакерши Мария Лоран и Джемма, взломали одного из кибер-пилотов нацистов, дабы перепрограммировать его, и нанести несокрушимый урон изнутри врага. За этого, безымянного нацистского пилота мы и будем играть. Базовое понятия сюжета вы уяснили, а теперь напрочь про него забудьте. Wolfenstein: Cyberpilot продолжает идейные сценаристские задумки Youngblood, превращая взрослый и мрачный сюжет, каким мы его знаем по прошлым частям, в клоунаду. Максимально тупые безыдейные шутки, повторяющиеся из раза в раз, настолько сильно раздражают и отвлекают, что просто ушам становится больно. Очередной позор и забитый гвоздь в крышку гроба вселенной Wolfenstein. [h2][b]🎮Геймплей[/b][/h2] Самый главный вопрос, ради ответа на который вы и наткнулись на мою рецензию, заключается в: А что по геймплею то, я только только купил шлем и ищу пробные игры, дабы освоить саму, девственно-чистую и незнакомую мне технологию Виртуальной Реальности? Ну давайте разбираться. По своей сути, геймплей Cyberpilot является этакой простенькой пострелушкой из пушек по мишенькам в виде врагов болванчиков. Перед боем вам показывают кибер-машину (коих в игре будет 3-вида: летающий дрон, Панцерхунд и огромный Меха-робот), дают задачу перепрограммирования робота (вам нужно будет вращать машину, дабы найти уязвимое место для взлома) и его отправки в бой. Один робот может взламывать компьютеры, другой сжигать все живое и неживое, третий - стрелять из пулемета и ракетницы. За этих красавцев вы и будете играть. Управление в игре осуществляется крайне просто. Передвигаться своим персонажем вы не сможете - вы навечно будете приклеены к креслу пилота, а само управление роботами осуществляется за счет игровых геймпадов (Правый отвечает за передвижение робота вперед, а также поворот влево вправо. Левый отвечает за боевую эффективность) И, сказать честно, управление в игре сделано отлично, оно не требует сложных комбинаций, не путает игрока в кнопках - самое то для пробного проекта в основании технологии. [b][quote]Wolfenstein: Cyberpilot играется здорово, проходится на одном дыхании, за 2 часа, не напрягая зрение, не нарушая ваш вестибулярный аппарат, взамен даруя вам прикольный, базовый игровой опыт, который однозначно пригодится вам для последующего освоения VR-платформы*[/quote][/b] Я не понимаю почему все отзывы сходятся в одном: игра слишком простая, интерактивность нулевая. В 2019 году, когда все разработчики боялись вкладываться в данное направление (и сейчас боятся), только лишь прощупывая фундамент для переноса своих ключевых франшиз в VR-мир, данный игровой опыт, который предлагает вам Wolfenstein: Cyberpilot, крайне необычен и по своей сути уникален. Тем более, что самая крутая VR-игра Half-Life: Alyx, с которой сравнивают все последующие, и вообще все, VR игры, вышла только лишь спустя целый год. [h2][b]🗼Атмосфера[/b][/h2] По своей сути, Cyberpilot, полностью собранный из ассетов прошлых частей Wolfenstein, само погружение в эту вселенную он не растерял (но ничего нового и не преподнес). Мы бегаем по знакомым уличным локациям, убиваем знакомых Убер-киборгов, летающих дронов, Панцерхунд-собак - в целом-то это и все. Игра не блистает красивой, прорывной, графикой - тем не менее, с технической точки зрения, игра выдает стабильность и плавность, что не может не радовать. [quote] [h3][b][i]🔘Итог[/i][/b][/h3] Wolfenstein: Cyberpilot - это отличный VR-проект для новичков, желающих окунутся в неизведанный мир технологий, и унылый проходной проект для старичков обывателей, или игроков, уже успевшие поиграть в Half-Life: Alyx (после прохождения этой игры вы будете плеваться на все остальные - это факт). Игра не даст вам столько-же интересного и увлекательного опыта, как вам хотелось бы, но она отлично подготавливает вас с базовыми механиками самого VR-устройства, открывая вам дорогу в более сложные и увлекательные игровые проекты. Тем не менее, опробовать Wolfenstein: Cyberpilot явно стоит, она оставит приятное послевкусие, его будет совсем немного, но оно будет. Это не полноценная игра, а лишь VR-аттракцион, но очень веселый и увлекающий. [h3][b][i]«Из Wolfenstein: Cyberpilot вышел бы неплохой Titanfall 3, ну если так подумать...»
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Platypus Reclayed | $168.7K | 675 | 99% | $10.49 |
| 200% Mixed Juice! | $168.7K | 955 | 73% | $6.99 |
| The Ninja Saviors: Return of the Warriors | $168.7K | 433 | 92% | $19.99 |
| Replica | $168.7K | 3.5K | 86% | $2.99 |
| Backrooms Rec. | $168.7K | 2.1K | 68% | $4.19 |
| Redshirt | $168.7K | 401 | 42% | $9.99 |