
Winx Club: The Magic is Back captures the essence of the Winx universe, delivering an enchanting experience with a mix of magical combat and puzzle-solving. Play as all six members of the Winx Club, each with their own magical abilities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Winx Club: The Magic is Back captures the essence of the Winx universe, delivering an enchanting experience with a mix of magical combat, puzzle-solving, and cooperative gameplay with a friend. Play as all six members of the Winx Club, each with their own magical abilities.
Play as Your Favorite Fairies
Play as all six members of the Winx Club, tailoring your experience based on your preferred character and their abilities. Freely switch between all five of the Winx while playing.
Explore Iconic Settings from the Winx Universe
Attend Alfea College and journey to familiar and distinct Winx locations, including The Enchanted Forest, The Coastal Cliffs, and The Desert Ruins of Red Fountain.
Winx Action in Your Hands
Engage in combat against fantasy creatures, where you’ll use each character’s unique magical abilities to bring peace to the lands. Upgrade spells to strengthen your fairies for even more fun.
Play with a Friend
With two-player local co-op, you and a friend can enjoy Winx Club together!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
позор игропрома Уганды, игра не оправдала ожидания настоящих мужчин, феечка Блум вообще не вайбит никак, графика в 1998 и то лучше была, геймдизайн сформировал 8 летний школьник страдающим алкоголизмом, сценарист - его мать, саунд дизайнер - его парень касарь за эту парашу это отдельный мем, разрабы должны платить вам за то, что вы играете в этот мусор
Ну что, по просьбе девушки купил данный игросодержащий продукт под названием Winx Club: The Magic is Back. С первых минут появилось стойкое ощущение, что игру изначально делали для мобилок, но в последний момент боссы компании решили по максимуму выжать денюжки из обычных работяг которые в детстве смотрели сериал после школы Перечислю главные особенности этого технологического прорыва: Абсолютно пустой и линейный мир. Вместо нормального хаба-школы, как в старых играх, нам выдали дворик, где буквально НЕЧЕГО делать. Атмосфера уровня «вышел подышать между загрузками». Геймплей. Это отдельный вид наказания. Уникальных способностей нет — все феи отличаются исключительно цветом спецэффектов. Головоломки настолько простые и однообразные, что я начал подозревать, что игра тестирует не интеллект, а пульс. Боссы. Вас заставляют проходить одних и тех же боссов по несколько раз, потому что контента, видимо, хватило ровно на полтора вечера разработки. Прогрессии нет вообще: ни прокачки способностей, ни характеристик, ни ощущения, что персонаж развивается. Даже у тамагочи возможностей было больше. Коллекционные карточки со скриншотами из сериала. Я такой инновационной механики не видел лет 18. Очень современно. Жду в следующем патче NFT и GIF-открытки. Итог: игра выглядит как дешёвая попытка выехать на ностальгии людей, которые просто хотели снова почувствовать вайб детства. Но вместо магии Алфеи получаешь магию «возврат средств оформлен успешно». Абсолютно не рекомендую. В этой игре нет ничего, что делает игру — игрой.
Лайтовая игра на один вечер. Ожиданий было больше. Из очевидных минусов — нет русских субтитров. Надеюсь, когда-нибудь сделают игру по Винкс по типу Winx Club 2006 г. с современным графоном, детализированными персонажами, большим интерактивом и интересным сюжетом, но а пока — найс играешь.
To coincide with the recent Winx Club reboot, Winx Club: The Magic Is Back, a multi-platform video game developed by Iron Frog, was launched under the same title. The studio used a grassroots marketing campaign for this game by reaching out to influencers to help promote it, including me, but did not respond to my request for a review copy, so this is my honest review. They also released the game at a discounted rate, which is usually not a good sign. It seemed they needed all the help they could get because Winx Club: The Magic Is Back feels more like a '90s PC game than a modern-day console release. The controls are simple, the world is limited, and the plot is practically non-existent. For me, the primary appeal of playing a video game inspired by the Winx Club franchise is the ability to transform into a fairy and use the girls' unique powers in battle or to perform various tasks. Did it satisfy this expectation? Technically, yes, but only at the bare minimum level. The game allows players to control two Winx girls at a time, so they can switch between them or bring in a friend to play the second character in co-op mode. The two player fairies can be swapped out at any time between any of the six main Winx Girls, but it makes very little difference which character you are controlling, except when encountering puzzles to open up new areas that have symbols that are associated with a specific fairy. This game somehow makes the ability to turn into a fairy feel mundane and unnecessary, despite being hte main selling point of Winx Club. It gives the girls the exact same powers in human form as they have in fairy form, meaning there is little benefit to transforming aside from a small boost in strength and magic. Even though turning into a fairy makes the character hover a few inches above the ground, it does not allow players to access any section of the map that they can't already access as a human, even places that are split by chasms and require a bridge to cross. While there is a slight difference in the attack animation based on the fairies' powers (water for Aisha, fire for Bloom, etc.), the basic attack and defense abilities remain the same no matter which character the player selects as her avatar. The game is divided into 16 levels that take roughly 5-10 minutes each that allow players to travel around different parts of the Magix dimension. The game's linear nature and repetitive puzzles to unlock new areas make the world feel pretty limited. Most levels end with a battle with Hunter, a generic-looking troll, but the Trix girls also show up on occasion, building toward the final battle where you must defeat all three of them. At the conclusion of each level, the player characters return to Alfea to solve a puzzle for Riven, find frogs for named Nara, get their next assignment from Miss Faragonda, and receive a request from Rose to find a new plant at the next location. The reason I remember these tasks so well is because they happen after practically every level, giving the game a static and lazy feel that replaces plot or character development with repetitive tasks. There are also few references to the plot or characters from the new series, though some of the newer characters have brief cameos. The video game adaptation of Winx Club: The Magic Is Back falls short of expectations, feeling like a bare-bones, outdated game. Despite its nostalgic premise, the lack of plot, limited world, and redundant tasks make for a lackluster experience. Even the main selling point of transforming into a fairy feels unnecessary and underutilized. The dialogue and abilities are the same no matter which character you play as, blending all six Winx girls into one generic "girl" personality. Unless you're a die-hard Winx fan, there are better games out there.
1000 рублей за игру уровня дешёвых проектов по франшизе из нулевых, собранную будто за три бутылки пива. Когда правообладатель поймет, что у Winx есть потенциал для нормальной AAA-игры?
Это полнейший позор. Игра 2006 года намного лучше и проработаннее, чем игра 2026 года. Однотипные миссии, просто с новой локацией, ничего интересного. А уж доп миссии в Алфее это вообще че такое? Найдите потерянные вещи Ривена - и таких заданий несколько штук, просто одно и тоже. Найди, найди, найди. А дальше просто бежишь по указателю "?", находишь и идешь обратно к нему. Тоже самое и с девчонкой, которая постоянно просила найти лягушек. Я так понимаю "hunter" это что то подобие босса, который встречался за всю игру несколько раз, вы серьезно???? Смена персонажей Винкс бессмысленная, у всех одна и та же сила, просто вид разный, пройти всю игру можно за одного перса. В самом начале показали трансформацию в фею, которая дальше ни разу не понадобилась. Зачем ее вообще тогда добавили? Управление тоже треш, нельзя менять угол и направление обзора, бежишь назад не понимая куда вообще бежишь, неужели так дорого было это добавить? В Алфее можно погулять только по территории, которая максимально скучна, внутри только симуляция борьбы с врагами И ВСЕ. Я как фанат той старенькой игры ждала и надеялась что эта игра будет не хуже, просто с новой рисовкой в связи с выходом переиздания сериала. В общем, игра абсолютно не стоит своих денег. Край 300 рублей. Лучше пройти в сотый раз ту игру 2006 года, чем играть в "это"
20 ЛЕТ ВПУСТУЮ... "УЖАС" 2006г теперь ощущается как ЛУЧШАЯ ДУШЕВНАЯ БОЛОТНАЯ ИГРА Всем привет! Я являюсь олдскулом WINX, безумно влюблена в рисовку первых сезонов и на дух не переношу последний) О выходе релиза узнала относительно недавно, приятно удивлена что детское воспоминание вновь разблокировано! Купили игру со скидкой, почти в тысячу рублей...Запуск, музыка, первые эмоции. Не совсем приятная рисовка, но время сейчас другое, понятное дело, рисуют по предпочтениям молодежи, нужно же где-то набирать новую молодую аудиторию. Для тех кто не играл в WINX 2006г, настоятельно рекомендую потратить сие драгоценное время для фатального сравнения. Что получили спустя 20 лет, после выхода игры по первому сезону в 2006 году ? Закроем глаза на графику, допустим это нравится молодежи. Музыкальное сопровождение в целом вдохновляет, меню чисто по фактам - аудио - управление - новая игра --- Лаконично, без лишнего. Сюжетная линия полностью отсутствует. Чтобы Вы понимали, разработчики совершенно не смотрели сезоны... Аркада которая надоедает через 20 минут игры. По возвращению в Алфею, выполняешь однотипные задачки -- найди 4 лягушки, покрась лавки, устройся сантехником и запусти фонтан, примени силы экологии почисть водоемы и Боже, несчастный Ривен собери ему рюкзак. ВСЁ ! Драчки занимают максимум 5-7 минут. Стрелка с Трикс. Вы же помните, какие они сильные в сезонах, сколько магии применяют, а здесь даже мобы ощущаются страшнее, чем компашка. ДИАЛОГИ. Нуу, это провал. Реально, за такие деньги, взяли фишку с Star Stable ?)) Мычащие охающие персонажи... АЛФЕЯ. В далеком 2006 году, была возможность погулять не только в школе, но и в Облачной башне и даже Красном фонтане. И как же хотелось заглянуть и на другие этажи, этой огромной школы.. Здесь, увидите все сами. При всех возможностях, я бы хотела вернуть деньги обратно. Эта игра не стоит своих денег. Разработчикам рекомендую посмотреть хотя бы первые 2-3 сезона и выпустить обновление на основе отзывов.
Это не игра, а ♥♥♥♥♥♥ акт цифрового терроризма против человечества
I was given a free copy of this game as an influencer to review this Winx Club game. As a longtime fan of Winx Club, I found this game severely disappointing. The mechanics need work, the graphics and character models feel choppy, the side quests were boring, and the underuse of the Winx members themselves was honestly shocking, and not in a good way. This game feels like a cash grab meant to lure in older fans, but with the difficulty level of sliced bread. Being forced to interact mostly with Alfea students instead of getting meaningful side quests with each of the Winx members was a poor choice. I played this game during two livestream sessions, and my chat made it very clear how bored they were with the game’s plotline, or more accurately, the lack thereof. The fight scenes were not riveting, and everyone questioned why Darcy felt harder to beat than Icy. Where was Vexius? Where was Damien? There was barely any variety in the fights or in the levels leading up to them, which left us with more questions than entertainment. Some creative choices also felt strange. For example, why was Tecna’s image motif sparkles when she is the Fairy of Technology? Why were Aisha and Flora, two melanated POC characters, noticeably brightened? Where were the voice actors to help players feel immersed in the game? The repeated “yays,” laughs, and grunts only helped diminish the overall quality. Aka the Game is CHOPPED. The 4Kids 2004 PC game and Winx Club: Fairy Guardians Roblox game both excel in quality compared to this game, which says a lot, especially since this game clearly had heavier funding behind it. At its current quality, I do not feel the price is justified. I would recommend decreasing the price to around $5 CAD to better reflect the actual experience being offered.
Eu amo clube das winx mas esse jogo chega a ser uma aberração [h1]O maior crime aqui é uma empresa gigante não se dar o prazer de gastar mais que uma coca e uma coxinha para fazer o game [/h1] Clube das winx é uma animação antiga, com uma história antiga, é tipo uma Barbie das Fadas. A empresa já lucrou HORRORES com a história, comprei pela nostalgia, por amar clube das winx, que foi por ANOS da minha vida a minha animação favorita, que me fez sonhar e acreditar em magia. Mas chega a ser um desrespeito com o público, a Raibow não investir no game, não buscar trabalhar melhor a história. O jogo não tem história, não tem jogabilidade. Em pleno 2026 é como você estivesse jogando no playstation 2, com qualidade gráfica pior. De verdade, em tempos de hogwarts legacy e o dois vindo ai, é completamente absurdo que a rainbow tenha pago dinheiro para fazer esse jogo, sério. Chega a ser um desrespeito total a criação desse game, nas condições que ele se encontra, até jogos do clube das winx no click jogos que eu jogava em 2010 eram melhores que esse jogo no valor de R$98,00 reais, isso de fato não existe. O jogo é mal feito, a qualidade gráfica é horrorosa, não possuí história, não possui nada. É como se tivessem pago 1 coxinha e uma coca para fazer o jogo, sendo a rainbow uma empresa tão gigante. [h1]Sério, de graça esse jogo está caro.[/h1] O jogo é muito infantilizado, e isso não seria um problema se eles trabalhassem isso, não usassem como se quem estivesse jogando fosse completamente burra. O pior realmente é não ter história, o segundo pior é que a jogabilidade é ruim e jogo possui bugs. Assassin's creed 1 é mais tragável que Winx Club: The Magic is Back, vocês entendem isso? É absurdo que eles cobrem 98 reais, sendo o máximo que o jogo deveria cobrar por esse trabalho PORCO, seria 10 reais e uma coca, melhor, nem cobra, deixa no pirata mesmo, deixa de graça que é melhor, porque de graça o jogo está caro. Atentenciosamente, eu.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| A Night Filled With the Sound of Rain | $77.1K | 603 | 91% | $3.99 |
| Meow Motors | $77.1K | 239 | 90% | $14.99 |
| Guilty Gear Isuka | $77.1K | 325 | 58% | $9.99 |
| The Test: Reality Check | $77.1K | 647 | 97% | $4.99 |
| Holodance | $77.1K | 215 | 86% | $19.99 |
| Black Hole Pool VR | $77.1K | 124 | 76% | $19.99 |
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $369.9M | 231.3K | 85% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |