
Get behind the wheel of one of the Soviet SUVs and survive in the post-Soviet world of the Last Commune: explore, get supplies, trade, help the people of the Commune and try to live to see the final, death in this world is irreversible.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, German, French
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1][b] Хороша страна Советов, здесь пасется конь в пальто. Здесь родился, жил и умер знаменитый дед Пихто! [/b][/h1] [b] Итак, на повестке дня у нас очередная выживалка. Причем разработчик - JooGray videogames - сразу предупреждает, что легко не будет. Ну, трудности - это хорошо, а то многие игры жанра "survival" так оказуалились, что никаким выживанием в них и не пахнет. Так, легкая прогулка по диким местам/другим планетам. Давайте же посмотрим, что именно может предложить нам "Wildland". [/b] [quote][i][b] Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на >>[url=http://steamcommunity.com/groups/YMIReS]Группу[/url]<< и куратора >>[url=http://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]<<. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас! [/b][/i][/quote] [h1][b][i] Последняя Коммуна. Откуда ты вообще взялась? [/i][/b][/h1] Сюжета, как такового, в игре нет. Нас забрасывают в Последнюю Коммуну - странное место, оставшееся после распада СССР. Людей тут крайне мало, и они не живут, а выживают. Инфраструктуры практически нет, с едой, водой и медикаментами напряги, про высокие технологии здесь вообще не слышали. Дикий край, в котором вовсю хозяйничает природа: дремучие леса, поросшие бурьяном овраги, непроходимые болота... И мы на своем автомобильчике - как луч света в царстве непроглядной тьмы. Наша задача проста и благородна: помогать жителям Последней Коммуны любыми доступными способами. Что ж, не будем терять времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1821202912 [h1][b][i] Да если бы я так водил в реальной жизни, меня бы давно изолировали от общества! [/i][/b][/h1] Итак, мы в Последней коммуне. Теперь давайте разбираться, что же игра нам может предложить в геймплейном плане. У нас есть автомобиль, и он - наше все. Именно на этом советском внедорожнике мы будем перемещаться по территории, выполнять задания и перевозить грузы. Мы даже спать будем в нем. Так что первая заповедь: следим за машиной. Очень не хочется застрять в каком-нибудь овраге из-за поломки или нехватки топлива. У автомобиля есть три параметра: состояние, топливо и груз. Первый - это уровень "побитости" машины о всевозможные елки и буераки. Восстанавливается запчастями. Второй - количество бензина в баке. Чем его больше, тем дальше мы уедем. Третий - количество груза, который мы взяли на борт. Чем больше груза, тем хуже управляемость и выше вероятность поломки. Если у нас полный багажник, то ездить нужно очень аккуратно, тем более, что нас повюду поджидают неожиданности: то пенек в густой траве, то насыпь, скрытая от глаз, то дерево, внезапно вырастающее на пути. Управляемость у машины лично мне не понравилась. Наш автомобиль мотает из стороны в сторону так, словно водитель надрался в хламину. Я вожу довольно давно, но в "Wildland" мне было... странно. Понятно, что игра и реальное вождение - разные вещи, но тем не менее... Вполне возможно, что это личные субъективные ощущения, и кому-то другому этот игровой аспект придется по душе. У нас, как у водителя данного пепелаца, тоже имеются потребности. Нам нужно есть, пить, спать и периодически восстанавливать здоровье. Чтобы поесть, попить или полечиться, нужно приобрести (или найти) еду, воду и медикаменты. Ну, а спать мы можем в любом месте, для этого достаточно остановить машину и заглушить двигатель. [i] У меня возникло такое ощущение, что наш протагонист - мутант с ускоренным в сотни раз метаболизмом. Иначе как можно объяснить тот факт, что есть он килограммами, а пьет литрами? На восстановление полоски жажды нашему товарищу требуется как минимум 5 литров воды. Вы столько выпьете за раз? Я, например, лопну. А съесть 2 кило еды слабо? И после этого через час снова проголодаться? Очевидно, что такое быстрое снижение параметров призвано добавить хардкора в игру, но выглядит это все равно забавно. [/i] Если же все-таки мы умудрились остаться в чистом поле без топлива или в хлам убить машину, то на помощь нам придут Чип и Дейл. За определенную плату наш автомобиль отбуксируют в ближайшее поселение, где мы сможем починиться и заправиться. Теперь о самом мире. Карты тут нет. Вообще. В нашем распоряжении только компас, расположенный сверху, и на нем небольшая отметка, являющаяся целью. Вот по ней нам и нужно ориентироваться. Скажу честно: это непросто. С дорогами в Последней Коммуне напряженка, и я несколько раз заезжал в такие дебри, что очень хотелось громко ругаться матом. [i] Отсутствие карты - не случайность и не недоработка, это все тот же элемент хардкора, который не дает расслабиться и привносит элементы неожиданности. Никогда не знаешь, куда конкретно едешь, пока не достигнешь пункта назначения. [/i] Теперь об этих самых "пунктах назначения". В Последней Коммуне довольно много мест, в которых обитают люди. Начиная от небольших палаточных лагерей и заканчивая заправочной станцией, автомастерской и тому подобными заведениями. В каждом из них мы можем пообщаться с жителями, поторговать и взять задания, которые сводятся к поиску и доставке различных, необходимых в хозяйстве, вещей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1821203568 Задание "Найти и доставить" сводится к поиску и доставке определенного груза в определенную точку. Мы можем как купить этот груз, потратив свои кровные, так и найти его на просторах Последней Коммуны, обшаривая всевозможные ящики и контейнеры. Задание же "Забрать и доставить" отличается тем, ничего искать не нужно, все необходимое сразу загружают в наш автомобиль, и мы едем в нужную точку. На каждое задание нам дается определенное количество времени, так что перед выполнением стоит выспаться, поесть, попить и запастись топливом. [i] Предметы можно не только покупать, их можно еще и воровать. Только вот в этом случае наша репутация у жителей Последней Коммуны с треском рухнет вниз. А восстанавливать ее ой как нелегко. За каждое выполненное задание полагается одно очко репутации, за каждое проваленное - минус одно. И, да, задания и товары генерируются случайным образом, так что это следует учитывать. [/i] Ну, и последнее, о чем следует помнить: смерть в игре является окончательной, и загрузки с последнего сохранения не будет. [h1][b][i] Ежик в тумане... [/i][/b][/h1] Теперь немного о графике. Она сначала порадовала. Все мрачно, атмосферно и радует глаз. Травинки, деревья, сама машина - все прорисовано просто здорово. Плюс заявленная разработчиками динамическая смена погоды: мол, никогда не знаешь, чего ждать в следующую минуту. Меня лично преследовал туман и скажу сразу: в нем не просто плохо видно, в нем вообще ни хрена не видно! Я немножко помучился, потом плюнул и поставил настройки графики на минимум. Да, атмосфера немного не та, зато видишь, куда едешь! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1821204765 Композиции откровенно порадовали. Музыка в духе советских времен навевает соответствующее настроение, и ее очень приятно слушать. А главное - она здесь в тему! А вот со звуками не все так радужно. Рев мотора - ну а куда же без него в игре про автомобили - показался мне не совсем натуральным. Да и слишком громким, если честно. Спасибо разработчикам, что в последнем обновлении дали возможность регулировать громкость. [h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1] [b] Игрушка получилась атмосферной. Катаешься по просторам бывшего СССР, развозишь грузы, помогаешь людям, попутно пытаясь не склеить ласты в условиях тотального отсутствия всего необходимого. Но игровой процесс все-таки немного однообразный, поэтому очень уж надолго залипнуть не получится. [/b] [h1][b] Общая оценка - хорошо [/b][/h1] [b] Игру рекомендую любителям автомобилей и хардкорных выживалок. Для того, чтобы помочь жителям Последней Коммуны, придется сильно постараться. Но будьте внимательны на дорогах: любая кочка или пень могут создать огромную кучу проблем! [/b]
Love the concept, it has a lot of potential, but it's not very enjoyable to play. You drive around in a fog, crashing into trees, and getting stuck on hills, as you vaguely follow a directional compass marker telling you where to go. All of the quests are simplistic, procedurally generated "Deliver X to Y" tasks, and that just goes on forever with no real depth or development. You're not really surviving against anything, and there is nothing to keep the player motivated to continue playing. I do not think this is worth $7.
[h1] [b] [i] Пост-советский апокалипсис глазами автомобилиста [/i] [/b] [/h1] В основе игры лежит выживание со всеми вытекающими последствиями. [quote] Не забывайте заходить в [url=store.steampowered.com/curator/11769719-Dreams-of-Genesis/]группу куратора! [/url] Всё самое интересное там :)[/quote] [h1] [i] Во главе угла реализм [/i] [/h1] Уже самое начало намекает нам, что всё будет "по-взрослому". Как такового сюжета в игре нет, скорее, цель. Миссией на протяжении всей игры будет помощь жителям Последней Комунны, образовавшейся на постсоветском пространстве. Это даже не страна, как таковая, а разрозненные группы людей. Иногда на дороге встречаются редкие машины, а на полях и в лесах можно найти остатки человеческой цивилизации (и, разумеется, поживиться). Мир динамичен и перемены могут быть очень резкими. Особенно это касается погоды: нас поджидают и дожди, и непроглядные туманы, и это будет напрямую влиять на управление автомобилем. Помимо этого изменяются задания у местных жителей, исчезают и появляются товары в режиме торговли. Мир не стоит на месте и явно намекает, что и нам нужно двигаться, чтобы выжить. [h1] [i] Неизбежные трудности жизни [/i] [/h1] В работе доставщика и добытчика нас ждут многочисленные подводные камни: в высокой траве нас может поджидать низкий пенёк, рельеф местности не даёт отвлечься ни на минуту, а все показатели, кроме груза, неумолимо падают. Чтобы бороться с этими неприятностями, придётся помогать местным жителям, на одном исследовании полупустого мира далеко не уедешь. Усугубляет ситуацию и то, что нет внятной карты, только компас. А ведь её так не хватает, учитывая, что рельеф немного слеповат, и не понятно, то ли ты в горку едешь, то ли с горки. Машина может очень крепко сесть на мель, и тогда вас выручит волшебная кнопочка R, которая вызывает помощь за половину всех ваших наличных. [h1] [i] Общие впечатления [/i] [/h1] В целом, игра выглядит завершённой, не считая некоторых минусов, перечисленных ниже. В неё можно залипнуть на пару часов, если разобраться с управлением и не обращать внимания на недочёты. За вполне адекватную цену вы получите неплохую убивалку времени, к которой, к сожалению, придётся приноровиться: у меня на это ушло ни много, ни мало - около часа (то, что я тормоз, ни для кого не секрет :D). Ачивки выбиваются легко, просто по ходу игры, и не обнуляются с новым прохождением, что тоже является относительным плюсом. [b]Плюсы[/b]: + стремление к реализму, особенно проявляющееся в графике; + динамическая смена погоды; + физика машины приближена к реальной; + открытый мир и ролевая составляющая: наличие репутации, возможность как помогать, так и красть; + игра не очень требовательна к железу. [b]Нейтральные аспекты[/b]: ~ саундтрек неплохой, но его постоянно перебивает рёв мотора, показавшийся мне чересчур громким; ~ быстрое снижение показателей топлива, воды, еды и сна, которое для кого-то будет плюсом и интересным испытанием, а кому-то не даст насладиться пост-советским антуражем в полной мере. [b]Минусы[/b]: - отсутствие обучения - эпохальный минус, без него крайне трудно втянуться в игру и научиться водить [spoiler]нуб негодуэ :D[/spoiler]; - отсутствие настроек внутри игры: нельзя посмотреть управление во время игры, только перед запуском (это что, на бумажку записывать? х3), изменить настройки громкости; - управление - вид сверху - неплохая затея сама по себе, но невозможность перемещения камеры делает игру труднопроходимой, т.к. невозможно оценить особенности рельефа... вот стоило мне это написать, как вышла новость, что камеру сделали свободной :) [spoiler]чуть позже посмотрю, как оно стало, не переключайтесь![/spoiler] [b]Итог[/b]: интересный проект, заслуживающий внимания людей, переигравших во все выживальные и околовыживальные игры. Несмотря на неприятные моменты, впечатления от игры остались скорее положительными. [i]Кому понравится[/i]: заядлым выживальщикам игра будет по вкусу ввиду её относительной сложности и новизны. Если вы уверены в прямоте своих рук - дерзайте! :D UPD: Свободная камера оказалась не такой удобной, как хотелось бы, но даже так гораздо лучше, чем вовсе без неё.
Don't you just hate it when a title has all the ingredients of a good game, but upon playing it you discover they forgot the good game part? That's about what Wildland turned out to be, it's decent looking and has a cool premise but holy yikes is it lousy. The main problem with Wildland is the in-game clock, which runs far too fast for you to make more than a handful of deliveries before running out of both food and water...and sometimes even fuel as the sliders for all of them tick down noticeably all the time. Yes, some of the destinations you can trade at don't have essentials in stock, meaning you're heading out with another load while hoping the next place has supplies for you. A few of the offered deliveries pay in essentials but most do not, meaning you can rake in cash from reselling those rewards but still be living on the edge. This is loaded with recreations of several Soviet vehicles, which is pretty neat and honestly why I bought this - you can even repaint them eventually. The world is hilly, mostly forested, and has a functional day/night cycle complete with wickedly thick fog. There are dirt roads furnished with the odd AI vehicle trundling by, too. But vehicle handling is pretty iffy and seems to be tied into the FPS, meaning the lag I often experienced caused me to spin out and damage my truck frequently. I get the feeling Wildland started out as a proper game but soon morphed into a cash grab as this developer subsequently released and abandoned another title. This might be worth a peek if obtained as a bundle extra but otherwise I'd skip it. For the Soviet vehicle aficionados out there, Spintires or Mudrunner is far superior to this.
[h1] Stuck car game [/h1] - Installed. - Drive for 5 min. - Got stuck on ''something'' on the map and no way to move any more. - Alt+F4 - Uninstall Very bad control's (with gamepad) and no way to turn vibration off. Blurry graphics and very badly optimized, FPS drop's all over the place. Sorry, not recommended.
Убогие дальнобойщики на феррарях в лесу Идея игры - "Дальнобойщики" и т.п. Ездишь между точками, развозишь товары, выполняешь доставку за определённое время. Экономики как таковой нет. Зарабатывать деньги и находить товары - нет проблем. В качестве машин - советские внедорожники: Луноход, Уаз, Буханка, Головастик, Козлик, Нива... Все с автоматическими коробками передач и проходимостью Феррари. Ну, потому что движок Юнити и разрабы не парятся. Управление ***тое, камера - полный ***ц. Особенно, если учесть, что местность лесистая. Машина может быть перегружена. Вес товаров и грузоподъемность машины можешь оценить только опытным путём. Всё происходит в лесисто-гористой местности. Рельеф - хуже в 7D2D. Я не вдел хуже местности, чем в этой игре. Застрять на джипе на дороге? Легко. Болото на склоне холма? Запросто. Лунный рельеф? Как два пальца!.. Карты местности нет. Направление только по компасу. Дороги соответствуют рельефу, т.е. сделана попытка сделать их грунтовыми и слегка выделить в растительности. Судя по их направления, прокладывались они местными синяками. И протаптывались ими же. Есть погодные условия - ночь, дождь туман. В ночь, дождь и туман дорога практически не видна, потерять её легко. В купе с чудесным управление ещё проще. Дождь может идти неделю. Если на задании попал в туман, дождь или ночь, то задание скорее всего не выполнишь, т.к. не найдешь дороги. Напрямки ездить бессмысленно, рельеф-то *****ый. Отсутствие карты, управление, сложность с рельефом, дорогами и погодными условиями - попытка разрабов хоть как-то оживить геймплэй и завлечь игрока. По-другому они не смогли, т.е. создаём специально проблемы (это фича, а не отсутствие идей)". Но главное проблема не в отсутствии "реализма" и искусственного усложнения, в самой идее игры. Даже если вы заморочитесь с составлением карты местности, настроите так свои монитор, что можно будет видеть дорогу, отточите свои реакцию езды "по этим дорогам" и научитесь определять загруженность машины и вес груза, как-то там обховёте все населенные пункты ( у которых нет никаких названий в игре), то это вам всё равно не поможет! При выборе заданию вы знаете только число точек доставки и предельное время доставки. Например, "доставить такой-то груз в 6 точек за 25 часов". Но что это за точки вы не знаете. И как они расположены - тоже. После принятие задания вы знаете только направление на первую точку. На следующую точку вы получите направление после доставки в первую точку и т.д. Составленная вами карта ну никак не помогает. Вы не можете оценить ни расстояния, ни время доставки. Вы не можете брать попутные грузы. Судя по маршрутам, у меня сложилось впечатление, что каждая следующая точка получается случайно, иначе я не могу объяснить получаемый маршрут. И всё это в симуляторе "торговца, коммивояжёра, дальнобойщика и пр." А теперь представьте такую игровую механику в "Дальнобойщиках" или "ANNO"... Резюме: игра для БДСМщиков-дрочеров.
I have to say, this is one of the worst games I have ever played in terms of controls and in-game physics. I have had to restart this game multiple times after getting my vehicle stuck at the very beginning either from clipping into the environment or just not traction or power to get out of a small rut. The slightest incline, you're vehicle isn't getting up without mashing the Q button repeatedly. It's so frustrating that I just turn off the game. There's no in-game map which is fine, but the devs need to at least fix the programming for in-game pathing during missions so you don't just randomly end up at the bottom of the large mountain or hill with no way of figuring out how to get up it. I consider this the Dark Souls of Survivor/Race Against the Clock Indie Games. Unfortunately it's not in a good enjoyable way, but an extremely frustrating one. I'm going to give this game a few more shots and will revise my review after 3 hours of game play. With a final rating.
現状、オプションも操作説明も無くUIも貧弱、視界操作性共に最悪 ドライブゲーなのに濃霧が頻繁に発生するため景色も見れず、林道もまともに走れない馬力 コリジョンも怪しくスタックも多い ※金を払えばスタック解消してもらえるが普通にプレイしても資源が厳しいので無理 現状まともにプレイするのは難しいので諸々改修されるまで待つのが賢明です コンセプトは好みなので気長に待ちます。。
Рекомендую любителям проигрывать по сто раз за день. Если вы хотите просто насладиться игрой - проходите мимо смело. Игра не даст вам это сделать, по крайней мере, пока вы ее не изучите. Но на это нужно колоссальное терпение. Суть игры в том, что вас за какие-то грехи забросили в коммуну, которая испытывает упадок после распада Советского Союза. И вам, под прикрытием, надо помогать этой коммуне. При этом вы вероятно какой-то мутант с высокими потребностями, который постоянно хочет есть, пить, спать, при этом может выпить за раз до 10 литров воды, и спустя несколько часов опять хочет пить. Автомобиль - тоже мечта мазохиста, жрущий топливо 10 литров на километр, а также бьющийся о каждый пень. Местность - тоже рай для мазохистов. В последнее свое прохождение я днем и ночью ездил в кромешной тьме, туман безжалостен. В сочетании с пнями, и горами, которые сведут с ума любого, было трешово, в очередных бесплодных попытках отыскать пункт назначения, у меня закончилась еда, вода, топливо, и мой мутант героически помер. В общем, на первых порах вы занимаетесь не помощью коммуне, а помощью самому себе, а сделать это, поверьте, нелегко, на фоне нехилых потребностей, вашего героя и вашего авто. Если же вас все это не пугает - то попробуйте. В игре все же есть что-то такое, что заставляет после каждой смерти начинать по новой свои приключения в этой местности, надеясь, что может быть хоть в этот раз получится не погибнуть так скоро.
まだプレイし始めたところなので、 正直、おすすめかはまだ判断できていません。 日本語化 <s>https://drive.google.com/open?id=1h2OwdFffnSyEXZ48dkEbc9XTNhR0XWvx</s> 公式で日本語化されました。 司令官(飛行機)に話かけてからスタートです。 最初の目的地(コンパスに赤色マーキング)は修理工場になってますが、 Nキーを押せば、目的地を変更可能です。 基本的にはお使いミッションを繰り返しながら、自分と車のケアをしていきます。 睡眠したい場合は、Tキー。 給油は、支払機にかなり近づく必要があります。 最初の車は燃費がめちゃくちゃ悪いので、こまめに給油しないと立ち往生してしまいます。 お使いミッションは配達先から次の配達先へと転々と何度か繰り返して完了しますが、 途中で給油しないと、ガス欠になるかもしれません。 但し、ミッションには制限時間もあり、結構ハードな難易度に感じます。。。 (制限時間が短すぎる…又は燃費が厳しすぎる) これに加えて、自身の管理もしないといけないとなると厳しすぎるので、 リリースされた翌日に人の管理はアプデで修正されてるようですw なので、このあたりの難しさは今後も調整されるかも? ガソリンスタンドのガソリン量は限りがあるので、 最初はガソリンスタンドの復旧を優先した方が良いように感じます。 ※復旧を進めることでガソリン量は増えるらしい。 (まだあまりプレイできてないので、この辺は的外れな可能性があります) スタックして動けなくなったりした場合は、Rキーで、救助を呼べます。 (但し、有料。修理工場までの距離によって値段は変わります) 難易度が高い分、やりごたえはかなりありそうなゲームだと思います♪ <個人的不満点> ・BGMやSEの音量調整、キーコンフィグなどを含むオプション設定が無い。 →オプション設定を検討しているとの事♪ ・見下ろし視点のみなので、段差や坂が判別し難い。。。 (運転席+後方からの視点欲しいな) ・雨の頻度が多い気がする。。。 ・道路なのに、馬力が低すぎて登れない場所がある。(NPCの車両はガンガン登る) 道路だけはたとえゆっくりでもいいので、登らせてほしいかな。。。 <アドバイス> ・最初の目的地は、ガソリンスタンドが近いです。 ・ガソリンスタンドに到着したら、まずは取引を行い、 ガソリン、食料、水をあるだけ全部購入し、 その後、給油機で更にガソリンを満タン購入してから、 お使いなどに出かけましょう。 ガソリンを持たずに出発すると、ガス欠になった場合に大変です。 ガソリンを持っていれば、ガス欠になっても自分でその場で給油できます。 ・最初は、お使いはしないで、ぶらぶらと走り、 コンテナなどを見つけたらFキーを押して資源を回収。 適当な人にそれを売って、初期準備を固めてからお使いを開始するのも手です。 ・お使いはポイント=難易度ですので、 最初はポイントの低い物からチャレンジをおすすめします。 更に、「 届ける 」だけのお使いを最初はおすすめします。 ・オブジェクトに乗り上げたりして動けない場合は、一度タイトル画面に戻って、 コンティニューすれば、解消できる場合があります。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Brazilian Root® | $3.9K | 96 | 79% | $1.99 |
| Ghost Signal: A Stellaris Game | $3.9K | 105 | 93% | $1.99 |
| Lost Diskettes Vol.1 | $3.9K | 83 | 88% | $2.99 |
| Deep in the Woods | $3.9K | 83 | 80% | $2.99 |
| Death's Life | $3.9K | 101 | 72% | $2.24 |
| Stream Games | $3.9K | 51 | 90% | $4.99 |