
First-person superpowered high-speed combat.Exaggerated physics destruction—destroy everything from streetlights to skyscrapers.Explore diverse stages, complete challenges, and defeat enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Note: This is an indie game developed by a solo developer. The current Early Access version offers approximately 40 minutes of gameplay, including 10 types of monsters, 3 boss fights, and one theme level: "Ruined City."
Please check the roadmap, the game will be 3~4 hours,featuring no less than six superpowers, as well as three main levels and some subsequent interesting updates.
《WhamPunch》 is a first-person superpowered combat game that focuses on high-speed battles, environmental destruction, and uniquely designed levels.

Fight using your fists—charge up your punches to send enemies flying with shockwaves and air pressure, creating exaggerated knockback effects. Smash them into buildings, causing massive explosions and large-scale environmental destruction.
Almost all enemies and NPCs can be punched into the air, and most buildings in the world can be destroyed—from streetlights and water towers to even skyscrapers and mountains.

Defeat enemies to gain new superpowers and develop your own combat style. Players can unlock various "over-the-top" abilities like "Fists of Fury," "Rage," and more.

Engage in brutal combat against other superpowered beings. The current version features 10 monsters with unique skills and 3 boss fights. Some enemies are lightning-fast, others possess brute strength to knock you back, and some use high-tech weaponry. You’ll need to adapt your strategy and use your powers wisely to survive.

Master your abilities to defeat enemies or complete challenges to reach portals at the end of each level. Explore diverse linear environments—from massive cyberpunk neon structures and decaying post-apocalyptic cities to floating eastern islands or satellite cities in the atmosphere. (Note: The current EA version only includes the "Ruined City" level).



This is a solo project aiming to simulate a brand-new first-person superpower combat experience. We value your feedback via Discord or X! Thank you for your support!
Thank you!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese
Engagement
Reviews
超能打是一款第一人称战斗游戏,我们要操纵角色攻击那些来势汹汹的敌人。 游戏初始我们会被放置在一个个平台当中,我们需要操纵角色 移动到其他平台来面对敌人。平台与平台之间往往会有很大的隔断,不过我们可以使用蓄力来冲刺到另一个平台。虽然冲刺是用来让我们在各个平台之间进行跨越的手段,但是也可以用来移动。毕竟本作的走路速度比较慢,即使是加速,效果也不尽人意。而冲刺就很好的解决了这个问题,而且可能是作者特地设置过,我们只需要冲刺然后就会移动到平台的边缘,然后再次冲刺就可以移动到下一个平台,非常方面。 战斗方面类似一拳超人的效果 ,无论是什么样的敌人我们只需要蓄力然后就可以一拳将其打飞。不过在面对一群敌人时,有点难打出效果,毕竟一群人可以连续打断我们的蓄力,所以本作也比较考验我们的拉扯能力。不足的地方在于,即便我们将女性打飞,配音依旧是男生,有点出戏。 总的来说,本作的玩法很简单,不过目前的缺点也比较明显,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
爽感十足的超能力速打游戏,战斗节奏极快,主打极致破坏与拳拳到肉的战斗快感,还支持DEMO试玩,可以欧拉欧拉敌人,想要更爽,可以装备不同能力的超能力,有三大超能力可以玩,流派切换很灵活,更可以无限制物理破坏,从路灯、护栏到摩天大楼,见到什么都均可重拳击碎,连招爽感拉满,三大超能力侧重表现不同,很适合拿来解压。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
《超能打》是一款彻头彻尾的暴力美学之作,成为拥有超能力的战士,在大楼间飞跃,拳拳到肉的快感一路爽爽爽。物理破坏系统也算是一大亮点,一拳击飞敌人,让其撞向建筑物引发爆炸,或者蓄力重击直接能摧毁,这种实时互动的破坏感又增加爽快程度。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
爽玩了一下本作,来说说感受。游戏是单人开发的,能在UE5做出这种水准,必须夸一下,而且开发者在B站上发了大量制作视频,态度很诚恳。画风方面,废墟都市这个主题,场景氛围感挺到位的,破碎的摩天大楼、残破的高速路,加上远处的地平线,搭配第一人称视角确实有末日内味。UE5的光影一打,质感直接拉满。关卡结构是用心设计过的,线性推进中间穿插平台跳跃和战斗区域,节奏控制得不错。玩法这块儿,核心就是爽。蓄力一拳把敌人打飞,看着他们撞塌大楼,建筑一层层碎掉,这种物理破坏的反馈确实很上头。小bug也有,空格跳跃判定略微有些不跟手。不过就独立游戏EA版来说,底子非常不错。作者更新计划里还有三个大型主题关卡的饼要吃,我是真想见到赛博朋克风和东方空中浮岛变成什么样啊。期待后续优化,双手支持。
《WhamPunch 超能打》是AWE_some_ZT开发并发行的一款第一人称格斗游戏,虽然游戏带有很多“射击”相关的标签,不过主要的战斗方式是用拳头把敌人一个个打飞。 游戏的主要玩法是战斗和跑酷,战斗部分是这款游戏最爽的部分。主角开局有2种攻击方式,一种是普通拳击,快速打出几拳后以一记重击直接将敌人打飞,另一种是蓄力重击,可以直接打飞敌人。游戏的打击手感极佳,普通敌人被打飞后直接嗝屁,精英敌人则会闪现回来继续与玩家对拳。场景里有大量可破坏物体,玩家把敌人打飞,如果敌人刚好撞到大楼,就能直接打爆整栋大楼! 游戏的跑酷玩法比较一般,地图由许多浮空地块组成,很多浮空地块彼此之间的距离很远,玩家需要使用冲刺功能在浮空地块直接跳跃。这个冲刺功能存在一个问题,冲刺的距离很难把握,经常会出现冲过头摔下悬崖的情况,如果制作组能在一些浮空地块边缘增加护栏就能极大地改善这种情况。 总的来说,《WhamPunch 超能打》是一款质量良好、价格非常便宜的第一人称格斗游戏,游戏的打击感非常不错,推荐喜欢格斗游戏的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]《超能打》| 评分:70/100 [/h1] 呕齁齁齁齁真是被爽到了,上来就是一拳干飞超人有被爽到,开局直接全能力展开,拳击欧拉欧拉又是爆破拳,瞬闪冲刺,直接给敌人干飞到大楼,直接来了一场大楼爆破,敌人大楼一起坍塌,后期又是开启了超能力及光波乱射,先不说好不好玩,光视觉上的体验算是拉满了,就是手感上有点偏软,以及目前内容还不算完善,流程偏短,不过目前体验还算值回票价。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
题材不错 表现力还行 首启动全英文,要手动点了中文再应用后才生效。 分辨率和音量设置设置后没效果。 缺少引导,教程消失后就不再出现了,错够按键提示就没办法再看,只能重启游戏。 打完第一次战斗后不知道该往哪边走,跟着地上的箭头油漆走是一栋高楼,结果穿墙黑屏过去了,本以为会坠入虚空,结果是正确道路。 所有走路,攻击,全都有奇怪的视角移动,像是有自动磁吸后者自动复位,视距感觉走到悬崖边了,结果低头看距离悬崖还有一大截距离。 按住空格会一直响。 缺乏拳头蓄力条和技能条的恢复能力和提示。 右键按住向后仰头或者是后撤步距离太大了。 总之所有操作和视角感觉都很怪,所有细节方面都需要成吨的优化。
[h1]超能打——战战战,我杀杀杀 [/h1] [hr]UwU[/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]超能打[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]打斗 第一人称射击 动作[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]12+[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]3D[/td] [/tr] [tr] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8.1/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是,打折时可以入手[/td] [/tr] [/table] [u] 适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起! [/u] [hr]UwU[/hr] [h2] 游戏详评 [/h2] 现在的动作游戏越来越会“加料”了——开放世界要你跑收集,RPG要素逼你刷词条,连格斗类都要整上几小时的铺垫剧情,打通关只觉得累,忘了玩游戏本来就是为了释放压力。而独立新作《超能打》,偏偏反其道而行之,把“纯粹爽快”四个字刻进了游戏骨子里,做了一场满足原始破坏欲的感官盛宴。 作为一款第一人称超能力动作射击游戏,《超能打》给玩家的放权可以说毫不吝啬:左手轰得出毁天灭地的炮弹,右手能放出麻痹全场的雷电,最核心的输出武器就是你自己的双拳——从小胡同的普通墙壁,到城市中心的摩天大楼,再到最终对战里一拳轰碎星体,这种从街头到星空的破坏尺度,是绝大多数游戏不敢给到的体验。你要对抗的是近乎神明的强大超能力者,高速战斗里每一次出拳都实打实砸在对手身上,第一人称镜头跟着冲击力晃动,那种身临其境的刺激感,很难不让人肾上腺素飙升。 不同于很多动作游戏执着于复杂的连招判定,《超能打》刻意淡化了搓招门槛,反而把核心乐趣放在了距离把控和动能释放上。冲刺、跳跃不只是穿越地图的移动手段,更是衔接攻击节奏的关键——面对火力凶猛的头目,一个突进拉近距离,蓄力一拳直接轰飞防线,这种流畅的战斗节奏,只要上手就很难停下来。养成层面更是做得干净利落,直接砍掉了繁琐的装备词条筛选,把游戏的驱动力完全交还给操作和肌肉记忆,不用刷装备不用算属性,上来就能爽。音效上也给足了诚意,每一次重拳挥出的低频轰鸣碰撞感扎实有力,唯一的遗憾是环境音的层次感还有提升空间。 当然,目前的版本也藏着不少独立游戏常见的粗糙:整体画面过于简陋,因为模型缩放问题视角高度偏矮,汉化还存在每次重启都要重新设置的bug,而角色过于强劲的移动性能,反而让关卡里的跳跳乐难度失控,对新手不够友好。加上现在整体内容体量不多,玩下来总觉得意犹未尽,但好在制作者已经明确表示,正式版会陆续扩充更多内容和关卡,这点还是值得期待的。 总而言之,《超能打》就像一颗粗粝但能量惊人的原石。它用最简单直接的方式,诠释了第一人称超能力格斗所能带来的、最顶级的感官刺激与操作快感。它的问题显而易见:画面粗糙、视角别扭、内容尚浅。但它的优点也同样耀眼:战斗系统成熟且富有深度,打击感拳拳到肉,暴力美学贯彻始终。 它目前更像是一部完成度极高的“概念演示”或“技术 demo”,为我们展现了这一品类未来可能的星辰大海。对于追求极致爽快感和纯粹动作体验的玩家来说,当下的《超能打》绝对值得一试,它能给你半小时颅内高潮的极致体验。而更多的期待,则要留给制作者承诺的正式版——我们期待着一个更丰富、更完善、能让玩家真正长期沉浸其中,持续“打”下去的超能世界。 [hr]UwU[/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
《超能打》作为款第一人称动作闯关游戏,属于很罕见的第一人称格斗闯关游戏,攻击方式非常带感,拳拳都比较有力。可以直接把敌人击飞出去。若打到建筑上还会对建筑物造成爆炸效果,若不小心被敌人击飞后也不用怕,有可能还可以在空中给对方来招如来神掌。 游戏操作手感还是不错,轻攻击与蓄力攻击,蓄力后伤害可以跟一拳超人里那样直接把敌人打飞。被打飞的敌人可以飞很远,撞到建筑还会顺便把建筑打破。其他东西游戏都具备,长按突进可以位移一大段地方,可以越过断桥与断路障碍等。战斗手感属于中等水平,达到拳拳到肉的感觉。如果玩家使用手柄来游玩还会带来震动效果。整体战斗效果就是各种击飞及撞到楼造成倒塌及爆炸。 游戏还有两种特色机制,地图上有绿蓝两种资源,绿色可以恢复生命,黄色可以补充SP能量。日常普通攻击可以攻击也可以积攒其能量,蓄力击飞与蓄力重击都会消耗撞到黄色能量。 总体来说,《超能打》目前处于EA阶段,还有很多可以提升的空间,核心玩法框架搭建已经非常成熟,关卡及难度设计还需要细细打磨,目前没有任何剧情故事,基本就是入场就是打,打完了会显示提示去别的地方继续闯关。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。
[h1] 我超勇的啦!我超能打的啦! [/h1] 《超能打》这游戏刚出页面的时候,我虽然没有太高的预期,可能这样会让我觉得到时候无论游戏表现出什么样子我都不会觉得玩的很煎熬,事实证明,游戏似乎也没有想象的那么平淡,毕竟如果你能接受这游戏是一款爽游,那就权当人人都是卡卡罗特,直接甩开膀子招呼就完了! 游戏一开始的引入其实比较枯燥,不过这种类型的游戏,基本操作其实也没什么好讲的,唯独有一个蓄力值还可以说一下,在击打目标的时候会积攒拳气,当拳气积累到一定程度的时候,就会放出一大波技能,当然要消耗自己的SP值,新手教程基本就这些内容,剩下的都是爽游模式了。 游戏宣传确实不假,不管是敌人,还是建筑物都可以被你破坏,就像龙珠里的卡卡罗特一样,孙悟空和弗利萨在那美克星球搅得天翻地覆,这游戏也是如此,不过目前游戏只是在抢鲜体验阶段,也只有一个高楼城市地图,其他地图都还没解锁,敌人蜂拥而至的时候,你可以通过跳跃或者冲刺进行闪避蓄力,虽然高楼之间的缝隙比较吓人,但是游戏存档还是比较人性化的,即使你掉下去摔死了,也不会从头开始。你可以选择直接暴捶你面前的建筑物,就当是为了解压也好,不过有时候也会为你扫清一些障碍让你继续往前走。游戏中的敌人分为小怪和boss,小怪普遍很弱,boss比较难打,并且boss的攻击力是不低的,需要好好依靠走位进行攻击,先破掉boss的护盾,再对他们进行伤害。 不过这游戏,建模水平只能说一般,经常会遇到物理穿模的情况,此外游戏也没有地图,经常走太远就不知道自己在哪了,对于我这笔记本电脑来说,经常会卡顿掉帧,所以玩起来也是比较艰难,而且游戏中的空气墙数不胜数,目前看下来,游戏是挺爽的,但是也只剩下爽了,其他方面需要优化的空间很大。 毕竟这游戏还在抢先体验阶段,如果好好优化一下,完善一下关卡的趣味性,说不定游戏未来还真的能成为爆款。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
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